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La Teselaciones de M.C. Escher en GeoGebra

La Teselaciones de M.C. Escher en GeoGebra

Esta página dedicada a las Teselaciones de M.C. Escher utiliza la tecnología de GeoGebra para mostrar cómo están construidas sus simetrías y movimientos en el plano. Esta herramienta es especialmente útil para explorar las matemáticas más intrincadas de forma visual. Esta peculiar técnica que utilizaba el popular artista de los Países Bajos la denominó «partición regular del plano» y es que efectivamente mediante el uso de la traslación, rotación y simetrías permite que un mismo objeto cubra todo el plano de forma regular.
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Y el videojuego encontró a Escher  

En 1938 M. C. Escher finalizaba su grabado Día y noche, una obra donde dos bandadas de pájaros sobrevolaban dos paisajes distintos, uno diurno y otro nocturno. Lo excepcional era descubrir cómo cada congregación de aves nacía de la existencia de la otra, los animales adquirían su silueta en el espacio de separación entre ellos. Además el uso premeditado del blanco y negro ayudaba a disociar elementos: los pajarracos blancos sobrevolaban una escena oscura y los teñidos de negro aleteaban sobre un paisaje luminoso. Un puzle visual muy del gusto..

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