Tecnología, Internet y juegos

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Wing Commander III [ENG]

Cuando salió a la venta en septiembre de 1990, el primer Wing Commander arrasó en todo el mundo al combinar unos gráficos espectaculares con un arma secreta cuya potencia sorprendió incluso a Origin Systems, su desarrollador y editor con sede en Austin, Texas: Un delgado hilo argumental unía sus misiones, transmitido a través de la interfaz de estilo de juego de aventuras que se empleaba para las escenas que tenían lugar en el Tiger's Claw, el portaaviones del espacio exterior desde el que tú y tus compañeros pilotos de combate [...]
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El camino del ciervo: cómo España desarrolló el sistema militar puntero que todos necesitan

El camino del ciervo: cómo España desarrolló el sistema militar puntero que todos necesitan

A estas alturas, cualquiera que siga la actualidad militar tiene claro que los vehículos no tripulados —en sus mil y una variantes— han transformado para siempre los campos de batalla por tierra, mar y aire. Su producción rápida y barata, versatilidad táctica y coste humano cero en caso de fracaso, los convierten en una amenaza ubicua y difícil de contrarrestar. Incluso los modelos más rudimentarios pueden eliminar tropas y equipos sobre el terreno, poner en jaque infraestructuras críticas o atentar contra objetivos civiles.
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Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024

Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024  

La mítica saga de juegos española, Commandos, disfrutará de una nueva entrega el próximo año con Commandos: Origins. Como el propio nombre puede sugerir, estamos hablando de volver a los orígenes de Commandos. Esto implica traernos de vuelta las primeras misiones de estas unidades de élite durante la Segunda Guerra Mundial. Announcement trailer: youtu.be/XHA9IAN3ZX8?si=hrBifg3At8mvMfrT
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Análisis: Refresco adaptativo de teselas en Commander Keen (ENG)

Análisis: Refresco adaptativo de teselas en Commander Keen (ENG)

He estado leyendo Doom Guy, de John Romero. Es un libro excelente que recomiendo encarecidamente. En el noveno capítulo, John describe cómo le cayó un rayo encima al ver el Adaptive Tile Refresh (ATS). Eso me hizo darme cuenta de que nunca me había tomado el tiempo de entender cómo esta pieza crucial de la tecnología impulsa la serie Commander Keen (CK).
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Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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Wing Commander IV (ENG)

Wing Commander IV (ENG)

Origin Systems y Chris Roberts, el estudio de desarrollo y el cerebro de la franquicia Wing Commander respectivamente, perdieron muy poco tiempo en embarcarse en el cuarto juego numerado de la serie tras terminar el tercero en otoño de 1994. A las dos semanas, Roberts ya estaba trabajando en su siguiente historia. Poco después de que terminaran las vacaciones, estaba claro que Wing Commander III había funcionado muy bien, sus jefes le dieron luz verde para iniciar la producción en serio, a una escala que ni siquiera un soñador (...)
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VIDEOJUEGOS «DE ANTAÑO»: Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (2ª Parte): Tank Com(m)and(er) y Raid!!!

Continuamos nuestro repaso a los videojuegos que durante un tiempo Indescomp regalaba a los compradores de un Amstrad CPC. En este capítulo voy a analizar dos interesantes títulos que incluso provocaron un conflicto diplomático en Finlandia, hasta esos follones «consiguieron» los humildes 8 bits de antaño. A diferencia del resto de disquetes obsequio, que en cada cara ofrecían más de un juego, este en concreto estaba solamente con uno por cara del disco. Vamos a hablar de Tank Commander (1986) y Raid!!! (1985).
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Final Fantasy XVI, impresiones. La promesa de un nuevo despertar

Square Enix reunió a medios de toda Europa en Londres para una cita muy especial. Por primera vez, alguien fuera de las oficinas de la compañía iba a jugar a Final Fantasy XVI. Una treintena de PS5 nos aguardaban con una demo especial ideada para la ocasión con varias horas de contenido dividido en tres secciones recortadas de la experiencia completa.
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¿Por qué las manos generadas por IA son tan malas? (EN)

¿Por qué las manos generadas por IA son tan malas? (EN)

[...] "Se trata simplemente de ver cómo se representan las manos" en las imágenes con las que se ha entrenado, explica. "Las manos, en las imágenes, tienen muchos matices", añade. "Suelen sujetar algo. O, a veces, se aferran a otra persona". En las fotografías, pinturas y capturas de pantalla de las que aprende la IA, las manos pueden estar agarradas a una cortina o a un micrófono. Pueden agitarse o mirar a la cámara de forma que sólo se vean unos pocos dedos. O pueden estar cerradas en puños sin que se vean los dedos.
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La historia de Origin Systems (VI)

la gente no solo se dio cuenta de que Origin era un estudio que podía desencasillarse del género de los RPG medievales, sino que además quedó patente que eran capaces de llevar el maximalismo estético tan bien como cualquier otro grande de la industria, llevando al hardware más reciente a su límite en el proceso de creación (...) Con apenas tiempo para comenzar otro debate para elegir título, optaron por la tercera opción de consenso que tenían, Wing Commander, que había perdido por poco en la última votación frente a WingLeader.
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Friki Vintage Blog: La historia de Origin Systems

Volvemos a realizar una excavación arqueológica para traeros la historia de otra compañía que hizo historia, creando varios títulos relevantes, pero sobre todo dos franquicias de peso: Ultima y Wing Commander (...) Para entender mejor los comienzos de este estudio necesitamos ahondar en la personalidad de uno de sus fundadores, que a su vez fue el programador estrella del mismo. Hablamos de Richard Garriott (...) usó el poco tiempo libre que le quedaba para realizar varias versiones informáticas de D&D [en] BASIC (...)
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Viaje al centro de 'Commandos': así fue el tiro en el pie del gran milagro del videojuego español

En poco más de un año, en julio de 2023, se cumplirá un cuarto de siglo del que probablemente sea el mayor milagro del videojuego español. En ese momento habrán pasado 25 años desde que la primera entrega de 'Commandos' salió al mercado. Un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial que marcó una era e incluso alumbró un género para referirse a otros títulos que trataban de emular su planteamiento.
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Google obliga a Total Commander a que no permita la instalación de archivos APK

Los archivos APK han sido siempre algo muy vinculado a Android y ha permitido mucha libertad para poder personalizar la experiencia de un móvil. Recalcamos lo de la personalización que fue siempre santo y seña de este SO, pero hay un indicador que pone la bandera negra sobre la playa que ha sido siempre Android: impedir la instalación de archivos APK. Y es que vía Android Police sabemos que Total Commander ya no permite la instalación de este tipo de archivos APK después de recibir serios avisos desde Google.
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Así es Arañuelo III, la primera planta fotovoltaica a gran escala con baterías de España

El complejo fotovoltaico Campo Arañuelo se encuentra en la comarca de Almaraz (Cáceres), donde también hay una central nuclear. La tercera fase, denominada Arañuelo III, se puso en marcha en septiembre. Con una potencia instalada de 40 megavatios se considera una instalación de gran escala; las tres fases suman 143 MW. Tiene dos novedades importantes, la primera es que es la primera de su clase con un sistema de almacenamiento de baterías en nuestro país.
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La logística mediante drones va despegando

Menos de un mes tras la publicación de un artículo en Wired que daba cuenta del aparente fracaso de las iniciativas de Amazon para poner en marcha la logística de reparto de envíos mediante drones, Alphabet saca pecho en una entrada en el blog corporativo de Wing, su compañía de logística aérea creada en 2012 que lleva en pruebas desde 2019, y anuncia que ha logrado completar sin problemas ya más de cien mil envíos en la experiencia piloto que tiene desplegada en Logan, una ciudad de unos 300,000 habitantes en la zona de influencia de Brisbane,
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Actualización de WordPerfect para DOS [eng]

Actualización de WPDOS para los entornos actuales de Windows y MacOS, con nuevos drivers de impresora, soporte para el símbolo del euro y nuevas características para WPDOS 5.1 y 6.x. ¿Por qué usar actualmente un procesador de texto basado en DOS?: xkcd.com/1891/
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Análisis de la arquitectura de la Xbox [ENG]  

Parece que Microsoft decidió continuar donde lo dejó Sega. ¿Su oferta? Un sistema con familiaridades apreciado por los desarrolladores y servicios en línea bien recibidos por los usuarios. El procesador con el que contaba estaba consola era un Pentium III ligeramente personalizado corriendo a 733 MHz. Con este procesador uno podría pensar que esta consola no es más que un PC… Aunque no voy a dar la respuesta, prometo que al final del artículo serás capaz de sacar tu propia conclusión.
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Un folleto publicitario de la primera época de "Apple Computer" que así se llamaba  

Historia de los orígenes de una marca. Un folleto publicitario de la primera época de "Apple Computer" que así se llamaba. Se anuncia el Apple II plus y Apple III por lo que debe de ser de 1980-1981
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Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

EA ha publicado el código fuente de dos de sus juegos clásicos de estrategia en tiempo real de la serie Command and Conquer: CnC: Red Alert y CnC: Tiberian Sun. El código fuente es de unos 5 MB. Los nombres de los archivos están todos en mayúsculas. Esto hace que sea fácil saber lo que se ha añadido para el Remaster. La búsqueda de la ruta no utiliza el algoritmo habitual de A*, sino el algoritmo de "Crash and Turn".
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EA abre el código fuente de Command & Conquer

EA abre el código fuente de Command & Conquer  

EA es una de los grandes estudios de videojuegos, y Command & Conquer fue uno de sus clásicos de estrategia. El videojuego hizo que millones de usuarios vibraran con este título. Sin duda, unos juegos que han cautivado a muchos amantes de la estrategia. Pues bien, a poco de que se ponga a la venta Command & Conquer Remastered Collection en Origin y la tienda Steam de Valve, EA ha sorprendido con un anuncio: ofrecerá el código fuente para la comunidad bajo licencia GPLv3.
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PS5, ¡CULPABLE! Las nuevas Sony A7 IV y Sony A7S III serían de peor calidad por culpa de la videoconsola

La necesidad de centrar la producción de unidades de memoria en la PS5 haría que se tuviera que renunciar a incluir novedades importantes en la Sony A7 IV y Sony A7S III que llegarían este año 2020.
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Kalypso justifica la decisión de eliminar simbología nazi en Commandos 2 HD Remaster

Commandos 2 HD Remaster ha llegado como una versión actualizada del clásico juego español de 2001, con gráficos de alta resolución, sistema de control mejorado, y una novedad que no ha gustado a los usuarios en su representación de la Segunda Guerra Mundial. Y es que a pesar de estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial ha eliminado la simbología nazi y la del imperio japonés, presentes en el juego original. Según ha revelado uno de los community managers de Kalypso la retirada se debe al hecho de evitar problemas en algunos territorios.
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Command & Colors: Ancients, el juego llamado a superar en Steam a Age of Empires 2 Definitive Edition

Command and colors ancients: Bloques al ataque (Reseña) Es un sistema de juego de motor de cartas que busca representar de forma simplificada y entretenida las batallas de la antigüedad. Son varios módulos generalmente cada uno con una o más nacionalidades y una serie de batallas para jugar con ellos
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Command & Colors: Ancients, el juego de batallas entre Romanos y Cartagineses ya es el más vendido en EEUU

Cuando un amigo me pidió que le recomendase un juego de guerra para un sobrino suyo de 10-11 años, no me lo pensé mucho y le señalé el Memoir `44. Es un juego sencillo, rápido, y con unos componentes visuales vistosos y de calidad. Pensé que las figuritas de plástico, en especial, resultarían especialmente atrayentes para un muchacho de la edad indicada. Tengo entendido que mi sugerencia fue un acierto. Al hacer la recomendación tenía bastante claro el mecanismo de funcionamiento del juego, puesto que había estado considerando una temporada co
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Los 7 juegos para PC más vendidos de la historia  

Fortnite está en boca de todos, pero si hablamos de número de copias vendidas su antecesor, PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds), es un verdadero filón. Es, de hecho, el juego más vendido de la historia, con más de 50 millones de copias vendidas. Es de hecho el juego que más copias ha vendido en la industria del PC en toda la historia según los datos de un segmento complejo de tratar en términos absolutos pero en el que desde luego hay títulos ya legendarios.
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