Tecnología, Internet y juegos

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Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]

Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]  

computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/mr-computer-image Creado por "Animac". Este personaje animado tenía la cara del logotipo de la cadena ABC de la época, y se propuso a los ejecutivos de la cadena para presentar los resultados de las elecciones. (No lo aceptaron).
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Blender 3.5 ha sido liberado (ENG)

Se ha liberado la versión 3.5 de Blender, el popular programa de diseño y animación 3d, con mejoras en generación de pelo, cambios en Grease pencil.
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Esta es Wonder Studio: La plataforma que revoluciona la creación de películas con CGI gracias a la inteligencia artificial

... Wonder Studio, una plataforma que busca simplificar el proceso de creación de películas con CGI, utilizando la inteligencia artificial (IA) para hacer que el trabajo sea más eficiente y accesible. Con esta herramienta, se puede crear películas de manera sencilla, seleccionando actores y asignándoles personajes para que el sistema se encargue de animarlos y componerlos en la escena.
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Por lo que vale (ENG)  

Estas imágenes combinan fotografía y elementos generados por computadora en un esfuerzo por visualizar la producción de varias minas en Sudáfrica. Los objetos CGI representan modelos a escala de los materiales extraídos del suelo. Al hacerlo, la intención es crear una especie de visualización de los méritos y las deficiencias de esta industria que ha dado forma a la historia y la economía del país de manera tan radical.
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Trailer de SIGGRAPH 2021 [eng]  

El programa SIGGRAPH Technical Papers es el principal foro internacional para la difusión de nuevos trabajos académicos sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas. SIGGRAPH 2021 se presentará en formato virtual del 9 al 13 de agosto de 2021; la inscripción y más información pueden encontrarse en s2021.siggraph.org/
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PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976

PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976  

Quienes han visto 'Star Wars' recordarán la escena. La Estrella de la Muerte no es indestructible, tiene un punto débil y con una pequeña nave puede alcanzarse su núcleo. Para ilustrar sus planes, se muestra una animación de un X-Wing adentrándose y disparando. Hoy en día puede parecer un CGI básico y casi infantil, pero era 1977 y para crear ese efecto tuvieron que coordinarse un equipo de informáticos y científicos del Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois en Chicago (UIC).
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Hemos hecho una mejor versión CGI de luke skywalker (ENG)

Puede un grupo de "aficionados" crear una versión CGI de luke skywalker mejor y mas barata?
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Recreación de Michael Jackson, época de Thriller, en 3D

Hadi Karimi es un escultor 3D y artista CGI de Irán interesado en la escultura y el diseño de personajes reales. Aquí varias imágenes de Michael Jackson, en su época del vídeoclip Thriller, difíciles de diferenciar del real.
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Animación CGI 3D sobre Dead Dead Demon's Dededede Destruction  

Plano secuencia animado basado en el manga Dead Dead Demon's Dededede Destruction de Inio Asano, serializado en Big Comic Spirits (Shogakukan) y editado en España por Norma Editorial, animado con un "mouse computer" DAIV.
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Así sería la aceleración del Tesla Roadster usando propulsores de SpaceX

Elon Musk dice que el nuevo Tesla Roadster contará con la opción de incluir propulsores a gas fabricados por SpaceX, en cierto modo similares a los de los cohetes de la compañía espacial. Ahora, alguien ha creado un video en CGI de la asombrosa aceleración que tendrían estos Roadster, alcanzando los 100 Km/h en apenas 1,1 segundos.
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La aceleración del Tesla Roadster con propulsores de SpaceX en CGI  

Elon Musk dice que el nuevo Tesla Roadster contará con la opción de incluir propulsores a gas fabricados por SpaceX, en cierto modo similares a los de los cohetes de la compañía espacial. Ahora, alguien ha creado un video en CGI de la asombrosa aceleración que tendrían estos Roadster, alcanzando los 100 Km/h en apenas 1,1 segundos.
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Por qué Nolan explotó un avión real en lugar de usar CGI

Christopher Nolan, director de 'Tenet', explicó por qué la producción explotó un avión real en lugar de recurrir a los efectos especiales (CGI).
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Cómo se hicieron los dinosaurios de Jurassic World: El reino caído

Uno de los aspectos primordiales del rodaje de Jurassic World: El reino caído fue sin duda la creación de los dinosaurios, los verdaderos protagonistas del film. Los dinosaurios se crearon a través de una combinación de animatrónica e imágenes generadas por ordenador. Se contrató al artista de efectos especiales Neal Scanlan como supervisor creativo de los efectos de las criaturas en la película, que trabajó en los dinosaurios robóticos, mientras que David Vickery y su equipo de ILM crearon versiones de los dinosaurios mediante CGI.
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Ofertas de empleo para Artistas Digitales

Si te dedicas a la animación, ilustración, producción 3d, diseño, VFX, postproducción o cualquier disciplina del arte digital, aquí encontrarás las mejores ofertas de los principales portales de empleo internacional y de nuestro país. Todo tipo de ofertas de trabajo especializado de la industria del cine, publicidad, videojuegos y TV.
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Combustión interactiva de madera para modelos de árboles botánicos [EN]  

Presentamos un método novedoso para la combustión de modelos de árboles botánicos. Los modelos de árbol se representan como partículas conectadas para la estructura de ramificación y una malla de superficie poligonal para la combustión. Cada partícula almacena atributos biológicos y físicos que impulsan el comportamiento cinético de una planta y la reacción exotérmica de la combustión.
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Así se hizo el increíble truco óptico de esta película de los años 30 que parece totalmente digital

Así se hizo el increíble truco óptico de esta película de los años 30 que parece totalmente digital  

Quien crea que todos los efectos especiales de antaño se asemejaban a los que nos dejó Ed Wood en sus películas se equivoca. Mucho antes de la llegada de los ordenadores y del CGI ya se hacían virguerías técnicas para hacer que la fábrica de sueños pudiese ejercer su capacidad hipnótica a pleno rendimiento.
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Esto es lo que pasa cuando un experto en CGI dedica 7 meses a hacer un tráiler

Esto es lo que pasa cuando un experto en CGI dedica 7 meses a hacer un tráiler  

El festival de tiros, zombies y enredaderas mutantes que acabáis de ver es obra del diseñador Noruego Alf Lovvold. Todo comenzó hace siete meses como un experimento. Lovvold explica que quería probar hasta donde podía forzar los límites de Redshift, una aplicación de renderizado 3D y, de paso, perfeccionar un poco su técnica.
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Estos son los mejores humanos digitales que "hacen carrera" como actores en Hollywood

El contenido que queremos compartir con vosotros está más relacionado con las producciones de Hollywood, que con otros ambientes tecnológicos, pero lo que vemos puede ser extendido con facilidad a otros derroteros. Si os interesa el tema, os invito a ver ReForm, donde podemos encontrarnos con artistas e ingenieros que trabajan con las últimas tecnologías de recreación de pieles y expresiones.
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Así se hacían los gráficos CGI en 1982  

Las secuencias y gráficos CGI (Computer-Generated Imagery, imágenes generadas por computadora), a estas alturas son materia común y cotidiana en nuestros consumos de entretenimiento digital, pero ahora toca el turno de que la BBC nos recuerde cómo eran producidas estas escenas hace 33 años, con una tecnología que ahora parece casi digna de una película de El Santo.
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El 75% de todas las imágenes producidas de IKEA son render en 3D [ENG]  

Hoy en día, alrededor del 75% de las imágenes de los productos de IKEA son CGI, y tienen un "banco" de cerca de 25.000 modelos. "Estos son todos creados en altísima resolución", explica Martin, "Los rederizamos en 4Kx4K, y necesitan hacerlo a esa resolución. Tenemos que ser capaces de hacer lo que queramos con las representaciones - imprimirlos en grandes paredes y en las tiendas si queremos.
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Efectos visuales de la cuarta temporada de Juego de Tronos  

Con la cuarta temporada finalizada han publicado este vídeo donde muestran como se hicieron los efectos visuales de algunas escenas de Juego de Tronos.
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Demo de Animación CGI: "Snappers Facial Rig"

Demo de Animación CGI: "Snappers Facial Rig"  

Vídeo demo de "Snappers Facial Rig". Plugin de rig facial para 3ds Max y Maya.
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Crean a una niña en 3D para detectar pedófilos en internet [ENG]  

Esta niña del vídeo se llama Sweetie y en realidad no existe, ha sido creada para detectar pedófilos en la red.
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Los 10 mejores momentos de la animación por ordenador en el cine del siglo pasado [ENG]  

Hoy en día las escenas hechas con gráficos generados por ordenador (CGI por sus siglas en inglés) dominan el mundo del cine. Pero hace no tanto tiempo su uso era bastante escaso, porque todavía no se disponían de los medios suficientes para obtener unos resultados que no "cantasen" demasiado. Este vídeo recoge algunos de los mejores momentos de los inicios del uso de esta tecnología en el cine.

menéame