Tecnología, Internet y juegos

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Como ver porno con PlayStation VR [NSFW]

Playstation VR ha llegado al mercado por fin, y entendemos que ahora mismo te estés haciendo preguntas importantes, como por ejemplo si vas a poder ver contenidos eróticos con estas novedosas gafas de Realidad Virtual de Sony. Hasta ahora Sony ha tenido una variada historia con el entretenimiento para adultos, por lo que esta pregunta no es baladí. Pero no te preocupes, vas a poder ver todo el porno que quieras con las PlayStation VR y aquí te explicamos como.
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Aquí tienes las PlayStation VR pieza a pieza  

, es cierto que las PlayStation VR de Sony no tienen la misma potencia gráfica que las HTC Vive o las Oculus Rift, pero no por ello han dejado de crear bastante expectación. Acompañado de un precio considerablemente más bajo, el dispositivo de realidad virtual pondrá un pie en los escaparates el próximo jueves, 13 de octubre, de forma que no podría haber un mejor momento para mostrarte un minucioso despiece llevado a cabo por el responsable de diseño mecánico de Sony Interactive, Takamasa Araki.
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Realidad virtual, ¿el salto que todos esperábamos?

Tras nuestro paso por el E3 comprobamos de primera mano un buen surtido de experiencias con las nuevas gafas de realidad virtual y ahora es hora de preguntarnos ¿es realmente 2016 el año de la realidad virtual como se nos ha vendido?
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Realidad Virtual: España es el país con mayor interés de compra en un dispositivo VR

En concreto, un 16 % de los entrevistados durante abril, de forma online y en una edad comprendida entre 10 y 65 años, estarían interesados en hacerse con un aparato VR (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR…) a medio plazo. Un porcentaje algo superior a Italia, con un 13 %; o Estados Unidos, con un 12 %. En total, el promedio de todos estos países es del 11 %, siendo la mayor parte de los no escépticos de sexo masculino (68 %). Además, la encuesta también refleja un nulo desconocimiento (el 3 %) de la tecnología entre la población española.
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PlayStation VR: confirmado su precio y mes de lanzamiento

Sony ha confirmado por fin algunos detalles relevantes sobre su equipo de realidad virtual para PlayStation 4. Durante la Game Developers Conference 2016 fueron anunciados el precio final y el mes de lanzamiento de PlayStation VR, logrando definir más la competencia en este segmento.
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Realidad Virtual - Oculus VS PlayStation  

La realidad virtual cada vez está más cerca...en este articulo veremos a las dos grandes empresas que van a revolucionar el mercado de los videojuegos.Hoy vamos hablar de las ya famosas gafas de realidad virtual Oculus Rift (Microsoft) y PlayStation VR (Sony) que por fin saldrán a la venta este 2016.Estos 2 titanes de la tecnología ya están apunto de poner a la venta sus gafas de realidad virtual, han sido muchos años de espera pero ya casi lo tenemos aquí.
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Las consolas más vendidas de los 90

Las consolas más vendidas de los 90

en esa época esa información no era fácil de encontrar. Sin embargo, hoy es al contrario. Y es por eso que me he puesto con esta entrada. El plan es recopilar el número de unidades vendidas de todas aquellas consolas que llegué a conocer en los años noventa y tener esos datos en una única entrada. De cada una de las consolas he añadido, entre paréntesis, el año de su lanzamiento (original, no en España) y la fecha de descontinuación. Por último, las he agrupado en varios grupos, en principio por potencia (8 bits, 16 bits...), aunque...
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Nuevo jailbreak logrado de PlayStation 4 con televisores inteligentes LG que ejecutan hardware webOS [ENG]

Nuevo jailbreak logrado de PlayStation 4 con televisores inteligentes LG que ejecutan hardware webOS [ENG]

Un nuevo método de jailbreak para consola de juegos PlayStation 4 usando un televisor inteligente LG. El proceso requiere un LG Smart TV rooteado con el canal Homebrew de webOS. Después de instalar y ejecutar el Canal Homebrew, el usuario debe habilitar un servidor SSH y' Bloquear las actualizaciones del sistema', ya que el método de jailbreak de PlayStation 4 se realiza a través de la conexión Ethernet. Después del reinicio y una serie de pasos, el mod PPLFPwm se instala en PlayStation 4.
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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Así es como funciona la Holotile de Disney [ENG]

Así es como funciona la Holotile de Disney [ENG]

Cada uno de estos bultos es un disco que tiene la capacidad de girar en un sentido u otro y pivotar en diferentes direcciones. Por tanto, cada disco se convierte en una especie de rueda inclinada cuyo borde está en contacto con lo que hay en su superficie. Al ejercer un control preciso sobre cada uno de estos actuadores, el sistema de control es capaz de crear un efecto similar a una cinta transportadora en cualquier dirección. Esto se puede aprovechar de varias maneras diferentes, incluso actuando como una especie de suelo virtual infinito.
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One (2)

En 1996, PlayStation ya sumaba más de un año de vida en Japón y unos cuantos meses sobre el terreno occidental. Sony fue una recién llegada al campo de juego, pero demostró poseer buen olfato al hacer las cosas. Las campañas de publicidad eran gamberras, llamativas y graciosas. Y la estrategia para atraer estudios apostó por ofrecer un sistema sobre el que era fácil programar, proporcionando las herramientas para hacerlo, lo que provocó que un buen montón de compañías externas se animasen a tostar sus propios juegos para el cacharro.
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

A finales de 1994, hace casi treinta años, una consola con un nombre que parecía fruto de la brainstorming más perezosa del mundo se estrenó en Japón. El cacharro era grisáceo y había sido facturado por una compañía que apenas tenía experiencia previa en videojuegos: Sony, los de las cintas de vídeo Betamax, los Walkmans y las teles Triniton. Una empresa japonesa cuya relación con el sector lúdico pixelado se limitaba a vender piezas a otras compañías para fabricar consolas. Y a poseer un equipo en California, llamado Sony Imagesoft, que...
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Que después de solo tres años desde su lanzamiento PS5 ya se hable de la "última etapa de su ciclo de vida" ha dejado a muchos jugadores con cara de incredulidad. El último informe trimestral de Sony ha agitado a cantidad de usuarios.
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Disney muestra la tecnología 'HoloTile' para experiencias de realidad virtual

Disney muestra la tecnología 'HoloTile' para experiencias de realidad virtual

Landy Smoot, investigador de Disney, es el inventor de este "suelo mágico". Enlace directo a la demostración www.youtube.com/embed/68YMEmaF0rs?start=186&feature=oembed (min 3:20)
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Las primeras PlayStation 3 eran retrocompatibles con la PS2, pero Sony las descontinuó por ser muy caras de fabricar

La retrocompatibilidad sigue siendo un aspecto muy importante para los jugadores hoy en día, en especial para los de consolas, quienes siempre quieren tener la posibilidad de poder jugar sus juegos más antiguos en aparatos actuales. Por eso, compañías como Xbox a través GamePass y otras estrategias, se han enfocado en que esto sea posible para sus consumidores. En el caso de Sony con PlayStation, sin embargo, este no ha sido tan sencillo y esto ha causado que sea criticada por sus usuarios de no tener interés en ello.
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He hecho una Nintendo Playstation  

"el gore casero más loco que he visto nunca, cortesía de un genio retorcido con una amoladora angular, un taladro y un montón de pegamento caliente."
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Televisando la revolución - La historia de Broken Sword para Playstation (ENG)

Broken Sword, la tercera aventura gráfica de Revolution Software, salió a la venta para ordenadores personales en septiembre de 1996. Tres meses después, llegó a la consola PlayStation de Sony, para que pudiera disfrutarse tanto en la televisión como en las pantallas de los monitores. Y ahí radica una historia en sí misma. Hasta ese momento, las aventuras tradicionales basadas en puzzles habían tenido una carrera accidentada en las consolas, por razones tanto técnicas como culturales.
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Luego de 23 años, se descubrió que el juego de Alien Resurrection para PlayStation 1 tenía un código que te permite piratear la consola

En el año 2000, el equipo de Argonaut Games lanzó una adaptación de la película Alien Resurrection para el PlayStation 1 [...] luego de 23 años, se descubrió que el juego escondía un secreto que quien sabe que consecuencias hubieran enfrentado de haberse descubierto antes: debido a que por medio de un código que permitía a la PS1 leer discos piratas sin la necesidad de intervenir el aparato. Así lo reveló el canal de YouTube, Modern Vintage Gamer, quien publicó un video con el hallazgo y mostró cual es el proceso para que el truco funcione.
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Los avatares Codec de Meta se vuelven más realistas gracias al splatting gaussiano [EN]

Meta está experimentando con salpicaduras gaussianas para hacer que los avatares de códec parezcan aún más realistas que antes. Con Codec Avatars, Meta espera algún día permitir la telepresencia fotorrealista. La tecnología se basa en cascos de realidad virtual con seguimiento de ojos y rostros y sofisticadas técnicas de inteligencia artificial.
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PlayStation podría bajar abruptamente los precios de sus juegos

Un tribunal de Londres, Reino Unido, confirmó que seguirá adelante una demanda presentada en 2022 contra Sony por subir los costos de los videojuegos de su plataforma digital PS Store. Como el vendedor de juegos digitales más influyente del mercado, Sony cobró una comisión desmedida del 30 por ciento a desarrolladores y editores, lo que generó un enorme aumento en los precios de los títulos.
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PlayStation está eliminando contenido digital que fue comprado

PlayStation está eliminando contenido digital que fue comprado

En la actualidad es bastante común comprar muchos productos digitales y menos físicos. Películas, programas de televisión y sobre todo videojuegos ya es normal tenerlos en una biblioteca digital para acceder desde cualquier dispositivo. Y aunque se puede ver como un sistema con muchas ventajas, la realidad es que también tiene muchas desventajas como estamos viendo con la última decisión de PlayStation.
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PS5 Slim exigirá una conexión a Internet para poder emparejar el lector extraíble a la consola

PS5 Slim exigirá una conexión a Internet para poder emparejar el lector extraíble a la consola

Todavía desconocemos la fecha de lanzamiento de PS5 Slim en territorio europeo, pero Sony ya se ha encargado de ofrecernos jugosos detalles sobre su nuevo modelo de consola. Una de las novedades más interesantes será la posibilidad de utilizar un lector de discos extraíble si optamos por el modelo digital, pero acaba de surgir una gran duda. Y es que desde la cuenta de Twitter charlieINTEL han compartido varias imágenes del pack de Call of Duty Modern Warfare 3 con el nuevo sistema. Nada especialmente llamativo, de no ser por la...
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Si te molesta el lenguaje inclusivo de Spider-Man 2, búscate otro hobby; los videojuegos no son para ti

Opinión sobre la polémica que ha salpicado las redes este fin de semana en relación al lenguaje inclusivo utilizado en dos escenas de Marvel's Spider-Man 2, el nuevo juego de Insomniac Games lanzado en exclusiva para PlayStation 5. Este fin de semana ha estado bastante movidito en redes sociales a causa del lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2. Es normal dado que ha sido su primer fin de semana a la venta, pero por encima de los comentarios de gente disfrutando del juego o resaltando sus bugs, ha habido un tema que ha acaparado toda la...
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Sony adelgaza la Playstation 5 y apuesta por una unidad de disco como accesorio

Cuando Sony lanzó al mercado la PS5, su consola de videojuegos más reciente, lo hizo apoyándose en dos modelos. Ambos son igual de potentes, pero uno venía con una unidad de...
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La PlayStation 5 “Slim” es una realidad. Sony anuncia la nueva versión de su consola de videojuegos  

Era cuestión de tiempo que Sony lanzara una versión “Slim” de la PlayStation 5. Sony ha anunciado el lanzamiento del nuevo modelo que llegará en noviembre. Estamos frente a un dispositivo que estrena un factor de forma más contenido sin resignar características y potencia.Es más liviana que la original y con un volumen un 30% inferior. Una de las claves para conseguir este resultado ha sido hacer de la unidad Blu-ray un componente extraíble. Los cambios también llegan al apartado almacenamiento pasando de los 825 GB a una unidad SSD de 1 TB.
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PlayStation Portal arrasa en Japón y ya se encuentra agotado en todas las tiendas

PlayStation Portal arrasa en Japón y ya se encuentra agotado en todas las tiendas

En menos de 24 horas, el dispositivo no se encuentra con stock en ninguna tienda de territorio nipón.
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Jim Ryan, máximo responsable de PlayStation, se retira y dejará Sony

Jim Ryan, máximo responsable de PlayStation, se retira y dejará Sony

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, un cargo que lo transforma en el máximo responsable de PlayStation, ha decidido retirarse y dejará su cargo en marzo de 2024, según ha anunciado la compañía japonesa en un comunicado. Para apoyar a Jim Ryan en su transición, Hiroki Totoki, presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, asumirá el papel de presidente del consejo de SIE a partir de octubre de 2023.
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Vuelve a jugar al WipEout clásico en el navegador

Vuelve a jugar al WipEout clásico en el navegador

WipEout fue, sin duda, uno de los primeros títulos de PlayStation que contribuyeron de manera decisiva a que las videoconsolas dejaran de ser consideradas como ocio para niños. Firmado por Psygnosis WipEout marcó un antes y un después en la percepción de la velocidad en los juegos. Pasados casi 30 años su código fuente se filtró en marzo del año pasado. Desde ese momento, por parte de la comunidad, se empezó a hablar de posibles ports.Dominic Szablewski ha realizado un trabajo mucho más fino y concienzudo para ofrecer una versión web de WipeOut
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La estrepitosa historia del peor juego de PS2: ‘Superdetective en Hollywood’ -

A la hora de hablar de los peores videojuegos de la historia, a todos nos vienen diferentes nombres a la cabeza: ‘E.T’ para Atari, ‘Superman 64’, ‘Doctor Jeckyll y Mister Hyde’ de NES… Pero seguro que no pensáis en un título tan desconocido que ni siquiera apareció en Estados Unidos y fue calificado como “el 11-S de los videojuegos”. Estaba basado en una franquicia de éxito, era un FPS en su momento de apogeo, nada podía fallar… Y, sin embargo, lo hizo de manera estrepitosa. Esta es la terrible historia de ‘Superdetective en Hollywood’ para PS2
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Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
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