Podría ser que simplemente este formado por materia a altísima temperatura (rollo magma) que se comporta como un fluido en el vacío? Explicaria el cambio de forma y de "materiales/densidades". Lo que no estoy seguro es porqué no se enfría siendo tan pequeño y sin atmósfera.
Ojo!! Que si el chaval desde canijo ha trasteado con blender (por ejemplo, su padre o madre trabajan con ello y desde siempre lo ha visto y manejado), es cuestion de que haya ido recopilando modelos etc. y algun q otro recurso (texturas, shaders..) igual ha sido un poco vomitarlo todo en este proyecto... supongo q algo de ayuda y consejos habrá tenido.
Si le da un poco de caña con 20 años es un prodigio de la animación. Hoy en dia por ejemplo con UE5 (lumen, nanite) etc lo del renderizado queda en segundo plano pudiendo ver un realismo en tiempo real (sobre buen hardware), que en 5 años, entre las IAs (q empiezan a meter la cabeza en el 3D), los modelos volumetricos y demás vamos a crear Matrix VR en dos telediarios.
Enhorabuena al chaval, q haya tenido ayuda o no fijo q con este premio se motiva d la ostia y llegará lejos!
#47 Gracias!! Pero mas bien aprendiz, la de horas que tardo en cada uno y los quebraderos de cabeza de algunas "texturas" son mis próximos enemigos a batir
Yo nunca estudié nada de artes, pero siempre me gustó plagar los apuntes de clase de mierda con el lápiz. Hasta que me regalaron un lapicero blanco y unos folios negros. Sólo dibujo cuando me entra la vena, y suelo tardar bastante en cada uno.