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SimCity disponible el 11 de junio para Mac

EA ha dado a conocer la fecha en la que estará disponible el juego SimCity en la versión para Mac y su sistema operativo OSX, será el 11 de junio próximo a partir de cuando se pueda adquirir el juego de forma exclusiva a través de Origin, la plataforma de venta online creada por Electronic Arts y que ya ofrece la posibilidad de reservar el juego.
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SimCity saca un DLC gratis PERO no es más que un anuncio de Nissan In-Game (ENG)

Good news! SimCity's gotten a potentially substantial piece of DLC, and it's totally free. Bad news! It's a gigantic ad for car company Nissan.
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Aprende economía jugando

Aprender economía puede ser divertido con los videojuegos de gestión de ciudades como SimCity o Cities XL. En estos juegos, nuestra misión es construir y mantener una ciudad, o incluso una región de ciudades, desde las cuestiones más básicas como las viviendas e infraestructuras (carreteras, agua, luz…) hasta otras más complejas como la seguridad, la educación o la sanidad.
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SimCity puede jugarse offline: Modo debug  

UKAzzer, un modder usuario de Reddit, ha mostrado como ha conseguido jugar a SimCity sin conexión a internet de forma ilimitada, accediendo al debug mode. Aunque la experiencia no es del todo satisfactoria (no permite guardar sin conectarse), es una prueba de que SimCity podría ser jugado sin conexión permanente a internet. Rel: www.meneame.net/story/simcity-vende-mas-1-100-000-copias-dos-semanas
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SimCity vende mas de 1.100.000 copias en dos semanas [EN]

Estaremos todos de acuerdo en que lo que ha sucedido con ‘SimCity’ y los servidores de Maxis a los que se conecta ha sido un desastre desde el mismo día de su lanzamiento, hace dos semanas, pero eso no le ha impedido al juego de EA superar la friolera de 1.100.000 copias vendidas en todo el mundo en este tiempo. Español: www.vidaextra.com/pc/simcity-vende-mas-de-un-millon-de-copias-en-dos-s
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El CEO de Electronic Arts dimite tras el escándalo de SimCity

El CEO de Electronic Arts dimite tras el escándalo de SimCity

El desastroso lanzamiento de SimCity, la quinta entrega de conocida saga de la videojuegos de construcción de ciudades, se ha cobrado su primera víctima. Y una de peso además. Un videojuego que había recibido excelentes críticas por parte de las publicaciones que habían tenido la ocasión de probarlo y que estaba llamado a convertirse en uno de los éxitos del año, pero cuya experiencia jugable se ha visto arruinada por completo por el DRM que incorpora, que obliga a los usuarios a estar permentemente conectados a Internet para jugar.
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Electronic Arts compensará con un juego a los afectados por los problemas de Simcity

Los compradores del último SimCity perjudicados por la caída de servidores de Electronic Arts (EA), necesarios para jugar con el programa, recibirán como compensación otro juego.
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Recogida de firmas contra el DRM de SimCity

Más de 50.000 firmas han sido recogidas en contra del polémico sistema DRM del nuevo SimCity. Esta petición dirigida a Electronics Art pretende que eliminen este sistema del SimCity y de los juegos futuros. Relacionada: www.meneame.net/story/simcity-5-estrella-tras-lanzamiento-culpa-drm
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Simcity 5 se estrella tras su lanzamiento por culpa de su DRM

Simcity 5 se estrella tras su lanzamiento por culpa de su DRM  

Origin y EA utilizan un modelo de DRM similar al que empleó Diablo III en su lanzamiento, obligando a estar siempre online para jugar a su nuevo título, los compradores lo votan con la mínima puntuación en todas las tiendas online y amazon lo retira temporalmente de la venta.
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Estimado Rajoy, deberías probar estos videojuegos

Llega a las tiendas el nuevo SimCity, un juego de simulación con el que los políticos podrían entrenar su habilidad como gestores. Le recomendamos al presidente un puñado de juegos que podrían ayudarle en sus tareas. . Noticias, última hora, vídeos y fotos de Videojuegos en lainformacion.com
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SimCity como simulador del tráfico en ciudades reales

Mike Rose es uno de los editores del blog de juegos Gamasutra, por donde suelen pasar para pruebas videojuegos de todo tipo. En esta ocasión estaba probando una versión beta de la próxima versión de SimCity –el popular simulador de ciudades y mundos virtuales– cuando se le ocurrió utilizar las funciones de «construcción» para recrear el tráfico de Northenden, su pequeña ciudad. Su idea era recrearlo de la forma más parecida posible, para averiguar por qué tienen un tráfico rodado tan pésimo en sus calles, si tan solo tiene 15000 habitantes.
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Los recortes de Rajoy, simulados en SimCity 3000

Javier Meléndez ha tratado de simular más o menos las estrategias económicas que ha seguido el gobierno durante los últimos años, llegando a una situación parecida y aplicando después los recortes del actual ejecutivo. El resultado, como vais a ver a continuación, da miedito.
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¿Puede un videojuego enseñar al Gobierno a salir de la crisis?

¿Puede un videojuego enseñar al Gobierno a salir de la crisis?

Entiendo poco de economía. Sé cuántas bolsas de la compra puedo llenar por 40 euros en cada supermercado de Sevilla. También sé, que si aplicara las medidas del Gobierno de Mariano Rajoy al juego de simulación Simcity acabaría hundiendo la economía de una región durante décadas. Vía: www.meneame.net/notame/1260665
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SimCity requerirá al aficionado de estar perpetuamente conectado a internet

Que el esperado SimCity de Maxis se lanzaría en Origin era un secreto a voces, sin embargo Electronic Arts ha confirmado a los medios que estuvieron presentes en su reciente presentación que el juego requerirá conexión constante on-line mientras jugamos. El programa eso sí, se venderá también en otras plataformas digitales al margen de Origin, aunque como decimos ya juguemos al multijugador o a la campaña individual, el carácter constante de sus estadísticas y la influencia sobre los mercados globales nos obligará a estar siempre conectados.
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El modelo de negocio de Origin y Sim City  

El problema principal de esto es que está ocurriendo ya. Unos tipos se reunieron un día y discutieron este modelo de negocio digital tan original y creativo, creando lo que posteriormente sería la plataforma Origin de EA. Gracias a dicho modelo nos encontramos con una agravio entre versiones tanto de precio como de contenidos entre una versión y otra. Lo gracioso de verdad, que probablemente ocurrirá, llegará cuando tengamos que pagar por llegar al final del juego o tener acceso a un final alternativo “bueno” vía DLC, etc.
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Vuelve 'SimCity', el simulador urbano por excelencia  

SimCity, el mítico simulador de PC, volverá en 2013 de la mano de Maxis y Electronic Arts.. Noticias, última hora, vídeos y fotos de Videojuegos en lainformacion.com
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Abandoncorner - SimCity 2000

Revisión del viejo juego SimCity 2000 de DOS en la nostálgica sección de revisión de juegos abandonware del sitio humanstuff.net, AbandonCorner. En esta se revisa la versión de PC en detalle describiendo las principales características del videojuego para todos los nostálgicos.
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15 lecciones vitales aprendidas en SimCity (ING)

1-Si esperas lo suficiente, el valor del suelo subirá sí o sí. 3-El crimen mantiene a los ciudadanos a raya. Reduce la criminalidad y de repente, empezarán a pedir bibliotecas y zoos y fuentes y museos. 5-Cuanto más listos son tus Sims, más probable es que te cuestionen. Maneja adecuadamente el presupuesto para educación. Etc. Una divertida lectura del juego. En inglés, eso sí.
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Cuando Google Maps se funde con SimCity

Imagen de un mapa Street View de Hong Kong que podría pasar perfectamente por una imagen del videojuego SimCity. ¡Ahora solo falta un platillo volador para recorrer la ciudad!
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SimCity: CIudad de 4 millones de Habitantes  

Un Fulano ha logrado crear una ciudad de 4 millones de habitantes en el juego Simcity, que viven felizmente como pueden, y la densidad del lugar es de 953 personas por kilómetro cuadrado. 32 veces la densidad de Bombay. Se permite el lujo de tener hasta zonas verdes. Es el futuro que les espera a nuestros tataratataratataratataranietos. Hasta que emigren a Marte. Monstruoso.
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Versión estilo SimCity de Hong Kong

Solo los orientales son capacez de hacer cosas como estas, una versión estilo SimCity de Hong Kong. Impresionante. Vía www.anieto2k.com/2008/03/14/hong-kong-version-simcity-al-estilo-google
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Ikariam, un juego entretenido y en español

Aqui explican sobre un juego, similar al Simcity, en español. Se desarrolla en la antiguedad y un debe de llegar a construir la capital de un Imperio. Muy bueno.
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Los mapas de las ciudades, más bonitos en dibujos

Sistema de mapas desarrollado en China y que presenta una cartografía de lo más caricaturesca. Una joven empresa china, con la que ya están negociando multinacionales, apuesta por un original y elaborado diseño que huye de la imagen más exacta que ofrecen los satélites
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Liberado el código de SimCity como GPL 3.0

SimCity es popular un videojuego creado por Will Wright en 1989 (actualmente más conocida como SimCity Classic) y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad es la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. Ahora, todo su código fuente ha sido actualizado y liberado como "Micropolis" por razones legales para preservar el nombre de marca registrada.
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SimCity liberado bajo GPL!

Aunque ahora se llama Micropolis, el famoso SimCity fue finalmente liberado, a tono con la promesa que habían hecho con la OLPC. Probablemente esto no sea interesante para la mayoría, pero da a los programadores una oportunidad de ver cómo fue realizado un juego clásico.
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menéame