Tecnología, Internet y juegos

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Retos ASG (Ambientales, Sociales y Buen Goberno) para el sector TIC

Esta jornada se celebra en el marco del programa de la Xunta de Galicia, Te responsabiliza, un programa de asesoramiento gratuito para apoyar a las pymes en su necesaria adaptación a las obligaciones de la regulación ASG a través del desarrollo de su Responsabilidad Social Empresarial (RSE). Va dirigido al tejido empresarial gallego a través de sus pequeñas y medianas empresas que no superen los 50 millones de euros de volumen de negocio anual
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Hay 120.000 vacantes tecnológicas sin cubrir en España: estos son los perfiles más difíciles de encontrar

Una cifra abultada en la que destaca, sobre todo, la falta de tres perfiles profesionales: desarrolladores de software, técnicos de ciberseguridad e ingenieros de telecomunicaciones. La escasez de profesionales TIC respondería a una suma de factores entre los que destacan la insuficiente oferta de formación, al menos hasta hace poco, y las malas condiciones laborales del mercado español.
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Telefónica se lleva dos de cada diez euros públicos invertidos en el sector tecnológico

Las administraciones publicas han adjudicado 3.505,81 millones de euros en proyectos tecnológicos hasta septiembre, un 93% más que el año anterior, según el barómetro trimestral de la consultora Adjudicaciones TIC.
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El tres en raya (tic-tac-toe) en la historia de los ordenadores  

Este sencillo juego infantil es sin duda uno de los clásicos que todo el mundo programa para ir aprendiendo al tener un primer contacto con los ordenadores, ya sea con mayor o menos profundidad, elegancia o incluso por fuerza bruta.
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Docente TIC | Blog de Tecnologías Educativas

Docente TIC es un blog para el sector educativo, tiene como misión principal el informar a la comunidad educativa sobre las nuevas tendencias en tecnologías educativas, asimismo incrementar las habilidades y competencias digitales de los visitantes, también motivar a los docentes a ser bloggers. En ese sentido, el Blog cuenta con publicaciones en formato microlearning, es decir cuenta con textos cortos, videos animados, microinfografías y microanimaciones para su rápida lectura y revisión. Las publicaciones tienen temas como Mobile Learning.
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Han catalogado todas nuestras debilidades y las explotan

Han catalogado todas nuestras debilidades y las explotan

El filósofo de la tecnología James Williams analiza como la crisis de atención afecta a nuestras vidas. El filósofo de la tecnología James Williams analiza como la crisis de atención afecta a nuestras vidas
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¿Qué es la inteligencia artificial?

La inteligencia artificial inspira visiones de un mundo tecnológico, pero ¿cómo funciona y cuáles son sus beneficios y riesgos?
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Las mujeres sólo ocupan 2 de cada 10 puestos de trabajo en las TIC de Andalucía

En Andalucía no llega ni a tres de cada diez los puestos de trabajo ocupados por mujeres andaluzas en el sector servicios y comerciales TIC, edición de programas, telecomunicaciones, portales web y toda la industria detrás de las tecnologías de relación, información y comunicación.
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España, en cabeza de los países europeos donde más ha crecido la contratación de especialistas TIC

La demanda de talento digital especializado crece de forma interanual un +0,8% y se sigue distanciando del sector de servicios en general (-4,9%)
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Inteligencia Artificial más humana, entrevista a Carlos Blanco

Carlos Blanco es doctor en filosofía, doctor en teología y licenciado en ciencias químicas. En esta entrevista, bajo el hilo conductor de la Inteliencia Artificial, se tratan temas diversos relacionados con la posibilidad de desarrollar la autoconciencia sintética, desde el estado del arte de la propia IA, pasando por la problemática ética que provoca.
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La ciberseguridad, reforzada en la "nueva normalidad"

Check Point ha analizado en el transcurso de una rueda de prensa virtual, la nueva realidad en la ciberseguridad del trabajo mixto que se ha implantado posterior al inicio de la pandemia Covid-19.
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Vídeo del 1967 sobre el futuro de las TIC

Video de 1967 donde imaginaban como utilizaríamos en casa las TIC en el 2020. comercio electrónico, teletrabajo, educación en linea. Acertaron verdad? Vídeo entero: www.youtube.com/watch?v=S1p6fmPzoJk Imdb: www.imdb.com/title/tt6294456/
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La inversión en blockchain en España alcanzará los 103,5 millones de dólares

La inversión en blockchain llegará a los 103,5 millones de euros este año en España, según se desprende del informe “Estado del arte del blockchain en la empresa española”, elaborado por AMETIC, con la colaboración de ICEX y Realsec. El estudio señala que se espera un crecimiento sostenido del 54 % hasta 2023, cifrándose en este año la inversión en 377,7 millones de dólares
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Tic-Tac-Toe (tres en raya) implementado en una llamada a printf [ENG]

Tic-Tac-Toe (tres en raya) implementado en una llamada a printf [ENG]

Implementado por Nicholas Carlini para IOCCC 2020 (The International Obfuscated C Code Contest). Aunque la finalidad principal de printf es hacer de "El único debugger real", también resulta que es Turing completo (ver "Control-Flow Bending: On the Effectiveness of Control-Flow Integrity" donde se explica en un paper académico).
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No es país para viejos programadores

No es país para viejos programadores

¿Dónde acaban los técnicos más veteranos de la industria? Los empleados de Google tienen una media de edad de solo 30 años. En Microsoft es de apenas 33. Una multinacional tecnológica con raíces locales como Indra llega a 37. Asumir que -al llegar a una determinada edad- la progresión natural de un profesional es pasar a gestionar el trabajo de otros, solo es posible en un sector que crece con dobles dígitos año tras año y en el que se inyecta continuamente mano de obra joven e inexperta.
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Se celebra la primera edición virtual del Red Hat Summit

El Red Hat Summit se ha convertido, en su decimosexta edición, en la premier de la tecnología de código abierto. Reúne anualmente a miles de profesionales de TI alrededor de un programa centrado en la innovación, la educación y la colaboración. Este año, la primera edición virtual del Red Hat Summit es un evento gratuito e inmersivo que tiene lugar el martes 28 y miércoles 29 de abril, y contará con el esperado contenido inspirador, a través de ponencias, sesiones de trabajo, encuentros con expertos de Red Hat, entre otros.
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Encuesta de los efectos del COVID-19 en las TIC en la Comunidad Valenciana

Encuesta conjunta para conocer los efectos del #COVID19 en los profesionales de las #TIC. La encuesta se ha realizado de manera conjunta, entre el sector profesional valenciano, sus colegiados y entidades colaboradoras, por los 4 Colegios profesionales de Ingeniería e Ingeniería Técnica en Informática y de Telecomunicaciones de la Comunitat Valenciana. El 94% de los profesionales TIC está teletrabajando y el 84,8% pudo funcionar a pleno rendimiento en menos de 24 horas desde el estado de alarma.
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Las profesiones más demandadas son también las más automatizables

Los oficios relacionados con la tecnología son los más difíciles de cubrir, pero también los más inestables. “Una vez que se han diseñado procesos y organizado bases de datos, ese proceso se automatiza, ya no se necesitan profesionales de áreas como el big data, al menos por un tiempo”, desarrolló Llácer, para quien esta es una de las razones por las que muchos profesionales trabajarán por proyectos y con contratos discontinuos en el futuro.
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La patronal empieza a asustar al sector TIC con sus propuestas para el próximo convenio

Las patronales AEC y ANIMES nos dejaron claro, el pasado 18 de febrero, que como Asociación no se encuentran afiliadas a la CEOE, por lo que su órgano de gobierno, no se siente vinculado a las recomendaciones suscritas por CEOE, CEPYME, UGT y CCOO, en el IV Acuerdo para el Empleo y la Negociación Colectiva, así como para futuros acuerdos.
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El 45% de empleados en empresas digitales cobra menos de 22.000 euros

El 45% de empleados en empresas digitales cobra menos de 22.000 euros

La precariedad y la inestabilidad se han instalado entre los trabajadores que se dedican al sector de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Un estudio del sindicato Comisiones Obreras, presentado este miércoles en Madrid, asegura que el talento digital está mal pagado, que casi la mitad de los trabajadores –un 45%– cobra menos de 22.000 euros brutos anuales, un sueldo que se encuentra por debajo de la media española, situada en 23.333 euros anuales.
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Mobbyt lanzó videojuegos educativos del CILE Córdoba 2019

La plataforma web Mobbyt creó una serie de videojuegos educativos en el marco del VIII Congreso Internacional de la Lengua Española (CILE), que se desarrollará del 27 al 30 de marzo en la ciudad de Córdoba.
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Fácil: crear juegos interactivos de trivias digitales para el aula

Los contenidos digitales se imponen cada vez más en todos los ámbitos y las aulas no son la excepción. Pero ¿existen en la cantidad y en la calidad que los títulos y currícula académica demanda hoy en día? Para cubrir en parte esta brecha, es que aparecen este tipo de herramientas. Descubre el poder de los desafíos de conocimiento lúdico y eleva la didáctica a un nuevo nivel. En una trivia, el jugador debe elegir la respuesta correcta, en un tiempo determinado, a una pregunta que se le plantea.
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Por qué Portugal está ‘robando’ a España empleo tecnológico

Por qué Portugal está ‘robando’ a España empleo tecnológico

El primer ministro portugués, Antonio Costa, lo tiene claro: quiere convertir al país luso en una referencia tecnológica mundial. Por eso su gobierno está apostando por iniciativas que atraigan no solo talento, sino también inversión. De momento, lo está consiguiendo. Google abrirá un centro tecnológico.El nivel de inglés del país es un aspecto más que las tecnológicas tienen en cuenta. Según la escuela de idiomas EF, Portugal tiene un nivel “alto” de inglés. El próximo 1 de enero entrará en vigor la Tech Visa.
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Apuesta a las TIC para salvar la banana en Ruanda

A principios de 2018, el Instituto Internacional de Agricultura Tropical (IITA), Biodiversidad Internacional, el Instituto Leibniz de Desarrollo Agrícola en Economías de Transición y el gobierno de Ruanda unieron fuerzas para hacer frente a la enfermedad utilizando innovación digital.
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¿Qué hay detrás de los nuevos iPhones y la llegada de una ‘killer application’ al Apple Watch?

Apple es, de lejos, la marca que genera más especulaciones, rumores, filtraciones (‘leaks’) en la industria TIC. Y con el lanzamiento de los 3 nuevos modelos del iPhone –iPhone XR, Xs y Xs Max– y del Apple Watch Series 4, fue el foco de atención mundial y marcó tendencia en las redes sociales y en Google. Sin embargo, más allá de los ‘juguetes’, y a pesar de que los críticos provenientes del mundo Android suelen señalar que la compañía de la manzana presenta como nuevo lo que en su mundo ya existe desde años atrás, Apple lo hizo de nuevo.
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