Tecnología, Internet y juegos

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Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista

Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista

Nadie sabe cuántos espacios de aparcamiento hay en las calles del mundo. Las estimaciones indican que Europa occidental tiene unos 300 millones, mientras que Estados Unidos podría contar con la brutal cifra de 2.000 millones. Un solo espacio de estacionamiento estándar, que mide un poco más de seis por tres metros, ocupa tanto espacio como un pequeño estudio en París, una unidad de vivienda en la India o tres cubículos de oficina. Sin embargo, aún más preocupante es que los espacios de estacionamiento en realidad no se utilizan tanto.
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Recuperada la edición perdida de SimCity de 8 bits para la NES de Nintendo [ENG]  

Es probable que muchos de vosotros conozcáis la extraordinaria edición de SimCity para la Super Nintendo. El cartucho se lanzó junto con el propio sistema en los Estados Unidos y llevó el popular juego de PC a una nueva audiencia en consolas. Pero, ¿sabíais que la versión de Nintendo de SimCity en realidad comenzó en el sistema de entretenimiento original de Nintendo de 8 bits?
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EA tumba la versión de código abierto de SimCity 2000 [ENG]

SimCity 2000 es, sin duda, uno de los juegos más icónicos de la historia, uno que allanó el camino para cientos de otros títulos de'construcción'. Esta es probablemente una de las razones por las que el desarrollador Nicholas Ochoa decidió programar un remake usando el framework Electron. El juego, titulado OpenSC2K, fue lanzado en GitHub a principios de este año. Electronic Arts ha pedido a GitHub que elimine esta versión, alegando que los activos no son de uso libre, y que todavía se puede comprar legalmente el original.
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Un «remake» de SimCity 2000 en código abierto

Un «remake» de SimCity 2000 en código abierto  

SimCity 2000 (1994) seguirá siendo durante mucho tiempo uno de los mejores videojuegos de simulación y estrategia de todos los tiempos. Y como demostración de la obsesión de muchos aficionados por continuar con este pequeño universo ahora ha surgido una especie de remake en código abierto: OpenSC2K (Open SimCity 2000).
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Recuperado un prototipo original de SimCity para NES [ENG]  

Los jugadores de cierta edad probablemente recuerden que Nintendo trabajó con Maxis para portar una versión de SimCity a la nueva SNES en 1991. Lo que la mayoría de los jugadores probablemente no sepan es que una versión para NES del juego se desarrolló al mismo tiempo y se canceló justo antes de su lanzamiento. Esa versión del juego se consideró perdida durante años hasta que dos prototipos en cartucho aparecieron el año pasado. Uno de esos prototipos ha sido obtenido y preservado por Frank Cifaldi de la Game History Foundation.
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Descubierto un prototipo jugable de ‘SimCity’ para NES de 1989  

Un antiguo programa de televisión estadounidense dedicado a los videojuegos y conocido como ‘Video Power‘ (con Johnny Arcade como presentador) emitió en un capítulo de finales de los ochenta la reseña de un videojuego de la saga ‘SimCity’ para la Nintendo NES, título que nunca llegó a ver la luz. Casi treinta años después, ha aparecido de la nada un prototipo de cartucho inédito, plenamente jugable, que está volviendo locos a los incondicionales de la franquicia creada por Will Wright para Maxis.
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'SimCity' para jugar en el navegador

'SimCity' para jugar en el navegador

Gracias a la liberación del código (2008), un desarrollador logró portar Micropolis a JavaScript y HTML5, y alojó el proyecto en GitHub bajo el nombre de micropolisJS. Utilizando ese proyecto como base para el simulador, otro ingenioso personaje ha lanzado 3d.city un completo simulador para construir ciudades directamente desde tu navegador, y por supuesto de forma gratuita.
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Electronic Arts cierra Maxis Emeryville, creadores de 'Los Sims' y 'SimCity'

El estudio original de Maxis cierra sus puertas tras más de doce años de andadura con juegos tan emblemáticos como 'Los Sims' o 'SimCity'.
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EA regala el clásico SimCity 2000 en edición especial

EA regala el clásico SimCity 2000 en edición especial

Con el fin de promocionar su plataforma de videojuegos Origin, EA ha tomado la decisión de regalar a todos los usuarios de PC que así lo quieran SimCity 2000 Special Edition, la segunda versión de esta saga, la cual fue editada en 1995 incluía unos gráficos pixelados exquisitos, además de nuevos tipos de construcciones y modos de gestión. Las extensiones que se lanzaron para el juego van incluidas en este regalo de EA: Disasters Expansion, que incluye nuevos escenarios y Urban Renewal, con la que era posible modificar los diseños del juego.
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Ya puedes jugar el SimCity original en tu navegador y de forma gratuita

3d.city es un port del SimCity original que puedes jugar de forma gratuita en tu navegador gracias a que funciona con HTML5 y Javascript. SimCity es un juego ya legendario creado originalmente por Maxis en 1989, se trata de un simulador en el que podemos construir una ciudad completa. SimCity se hizo increíblemente popular y a la fecha ya hay 6 secuelas diferentes para diferentes plataformas. El 10 de enero del 2008 el código fuente del juego original fue liberado bajo una licencia GPL 3 con el nombre de "Micropolis" que era el título que usab
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SimCity BuildIt, construye y gestiona tu ciudad con esta nueva entrega ya disponible en Google Play

Electronic Arts nos trae por fin a nuestros dispositivos Android su nueva entrega de su aclamada serie de juegos de construcción de ciudades con SimCity BuildIt, un título free-to-play exclusivo para dispositivos móviles.
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