Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 8, tiempo total: 0.004 segundos rss2
3 meneos
135 clics

Titanic: Honor y gloria - Project 401

VIAJE ATRÁS EN EL TIEMPO a bordo del legendario RMS Titanic tal como apareció en su primer y único viaje. Desde las espléndidas balaustradas de la Gran Escalera hasta el aire lleno de carbón de las salas de calderas, el Titanic es tuyo para explorar y sus muchas historias para que las descubras.
4 meneos
229 clics

Unrecord: El shooter táctico con gráficos fotorrealistas que te dejará boquiabierto

...El juego es tan realista que el creador de Unrecord ha tenido que hacer un vídeo mostrando el juego corriendo en el motor gráfico Unreal Engine, para los que creen que es Fake.
3 1 6 K -21
3 1 6 K -21
7 meneos
407 clics

Todo esto es lo que Unreal Engine 5 está preparando  

El motor de Epic Games va a dar un salto hacia el foto-realismo y la inmersión como nunca se ha visto y con un nuevo sistema de gestión de la geometría. Relacionada:www.meneame.net/story/nueva-tecnologia-animacion-facial-unreal-engine-
2 meneos
585 clics

Descarga la beta de esta app de Nvidia que permite convertir tus simples bocetos en arte fotorrealista

A partir de ahora, no necesitarás ser un gran artista para crear bocetos superrealistas. Atentos al funcionamiento de esta aplicación.
149 meneos
5123 clics
Esta IA solo necesita un garabato de una cara para crear un retrato fotorrealista

Esta IA solo necesita un garabato de una cara para crear un retrato fotorrealista

La inteligencia artificial es capaz de muchas cosas. Lo mismo intenta predecir el aspecto del Cybertruck de Tesla (con mayor o menor acierto) que intenta encontrar bombas ocultas o recrear Pac-Man desde cero. Las posibilidades son virtualmente ilimitadas. Ya existen sistemas de IA capaces de recrear caras de personas que no existen, pero unos investigadores chinos han desarrollado un sistema que va un poco más allá: recrea caras a partir de un garabato. Esta tecnología ha recibido el nombre de DeepFaceDrawing (DFD) y su funcionamiento es de lo
88 61 3 K 325
88 61 3 K 325
5 meneos
289 clics

NVIDIA, así funciona el ‘ray tracing’ de sus GeForce RTX que nos coloca en las puertas del fotorrealismo

En realidad, el trazado de rayos, que es como se conoce en español a esta técnica, no es nuevo. Lo propuso por primera vez como un método de generación de imágenes tridimensionales el investigador Arthur Appel en 1968, en un artículo titulado «Algunas técnicas para renderizar y sombrear sólidos»
2 meneos
19 clics

La increíble evolución de los gráficos en los videojuegos

En el vídeo podrás viajar desde los rudimentarios píxeles en blanco y negro a las imágenes fotorrealistas de hoy
2 0 1 K 3
2 0 1 K 3
2 meneos
136 clics

Estos son los paisajes virtuales más fotorrealistas que has visto nunca

Te será imposible distinguir las imágenes que ilustran esta noticia de una fotografía real gracias al poder del Unreal Engine en 4K y técnicas de fotogrametría.
2 0 11 K -119
2 0 11 K -119

menéame