Tecnología, Internet y juegos

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Homosexualidad, comunismo y una copa menstrual: ‘The Last of Us’ se ha convertido en la pesadilla de los conservadores

Homosexualidad, comunismo y una copa menstrual: ‘The Last of Us’ se ha convertido en la pesadilla de los conservadores

Cada martes espectadores puristas, anticuados, misóginos u homófobos se quejan al considerar que la agenda ‘woke’ está estropeando la serie inspirada en su videojuego favorito. “Amigo, tu tipo de ignorancia y odio es exactamente la razón por la que hacemos historias como esta”. Fue la contundente respuesta del actor Nick Offerman a un usuario de Twitter que se lamentaba amargamente de que la interpretación del actor de un hombre homosexual le hubiese arruinado la experiencia de seguir cada semana The Last of Us. Tanto el tuit como la cuenta que
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Aprovechan el lanzamiento de la serie 'The Last Of Us' para ofrecer la versión fraudulenta del videojuego para PC

El lanzamiento de la serie 'The Last Of Us' en HBO Max ha motivado a los ciberdelincuentes a ofrecer la versión fraudulenta del videojuego para PC, que actualmente no existe para esta plataforma y se lanzará en el próximo mes de marzo.
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Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia

Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia

Durante sus partidas a Uncharted 4 Josh Straub, fundador de DAGER System, que sufría de parálisis cerebral las acciones que implican pulsar botones de forma simultánea eran un problema. Su discapacidad le impedía pulsar los botones de forma repetida para tirar puertas abajo, y al no encontrar una alternativa válida para ese problema decidió escribir a Naughty Dog. El estudio no tardó en responder con una actualización que solventaba el problema, ofreciendo la posibilidad de mantener pulsado el botón para que actuase como alternativa.
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The Last of Us 2 se convierte en el juego con más premios de la historia del videojuego, superando a The Witcher 3

261 premios. Esa es la cifra que ha acumulado The Last of Us 2 durante los últimos meses, convirtiéndose en el ganador de distintas categorías hasta alzarse con el hito de ser el juego con más premios de la historia del videojuego. 169 medios y 92 elecciones del lector han conseguido que el juego de Naughty Dog le arrebate el puesto a The Witcher 3, que hasta ahora era el juego que coronaba esa clasificación con 260 galardones.
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Neil Druckmann muestra mensajes de transfobia, homofobia y antisemitas recibidos tras lanzar The Last of Us 2

Un poco para hacer ver que eso nunca está bien, esta vez Neil Druckmann ha estado a través de su cuenta de Twitter difundiendo algunos de esos mensajes recibidos hacia su persona. En ellos se pueden ver los mensajes de transfobia, homofobia y antisemitas recibidos tras lanzar The Last of Us 2.
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The Last Of Us: Parte 2: Entre el arte emocional y el espectáculo visual, que marcara tendencia. | Mundo-Gamer - honorat

The Last Of Us: Parte 2, pinta genial, y va camino de ser uno de esos juegos que marcaran un antes y un después.
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The Last of Us Parte II, protagonismo absoluto para Ellie en una aventura más brutal

Os contaremos en nuestro análisis si lo consigue o no, porque de lo que podemos hablar hoy, sin spoilers de ningún tipo, es de una sección del juego muy específica, donde Ellie tiene que recorrer buena parte de una Seattle en ruinas hasta llegar a un hospital. Allí se refugia Nora, parte de un grupo armado que tiene mucho que ver con el terrible suceso que dispara toda la acción del juego. Estamos ante una Ellie muy distinta a la del primer juego: desesperada, al límite, y dispuesta a lo que sea para conseguir su objetivo.
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The Last of Us 2: Naughty Dog y Neil Druckmann lamentan las filtraciones - Vandal

Polémica con las ultimas filtraciones, sobre el The Last Of Us: Parte 2 donde Naughty Dog se lamenta.
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Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Varios exempleados de la compañía hablaron hace unos meses sobre las duras condiciones de trabajo durante su estancia allí, pero no teníamos datos sobre qué estaba sucediendo en el desarrollo de The Last of Us Parte II. Quizás el estudio había solucionado la situación, quizás no. Ahora, a través de una nueva investigación de Jason Schreier en Kotaku, sabemos que no, que la cosa no ha cambiado.
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Llega: "Outlive", el juego de mesa español, basado en el juego The Last of US

Outlive es otro de esos juegos que ha levantado mucha expectación en Kickstarter consiguiendo un montón de recompensas para sus mecenas: recaudó más de 400,000$ de los 35,000 que pedían inicialmente, así que la expectación por jugarlo era máxima. Tuve la oportunidad y no la dejé escapar. Outlive es un juego de supervivencia de 1 a 4 jugadores, en el que nos apropiaremos del devenir de un grupo de personas, gestionando un refugio, para convertirlo en el único merecedor de ser rescatado por el “convoy”.
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Este videojuego es una copia de Hijos de la Anarquía y The Last of Us

Sony Bend, un estudio interno de Sony, presentó en el E3 un juego de acción y supervivencia con zombies protagonizado por un motorista, todo muy al estilo de la serie de FX.
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Un fan convierte 'The Last of Us' en una web serie

La historia de 'The Last of Us' narrada en una serie cinemática en YouTube.
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La "verdadera Ellie" alaba la no-sexualización de personajes en The Last of Us

Ashley Johnson se hizo con el premio BAFTA por su interpretación de Ellie es Left Behind, y aprovechó para alabar el tipo de personajes que representa.
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CONCURSO The Last of Us para PlayStation 3

Mucho se ha hablado de la anunciada remasterización de The Last of Us para PlayStation 4 y todo y que a todos nos gustaría jugarla, somos conscientes de que muchos de vosotros aún no disponéis de dicha consola, por lo que.. En ZonaHype hemos decidido sortear una copia de este juegazo para todo aquél que aún no haya podido disfrutarlo en su PS3 y no tenga previsión de adquirirlo para la consola de nueva generación.
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Sony sacará la reedición de The Last of Us en Playstation 4

Tras haberse filtrado esta misma mañana a través de Amazon y Playstation Network, Sony se ha visto obligada a confirmar lo que era un secreto a voces en la industria: The Last of Us tendrá una remasterización para Playstation 4 con gráficos optimizados y todo el contenido DLC aparecido hasta la fecha.
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Nature of Code (Naturaleza del código) [ENG]

Mi objetivo con este libro es sencillo: Quiero echar un vistazo a fenómenos que ocurren de forma natural en el mundo físico y averiguar cómo escribir código para simularlos. Entonces, ¿qué es exactamente este libro? ¿Es un libro de ciencia? La respuesta es un rotundo no. Es cierto que podría examinar temas que proceden de la física o la biología, pero no investigará estos temas con un nivel particularmente alto. Tomo las partes de la ciencia y las matemáticas necesarias para construir una interpretación informática de la naturaleza.
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La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La Red Bull Wololo, la mayor competición Age of Empires, vuelve en el 2024 para saciar la sed de batalla de jugadores profesionales y aficionados. Del 3 al 6 de octubre, Córdoba será el epicentro del enfrentamiento, donde los competidores se reunirán en el Castillo de Almodóvar del Río para luchar en los icónicos títulos de Age of Empires y ser coronados como los campeones de Red Bull Wololo: El Reinado.
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Los gigantes bancarios no compran un renacer tras el 'halving': "El bitcoin va a caer"

Ha sido el evento más esperado de las últimas semanas, pero ya es una realidad: la blockchain Bitcoin ha completado el cuarto 'halving' de su corta historia. Este proceso, ha coincidido habitualmente con fuertes subidas de los precios. Aunque todavía es pronto para sacar conclusiones, un buen número de grandes bancos opina que su efecto no será destacado. De hecho, el gigante bancario estadounidense JP Morgan va más allá y opina que el BTC está claramente sobrecomprado según su análisis del interés abierto.
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El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El robot es capaz de adaptar el vestido al cuerpo del comprador, gasta menos tejido que la industria "ordinaria", y puede readaptar el diseño cuantas veces se quiera para convertirlo en una pieza atemporal. ¿Qué hace exactamente? En esencia, el robot es capaz de crear para cada usuario la “talla perfecta” de un diseño cuantas veces quiera. Si, por ej., el usuario comienza a cansarse de la prenda en su forma actual, podría llevarla de regreso a la tienda para que el robot armado le agregue nuevas características y se adapte a otro estilo.
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Necesitamos una nueva palabra para las 'llamadas a revisión' de Tesla [ENG]

A primera vista, Tesla parece tener un problema con las llamadas a revisión de sus productos. En Estados Unidos, Tesla ha llamado a revisión unos 6,7 millones de automóviles en los últimos dos años, lo que representa aproximadamente el 14% de las llamadas a revisión en EEUU, aunque Tesla sólo represente el 1% de todos los vehículos de pasajeros que circulan por las carreteras estadounidenses. Más del 90% de los retiros de Tesla se manejan con actualizaciones de software inalámbricas que no requieren una visita a un concesionario.
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‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

Prince of Persia es una de las franquicias más añejas en el mundo de los videojuegos. Durante sus casi 25 años ha experimentado diversos reinicios, siendo Las Arenas del Tiempo uno de los más recordados. Con un remake retrasado indefinidamente, Ubisoft decidió revivir la saga con Prince of Persia: The Lost Crown, un proyecto que sin querer, se ha convertido en uno de los mejores juegos de la compañía en los últimos años.
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Las acciones de Tesla se desploman y arrasan con un valor de mercado de US$ 80.000 millones, tras resultados decepcionantes

Las acciones de Tesla se desploman y arrasan con un valor de mercado de US$ 80.000 millones, tras resultados decepcionantes

Las acciones de Tesla se desplomaron hasta un 12% después de la apertura del mercado el jueves, eliminando US$ 80.000 millones del valor de mercado de la compañía horas después de que advirtiera sobre la desaceleración del crecimiento en las ventas de automóviles eléctricos y una amenaza de la competencia china. Las acciones de Tesla sufrieron su peor día en 21 meses y cerraron en su nivel más bajo desde diciembre de 2022. Desde principios de 2024, la capitalización de mercado de la compañía ha caído 210 mil millones de dólares.
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Cómo hacer que los compañeros de trabajo dejen de enviar «sugerencias» generadas por ChatGPT

Cómo hacer que los compañeros de trabajo dejen de enviar «sugerencias» generadas por ChatGPT

En el foro The Workplace de Stack Exchange se cuenta uno de los problemas modernos a los que se están enfrentando algunos técnicos. Es el de los compañeros de trabajo que no dejan de enviar «sugerencias» tras alguna reunión, pero en este caso «obviamente generadas con ChatGPT» y que no hacen más que entorpecer las cosas. Esto es un problema es porque muchas de esas sugerencias están vacías de contenido, no tienen sentido o no entienden el problema. La cuestión es: ¿Se puede dar una buena respuesta sin ser demasiado condescendiente?
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La cuenta de la SEC en Twitter hackeada anuncia la aprobación del ETF de Bitcoin

La cuenta de la SEC en Twitter hackeada anuncia la aprobación del ETF de Bitcoin

Gary Gensel anuncia en su cuenta de Twitter que la cuenta oficial de "Securities and Exchange Commission" está comprometida y ha publicado un post sin autorización. La SEC no ha aprobado el ETF de Bitcoin.
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
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The Day Before y toda la estafa detrás de él  

EL 7.12.2023 salió a la venta The Day Before, uno de los juegos más esperados de los últimos años, ya que fue uno de los juegos que más usuarios añadieron a sus listas de deseos de Steam antes del lanzamiento. Cuando el juego salió al mercado a las pocas horas se convirtió en el juego peor valorado de la historia de Steam, con un 85% de reseñas negativas. Por BaityBait
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El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

Si no conocéis a The Slo Mo Guys —dos tipos que filman cosas que suceden a gran velocidad usando cámaras que llegan hasta medio millón de fotogramas por segundo— os los recomiendo porque son de las pocas cosas originales que se pueden ver en YouTube. Sus videos son impresionantes pero el último ha roto todos los récords: Han grabado la velocidad de la luz. Como para grabar cómo los fotones se mueven a 300,000 kilómetros por segundo necesitas algo más que una cámara comercial, por muy industrial y profesional que sea, se fueron al Instituto de..
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Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años

Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años  

El concurso Young Animator of the Year UK está dirigido a animadores de entre 11 y 18 años de todo el Reino Unido. Animación en Blender por Euan Garbut, 16 años, Glasgow.
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El 386 (1986)

El 386 (1986)  

El 386 fue un éxito de ventas incluso antes de que apareciera el software que exprimiera todo su potencial. ¿Era sólo hype o realmente supuso un cambio revolucionario? Curiosamente, IBM no fue el primero en participar en la generación de 32 bits del PC que él mismo había inventado, sino que Compaq y Zenith tomaron la delantera.
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Aitana López, la modelo que gana 4.000 euros al mes... creada por IA

Barcelonesa, le gusta el fitness y el cosplay... este perfil, con 93.000 seguidores en Instagram, no llamaría especialmente la atención y se asemejaría mucho al de otras influencers en las redes sociales. La principal diferencia es que Aitana López no existe: es una modelo creada íntegramente por Inteligencia Artificial. Y gana 4.000 euros al mes.
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Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake que nos entrega una versión para PC del clásico desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, el cual se ha convertido con el tiempo en uno de los juegos icónicos de la franquicia "The Legend of Zelda". Título que ha sido elogiado por su influencia en la industria de los videojuegos y su lugar destacado en la historia de esta, que muchos recuerdan con verdadero amor, por lo que de seguro este remake les traerá de vuelta algún buen momento lleno de nostalgia.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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El sinsentido de DALL-E: cómo 4chan abusa del nuevo modelo de imagen de Bing (EN)

El sinsentido de DALL-E: cómo 4chan abusa del nuevo modelo de imagen de Bing (EN)

Los usuarios de 4chan, que con frecuencia ha albergado discursos de odio y ha sido el hogar de mensajes de tiradores en masa, encargaron a Bing Image Creator la creación de caricaturas antisemitas fotorrealistas de judíos y, en los últimos días, compartieron imágenes creadas por la plataforma que mostraban a hombres ortodoxos preparándose para comerse a un bebé, transportando inmigrantes a través de la frontera de EE.UU. (este último un guiño a la teoría racista de la conspiración del Gran Reemplazo), y cometiendo los ataques del 11-S.
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La ubicación real de los mundos de ciencia-ficción en la Vía Láctea [EN]  

[...] vidoe de The Overview Effect dedicado a la ubicación de los mundos de Star Trek y otra ciencia-ficción en el espacio, que aunque tiene un aspecto galáctico por su comienzo está más bien concentrado en las cercanías del Sistema Solar (al que se suele llamar simplemente Sol en ciencia ficción, curiosamente también en inglés).
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Quest for Glory: Shadows of Darkness (Sierra On-Line, 1993)

Quest for Glory: Shadows of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado como un híbrido de aventura gráfica y videojuego de Rol (RPG), inspirado en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y el folclore eslavo, publicado por Sierra On-Line para PC en 1993. Se trata del cuarto título de la exitosa saga Quest for Glory. Tras su victoria en Fricana, nuestro héroe aparece inexplicablemente, sin armas ni objetos, en las peligrosas Cuevas del Oscuro, en la lejana tierra de Mordavia, un mundo de fantasía lleno de muertos vivientes.
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Cult of the Lamb afirma que retirará su juego de la venta el 1 de Enero de 2024 por las nuevas políticas de Unity [EN]

La página oficial del videojuego Cult of the Lamb en Twitter afirma que retirarán su juego en 1 de Enero de 2024 debido a las nuevas políticas del engine de videojuegos Unity que pretenden cobrar a los desarrolladores por cada instalación.
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Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Los esfuerzos de Internet Archive por preservar una copia del patrimonio cultural histórico en la web se han topado con un nuevo problema. Un grupo de discográficas liderado por Universal Music Group y Sony Music Entertainment han demandado a la organización sin fines de lucro por supuestamente violar sus derechos de autor al digitalizar discos antiguos en su proyecto The Great 78.La demanda no solo le apunta a Internet Archive. También va contra Brewster Kahle, su fundador, y la empresa George Blood LP, que se dedica a la digitalización
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The Terminator: Future Shock (1995)

The Terminator: Future Shock (1995)

The Terminator: Future Shock es un videojuego futurista y postapocalíptico de disparos en primera persona (FPS) basado en el universo ficticio de la saga Terminator, desarrollado y publicado por la compañía Bethesda Softworks para PC en 1995.
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Realms of the Haunting [ENG]

Realms of the Haunting [ENG]

El proyecto comenzó cuando Gremlin Interactive se unió a las tres cuartas partes de los demás estudios de juegos del planeta en la búsqueda de un motor 2,5D similar a DOOM tras el extraordinario éxito de ese juego. Acabaron encargando el motor "True3D" -que en realidad no era más 3D que DOOM- a Tony Crowther, un legendario programador de juegos británico cuya carrera se inició antes de la fundación de Gremlin en 1984. Crowther también ofreció a Gremlin dos ideas para crear un juego con su motor. Una era un "juego genérico de monstruos" (...)
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