Tecnología, Internet y juegos

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Crysis 4 es oficial: ¿tendrás que cambiar tu procesador y gráfica?  

No hay nada como Crysis para ver sollozar a un PC, la comidilla de «¿puede tu PC mover Crysis?» ya es mítica y a tenor de lo que nos tiene acostumbrados la empresa alemana Crytek gracias a los tres hermanos turcos es a llevar a nuestro ordenador al límite de la exigencia a costa de una calidad gráfica y visual que con Crysis 3 llegó a su máximo exponente. Relacionada: www.xataka.com/videojuegos/crytek-confirma-que-crysis-4-esta-desarroll
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CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56  

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el desarrollo de los juegos como ya pudimos ver con Unity y algunos títulos que están saliendo con soporte para DLSS y RayTracing, pero lo que llama la atención es que esta demostración, subida a resolución UHD@30FPS, está funcionando en tiempo real sobre una AMD Radeon RX Vega 56.
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Crytek recibirá una subvención de 500 millones de dólares del gobierno de Turquía [ENG]

El primer ministro turco, Binali Yildirim, anunció la subvención en la ceremonia de premios a las exportaciones de Turquía.
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Crytek cierra cinco de sus estudios

Crytek anuncia una reestructuración y cerrará cinco de sus estudios internacionales para centrarse en el desarrollo de juegos y tecnología. Después de un año con serios problemas económicos, Crytek ha anunciado cambios importantes en su estructura. La compañía ha decidido cerrar cinco de sus estudios internacionales ubicados en Budapest (Hungría), Sofía (Bulgaria), Seúl (Corea), Shanghai (China) y Estambul (Turquía), quedándose solo con sus oficinas centrales en Frankfurt (Alemania) y el equipo de Kiev (Ucrania).
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Film Engine lleva la tecnología del motor de videojuegos Cryengine a la industria del cine [ING]

Crytek reveló su asociación con Film Engine. Film Engine está creando un software de producción, llamado Film Engine, sobre Cryengine para llevar las herramientas disponibles para los desarrolladores de juegos a la industria del cine. Film Engine es el sucesor espiritual del prototipo Cinebox de Crytek. La compañía dijo que cuando Crytek decidió no continuar con Cinebox, el equipo detrás de él formó una nueva compañía. Cryengine también está optimizado para realidad virtual, una característica de Film Engine.
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Crytek anuncia su motor gráfico CryEngine V y te permite usarlo pagando lo que quieras por él

Para que todos los desarrolladores puedan disponer de él han decidido lanzarlo junto con el modelo de negocio "Paga lo que quieras", lo que viene a significa que los creativos tendrán un completo acceso al set de características de este motor y a todo su código por la cantidad de dinero que ellos mismos consideren sin tener que pagar royalties ni ningún tipo de cargo adicional.
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La acongojante demo técnica Back to Dinosaur Island del CryEngine ya está lista  

Vista por primera vez a puertas abiertas en la pasada GDC 2015 de San Francisco, Crytek acaba de publicar ahora dicha demo técnica en Steam para que cualquiera con un dispositivo VR pueda probarlo en sus carnes y saber qué sentiría protagonizando una película de Parque Jurásico.

menéame