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Delirio en 48k: los 10 juegos más marcianos del Spectrum

El Spectrum, aquel entrañable y modesto ordenador que hizo las veces de consola barata y fácilmente pirateable allá por los años 80, cumple 30 añitos. Porque entre su extensísimo catálogo encontrábamos de todo. Alguna obra maestra, mucha conversión, mucha mediocridad y… verdadederas marcianadas.Aquí tenemos un ejemplo de 10 juegos cuyo concepto, ejecución o argumento eran auténticas “idas de olla” de los programadores.
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Informe: Espectro para el desarrollo

Cuando se habla de un acceso a la comunicación asequible y sin restricciones en los países en desarrollo, las tecnologías inalámbricas son las que brindan más esperanza para lograr la efectiva reducción de la brecha digital. Este informe examina los desafíos y oportunidades en ese sentido.
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El texto en el que asomé al más allá y al Green Beret

El Spectrum era un ordenador doméstico que criaba mierda entre las teclas con una rapidez pavorosa y en el que los videojuegos se cargaban en formato musicasete. El videojuego, antes de poder ser disfrutado, tenía que cargarse. Tenías que dejar pasar una cara completa de la cinta, lo que podría llegar a durar ¿diez? ¿quince? ¿veinte minutos?, y en más de una ocasión la espera no valía para nada. De tus juegos, a medida que pasaba el tiempo, cada vez eran menos los que llegaban a cargar correctamente.
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Las emblemáticas cabinas rojas de Londres se transforman en puntos de acceso WiFi [ENG]

Si alguna vez has estado en Londres, o si se te pregunta por una cosa emblemática de allí, es probable que las imágenes de las cabinas telefónicas rojas de Londres te vengan a la mente (entre otros lugares de interés turístico...). Spectrum Interactive que han logrado convertir alrededor de 1.800 cabinas telefónicas en puntos de acceso WiFi. Visto en castellano en cor.to/cabinasrojas
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El amanecer de Haiku OS [EN]  

Era el verano de 2001 y programador Michael Phipps tenía un problema: su sistema operativo favorito, BeOS, estaba a punto de extinguirse. Tener un vínculo emocional con una pieza de software puede parece extraño, pero para Phipps y otros muchos (incluido yo), BeOS se lo merecía. Funcionaba increíblemente rápido en el hardware de su época, tenía una interfaz limpia e intuitiva y ofrecía un entorno de programación rico, divertido y moderno. Resumiendo, nos parecía que era muy superior a cualquier otro sistema operativo disponible.
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¿De verdad hubo una Edad de Oro del videojuego Español?

Mucho se ha hablado sobre la calidad y el volumen de producción de videojuegos a finales de los 80 en España, pero ¿fue tan relevante como creemos? ¿qué cifras se manejaban? ¿qué impacto tuvo fuera?
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Los 30 mejores juegos de Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64

Una buena recopilación con los treinta mejores juegos de Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64, con juegos como After The War (de Dinamic), Cybernoid, Head Over Heels (de la legendaria Ocean), Knight Lore o La Abadía del Crimen.
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Sinclair ZX Spectrum cumple 30 años

Una de las computadoras domésticas más populares en los años 80 fue un dispositivo que forma parte de la historia de la tecnología y que ayer cumplió 30 años: el Sinclair ZX Spectrum.
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Spectrum haciendo video Streaming (ENG)

Informático consigue hacer streaming con su Spectrum mas info spectrum.alioth.net/doc
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Mi Spectrum y yo  

Galería fotográfica de los años 80.
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Treinta años del Spectrum | Video |

El Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domésticos más populares de los años 80. Tres décadas después los devotos del Spectrum cuentan la clave de su éxito
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Treinta años del 'gomas', la máquina que alumbró el videojuego español

Treinta años del 'gomas', la máquina que alumbró el videojuego español

Sinclair decidió que el ZX Spectrum fuera la piedra sobre la que se asentaría el desembarco de la informática en los hogares de las clases medias. El cambio no era baladí, del mísero 'kilobyte' de memoria de sus predecesores, el Spectrum venía de serie con 16 o con 48 kbs. El salto era aún más considerable si teníamos en cuenta dos factores más. El primero, el color. Tanto el ZX80 como el ZX81 eran máquinas que no ofrecían otra cosa que imágenes en blanco y negro mientras que fue el tercero de la familia el que constató que la informática ...
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Load "Feliz cumpleaños Spectrum"

Tal día como hoy, 23 de abril, pero en 1982 era lanzado un dispositivo que cambió la microinformática para siempre. Una carcasa negra decorada con un inusitado arcoiris y 40 teclas de caucho que se destrozaban con el uso eran sus insignes siglas de identidad.
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Los colores en las carátulas de los videojuegos de la Edad de Oro española

Muchos de los que ya tenemos una edad y recordamos con cariño los Spectrum o MSX (y los bocadillos de Nocilla mientras cargaban los juegos), tuvimos un montón de cassettes poblando nuestras estanterías. En este curioso artículo podemos ver los colores que usaban las diferentes compañías para diferenciar cada sistema.
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Los 10 peores videojuegos deportivos

¿Acostumbrado a buenos videojuegos de deporte? Si eres de los que tienen la PS3 para jugar a FIFA, sudas con cada partido de tu equipo favorito, te tragas hasta los saltos de esquí del 1 de Enero y todo lo relacionado con el deporte te hace sudar de emoción, este post supondrá para ti un reto sin igual. Sin embargo, si lo tuyo es jugar de vez en cuando, procura alejarte de cualquiera de estos 10 juegos deportivos. Y es que no es fácil acostumbrarse a los 10 peores juegos de deportes de la historia.
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Retroview: La abadía del crimen (basado en El Nombre de la Rosa)

Corría el año 1987 cuando La Abadía del Crimen viera oficialmente la luz, un programa ciertamente esperado por la prensa especializada que lo recibiría con los brazos abiertos. Curiosamente, tras los halagos vertidos por las diferentes publicaciones de la época, el gran público tardó lo suyo en apreciar lo que verdaderamente te escondía tras el inconmensurable código de Paco Menéndez. Su complicado control contrastaba con las alabanzas al apartado técnico…
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Era Spectrum: “R: tape loading error”

Recuerdo cuando jugué con el Rastan la primera vez en una recreativa. Aunque visto ahora en perspectiva no era tan glorioso, me encantaba su ambientación a lo Conan y cómo fue llevado al ZX Spectrum
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Historia de la Tecnología: Zilog Z80

El Intel 4004 fue el primer microprocesador de la historia y, tras éste, Intel desarrolló otro procesador más del que también se encargó Federico Faggin, responsable del Intel 4004, al que se le encargó el desarrollo de un procesador de 8 bits, el Intel 8080 que también gozó de un gran éxito en el mercado. Al finalizar este proyecto en 1974, Faggin pensó que era hora de volar en solitario y afrontar nuevos proyectos y decidió fundar su propia compañía, Zilog, en la que se desarrollaría otro mítico procesador: el Zilog Z80.
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El cementerio de la industria del videojuego

El obituario es un género poco habitual en la prensa de videojuegos. La industria todavía es muy joven e incluso alguno de los padres del medio sigue por ahí coleando. Hasta que no se nos muera un Miyamoto, un Kojima o un Molyneux al que escribir panegíricos no nos daremos cuenta de que los creadores de juegos también se mueren, y será entonces cuando nos pongamos a escribir para encumbrarlos y a recordar los aniversarios de sus fallecimientos. Mientras, algunos autores se van y los olvidamos al poco tiempo.
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Jack el Destripador, el primer +18 de los videojuegos

Actualmente son muchos los juegos en los que podemos encontrar el mensaje de +18, indicador de que su contenido está recomendado solo para adultos, especialmente por contener violencia explícita o contenidos de tipo sexual. Pero… ¿cuál fue el primer videojuego que precisó de esta catalogación?
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Retroinformática: Colisión de atributos  

La colisión de atributos, también conocido como colisión de colores o sangrado de colores, era un efecto que se producía al dibujar gráficos con los primeros ordenadores de 8 bits, especialmente en el Sinclair ZX Spectrum...
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LG presenta su terminal Spectrum en el CES 2012

El CES 2012 es el centro neurológico de la tecnología en estos días y muchos de los fabricantes más importantes se hacen presentes con sus sueños y conceptos locos que veremos dentro de unos años y claro, sus lanzamientos y presentaciones oficiales. Esta vez es LG el que presenta un terminal Android muy bien logrado.
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Commodore 64 y Spectrum cumplen 30 años en este 2012

Dos de las más míticos ordenadores 8 bits (junto al Amstrad CPC y al MSX)están de aniversario. Nostalgia por esas casetes que no paraban de cargar.
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Cínco míticos ordenadores con los que descubrimos la informática

Sus limitadas prestaciones, mucho menores que las que ofrece cualquier teléfono inteligente en la actualidad, los convierten en productos casi prehistóricos, dignos de ocupar un lugar destacado en cualquier museo de historia de la informática. Sin embargo, Spectrum, Amstrad, Commodore 64 o Amiga son nombres capaces de despertar una sonrisa nostálgica en todos aquellos que se acercaron a un ordenador en los años 80 por primera vez en su vida. La informática comenzaba a popularizarse en la sociedad y muy poco tiene que ver con hoy en día.
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Una mirada nostálgica. Nuestros primeros ordenadores

Una mirada nostálgica. Nuestros primeros ordenadores

Muchos de los que hoy, de una u otra forma, nos dedicamos a la informática, bien sea de forma profesional o aficionada, empezamos a manejarnos con estos aparatos a finales de los 80 o principios de los 90. Por aquel entonces diversas máquinas dominaban el mercado de los ordenadores personales. Algunas de esas marcas inevitablemente despiertan una sonrisa nostálgica entre quienes los usamos con solo mencionar sus nombres: Spectrum, Amstrad, Commodore, Amiga...
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menéame