Tecnología, Internet y juegos

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Este olvidado coche de dos piezas jamás llegó a producirse, pero aspiraba a ser el más seguro del mundo

Este olvidado coche de dos piezas jamás llegó a producirse, pero aspiraba a ser el más seguro del mundo  

En plena década de los sesenta, en un momento en el que la seguridad comenzaba a ser un factor de decisión por parte del público, comenzaron a surgir propuestas interesantes en el mercado. El mejor ejemplo de ello nos lo mostró el Sir Vival, una opción que, sin embargo, no tuvo ningún éxito en la industria. A los datos nos remitimos, ya que los planes de producción de 12 unidades anuales quedaron olvidados.
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Sir Vival, el extraño coche de dos piezas

Buscando crear "el automóvil más seguro del mundo", el inventor Walter C. Jerome desarrolló durante la década de 1950 uno de los vehículos más extraños que se han construido jamás, un coche de dos piezas llamado "Sir Vival".
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SIR 112: la 'app' de un joven ingeniero para geolocalizar infartos y escuchar los síntomas para una atención más rápida

"Un día estábamos entrenando en el parque y a un chico de mi club le dio un desmayo. Llamamos a la ambulancia pero tardó 40 minutos en venir. Cuando llegaron los servicios de emergencia, ya había fallecido. Luego nos enteramos de que había un desfibrilador a 300 metros de donde nos encontrábamos...".
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Sir Fred (Made in Spain)

Sir Fred (Made in Spain)

Sir Fred se lanzó originalmente para las computadoras Sinclair ZX Spectrum y Amstrad CPC (además de una versión posterior para MSX), convirtiéndose rápidamente en uno de los títulos de referencia entre los videojuegos de la Edad de Oro del Software español, y en un clásico imprescindible de la época de los 8 bits. Debido a su éxito, el juego fue lanzado poco después también en Reino Unido por la compañía Mikro-Gen.
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Micro Men, una película sobre los inicios de la micro-informática en el Reino Unido [EN]

Micro Men, una película sobre los inicios de la micro-informática en el Reino Unido [EN]

Micro Men, es una película de la BBC que se desarrolla entre finales de los 70 y mediados de los 80 donde se narra el crecimiento de la industria de la micro-informática en el Reino Unido. La historia gira en torno a la rivalidad de dos hombres (Sir Clive Sinclair y Chris Curry) con una relación muy próxima tanto en lo personal como en lo empresarial, estos dos hombres fueron clave en la historia de la micro-informática Europea y mundial.
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¿Por qué en España los videojuegos que cambiaron la historia se han olvidado y en otros países son de culto?

En España, cuando de videojuegos se trata, existen dos grandes líneas de diálogo. Primero, que hubo una Edad Dorada del software patrio, una suerte de periodo histórico muy creativo que coincidió con una distribución positiva y pingües beneficios. Ya veremos que ni una cosa ni la otra. Y la segunda: que no tenemos infraestructura, que todo es un gran espejo deformante y, a la hora de la verdad, se traduce en un peligroso agujero negro.
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Cortana se ríe del iPhone 6 y Siri

Como suele ser habitual entre fabricantes, la rivalidad entre dispositivos y software siempre está presente y siempre intentan crear comparaciones entre unos y otros. Este es el caso de Microsoft donde ha lanzado un anuncio donde Cortana se ríe del iPhone 6 y Siri.
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