Tecnología, Internet y juegos

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Los modders han cambiado la industria del videojuego

Los modders han cambiado la industria del videojuego  

Sobre la importancia de la comunidad de modificadores en la industria de los videojuegos.
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La mitad de todos los satélites activos en la órbita terrestre son de la compañía privada 'SpaceX' [ENG]

La flota de satélites de Internet Starlink, en rápido crecimiento, de SpaceX ahora constituye la mitad de todos los satélites activos en órbita terrestre. SpaceX lanza satélites Starlink aproximadamente una vez por semana, lanzó 51 más el 3 de marzo. Y no son la única compañía que lanza constelaciones de satélites de Internet. Para la década de 2030, podría haber 100.000 satélites abarrotando la órbita terrestre baja. Hasta el momento, no existen regulaciones internacionales para frenar la cantidad de satélites que una compañía privada puede la
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Saint Dragon (Jaleco, 1989)

Saint Dragon es un clásico shooter de desplazamiento lateral, publicado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1989 por la compañía japonesa Jaleco, y lanzado poco después en su versión doméstica para ordenadores como Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MSX, Commodore 64 o ZX Spectrum.
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Twitter permitirá por fin editar los tuits hasta media hora después de su publicación

La función que más esperaban los usuarios de Twitter por fin se está probando. Los desarrolladores de la red social están trabajando en la posibilidad de que los tuiteros puedan editar sus tuits. Sin embargo, habrá pegas: solo tendrán 30 minutos para hacerlo y el resto podrá ver las versiones anteriores. Según Twitter, las publicaciones podrán editarse "varias veces" por lo que durante 30 minutos se podrán modificar de manera ilimitada.
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Cinco gigantes se reparten el mercado de la publicidad online y el quiénes son dice mucho sobre cómo han cambiado las cosas

Una década atrás la lista estaba dominada por gigantes de la tele, ahora por compañías tech. Las cinco principales, aquellas cinco compañías que lideran el ranking, son las que logran hacerse con una parte más importante del reparto de la tarta. Son el 53% de todos los ingresos publicitarios del mercado. El año pasado, eran el 46%. Google, Meta (Facebook), Alibaba, Bytedance (los dueños de TikTok) y Amazon son, en ese orden, quienes tienen el mayor peso en el mercado.
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Este gráfico compara los sueldos en compañías tecnológicas españolas con los de una tecnológica extranjera

La plataforma española de recruting Manfred —impulsora del formato universal de CVs MAN— ha hecho pública una comparativa de datos (extraídos tanto de su propia plataforma como de otras fuentes del sector) de las 'career ladders' o escalas profesionales de varias empresas del sector tecnológico.
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El adiós de los fundadores

La salida de Twitter de su cofundador, Jack Dorsey, deja cada vez menos compañías históricas dentro del entorno de la tecnología dirigidas por las mismas personas que las fundaron, y es interpretada por muchos como el fin de una era, o como la necesidad de que los proyectos crezcan más allá de la idea original que tuvieron aquellos que los crearon. Los fundadores de las grandes empresas tecnológicas que han cambiado la forma en la que buscamos información, nos comunicamos, compramos, trabajamos o utilizamos ....
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El cofundador de Neuralink abandona a Elon Musk

Max Hodak anunció el sábado que se marcha de la compañía de tecnología cerebral que comenzó con Elon Musk y otros siete científicos e ingenieros. Al ser preguntado por uno de sus seguidores en la red social sobre lo que haría en el futuro, el empresario se limitó a contestar “no Jurassic Park”. Por su parte, Musk no se ha pronunciado.
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Cómo pierde la tecnología en empresas, países y continentes [ENG]

En los últimos 20 años, he visto el triste declive de todas estas empresas de comunicaciones hacia agencias de branding y financiamiento, y esto ha impactado mi propio negocio, porque solía vender software, y ahora vendo servicios, porque nadie puede comprar más mi software, porque ninguna de estas empresas de telecomunicaciones son empresas técnicas. Paso mucho tiempo pensando en eso, ¿por qué? ¿Por qué está pasando eso? ¿Y por qué es malo? Y eso me lleva a la cuestión central de esta presentación.
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Las empresas son optimistas con su digitalización

Seis de cada diez empresas creen que tienen capacidad para digitalizarse. La confianza de las compañías sobre su capacidad de digitalización ha aumentado en 24 puntos porcentuales en los dos últimos años.
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Un hacker descubre una simple táctica para vulnerar a 30 compañías como Apple, Microsoft, PayPal o Tesla

Un hacker ético ha descubierto una asombrosa y simple táctica con la que pudo vulnerar las brechas de Apple, Microsoft, PayPal, Tesla y más de 30 compañías en los últimos meses. Alex Birsan publicó su investigación en su blog el pasado martes: ya ha recibido más de 130.000 dólares (107.000 euros) en recompensas de las compañías por las vulnerabilidades que ha detectado. Aunque las firmas señaladas han podido ya cerrar todas esas vulnerabilidades para prevenir ataques similares antes de que Birsan los expusiese, sus descubrimientos...
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Filtrados los datos de 470.000 miembros de un sitio web que promociona servicios de señoritas de compañía [ENG]

Una comunidad en línea que promociona acompañantes femeninas y reseñas de sus servicios ha sufrido una filtración de datos después de que un pirata informático descargase la base de datos del sitio web. EscortReviews.com es una comunidad de foros vBulletin en línea para adultos que permite a las escorts de Estados Unidos y México promocionar sus servicios, compartir fotos de perfil, información de contacto y biografías con posibles clientes. Los clientes pueden publicar reseñas sobre sus experiencias con la escort en particular.
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Los hackers han ganado, y lo han hecho en público surrealista negociación con la compañía CWT

El ransomware Ragnar Locker parece tener una eficacia casi quirúrgica. Este software malicioso pertenece a una categoría de programas dañinos conocida como malware de rescate, y su estrategia es bien conocida:
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Huawei: historia de la compañía fundada por un ingeniero con 3.000 dólares

Cuando hablamos de grandes corporaciones multinacionales que en la actualidad son verdaderos mastodontes, nos cuesta imaginar que hubo un día en el que fueron pequeñas empresas que lucharon por hacerse con un hueco en el mercado. Es el caso de grandes como, por ejemplo, Huawei.
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

WhatsApp: la medida para limitar el reenvío de mensajes ha reducido la viralidad en un 70%

Esta restricción, que fue impuesta a nivel global a los más de 2.000 millones de usuarios de WhatsApp, levantó muchas ampollas entre algunos partidos de la oposición del Gobierno español y generó una polémica sobre los motivos reales de ponerse en marcha, así como quién la ponía en marcha realmente. Se acusaba tanto al Ejecutivo como a algunos verificadores de contenido -Newtral y Maldita- de censura. Ante estas acusaciones, Facebook, compañía propiedad de la plataforma, salió a defenderse, afirmando que su límite de reenvíos ni es una medida.
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La historia y significado de los nombres de las compañías de videojuegos

Nintendo, Sega, Capcom, Bandai Namco o Konami son nombres que cualquier aficionado a los videojuegos conoce bien, pero... ¿qué significado esconde cada uno y cómo sus fundadores acabaron bautizándolas de esta forma? Esa es una respuesta que hoy en Vandal queremos responder por si alguna vez os habéis hecho esta pregunta.
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Una compañía ofrece casi 130.000$ a la persona que permita que su rostro sea usado en una nueva línea de miles de robots

¿Es posible licenciar nuestro rostro para que sea usado en una línea de robots? A día de hoy no está claro, pero una compañía quiere ser la primera en iniciar con esta práctica. Se llama Geomiq y ofrece 100.000 libras esterlinas para que una persona renuncie a los derechos de su cara, ya que sería usada para darle un rostro a miles de robots humanoides.
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Esta compañía te paga 116.125 euros si le das los derechos de tu rostro

La empresa de ingeniería Geomiq, con base en Londres, ha lanzado una propuesta: 100.000 libras (116.125 euros) a la persona que ceda los derechos de su rostro de por vida
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"No More Google": alternativas para los que no quieren utilizar los servicios de la compañía

"No More Google": alternativas para los que no quieren utilizar los servicios de la compañía

"Cuando el producto es gratis, el producto eres tú", una frase que seguramente hayas escuchado más de una vez. Google nos ofrece cantidad de herramientas útiles (correo, navegador, calendario, etc.) a cambio "despreocuparnos" un poco sobre nuestra privacidad.
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Manjaro deja de ser solo una distribución Linux y pasa a ser una compañía

La compañía pasa a llamarse Manjaro GmnH & Co. KG, un nombre mucho menos atractivo que Canonical o Red Hat, pero que permitirá que se beneficie tanto el proyecto del sistema operativo como la comunidad que lo usa. Müller dice que ha estado investigando maneras de asegurar el proyecto en su forma actual y cómo permitir actividades que no pueden llevarse a cabo en un proyecto tomado como un pasatiempos. La solución a todo esto parecía pasar por crear toda una compañía, por lo que se decidieron a dar el paso.
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Grandes Compañías de videojuegos de los 80 y 90 desaparecidas: Infogrames

Cuando hablamos de Infogrames lo hacemos de uno de los más grandes y míticos estudios de videojuegos de origen europeo (algo que cada vez es más difícil) cuyo apogeo devino en los años 90 y que experimentó, durante esa década y parte de los primeros años de la siguiente, uno de los procesos expansivos más agresivos y globales de la industria.
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Famosos y compañías tecnológicas: juntos y desastrosamente revueltos

¿Qué tienen en común Alicia Keys, Jeff Bezos, Steve Jobs y Ashton Kutcher? Que todos ellos han formado parte del equipo directivo de una compañía tecnológica
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SUSE es, una vez más, una compañía independiente

SUSE es, una vez más, una compañía independiente

SuSE ha completado el camino de adquisición que inició el año pasado, cuando la compañía anunció su compra por parte de la firma de capital privado sueca EQT. SuSE es el primer proveedor de soluciones profesionales basadas en Linux todavía en activo: inició su andadura en 1992 y en 2003 fue comprada por Novell, que a su vez fue comprada por The Attachmate Group, el cual se fusionó en 2014 con el proveedor británico de software y servicios de consultoría empresarial Micro Focus, conservando el nombre de esta último.
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Infografía de lo que saben las grandes compañías de tecnología sobre ti [eng]

Infografía de lo que saben las grandes compañías de tecnología sobre ti [eng]  

Google, Facebook, Microsoft y otras empresas coleccionan los datos de sus usuarios. No podemos saber lo que realmente saben de nosotros, pero en Security Baron han puesto bajo la lupa las condiciones de uso de 6 grandes empresas y han comparado lo que ellas reconocen que graban.
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Una compañía intentó patentar mi trabajo después de una entrevista laboral (Eng)

Una compañía intentó patentar mi trabajo después de una entrevista laboral (Eng)

Compartir abiertamente tu trabajo atrae más atención, lo que es bueno, ¿verdad? Sin embargo, para mí, la respuesta a menudo es "es complicado". Esto es lo que sucedió cuando fui a visitar una compañía de tecnología gigante, con la esperanza de colaborar, ¡pero luego descubrí que intentaron patentar algunas de mis investigaciones!
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