Tecnología, Internet y juegos

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Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
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El 386 (1986)

El 386 (1986)  

El 386 fue un éxito de ventas incluso antes de que apareciera el software que exprimiera todo su potencial. ¿Era sólo hype o realmente supuso un cambio revolucionario? Curiosamente, IBM no fue el primero en participar en la generación de 32 bits del PC que él mismo había inventado, sino que Compaq y Zenith tomaron la delantera.
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Amiga y Atari (1985)

Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Internet en 1993

Internet en 1993  

¿Cómo era Internet hace 30 años? Había entusiasmo e ilusión y por encima de todo, era un lugar inocente. Muy inocente.
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Ordenadores Pentium (1993)

Ordenadores Pentium (1993)  

La quinta generación de procesadores x86 supuso un gran salto con respecto a los 486. En una época en la que empezaban a aparecer competidores como PowerPC y Alpha, Intel no estaba preocupada porque confiaba en que la retrocompatibilidad del Pentium y el extenso repertorio de software disponible, jugara en contra de las nuevas opciones. Pero con los Pentiums y sus 3.1 millones de transistores, apareció un nuevo problema: el exceso de temperatura.
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MS-DOS 6.2

MS-DOS 6.2  

En este capítulo emitido en septiembre de 1993, vemos cómo la corrupción de datos en DoubleSpace dejó en muy mal lugar a la nueva versión del sistema operativo. De esta experiencia aparece una nueva herramienta llamada Scandisk, que además de hacer un análisis del sistema de archivos similar a CHKDSK, puede realizar una comprobación de la superficie física del disco. En este momento ya hablan de un tal MS-DOS 7.0 con características sospechosamente similares a Windows: multitarea, gestión de memoria virtual e incluso controladores de 32 bits...
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Los orígenes del shareware (1988)  

Ser un desarrollador de software independiente no es fácil. Tienes que hacerte cargo de la publicidad, el marketing y la distribución. Para la mayoría, esto tiene un coste prohibitivo. Pero la conjunción de una novedosa tecnología llamada BBS y un revolucionario concepto llamado 'shareware', son la respuesta a todos aquellos pequeños desarrolladores que quieren poner sus creaciones en la calle.
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La inteligencia artificial en 1984  

¿Por qué el sentido común es lo más complicado de conseguir en inteligencia artificial? En este episodio emitido en 1984 nos muestran el estado del arte en la IA. Además entrevistan a John McCarthy, un pionero de la disciplina que acuñó el término 'Inteligencia Artificial' y creó del lenguaje de programación Lisp. A pesar de ser una tecnología en pañales, vemos algunos ejemplos prácticos de su uso incluso en ordenadores limitados como el PC de IBM.
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La compresión de archivos en 1991

La compresión de archivos en 1991  

Cuando comprimes un archivo ¿a dónde van los bits que antes estaban ahí y ahora no?, En este episodio subtitulado emitido en 1991, Phil Katz, creador de PKZIP, nos enseña las posibilidades de su célebre compresor, vemos el potencial de la aceleración de compresión de archivos por hardware y nos adentramos en los primeros intentos de editar y almacenar videos comprimidos con un nuevo programa llamado Adobe Premier.
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Los sistemas operativos de 1984

Los sistemas operativos de 1984  

En este programa subtitulado emitido el 12 de marzo de 1984, entrevistan a Gary Kildall, creador del veterano y popular CP/M, nos hacen una breve presentación de un recién llegado llamado MS-DOS y nos describen las bondades del sofisticado UNIX.
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Portátiles de nueva generación (1989)  

Programa subtitulado al español emitido el 16 de mayo de 1989 en el que se muestran el Toshiba T1600 y T5200, el Zenith Turbo Sport 386, el NEC Ultralight, el Compaq SLT 286, algunos prototipos de pantallas LCD a color y el Macintosh Portable.
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Los gigantes bancarios no compran un renacer tras el 'halving': "El bitcoin va a caer"

Ha sido el evento más esperado de las últimas semanas, pero ya es una realidad: la blockchain Bitcoin ha completado el cuarto 'halving' de su corta historia. Este proceso, ha coincidido habitualmente con fuertes subidas de los precios. Aunque todavía es pronto para sacar conclusiones, un buen número de grandes bancos opina que su efecto no será destacado. De hecho, el gigante bancario estadounidense JP Morgan va más allá y opina que el BTC está claramente sobrecomprado según su análisis del interés abierto.
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Necesitamos una nueva palabra para las 'llamadas a revisión' de Tesla [ENG]

A primera vista, Tesla parece tener un problema con las llamadas a revisión de sus productos. En Estados Unidos, Tesla ha llamado a revisión unos 6,7 millones de automóviles en los últimos dos años, lo que representa aproximadamente el 14% de las llamadas a revisión en EEUU, aunque Tesla sólo represente el 1% de todos los vehículos de pasajeros que circulan por las carreteras estadounidenses. Más del 90% de los retiros de Tesla se manejan con actualizaciones de software inalámbricas que no requieren una visita a un concesionario.
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HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

La serie HP 3000 es una familia de minicomputadores de 16 y 32 bits de Hewlett-Packard. Fue diseñado para ser el primer minicomputador con soporte total para tiempo compartido en el hardware y el sistema operativo (...) Introducidos por primera vez en 1972, los últimos modelos llegaron al final de su vida útil en 2010, lo que los convierte en unas de las máquinas más longevas de su generación (...) Se puede descargar el emulador de HP 3000 en la siguiente página
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Imágenes nunca vistas de Colossus, la computadora que ayudó a descifrar los mensajes nazis

Imágenes nunca vistas de Colossus, la computadora que ayudó a descifrar los mensajes nazis  

Año 1943 en el interior de la Post Office Research Station, al noroeste de Londres. Un grupo de ingenieros capitaneados por Tommy Flowers llevaban 10 meses sin apenas salir del centro donde estaban diseñando y dando forma a la máquina más inteligente. Tras una prueba exitosa en enero de 1944 con un mensaje real cifrado, Colossus estaba listo. No lo sabían todavía, pero Flowers y su equipo habían desarrollado una máquina clave en la Segunda Guerra Mundial. Ahora, el GCHQ británico ha publicado imágenes nunca vistas de aquella maravilla...
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Cómo hacer que los compañeros de trabajo dejen de enviar «sugerencias» generadas por ChatGPT

Cómo hacer que los compañeros de trabajo dejen de enviar «sugerencias» generadas por ChatGPT

En el foro The Workplace de Stack Exchange se cuenta uno de los problemas modernos a los que se están enfrentando algunos técnicos. Es el de los compañeros de trabajo que no dejan de enviar «sugerencias» tras alguna reunión, pero en este caso «obviamente generadas con ChatGPT» y que no hacen más que entorpecer las cosas. Esto es un problema es porque muchas de esas sugerencias están vacías de contenido, no tienen sentido o no entienden el problema. La cuestión es: ¿Se puede dar una buena respuesta sin ser demasiado condescendiente?
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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La supercomputadora Fugaku encabeza dos clasificaciones mundiales por octava vez

Fugaku se mantiene desde junio de 2020 en el puesto más alto del parámetro de Gradientes Conjugados de Alto Rendimiento (High Performance Conjugate Gradients o HPCG), que mide la velocidad de cálculo de los programas informáticos, y en el ranking Graph500, que sirve de referencia en el análisis de macrodatos (big data).
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The Day Before y toda la estafa detrás de él  

EL 7.12.2023 salió a la venta The Day Before, uno de los juegos más esperados de los últimos años, ya que fue uno de los juegos que más usuarios añadieron a sus listas de deseos de Steam antes del lanzamiento. Cuando el juego salió al mercado a las pocas horas se convirtió en el juego peor valorado de la historia de Steam, con un 85% de reseñas negativas. Por BaityBait
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El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

Si no conocéis a The Slo Mo Guys —dos tipos que filman cosas que suceden a gran velocidad usando cámaras que llegan hasta medio millón de fotogramas por segundo— os los recomiendo porque son de las pocas cosas originales que se pueden ver en YouTube. Sus videos son impresionantes pero el último ha roto todos los récords: Han grabado la velocidad de la luz. Como para grabar cómo los fotones se mueven a 300,000 kilómetros por segundo necesitas algo más que una cámara comercial, por muy industrial y profesional que sea, se fueron al Instituto de..
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Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años

Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años  

El concurso Young Animator of the Year UK está dirigido a animadores de entre 11 y 18 años de todo el Reino Unido. Animación en Blender por Euan Garbut, 16 años, Glasgow.
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Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]

Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]  

computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/mr-computer-image Creado por "Animac". Este personaje animado tenía la cara del logotipo de la cadena ABC de la época, y se propuso a los ejecutivos de la cadena para presentar los resultados de las elecciones. (No lo aceptaron).
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Aitana López, la modelo que gana 4.000 euros al mes... creada por IA

Barcelonesa, le gusta el fitness y el cosplay... este perfil, con 93.000 seguidores en Instagram, no llamaría especialmente la atención y se asemejaría mucho al de otras influencers en las redes sociales. La principal diferencia es que Aitana López no existe: es una modelo creada íntegramente por Inteligencia Artificial. Y gana 4.000 euros al mes.
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El sinsentido de DALL-E: cómo 4chan abusa del nuevo modelo de imagen de Bing (EN)

El sinsentido de DALL-E: cómo 4chan abusa del nuevo modelo de imagen de Bing (EN)

Los usuarios de 4chan, que con frecuencia ha albergado discursos de odio y ha sido el hogar de mensajes de tiradores en masa, encargaron a Bing Image Creator la creación de caricaturas antisemitas fotorrealistas de judíos y, en los últimos días, compartieron imágenes creadas por la plataforma que mostraban a hombres ortodoxos preparándose para comerse a un bebé, transportando inmigrantes a través de la frontera de EE.UU. (este último un guiño a la teoría racista de la conspiración del Gran Reemplazo), y cometiendo los ataques del 11-S.
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La ubicación real de los mundos de ciencia-ficción en la Vía Láctea [EN]  

[...] vidoe de The Overview Effect dedicado a la ubicación de los mundos de Star Trek y otra ciencia-ficción en el espacio, que aunque tiene un aspecto galáctico por su comienzo está más bien concentrado en las cercanías del Sistema Solar (al que se suele llamar simplemente Sol en ciencia ficción, curiosamente también en inglés).
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Cult of the Lamb afirma que retirará su juego de la venta el 1 de Enero de 2024 por las nuevas políticas de Unity [EN]

La página oficial del videojuego Cult of the Lamb en Twitter afirma que retirarán su juego en 1 de Enero de 2024 debido a las nuevas políticas del engine de videojuegos Unity que pretenden cobrar a los desarrolladores por cada instalación.
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Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Los esfuerzos de Internet Archive por preservar una copia del patrimonio cultural histórico en la web se han topado con un nuevo problema. Un grupo de discográficas liderado por Universal Music Group y Sony Music Entertainment han demandado a la organización sin fines de lucro por supuestamente violar sus derechos de autor al digitalizar discos antiguos en su proyecto The Great 78.La demanda no solo le apunta a Internet Archive. También va contra Brewster Kahle, su fundador, y la empresa George Blood LP, que se dedica a la digitalización
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The Terminator: Future Shock (1995)

The Terminator: Future Shock (1995)

The Terminator: Future Shock es un videojuego futurista y postapocalíptico de disparos en primera persona (FPS) basado en el universo ficticio de la saga Terminator, desarrollado y publicado por la compañía Bethesda Softworks para PC en 1995.
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Realms of the Haunting [ENG]

Realms of the Haunting [ENG]

El proyecto comenzó cuando Gremlin Interactive se unió a las tres cuartas partes de los demás estudios de juegos del planeta en la búsqueda de un motor 2,5D similar a DOOM tras el extraordinario éxito de ese juego. Acabaron encargando el motor "True3D" -que en realidad no era más 3D que DOOM- a Tony Crowther, un legendario programador de juegos británico cuya carrera se inició antes de la fundación de Gremlin en 1984. Crowther también ofreció a Gremlin dos ideas para crear un juego con su motor. Una era un "juego genérico de monstruos" (...)
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Anunciado Arzette, una suerte de sucesor espiritual de los 'infames' Zelda de CD-i

El editor Limited Run Games y la desarrolladora Seedy Eye Software han anunciado un nuevo videojuego de aventuras animadas interactivas llamado Arzette: The Jewel of Faramore y que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y ordenadores a través de Steam en algún momento de este año. Tal y como podéis ver en su tráiler de anuncio, se trata de una especie de sucesor espiritual de los polémicos The Legend of Zelda estrenados para CD-i, ya que comparte tanto la estética como algunas de sus mecánicas de...
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MODO 7 HD: La SUPER NINTENDO como nunca la habías visto [Youtube]  

Efectos de perspectiva compuestos, como el efecto barril de Castlevania IV y el mapamundi del mundo oscuro de Terranigma. Fast-rom para solucionar ralentizaciones, el efecto zoom de Art of fighting. La historia detrás del port de Wolfenstein 3D para SNES, el ingenioso truco utilizado en "Revolution X" para crear un pasillo de cajas de madera...
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The Backrooms Game, un Survival Horror gratuito, corto pero intenso

The Backrooms es un original videojuego Survival Horror desarrollado por la compañía independiente Pie On a Plate Productions, lanzado de forma gratuita en julio de 2019 para PC y Linux. El juego ha sido alabado por crítica y aficionados como uno de los mejores videojuegos de terror psicológico de los últimos años, y a pesar de ser un juego relativamente corto, en realidad ofrece una gran rejugabilidad gracias a su generación aleatoria de niveles en cada nueva partida.
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Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello

No acostumbro yo a ser fan del lore de los juegos. Digamos que esa época ya pasó y ahora, con tres churumbeles reclamando atención, la idea de ponerme a leer textos o escuchar conversaciones de audio que alguien ha dejado tirado por ahí pues… Qué quieres que te diga, me apetece tanto como clavarme astillas debajo de las uñas. Prefiero estar montando cachivaches en The Legend of Zelda. Pero -porque las buenas historias siempre empiezan con un pero, salvo las de racistas y homófobos-, con The Legend of Zelda Tears Of The Kingdom no es que...
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El rival de ChatGPT de China bloquea a los usuarios que preguntan sobre Xi Jinping y Winnie the Pooh

El chatbot impulsado por inteligencia artificial chino - llamado Ernie Bot - ha sido promocionado por el país como una alternativa mejor a los peligros que plantea el ChatGPT de OpenAI. Pero cuando Eunice Yoon, periodista de la CNBC, le preguntó durante una prueba «¿Cuál es la relación entre Xi y Winnie the Pooh?», no sólo no obtuvo respuesta, sino que el acceso al chatbot quedó inhabilitado. Desde 2017 está prohibida cualquier mención al oso de dibujos animados en las redes sociales chinas.
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