Cultura y divulgación

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Fotos nocturnas de la Tierra surrealista en 3D, por Anton Balazh  

Las fotos de la tierra nocturna del diseñador gráfico/fotógrafo Anton Balazh, de San Petersburgo, Rusia, se han hecho pasar como un proyecto de la NASA en todo el mundo. De hecho, no es una foto real tomada por la NASA. Las fotos de la tierra en la noche se han renderizado gráficamente para parecerse a nuestra tierra.
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Clásicos y Curiosidades - Etérea [ENG]  

Mi primer contacto con las 3D fue muy tarde, cuando ya tenía casi 30 años. Antes de eso había estado adquiriendo experiencia en el mundo del grafismo, primero como estudiante de Bellas Artes (con medios tradicionales) y luego trabajando como diseñador gráfico y director de arte en pequeños estudios y agencias de publicidad en Barcelona y Zaragoza (con herramientas 2D como Illustrator, Photoshop, QuarkXPress o InDesign). Entre 1996 y 1997, mientras trabajaba como diseñador gráfico freelance, comencé a tomarme en serio las 3D...
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Infinite Patterns: la sutil conexión entre la geometría y el mundo que nos rodea  

En el vídeo se pueden encontrar secuencias de Fibonacci, proporciones áureas, moléculas de ADN, paneles hexagonales, particiones del plano, espirales… y muchas más geometrías absolutamente fascinantes. También hay una especie de transformación visual de figuras que parecen salidas de las páginas de los cuadernos de Euclides con el fascinante mundo de las abejas y de ahí a los patrones islámicos y lugares como la Alhambra de Granada.
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Las "branquias" impresas en 3D que podrían permitir pasar más tiempo bajo el agua  

El sistema utiliza un material especialmente diseñado para reponer el oxígeno del agua circundante y liberar dióxido de carbono. Inspirado por las agallas de un pez, su creador espera que el diseño pueda ayudar a la humanidad a hacer frente a la subida del nivel del mar y pasar más tiempo bajo el agua. Fueron creadas por el diseñador y científico de materiales Jun Kamei en el Royal College of Art, en colaboración con RCA-IIS Tokyo Design Lab. vimeo.com/276257699
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Randy Cano recrea todo con 3D (exista o no)

El dominio del 3D hace que Randy Cano pueda recrear y animar cualquier cosa imaginable. Si hay algo que no pueda hacer, lo aprende.
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Diseños espectaculares de zapatos, hechos por Impresión 3D  

Cinco reconocidos arquitectos y diseñadores crearon unos originales diseños de calzado femenino para la marca United Nude, que fueron realizados enteramente con una impresora 3D.
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Programa informático permite diseñar complejas estructuras artificiales 3D hechas de ADN (ING)  

Un equipo internacional del bioingenieros dirigido por el MIT ha creado un nuevo modelo por ordenador que permite diseñar las formas 3D de ADN más complejas ideadas hasta ahora, incluyendo anillos, cuencos y estructuras geométricas tales como icosaedros que se parecen a partículas virales. Esto permitirá crear andamios de ADN en los que afianzar nanopartículas, proteínas y cromóforos con una precisión nanométrica, y crear nuevos vehículos moleculares para el transporte de fármacos o agentes terapéuticos de ARN. En español: goo.gl/98rV48
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Traqueotomía (eng)  

Animación mostrando una operación de traqueotomía.
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Información del enlace ¿AMAÑO en los concursos de carteles? | Un repaso a las POLÉMICAS de la IA  

Sobre la polémica del polémico diseñador de carteles profesional, el uso de la IA en la creación de material creativo y otros tema como la propiedad intelectual y la autoría.
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Proto-tipografía: cómo el tipo es dictado por la superficie en que se escribe [ENG]

Al elegir la fuente, sabemos lo que nos gusta y lo que no. Y lo que se siente bien en el contexto dado. Pero, ¿cómo el medio ha afectado las propiedades del diseño de la tipografía? Fue propuesto por primera vez en 1996 en "Los sistemas de escritura del mundo editado" que las formas cursivas y rotundas del sudeste asiático y sur de India son resultado de las cartas en las que se inscribieron por primera vez, y que los scripts latinos occidentales eran angulares y lineales por el tallado en piedra. Ahora este linaje se puede ver aún en pantalla.
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La extracción del galeón del siglo XVII del Puerto de Cádiz será «una operación sin precedentes en España»

La extracción del galeón del siglo XVII del Puerto de Cádiz será «una operación sin precedentes en España»

Continúan los preparativos para extraer de la Bahía de Cádiz el galeón español de la segunda mitad del Siglo XVII localizado en 2011. «Una operación sin precedentes en España», según la presidenta de la Autoridad Portuaria. El Centro Andaluz de Arqueología Subacuática (CAS) lo estudiará al menos 3 meses, tras su extracción en una zona en la que se garantice su conservación, los restos del pecio denominado Delta I. Las piezas desmontadas pasarán a mantenerse en piscinas de agua marina y se hará un modelado 3D de la parte del barco conservada.
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Cómo funciona el aire acondicionado  

Animación que muestra los elementos y el funcionamiento de un circuito de aire acondicionado.
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La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos

La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

El canal de BaityBait habla del recorrido e influencia del autor japonés en la historia de los videojuegos.
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Murió a los 102 años Iris Apfel, la diseñadora que decoró la Casa Blanca y revolucionó la industria de la moda

Desde que se descubriera su hipnótico atractivo con una exposición de su colección en el Metropolitan de Nueva York, en 2005, las revistas y marcas de moda pusieron los ojos en ella
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Las ciudades ilustradas

Los principios de la Ilustración también tocaron el diseño de las ciudades, que querían ser más higiénicas y ordenadas. Edimburgo o Aranjuez son ejemplos vivos de cómo era una urbe ilustrada.
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Información que entra por los ojos: el arte de hacer infografías

Representar de forma visual información es muy habitual en la era de los datos. Con el fin de transmitir esa información de manera didáctica o informativa recurrimos a gráficos, colores y texto para simplificar y facilitar su comprensión de forma atractiva y fácilmente memorizable. Es lo que llamamos infografía. Una infografía puede llegar a contener información realmente compleja mostrada de una forma muy concisa y sencilla de asimilar. Esto requiere de mucha creatividad y capacidad de reflexión y análisis...
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Interesantes diseños de logotipos de animales creados por Hamed Khan Haidari

Interesantes diseños de logotipos de animales creados por Hamed Khan Haidari  

Hamed Khan Haidari tiene mucha experiencia en diseño de logotipos y desarrollo web. Utiliza líneas o formas sencillas para crear eficaces y bellos diseños de logotipos de animales y otros. Se inspira en la naturaleza y el medio ambiente. Primero dibuja manualmente en un papel, como todos los artistas, y una vez satisfecho con el resultado, lo rediseña digitalmente. Se le conoce popularmente como @kadlab en las redes sociales. Utiliza la proporción áurea en Adobe Illustrator para crear sus interesantes diseños.
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Coches únicos y de aspecto extraño: Los diseños más excéntricos de 1900-1960 (ENG)

Coches únicos y de aspecto extraño: Los diseños más excéntricos de 1900-1960 (ENG)  

Imagínese los primeros tiempos del automóvil, una época de experimentación salvaje e ideas audaces. Desde entonces hasta mediados del siglo XX, algunos vehículos realmente extravagantes llegaron a las carreteras, rompiendo todas las reglas y llamando la atención como nada. En aquella época, la tecnología del automóvil estaba en pañales. Esto animó a entusiastas y diseñadores a pensar con originalidad, buscando soluciones únicas a los retos del transporte.
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El día que Ikea cambió su manual de instrucciones: o cómo retiró 29 millones de cómodas tras 9 muertes

El 28 de junio de 2016, Ikea lanzaba un comunicado en su página de Estados Unidos con el titular: “Tras otra muerte infantil, IKEA retira del mercado 29 millones de MALM (17 millones en EE.UU.) y otros modelos de cómodas”. Para cualquiera que no hubiera seguido algunos de los casos que fueron dándose desde la década de 1980, la mayoría en Estados Unidos, aquella era una noticia sorprendente. Si además tenías uno de sus famosos e increíblemente económicos muebles que iban a retirar (y niños en casa), el comunicado centraba toda tu atención.
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Sinestésicos e integrados: una breve historia del diseño de las portadas de jazz

Sinestésicos e integrados: una breve historia del diseño de las portadas de jazz

Alex Steinweiss tenía poco más de veinte años cuando fue contratado por Columbia Records en 1939. Entonces los discos eran de laca, la grabación duraba apenas cinco minutos y se guardaban en fundas de papel color tabaco bastante anodinas. Recordemos que en los años cuarenta no existían tiendas de discos. Estos se comercializaban en las mismas tiendas de electrodomésticos donde se vendían los tocadiscos, discos de música clásica la mayoría, colocados amorosamente en el escaparate por dependientas de peinados enormes como un obús...
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El placer de acabar con los nazis: la adaptación al cómic de Wolfenstein 3D

El placer de acabar con los nazis: la adaptación al cómic de Wolfenstein 3D

El videojuego Wolfenstein 3D marcó a una generación. Después de él, sobre todo tras Doom, salieron docenas de arcades mata-mata en primera persona, pero este quedó en la memoria como el más querido por motivos obvios. Había que escapar de un castillo lleno de nazis y su parafernalia y había que hacerlo sin dejar uno vivo. Ahora, el videojuego es una saga que sigue lanzando ediciones y Titan Cómics incluyó unos tebeos para acompañar.
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Por qué creemos que la forma actual de los violines fue un invento aragonés

El estrechamiento central a ambos lados. "Este avance aparece representado en numerosos ejemplos de obras de arte del ámbito aragonés de forma temprana, pasando luego a ser adoptado en toda la Corona de Aragón e Italia y, poco después, en el resto de Europa; de ahí su nombre". Dado que la ciudad de Zaragoza contaba en aquel momento con el mayor número de violeros documentados de toda Europa y los abundantes ejemplos iconográficos aragoneses, "es más que probable que esta innovación importantísima tuviera lugar en los talleres zaragozanos".
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Tecnología primitiva: Soplador en forma de voluta

Tecnología primitiva: Soplador en forma de voluta  

Hice un soplador en forma de voluta donde la carcasa del ventilador tiene forma de voluta, es decir, una espiral de ensanchamiento para probar la efectividad de un impulsor giratorio unidireccional. El diseño anterior del soplador tiene forma de lágrima para que la dirección en la que gira el ventilador no sea importante. También con el diseño anterior, el impulsor gira en una dirección y luego en la otra, ya que es accionado por un simple mecanismo de cuerda.
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Paul Lataburu: «Para mí no existe una frontera entre diseño gráfico y arte»

Paul Lataburu (Donostia, 1982) es diseñador, ilustrador y curador de proyectos de creación artística. En 2009 funda la revista Arteuparte, que con el tiempo se convierte en una plataforma de proyectos y un espacio físico de difusión de arte y cultura, que es, a la vez, galería de arte, estudio gráfico y txoko textil. A pesar de ser autodidacta, Paul ha demostrado una impresionante habilidad para absorber y reflejar una diversidad de estilos artísticos.
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Libros para disparar la imaginación

Libros para disparar la imaginación

La autora venezolana combina escritura, ilustración y diseño para crear obras conceptuales que “no tienen edad”. Menena Cottin (Caracas, 1950) se relaciona con las palabras, pero no es sólo escritora. Es selectiva con la composición visual, pero no es únicamente diseñadora. Dibuja y colorea imágenes, pero es más que una ilustradora. Ella se define como una autora de libros conceptuales.
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La Biblia Steampunk: sobre el vapor y su subcultura

La Biblia Steampunk: sobre el vapor y su subcultura  

El steampunk es un subgénero literario que gozó de bastante popularidad allá por los ¿2000-2010? y a raíz de ello se publicaron bastantes obras sobre el tema, como esta La Biblia Steampunk o The Art of Steampunk de Art Donovan, al que ya dediqué un artículo. En el artículo de hoy quiero enseñaros La Biblia Steampunk: guía ilustrada de un mundo de dirigibles imaginarios, corsés y anteojos, científicos locos y literatura extraña (¡toma título!) un poco con fotografías y breves comentarios. ¡Vamos a ello!
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Brunel, el ingeniero que diseñó la Inglaterra victoriana

Puentes, ferrocarriles, muelles, transatlánticos… Nada se resistía a Isambard Kingdom Brunel. Interpretó como nadie las necesidades del Imperio británico en el siglo XIX...
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Creación del tipo del euro (€): del diseño a la producción [FRA]  

Este vídeo muestra las distintas etapas de la creación de un tipo de letra en el taller Livre d'art de la Imprimerie Nationale, el del euro (€), desde el diseño hasta la fundición. Cada uno de los artesanos que participan en la creación del tipo explica sus habilidades: el diseñador y artista tipográfico, el grabador responsable de grabar el punzón y estampar la matriz, y el fundidor de tipos. Son oficios poco comunes que la Imprimerie Nationale perpetúa desde hace siglos.
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Una mirada más cercana al Maestro de la Ilusión, Odeith [ENG]  

El artista callejero portugués Odeith ha ganado reconocimiento internacional por sus asombrosas piezas de graffiti en 3D que desafían los límites de la percepción. En esta publicación de blog, weizll explorará 18 de sus obras más asombrosas y profundizará en el mundo de este maestro de la ilusión.
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Diseños que muestran la belleza de la infraestructura bien planificada [ENG]

Diseños que muestran la belleza de la infraestructura bien planificada [ENG]  

A lo largo de la historia, varios ejemplos han demostrado que los puentes, carreteras, presas, plantas de energía y otras formas de infraestructura pueden combinar con éxito la belleza con la funcionalidad. Combine el tiempo perfecto con el ángulo correcto y obtendrá imágenes impresionantes. Las imágenes provienen de la comunidad en reddit r/InfrastructurePorn, gran entusiasta de la infraestructura estética.
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[Viñetas] La clasificación tipográfica de Maximilien Vox

[Viñetas] La clasificación tipográfica de Maximilien Vox  

«La clasificación de Maximilien Vox», de Anne Simon, forma parte de "El ABC de la tipografía", ed. David Rault (Norma Editorial, 2020).
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Por qué las películas de dibujos animados tienen cada vez mejor aspecto

Por qué las películas de dibujos animados tienen cada vez mejor aspecto

A principios de los años 60 la xerografía llegó en ayuda de la división animada de Disney. La Casa del Ratón se había topado con una gran decepción en La bella durmiente, por cómo las técnicas más sofisticadas de animación y un desarrollo extendido durante años no habían garantizado una buena taquilla, y el proceso de fotocopiado acuñado por Xerox podía ser una forma de recortar costes. Algo que venía muy bien para 101 dálmatas, con tantos personajes parecidos entre sí.
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menéame