Tecnología, Internet y juegos

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El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

Mikel Arana, director general de Ordenación del Juego del Ministerio de Consumo, ha anunciado que su departamento ha identificado hasta cuatro tipos distintos de loot boxes o cajas de botín en los videojuegos, y que solo uno de ellos estaría sujeto a la ley del juego que este departamento reformará el año que viene. Lo ha hecho en el marco de las II Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos que organiza la asociación cultural Ars Games y que patrocina el Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Cataluña
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Una solución de baja tecnología para detectar deep fakes en las videollamadas es pedirle a la otra persona que muestre su rostro de perfil  

Hay algunos deep fakes que son todavía muy cantosos, pero la verdad es que poco a poco van dando el pego. Tanto que algunos con los que podemos experimentar habitualmente como son los filtros de las videollamadas son bastante resultones. Uno de los problemas es cómo detectar estos deep fakes en tiempo real; es sabido que ha habido casos de bromas y estafas utilizando esta tecnología cuando algunos individuos se han hecho pasar por personajes más o menos conocidos. En un artículo de Mikel Anderson en Metaphysic explican una forma muy sencilla.
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Videojuegos: El español que sedujo a Japón (y ha hecho historia con Nintendo).

Se llama Enric Álvarez y tiene un dilatado currículum en la industria del videojuego español. Ya fuera en Rebel Act, donde trabajó en 'Blade' a finales de siglo, o ya al frente de MercurySteam donde ha colaborado con Konami para lanzar hasta tres entregas de Castlevania, Álvarez es uno de los desarrolladores con más nombre dentro y fuera de nuestras fronteras. Especialmente en el extranjero, si se tiene en cuenta que, además de Konami, el estudio español también ha seducido a Nintendo.
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