Tecnología, Internet y juegos

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Cierra la revista Micromanía casi 4 décadas después

La mítica revista de videojuegos, nacida en los años 80, era la más antigua que seguía publicándose en la actualidad. Su número 335 será el último. 39 años después cierra Micromanía.
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SC-3000, el casi-MSX de Sega

Guía del ordenador SC-3000 desarrollado por Sega en 1983 a partir de su videoconsola SG-1000. El SC-3000 podía emplear las tarjetas de memoria de esta consola (y de hecho forman casi toda su biblioteca de juegos), pero era también por derecho propio un ordenador personal, con su BASIC y sus unidades de cassette y disquete. Todavía más, junto a ordenadores de la época como el Casio PV-2000 y los Spectravideo SVI-318 y SVI-328 supone algo así como un precedente del estándar MSX, diferenciándose de su primera generación en muy pocas cosas.
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Quieren resucitar el estándar MSX (tecnología de hace 40 años), ¿es buena idea?

Quieren resucitar el estándar MSX (tecnología de hace 40 años), ¿es buena idea?

En los últimos años, hemos visto sistemas que son homenajes a microordenadores de 8 y 16 bits del pasado. Hablamos de recopilatorios con emuladores y una colección de juegos para sacarle provecho a la nostalgia. Sin embargo, nos encontramos con que en este caso hablamos de un revival y ni más ni menos que de la mano del creador del estándar MSX, Kazuhiko Nishi, que varias décadas después quiere hacer una tercera generación del mismo.
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Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Todos los que hemos sido jugones en los 80 soñábamos con tener uno de estos joysticks.
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Kazuhiko Nishi, creador del MSX: “ChatGPT sigue siendo muy tonto”

Kazuhiko Nishi, creador del MSX: “ChatGPT sigue siendo muy tonto”

Bill Gates, el fundador de Microsoft, dijo una vez: “De todas las personas que he conocido, probablemente Kay es la que más se parece a mí”. Kazuhiko Nishi, nacido en Kobe, Japón, en 1956, es uno de los pioneros de la época mítica que condujo al nacimiento de los ordenadores personales. Fue el máximo responsable de Microsoft en Japón y es el inventor del estándar MSX, uno de los primeros y más queridos ordenadores de los años 80.
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Death Wish 3 (MSX) – Cuando Charles Bronson saltó a los ordenadores

Death Wish 3 (MSX) – Cuando Charles Bronson saltó a los ordenadores

Los años 80 fueron muy populares las películas de acción protagonizadas por vigilantes. La figura de un vengador, que decide fuera de la ley, ajusticiar a todo tipo de maleantes, criminales y chusmas que deambulaban por las calles. Sin duda la figura de Charles Bronson fue bastante icónica gracias a la saga de Death Wish, producidas a partir de la segunda entrega por la productora ochentera por antonomasia, la Cannon. En esta tercera entrega, Paul Kersey regresaba a Nueva York tras la llamada de un viejo amigo. Este era asesinado por una banda
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El clásico "Abu Simbel Profanation" por fin en Amiga

Abu Simbel Profanation es un juego original de ZX Spectrum desarrollado por Víctor Ruíz y publicado por Dinamic en 1985 y que más tarde salió también para AmstradCPC y MSX. A pesar de ser la mejor máquina de aquellos años (y para muchos de nosotros de todos los tiempos), los usuarios de Amiga tan solo podíamos babear contemplándolo en revistas o jugando en casa de los amigos en el mejor de los casos. Ahora, gracias a SoySoy y su increíble tenacidad y como no, su conocimiento, podemos disfrutar por fin, de este gran título en el Commodore Amiga.
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Recordando los Casio PV-1000 / PV-2000

Casio es un fabricante japonés conocido sobretodo por sus calculadoras y sus relojes. Pero en su día también le dio por meterse en el mercado de las videoconsolas y los videojuegos. Su entrada fue más bien una chapuza, y su impacto escaso tirando a nulo, pero nos dejó dos aparatos bastante curiosos, la videoconsola PV-1000 y el casi-MSX PV-2000.
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Tesoros perdidos del MSX: Quiniela Hípica

Este es uno de esos tesoros raros y a la vez desconocidos del mundo del MSX, aparte de que es muy buscado por los coleccionistas, es un producto nacional hecho en España y poco o nada se sabe de el, estamos hablando del programa Quiniela Hípica que la distribuidora Serma vendió allá por el año 1986 en formato SoftCard.
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Nueva versión de Nextor 2.1; ¡la revolución para MSX!

Muchos sacrificios ha tenido que realizar Konamiman para seguir avanzando en este gran proyecto que ha compartido desinteresadamente con la comunidad, con la intención de que gracias a este entorno MSX-DOS se creen nuevas hornadas de juegos para el micro MSX. Puedes utilizar esta versión de MSX-DOS tanto en dispositivos físicos como a través de emuladores.
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MSX Mini Philips VG-8020  

Modelo en miniatura impreso en 3D del Philips VG-8020, un ordenador MSX de los 80. Aunque por fuera tenga la forma un VG-8020 dentro lleva una Raspberry Pi 3 Model B+ con RetroPie. En palabras de Gustavo, «es un homenaje que quise hacerle al ordenador que mis padres, cuando me lo compraron, sin saberlo estaban decidiendo lo que sería el resto de mi vida.» Seguro que muchas de las personas compartimos ese sentimiento acerca de aquellas máquinas de 8 bits que con tan poco hacían tanto.
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MSX (1983)

Una década antes del dominio mundial del sistema operativo Windows, con el que llegaría cierta unificación, el mercado de los ordenadores personales estaba inundado con una docena de sistemas operativos distintos disponibles e incompatibles entre ellos. Kai Nishi, fundador del distribuidor nipón de Microsoft (llamado ASCII), se propuso unificar ese caótico mercado haciendo ordenadores que fueran compatibles entre sí. Juntamente con Microsoft, definió como debían ser las especificaciones de hardware y desarrollaron un sistema operativo común.
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Un estudio español lanza un nuevo videojuego para el mítico ordenador MSX

Hagamos historia. A los jugones más jóvenes tal vez no les suene, pero MSX es el nombre de un estándar de microordenador doméstico de 8 bits de los 80 y principios de los 90 del siglo pasado. Fue un éxito en Francia, Países Bajo, Brasil, Chile, Argentina, Cuba y la Unión Soviética, también en España y especialmente en Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.
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Spectravideo SVI-838: El ordenador híbrido de PC y MSX-2

En el año 1986, con la experiencia de haber creado equipos basados en el famoso estándar asiático MSX, la empresa Spectravideo presentó un modelo único en la historia de la informática personal llamado SVI-838. Y aquel ordenador fue único porque fue el híbrido de dos sistemas diferentes… un equipo PC fusionado con el carácter gráfico del sistema MSX-2.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para
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Evolución de la música de los videojuegos (1980-2018)  

Evolución de la música de videojuegos desde 1980 hasta la actualidad. El pianista ha transcrito e interpretado a piano todas las melodías.
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¡Feliz 35 cumpleaños, MSX!

Hoy es el aniversario de nuestro querido estándar. Y en esta ocasión hay que soplar nada menos que 35 velas. Lejano queda ese 27 de junio de 1983 cuando se presentó al mundo.
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Konami, su edad de oro con MSX (I)

Konami tuvo una edad de oro antes de acabar defenestrada. Te contamos cómo fueron sus inicios en este reportaje de la edad de oro de MSX.
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Versión extendida para MSX del clásico de Topo Soft

Versión extendida para MSX del clásico de Topo Soft

Hace unas semanas tuvimos noticias del equipo de Topo Siglo XXI, el cual anunció a través de diferentes blogs y su grupo de Facebook que en poco tiempo tendríamos disponible una versión extendida de Viaje al Centro de la Tierra para MSX. Hoy podemos anunciar que esa versión está acabada y ya es una realidad.
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El día que un Amstrad, un Spectrum, un Commodore y un MSX coincidieron en un canal de IRC

Nuestras viejas máquinas de ocho bits están logrando una nueva vida gracias a los entusiastas del software y el hardware, y gracias a ello estamos pudiendo ver momentos muy curiosos como el acontecido esta semana. Intuimos que, por primera vez, fue el día en el que un Amstrad CPC, un ZX Spectrum, un Commodore 64 y un MSX se conectaron por primera vez, los cuatro simultáneamente, a una red de IRC.
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Kazuhiko Nishi (padre del sistema MSX)  

Todo el mundo conserva en el corazón su primer amor, y en el caso de Juan Salvador, presentador del programa, aquella chica máquina se llamaba MSX. El primer podcast de RetroActivos dedicado al MSX, profundizando únicamente en la vida de Kazuhiko Nishi.
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menéame