Tecnología, Internet y juegos

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GAME of LIFE: naves espaciales y otras formas de vida

Si en el primer artículo explicamos la lógica del Game of Life de Conway, en este segundo miraremos de cerca algunas de las formas de vida que emergen...
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De lo simple a lo complejo: GAME OF LIFE

El Game of Life diseñado por John Horton Conway ha fascinado aconway generaciones de matemáticos e informáticos desde que fuera publicado en octubre de 1970 en Scientific American. Si tuviéramos que escoger una palabra para describir el Game of Life, esa palabra sería sencillez. Fue su risible sencillez la que lo hizo mundialmente famoso casi desde el principio, al juego y a su dueño (al menos entre ciertos círculos de individuos tendentes a llevar gafas). Si tienes algunas nociones de programación, no te resultará difícil programarlo...
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PS Plus, Xbox Game Pass y otros servicios no están creciendo, y llevan estancados varios años. El gasto en suscripciones apenas ha aumentado en EE.UU

En el mundo hay millones de usuarios que están suscritos a los servicios de suscripción de videojuegos, y hay algunos que van más allá de PlayStation Plus y Xbox Game Pass, como por ejemplo: NVIDIA GeForce Now, Prime Gaming, EA Play, Ubisoft + y algunos más. Sin embargo, esta publicación se centrará en los dos primeros que os hemos mencionado ya que son parte fundamental del crecimiento de sus respectivas compañías.
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Nature of Code (Naturaleza del código) [ENG]

Mi objetivo con este libro es sencillo: Quiero echar un vistazo a fenómenos que ocurren de forma natural en el mundo físico y averiguar cómo escribir código para simularlos. Entonces, ¿qué es exactamente este libro? ¿Es un libro de ciencia? La respuesta es un rotundo no. Es cierto que podría examinar temas que proceden de la física o la biología, pero no investigará estos temas con un nivel particularmente alto. Tomo las partes de la ciencia y las matemáticas necesarias para construir una interpretación informática de la naturaleza.
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La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La Red Bull Wololo, la mayor competición Age of Empires, vuelve en el 2024 para saciar la sed de batalla de jugadores profesionales y aficionados. Del 3 al 6 de octubre, Córdoba será el epicentro del enfrentamiento, donde los competidores se reunirán en el Castillo de Almodóvar del Río para luchar en los icónicos títulos de Age of Empires y ser coronados como los campeones de Red Bull Wololo: El Reinado.
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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El robot es capaz de adaptar el vestido al cuerpo del comprador, gasta menos tejido que la industria "ordinaria", y puede readaptar el diseño cuantas veces se quiera para convertirlo en una pieza atemporal. ¿Qué hace exactamente? En esencia, el robot es capaz de crear para cada usuario la “talla perfecta” de un diseño cuantas veces quiera. Si, por ej., el usuario comienza a cansarse de la prenda en su forma actual, podría llevarla de regreso a la tienda para que el robot armado le agregue nuevas características y se adapte a otro estilo.
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Phil Spencer, CEO de Xbox, afirma que Game Pass tiene 34 millones de suscriptores

Phil Spencer, CEO de Xbox, afirma que Game Pass tiene 34 millones de suscriptores

Microsoft confirma el número de suscriptores a Game Pass.
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La Tierra como objeto de prueba (eng)

La Tierra como objeto de prueba (eng)

Los físicos de la ETH Zurich y de la Universidad de Zurich querían saber si la misión espacial LIFE planeada realmente podría detectar rastros de vida en otros planetas. Sí, es posible, afirman los investigadores, con la ayuda de observaciones de nuestro propio planeta..Utilizaron la Tierra como ejemplo para demostrar que la misión espacial LIFE (Gran Interferómetro para Exoplanetas) planificada puede ser un éxito y que el procedimiento de medición planificado funciona.
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‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

Prince of Persia es una de las franquicias más añejas en el mundo de los videojuegos. Durante sus casi 25 años ha experimentado diversos reinicios, siendo Las Arenas del Tiempo uno de los más recordados. Con un remake retrasado indefinidamente, Ubisoft decidió revivir la saga con Prince of Persia: The Lost Crown, un proyecto que sin querer, se ha convertido en uno de los mejores juegos de la compañía en los últimos años.
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La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

LIFE "se vuelve más fuerte que el acero cuando se infla en órbita", como describe la compañía. Está formada por correas Vectran (el mismo material utilizado para los Mars Rovers) y telas de alta resistencia. La teoría sobre la que se ha diseñado sostiene que LIFE podría dar forma a tres de estos módulos en Orbital Reef con los que superar el tamaño equivalente de la ISS. Incluso aspiran a crear versiones más grandes. Un diseño de 1.400 metros cúbicos, por ejemplo, podría superar la capacidad de la ISS en un solo lanzamiento, según Sierra Spa
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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Así utilizaba Peugeot la Game Boy para realizar la diagnosis de sus vehículos

Es el caso de Peugeot, que dispuso maletines con todo lo necesario para realizar una completa diagnosis de algunos de sus modelos de scooter. Gracias a un cartucho similar al de los juegos de Game Boy del que salía un cable con distintas tomas, era posible enganchar la consola a la centralita de la moto.
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Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)

Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)  

Para celebrar el 25º aniversario del lanzamiento de Half-Life hemos reunido al equipo de desarrollo original para que compartan sus recuerdos de la creación del primer juego de Valve.
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Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.
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Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años

Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años  

El concurso Young Animator of the Year UK está dirigido a animadores de entre 11 y 18 años de todo el Reino Unido. Animación en Blender por Euan Garbut, 16 años, Glasgow.
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Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake que nos entrega una versión para PC del clásico desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, el cual se ha convertido con el tiempo en uno de los juegos icónicos de la franquicia "The Legend of Zelda". Título que ha sido elogiado por su influencia en la industria de los videojuegos y su lugar destacado en la historia de esta, que muchos recuerdan con verdadero amor, por lo que de seguro este remake les traerá de vuelta algún buen momento lleno de nostalgia.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Quest for Glory: Shadows of Darkness (Sierra On-Line, 1993)

Quest for Glory: Shadows of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado como un híbrido de aventura gráfica y videojuego de Rol (RPG), inspirado en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y el folclore eslavo, publicado por Sierra On-Line para PC en 1993. Se trata del cuarto título de la exitosa saga Quest for Glory. Tras su victoria en Fricana, nuestro héroe aparece inexplicablemente, sin armas ni objetos, en las peligrosas Cuevas del Oscuro, en la lejana tierra de Mordavia, un mundo de fantasía lleno de muertos vivientes.
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Cult of the Lamb afirma que retirará su juego de la venta el 1 de Enero de 2024 por las nuevas políticas de Unity [EN]

La página oficial del videojuego Cult of the Lamb en Twitter afirma que retirarán su juego en 1 de Enero de 2024 debido a las nuevas políticas del engine de videojuegos Unity que pretenden cobrar a los desarrolladores por cada instalación.
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Qué es RPG in a Box: crónica de nuestra primera game jam

Qué es RPG in a Box: crónica de nuestra primera game jam

Hace unos días participé junto a mi hijo en la última game jam promovida por MálagaJam, asociación que entre otras cosas ostenta el honor de organizar la mayor sede de Global Game Jam en España. Al ser la primera vez que nos apuntábamos a una de estas maratones de desarrollo de videojuegos, busqué una herramienta que permitiera involucrar a mi vástago lo máximo posible durante todo el proceso creativo que conlleva crear un videojuego en 48 horas (...) hice uso de una de estas utilidades for dummies, concretamente RPG in a Box, y tras ahondar...
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Realms of the Haunting [ENG]

Realms of the Haunting [ENG]

El proyecto comenzó cuando Gremlin Interactive se unió a las tres cuartas partes de los demás estudios de juegos del planeta en la búsqueda de un motor 2,5D similar a DOOM tras el extraordinario éxito de ese juego. Acabaron encargando el motor "True3D" -que en realidad no era más 3D que DOOM- a Tony Crowther, un legendario programador de juegos británico cuya carrera se inició antes de la fundación de Gremlin en 1984. Crowther también ofreció a Gremlin dos ideas para crear un juego con su motor. Una era un "juego genérico de monstruos" (...)
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Anunciado Arzette, una suerte de sucesor espiritual de los 'infames' Zelda de CD-i

El editor Limited Run Games y la desarrolladora Seedy Eye Software han anunciado un nuevo videojuego de aventuras animadas interactivas llamado Arzette: The Jewel of Faramore y que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y ordenadores a través de Steam en algún momento de este año. Tal y como podéis ver en su tráiler de anuncio, se trata de una especie de sucesor espiritual de los polémicos The Legend of Zelda estrenados para CD-i, ya que comparte tanto la estética como algunas de sus mecánicas de...
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El videojuego Call of Duty se desarrollará desde Barcelona

El estudio Infinity Ward de la firma Activision Blizzard trabajará con la empresa Digital Legends para desarrollar desde Barcelona el videojuego 'Call of Duty' La firma ha asegurado que Barcelona "es un lugar increíble para reunir a un equipo de élite de profesionales" con experiencia y que de esta manera prevé incrementar su presencia en Europa.
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La inteligencia artificial y la muerte de la escritura

Nietzsche mató a los dioses y Fukuyama a la historia. Ahora le toca el turno a la escritura. The New York Times publicó hace unas semanas su primera reseña sobre una novela escrita por sistemas de inteligencia artificial. La novela tiene un título, como diría un adolescente, literal: Death of an author, “la muerte de un autor”. El autor apenas pergeñó “5%” del texto.
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MODO 7 HD: La SUPER NINTENDO como nunca la habías visto [Youtube]  

Efectos de perspectiva compuestos, como el efecto barril de Castlevania IV y el mapamundi del mundo oscuro de Terranigma. Fast-rom para solucionar ralentizaciones, el efecto zoom de Art of fighting. La historia detrás del port de Wolfenstein 3D para SNES, el ingenioso truco utilizado en "Revolution X" para crear un pasillo de cajas de madera...
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McDonald's lanza un juego para Game Boy Color en 2023

La conocida cadena de comida rápida ha desarrollado un nuevo juego para Game Boy Color para celebrar su 52º aniversario. El protagonista es Grimace, un personaje que inicialmente el villano del universo de la franquicia.
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menéame