Tecnología, Internet y juegos

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Linux en un Commodore 64 (ENG)

Linux en un Commodore 64 (ENG)

Linux funciona ahora en el Commodore 64, el ordenador doméstico de 8 bits de 1982, gracias a un increíble trabajo de Onno Kortmann: "Pero, ¿corre Linux? ¡ahora puede responderse final y afirmativamente para el Commodore C64!". El 64 significa "64 kilobytes de RAM" y su cerebro era un MOS 6510 a 1 MHz. Linux tarda 39 horas en arrancar.
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Usando ChatGPT para escribir programas para Commodore 64 [ENG]  

Capítulos: 00:00 - Introducción | 06:09 - Anuncio publicitario de PCBWay | 07:05 - Primer ejemplo en BASIC | 15:31 - Segundo ejemplo en BASIC. 24:50 | Ejemplo en ensamblador | 32:12 - Poesía C64.
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El Commodordion [ENG]

El Commodordion [ENG]  

El Commodordion es un acordeón de 8 bits hecho principalmente con C64, disquetes y cinta adhesiva. He estado jugando con esta bestia, de vez en cuando, durante unos tres años y medio. Así que, desde mi punto de vista, el Sixtyforgan y el Qwertuoso, en los que demostré por primera vez la disposición del teclado en forma de acordeón, fueron derivaciones de este proyecto. De hecho, cuando publiqué el vídeo del Sixtyforgan en 2021, ya tenía una primera versión del Commodordion a mano, pero no estaba presentable en ese momento.
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Dotar de "un sistema operativo moderno" a los Commodore 64… y ganar dinero con ello. Ese es el objetivo de este hacker autodidacta  

320x200 de resolución y 16 colores. pero con sistema de ventanas, iconos, menús y soporte para SD y dispositivos USB. Un 'hacker' canadiense autodidacta llamado Gregory Nacu, ha decidido embarcarse en un enorme proyecto: lograr darle un uso a todos los equipos que quedan en funcionamiento desarrollando un 'sistema operativo' moderno (aunque monotarea) para Commodore 64, al que ha bautizado con el creativo nombre de C64 OS. Tiene pensado comercializar su creación (que distribuirá en tarjetas SD) una vez que salga de la fase beta.
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Entrevista a Albert Charpentier, el diseñador de chips del Commodore 64 [ENG]  

Albert Charpentier, el principal diseñador de los chips VIC y VIC-II utilizados en el Vic 20 y el Commodore 64, visita el Garaje de Dave y habla de los chips y de cómo surgieron.
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Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]

Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]  

Utilizando el aprendizaje automático en algunas escenas (véase el comentario y la descripción), hemos remasterizado digitalmente las únicas imágenes conocidas de baja calidad de la producción en fábrica de Commodore 64 y 6502 para mostrar mejor cómo se fabricó el ordenador más vendido del mundo.
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Naddando, un juego de acción para la Commodore 64 creado en el 2020 por españoles

Naddando es un shooter en en un entorno acuático, a diferencia de nuestro juego de referencia Commando. Y aunque está inspirado en el mismo, también tiene guiños a otros juegos como Rambo Parte II o Ikari Warriors. Pero como hemos dicho, son solo inspiraciones para conseguir nuestro particular desarrollo dentro de las limitaciones del motor usado.
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El HX-64, la imaginaria versión portátil del Commodore 64

El HX-64, que para mí es como si un Commodore 64 y una Game Boy hubieran tenido descendencia, existe sólo en la mente de Cem Tezcan. Bueno, en su mente y su ordenador con el que ha creado un modelo en 3D y varias imágenes de este imaginario C64 portáil.
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Un programa de Commodore 64 oculto en un vinilo de rock cristiano

Prodigal fue un grupo estadounidense de música cristiana que lanzó tres discos a mediados de los ochenta, entre ellos Electric Eye en 1984. Harbron leyó en una entrevista que el grupo había escondido un programa de Commodore 64 en aquel disco, pero no encontró vídeos ni capturas del programa en internet, así que acabó comprando el vinilo, que traía la inscripción “C-64” en ambas caras como única pista de lo que contenía. El programa de Commodore 64 estaba escrito en la zona muerta del vinilo.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para
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Fallece Ben Daglish, conocido compositor de juegos en Commodore 64

Daglish era conocido especialmente por su etapa en Commodore 64 durante los años 80, periodo en el que trabajó en The Last Ninja (con Anthony Lees), Trap, y Deflektor. Se asoció con el también compositor de Commodore 64 Tony Crowther para crear W.E.M.U.S.I.C. -We Make Use of Sound In Computers-.
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Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]

Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]  

Me dieron un Commodore 64C que había sido dejado a la intemperie por una década o más en el Oregon rural. Ha lidiado con todo lo que la madre naturaleza le ha lanzado mientras estaba a la intemperie. ¿Puede ser que esta máquina todavía funcione?
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Commodore 64, VIC-20, VIC-40… curiosidades sobre el ordenador personal más vendido del mundo

Inicialmente, la empresa americana trabajó en un proyecto llamado VIC-20, y aquel escalón previo derivó en otros dos proyectos, VIC-30 y VIC-40. En agosto de 1982 Commodore Internacional presentó el ordenador personal VIC-40 bautizado con el nombre definitivo de Commodore 64 —o popularmente conocido como C64—, creado por el equipo formado por Robert Russell, Robert Yannes, y David A. Ziembicki. El equipó contó con un microprocesador MOS Technology 6510, 64 Kilobytes de RAM, y unas magníficas tarjetas gráfica y de sonido.
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Emulando un Commodore 64

El Commodore 64 es un ordenador norteamericano de 8 bits lanzado en 1982. En su época era el ordenador más vendido en los EEUU, por encima de los IBM PC, Apple II y otros competidores. A la hora de los juegos, el C64 suele ser la nota discordante, en varios sentidos. Primero, al no tener componentes comunes con los Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX no era sencillo programar para este sistema, y a veces las casas europeas se saltaban la versión C64 o la encargaban a otros programadores.
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Covert Bitops: El grupo de desarrolladores que sigue haciendo juegos para Commodore 64

Puede que el Commodore 64 haya sido descatalogado en 1994 (¡aunque todavía dé batalla!), pero sigue vivo en los corazones de todos aquellos que alguna vez lo tuvimos como amigo. Por eso, y más allá de las décadas, no resulta extraño encontrar grupos de desarrolladores que, con infinito amor y talento, siguen expandiendo la librería de juegos del memorable sistema. Tal es caso del grupo Covert Bitops, cuyo último juego para C64 data de 2016 (con otro en producción, que se podrá ver en los próximos años).
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Un taller de Polonia lleva 25 años usando este ordenador Commodore 64 para reparar vehículos  

Un taller de reparación de coches en Gdansk (Polonia) todavía usa en sus instalaciones un Commodore 64, un ordenador de 8-bits de 1982, sin que haya dado ni un solo problema durante 25 años.
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Vuelve el mítico Commodore 64

Vuelve el mítico Commodore 64

Durante el pasado verano se puso a la venta el Sinclair ZX Spectrum Vega, una nueva aproximación al clásico Spectrum con el que muchos disfrutamos cuando todavía éramos unos críos, y parece ser que el mítico Commodore 64 también quiere volver. Aunque en realidad no es la primera vez que esto sucede.
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No, Nacho Cano (Mecano) jamás utilizó un Commodore 64 para hacer música

Existe una leyenda urbana, de esas que tanto nos gustan por aquí, que viene a decir que Nacho Cano, uno de los componentes del grupo ochentero Mecano, hacía uso de un Commodore 64 a modo de secuenciador para hacer música de acompañamiento en sus conciertos.
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Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” [ENG]

Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” [ENG]  

Vídeo que muestra cómo funcionaban los gráficos —con sus correspondientes limitaciones— de los ordenadoras y las consolas antiguas, de los años 1980, como la Nintendo Entertainment System o el Commodore 64.
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50 juegos del Commodore 64 con sonido original

Este video es bastante original porque al margen de recoger 50 buenos juegos de una máquina tan legendaria como fue el Commodore 64... lo hace con el sonido de los propios juegos. Juegos tales como: Barbarian, California Games, Dynamite Dan, International Karate, IK+, Impossible Mission 1 y 2, Microprose Soccer, Rock´n Wrestle, The Rocky Horror Show, Spy vs Spy, Summer Games 1 y 2 o The Way of the Exploding Fist.
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MEGA65, un remake open source del Commodore 64 en pleno siglo XXI

MEGA65, un remake open source del Commodore 64 en pleno siglo XXI

El desarrollador australiano Paul Gardner-Stephen ha creado una especie de versión moderna del C65, aquel prototipo mejorado del Commodore 64 que nunca salió a la venta, con la particularidad de que el diseño del hardware y el código del software son completamente libres, habiendo sido liberados bajo licencia LGPL.
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Anotaciones manuscritas de la reunión secreta, en 1984, de Commodore con Amiga Inc. para su absorción [Eng]  

Notas manuscritas del tesorero de Commodore, Don Greenbaum, de su reunión secreta con la gente de Amiga que tuvo lugar en mitad de la noche del 14 de junio de 1984 para negociar la compra de Amiga por Commodore. Don no lo recordaba con exactitud, pero creía que fue sobre las 2:30 de la madrugada.
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FreeBSD se despide de las plataformas de 32 Bits

FreeBSD se despide de las plataformas de 32 Bits

El anuncio de FreeBSD sobre el fin del soporte para plataformas de 32 bits en futuras versiones marca un hito significativo en la evolución del proyecto. Con el lanzamiento de FreeBSD 15.0, se dejarán de incluir las plataformas armv6, i386 y powerpc, mientras que FreeBSD 16.0 excluirá armv7. A pesar de este cambio, es crucial destacar que el soporte para la ejecución de binarios de 32 bits en kernels de 64 bits se mantendrá durante al menos la vida útil de la rama estable 16, facilitando así la transición a versiones de 64 bits.
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28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

A pesar de la existencia de ports de N64 a PC con trazado de rayos, la ambición de los desarrolladores de software homebrew por centrarse en el hardware original sigue siendo firme, incluso 28 años después del lanzamiento de Nintendo 64. Desde desarrolladores como Kaze Emanuar, que han hecho hacks de la ROM de Super Mario 64 con ambiciosas reescrituras del motor a 60 FPS, hasta el equipo de Smash Remix, que ha ampliado el primer título de Smash Bros para convertirlo en un glorioso todos contra todos de 30 personajes.
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Cierra la revista Micromanía casi 4 décadas después

La mítica revista de videojuegos, nacida en los años 80, era la más antigua que seguía publicándose en la actualidad. Su número 335 será el último. 39 años después cierra Micromanía.
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China lanzará su CPU de 4 Cores llamada 3A6000 en solo 7 días y ya prepara la de 16 Cores, 32 Cores y 64 Cores para el año que viene

China lanzará su CPU de 4 Cores llamada 3A6000 en solo 7 días y ya prepara la de 16 Cores, 32 Cores y 64 Cores para el año que viene

Ha pillado a todos por sorpresa, porque será dentro de 7 días exactamente. La CPU Loongson 3A6000 llegará tanto a China como a Rusia, donde los de Vladimir Putin están deseosos de nuevo hardware, donde además, tienen los ojos puestos en los 32 Cores y 64 Cores de la compañía, los cuales, están de camino.
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La importancia del AMIGA en la NASA

La importancia del AMIGA en la NASA

En el amplio y complejo escenario de la exploración espacial, una colaboración singular desempeñó un papel crucial en la realización de misiones exitosas. En el corazón de este vínculo se encontraba un aliado inesperado: el Commodore Amiga. Durante más de una década, los ordenadores Amiga desempeñaron un papel esencial en el Hangar AE de la NASA en Cabo Cañaveral, apoyando los lanzamientos de diversas naves espaciales estadounidenses, incluyendo el icónico transbordador espacial y la Estación Espacial Internacional (EEI).
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Commodore 900: El prototipo olvidado de la gran C=

Commodore 900: El prototipo olvidado de la gran C=

En 1983, la empresa Commodore se embarcó en un ambicioso proyecto: la creación de una computadora de 16 bits totalmente nueva, conocida como el Commodore 900. Su objetivo era conquistar el mercado empresarial y atraer tanto a los leales clientes de su gama de computadoras PET como a los posibles nuevos usuarios que consideraban las alternativas de IBM PC compatibles. La empresa tenía grandes planes para esta máquina, equipándola con un sistema operativo similar a Unix y la capacidad de conectar hasta ocho terminales.
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Termina, tras 40 años, su videojuego Digital Dungeon Master, ¡en un Commodore 64!  

Nunca es tarde para terminar las cosas, aunque hayan pasado varias décadas desde que lo empezaste. Esta es la filosofía que ha tomado un desarrollador del mítico Commodore 64, quien después de 40 años ha decidido terminar su trabajo, un RPG llamado Digital Dungeon Master. Aunque los tiempos son diferentes y esta vez, el bueno de Mike Brixius, ha decidido documentar su periplo en YouTube, una tecnología que no existía cuando el mítico ordenador de 8 bits de CBM tuvo su época dorada.
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Amiga, el ordenador más deseado

Amiga, el ordenador más deseado

Cuando comprabas un juego de ordenador y lo ponías en tu equipo, rápidamente te dabas cuenta de que aquello no tenía la pinta que tenía en la publicidad de cierta revista que habías visto. Esto era una práctica habitual en juegos para microordenadores y los PC de los 80 y principios de los 90. Pero, ¿a qué ordenador pertenecían aquellas capturas de pantalla? Generalmente al Amiga, uno de los ordenadores más deseados de todos los tiempos y aquí te contamos su historia. La idea surge de un tal Jay Miner.
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Detenida en Fuengirola una mujer por estafar 64.000 euros hackeando varias empresas

La Policía Nacional ha detenido en Fuengirola (Málaga) a una mujer por su presunta responsabilidad en un delito de estafa y blanqueo de capitales, cometidos contra dos empresas a través del método “man in the middle”. La investigada habría efectuado contactos y operaciones maliciosas de hackeo informático, para acceder a las cuentas bancarias y comunicaciones de las víctimas, interceptando las informaciones económicas y manipulando los datos para obtener, en este caso, unos 64.000 euros mediante este modus operandi.
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Nueva actualización para Amiga OS 3.2

Hyperion Entertainment acaba de hacer pública nueva actualización para Amiga OS 3.2. Los aspectos más destacados de las nuevas características y correcciones de AmigaOS 3.2.2
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Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Todos los que hemos sido jugones en los 80 soñábamos con tener uno de estos joysticks.
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La historia del AH-64 Apache, un helicóptero de ataque tan letal como revolucionario

El AH-64 Apache no fue el primer helicóptero de ataque desarrollado por Estados Unidos, pero sí redefinió el concepto merced a su desempeño, maniobrabilidad, poder de fuego y capacidad tecnológica. Esta es su historia.
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Por qué el Commodore Amiga CD32 no triunfó  

Commodore Amiga CD32 la consola fracasada de los 90 que mezclaba gráficos de los ochenta con CD ¿Porqué no triunfó?
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Viendo YouTube en un Commodore Pet

Viendo YouTube en un Commodore Pet  

Este vídeo muestra una manera de ver vídeos de YouTube en un Commodore Pet de 40 años a cerca de 30 fps.
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Cómo Peter Molyneux pasó de vender judías estofadas a crear videojuegos tras engañar a Commodore

Aunque a los más jóvenes del lugar puede que os suene de refilón, el de Peter Molyneux fue durante muchos años uno de los nombres más repetidos de la industria. Pero pese a sus grandes éxitos, desde el mítico Black and White hasta Fable, a este genio se le acabó relacionando más con sus mentiras que con los juegos que desarrollaba.
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6502: El primer procesador LowSpec  

Historia de la creación del procesador MOS 6502, el primer procesador de bajo coste que permitió revolucionar la electrónica de consumo, por parte de un grupo de ingenieros liderados por «Chuck» Peddle. El procesador permitió crear los primeros computadores personales de bajo coste: Apple II, Commodore PET y Atari 2600
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Los mejores gráficos de los 80: Commodore Amiga  

En este vídeo hablamos del nacimiento de Amiga, uno de los ordenadores más importantes de la historia.
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Atari Jaguar

Atari Jaguar

En el caos de la quinta generación no hubo, precisamente, pocas consolas desdichadas y olvidadas. Pero seguramente, la Jaguar fue uno de los mayores desastres (...) los rumores abundaban sobre nuevos periféricos y consolas, desde la Mega-CD hasta la PlayStation (como accesorio para la Super Nintendo). Otro de los rumores era que Atari volvía al ataque con una consola de 32 bits llamada Panther, destinada a luchar contra la Super Nintendo (...) anunció en el CES de verano que la Panther estaba cancelada para concentrarse en un nuevo proyecto
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Commodore PET de arriba a abajo [ENG]  

Dave Plummer, el famoso ex ingeniero de Microsoft, reflexiona que desde hace ya mucho es imposible para una sola persona dominar todos los aspectos de un ordenador. Seguramente la última vez en la que posible fue en los tiempos del MS-DOS. Desde entonces, hay miles de subsistemas tanto en software como en hardware, y aunque se pueda ser un experto en uno de ellos, del resto incluso los mejores saben poco. En este vídeo Dave nos enseña el PET desde lo más basico, para entender como lo más básico de cualquier ordenador.
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