El 31 de enero, el último miércoles del mes, la nueva actualización de MAME dará soporte a este videojuego recién rescatado del olvido. Lo acaban de anunciar vía Twitter la asociación que se ha encargado de su recuperación: twitter.com/retroaccion/status/955858874422255617
¿Podrías darme más datos sobre esos recuerdos tuyos? Cómo era? Si era un juego o simplemente una carretera infinita? En qué gimnasio tenían esta bici estática? Había más?
Por dos o tres cubatas, depende del sitio, siete juegos españoles que duran más que una noche de chufla en la discoteca, en la que vuelves a casa sin mojar y más caliente que Antonio Recio cuando ve a "la pelirroja".
Por dos o tres cubatas, depende del sitio, siete juegos españoles que duran más que una noche de chufla en la discoteca, en la que vuelves a casa sin mojar y más caliente que Antonio Recio cuando ve a "la pelirroja".
#4 según el artículo, el videojuego fue desarrollado y compilado por Zeus Software que estaba compuesto por dos donostiarras. Sin embargo, el juego fue distribuido por Dinamic en España y Mastertronic en varios países europeos.
El Festival hóPlay tiene varias categorías como gráficos, música o jugabilidad a la que se han presentado 71 trabajos de todo el mundo y están nominados 25. Podéis ver la lista completa aquí: www.alhondigabilbao.com/finalistas-hoplay Esta información de EL MUNDO sólo recoge la categoría específica relacionada con los videojuegos hechos en el País Vasco.
#3 No entiendo de donde sacas esa conclusión. Que yo sepa es una "start up" formada por estudiantes de ingeniería informática de la Universidad de Deusto, con edades comprendidas entre 21 y 22 años. Les "protege" la universidad que, si no lo sabes, es privada.
Esperemos que Internet no se traslade a la vida real. Sino... todos enseñando el pito, diciendo "Me gusta" y sacandose fotos al canalillo... oh! WAIT!!!!