Tecnología, Internet y juegos

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La red CYCLADES: El primer paso hacia la interconexión europea en la era de la informática

En la década de 1970, Europa dio un paso significativo hacia la interconexión digital con el desarrollo de la red CYCLADES. Este proyecto pionero sentó las bases para la comunicación entre computadoras en el continente y allanó el camino para la futura Internet que conocemos hoy en día. La red CYCLADES fue concebida por un grupo de investigadores franceses liderados por Louis Pouzin, quien trabajaba en el Instituto de Investigación en Informática y Automatización (IRIA) en París. El objetivo principal de este proyecto era crear una red Europea
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Cyclades, el juego de mesa que comparan con El Fornite, y que se agota en tiendas cada semana

Cyclades es un juego de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc al estilo de las tortillas de patatas de mi madre: espectacular. La miniaturas, el colorido mapa y las brutales ilustraciones de las losetas y las cartas hacen que se te haga la boca agua y te den unas ganas irresistibles de ponerlo en la mesa, sentarte y disfrutar. El trabajo de Miguel Coimbra es, como siempre, insuperable. Cada ronda de juego empieza con una subasta muy molona en la que cada jugador puja por una de las losetas de dios...
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Así es una partida a "Cyclades", el juego al que llaman, "El nuevo Fornite" pero en mesa

Cada ronda de juego empieza con una subasta muy molona en la que cada jugador puja por una de las losetas de dios, que dará derecho a realizar una acción asociada a dicho dios. Cuando superas la puja de un jugador por una loseta, ese jugador debe abandonarla y pujar por otra diferente, pudiendo sobrepujar a su vez a otro jugador y, si eso ocurre, obligándole también a salir de su loseta actual y pujar por otra. La puja acaba cuando todos los jugadores se quedan con una loseta diferente.
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