Tecnología, Internet y juegos

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El Google Maps que te dice qué batallas históricas ha habido en tu ciudad

El Google Maps que te dice qué batallas históricas ha habido en tu ciudad

Los pueblos y ciudades guardan cicatrices de todas las batallas que han acogido, solo hay que saber observar para reconocer esos restos. Con el Mapa de la Geografía de la Violencia se pueden conocer los conflictos que ha habido en la localidad en la que ahora vives.
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Aplicaciones informáticas que ya predicen el vencedor de una batalla

La capacidad de los ordenadores modernos para asimilar y procesar cantidades sin precedentes de información y una guerra en curso generadora de datos es fácil comprender que el intento de predecir los resultados de los conflictos pueda llegar a ser un negocio de lo más floreciente. Un programa informático dedicado a ese propósito es el Major Combat Operations Statistical Model (MCOSM) desarrollado por ingenieros de la Escuela Naval de Posgrado (ENP) de Monterrey (California).
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IAs evolutivas - Depredador vs Presa, ¿quién ganará?

IAs evolutivas - Depredador vs Presa, ¿quién ganará?  

¡Batalla evolutiva! Dos tipos de agentes, depredador contra presa. Cada agente tiene dirección y velocidad. Los depredadores se comen a las presas, tienen energía que se gasta con el tiempo, y si baja a cero, mueren. El movimiento consume energía y la única manera que tienen de ganarla es comiendo. Las presas también tienen energía, y si se acaba no se podrán mover. Para ganar energía se tienen que quedar quietas, y si viven lo suficiente se podrán dividir. Los depredadores tienen que comer para poder dividirse.
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Ibai, Rubius y Auronplay, contra la comunidad francesa: así ha sido la batalla de los píxeles que ha mantenido en vilo a Internet

Internet ha vivido a lo largo de estos últimos cuatro días una de las mayores batallas que se recuerdan en las redes gracias a Reddit Space. Un mural colaborativo, de 2000 x 2000 píxeles, sobre el que la comunidad de Reddit ha estado trabajando durante estas últimas horas para crear una imagen que representara a todos los creadores y creadoras de contenido a nivel internacional. Todo ello a partir de los usuarios y usuarias de la famosa plataforma, quienes podían aportar su pequeño granito de arena pintando un pixel en el mural cada cinco
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25 años de IBM OS/2 Warp 4, la última batalla contra Windows

25 años de IBM OS/2 Warp 4, la última batalla contra Windows

Warp 4 fue publicado el 26 de septiembre de 1996 como la última gran versión del IBM OS/2. Recibió excelentes críticas de la prensa informática y sus seguidores encontraron un sistema operativo maduro, estable y con todas las funciones de un sistema moderno de 32 bits. El gran problema para su adopción fue que llegó tarde, muy tarde, ya que un año antes Microsoft había puesto en el mercado el exitoso Windows 95. El resultado ya lo conoces: Microsoft barrió del mapa a IBM en escritorios de consumo aún con un producto con «tecnología inferior».
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Batalla por la narrativa en las redes en tiempos de pandemia

China, Estados Unidos y Rusia han desarrollado una narrativa más ideológica que sanitaria de cara a ‘vender’ en público su gestión de la pandemia. La batalla por el relato ha tenido como herramienta y escenario muchas veces la red. En un intento, que me imagino será inútil, de no convertir estas letras en un arma que arrojar a los adversarios sobre como se ha desarrollado todo esto en España, me voy a referir a señalar las posturas de los principales actores a nivel mundial en este drama. Los esfuerzos de China desde el principio fueron mostrar
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Rusia pone a prueba su tecnologia militar en el Nagorno Karabaj

RB-109A Bylina analiza automáticamente, en sólo segundos, todo el conjunto del campo electromagnético en el teatro de operaciones, detecta e identifica los transmisores del enemigo y determina los medios óptimos para contrarrestarlos. Para las unidades de diverso tipo y las subunidades de guerra radioelectrónica, lo más difícil es garantizar el uso eficaz de los sistemas de interferencia sincronizándolos en tiempo y espacio para no afectar sus propios medios de comunicación, de detección de blancos y de gestión del tiro...
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La enrevesada historia técnica y la batalla legal de los formatos de compresión: de ARC a ZIP

Este vídeo de Nostalgia Nerd resume varias décadas gloriosas acerca de un tema muy particular: el algoritmo/formato de compresión ZIP y por extensión otros que fueron muy populares por diversas razones en los años 90, como ARC, ZOO, ARJ y por supuesto ZIP, que salió victorioso de aquellas épicas guerras. Lala historia se remonta a 1952, cuando apenas ordenadores como tales. David Huffman del MIT ya se entretenía en describir la codificación Huffman como algoritmo de compresión; la base de sus ideas se utilizó de una forma u otra en muchos prod
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Las armas de energía dirigida son casi una realidad dentro del campo de batalla

Las armas de energía dirigida están finalmente preparadas para jugar un papel serio en el campo de batalla. La idea del rayo de la muerte fue propuesta desde 1935. Se abandono la idea después de calcular que necesitaba una gran cantidad de energía imposible de reunir en ese momento, esto dio lugar al radar. En mayo, un láser instalado en un barco de la Armada derribó un dron durante una prueba. Otro tipo de armas de energía dirigida utilizan la radiación de microondas como una mini bomba de pulso para desactivar los componentes electrónicos
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Los videojuegos como campo de batalla (también cultural)

Los videojuegos se están retorciendo con dolores de parto. Es un proceso complicado, sucio, que expele sangre y vísceras por doquier, manchando las paredes de las redes con soflamas que ponen los pelos de punta a todo el mundo con una dosis básica de humanidad y empatía. El problema es que llevamos ya siete años así, y no parece que vaya a terminar pronto. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí? Las causas son múltiples, y hay muchas culpas que repartir, dentro y fuera de la industria.
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Así es Sekigahara, el juegazo que viene, sobre la batalla que cambió la historia de Japon

ekigahara es un juego de 2 jugadores que representa la campaña del año 600, que fundó el shogunato Tokugawa. Un jugador asume el papel de Tokugawa Ieyasu, el Daimyo más poderoso de Japón. El otro se convierte en Ishida Mitsunari, campeón e hijo heredero de un señor de la guerra. Cada líder formó una coalición de Daimyos y lucharon durante 7 semanas por el control de Japón. La guerra se decidió en un cruce de caminos llamado Sekigahara, donde la deslealtad y las deserciones cambiaron el curso de la batalla entre Ishida y Tokugawa.
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China y EE UU se enzarzan en una cruenta batalla por las tierras raras

El control de estos metales, esenciales en el mundo tecnológico, se ha convertido en objeto de disputa entre las dos grandes potencias del mundo. La vida moderna no sería lo mismo sin ellas. Están en los móviles, tabletas y ordenadores... Por esa razón se han convertido en la joya de la corona de las dos grandes potencias del planeta. China —líder en producción desde hace más de 3 décadas y con las mayores reservas del mundo— lucha por mantener su posición en el mercado, mientras que USA busca la autosuficiencia, pues el 80% proceden de China.
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Xbox series x vs Ps5

Se avecina la archiconocida batalla de gallos entres las dos compañías mas grandes en el planeta videojuegos. ¿ quién ganará ? en mi blog vienen explicadas varias características claves la ultima palabra la tenéis vosotros.
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Batalla de tarifas por la fibra y datos ilimitados

Orange acaba de subirse al tren de los datos ilimitados y ya son tres los operadores que ofrecen estas tarifas. No son baratas, pero si usas mucho el móvil, pueden ser para ti
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Baja de arena rápidamente en Clash Royale

Sin duda alguna, uno de los mejores videojuegos que ha salido al mercado es Clash Royale, como de seguro ya lo habrás comprobado. Por eso es necesario que conozcas los trucos o atajos para que puedas avanzar sin ninguna dificultad. Muchos se han preguntado cómo se puede bajar de arena en Clash Royale.
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Nuestro nuevo campo de batalla son los sistemas de cifrado

Vayamos adonde vayamos, la seguridad informática se encarga de que la luz no se apague, las estanterías permanezcan surtidas, las compuertas de los embalses sigan cerradas y los sistemas de transporte no fallen. Las agencias de inteligencia de Estados Unidos evaluaron y señalaron hace ya más de cinco años que el mayor riesgo al que se enfrentan en todo el mundo es la vulnerabilidad de los ordenadores y sus redes. Un riesgo mayor que el provocado por el terrorismo o la guerra.
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Internet en el Ártico: batalla de superpotencias mundiales por desarrollar la red en este remoto territorio de Canadá

Más de cinco millones de canadienses no tienen acceso a internet de alta velocidad, sobre todo en las zonas remotas del norte del país y dependen casi exclusivamente de satélites. ¿Podría ser Huawei la respuesta a sus problemas?
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Fortnite termina su temporada 9 con una batalla de Kaijus

Hace unas pocas horas se produjo el final de la novena temporada de Fortnite con visos de hacer que empiece pronto la décima. Y ha terminado con una impresionante batalla de Kaijus, digna de Pacific Rim, los Power Rangers o Ultraman.
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Batalla por Rokugan, el nuevo juego de Samuráis, que está triunfando en EEUU

Pongámonos en contexto: en L5A, Rokugan es el equivalente fantástico del Japón feudal, y está ocupado por 7 clanes principales que bien podrían ser el equivalente a los clásicos grandes clanes japoneses (Uesugi, Oda, Nobunaga…), representados por diversos animales: Unicornio, Dragón, Cangrejo, Escorpión, León, Fénix y Grulla. El juego se ambienta en el momento en que estos clanes están en guerra unos con otros por el control de Rokugan, habiendo una similitud argumental evidente con el Rising Sun. De tal forma que, como en aquél, en éste vamos
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Comienza la batalla legal contra la muerte de la neutralidad de la red estadounidense en plena cuenta atrás

Comienza la batalla legal contra la muerte de la neutralidad de la red estadounidense en plena cuenta atrás

El día oficial de la muerte de la neutralidad de la red en Estados Unidos, del grueso de su reglamentación, está previsto para el próximo 23 de abril. La cuenta atrás para este final ha comenzado y, con ella, la batalla legal que pretende evitarlo. Pese a que el proceso de derogación fue aplaudido por la industria de las telecomunicaciones en Estados Unidos, fue ampliamente rechazado por la industria tecnológica, organizaciones en defensa del consumidor e internautas dentro y fuera del país.
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La verdadera amenaza de la inteligencia artificial

PEKÍN — ¿Qué te preocupa sobre el nuevo mundo de la inteligencia artificial? Es muy frecuente que la respuesta a esta pregunta se parezca a la trama de un thriller de ciencia ficción. La gente se preocupa de que el desarrollo de la inteligencia artificial produzca la “singularidad”: ese punto en la historia en que la inteligencia artificial rebasará a la humana, lo cual provocará una revolución inimaginable en la vida del hombre. Las personas también se preguntan si, en vez de que nosotros controlemos la inteligencia artificial, esta nos contr
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Primera batalla real de robots gigantes entre EEUU y Japón

Primera batalla real de robots gigantes entre EEUU y Japón

Si de niño me hubieran dicho que un día estaría ante un gran duelo de robots gigantes al más puro estilo de Mazinger Z, simplemente no lo hubiera creído.
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ZOD vs HawkGirl, una batalla épica  

Batallas del videojuego de Injustice, muy buena calidad de imagen. Muy entretenido para los amantes de este juego. Los chicos que lo llevan lo hacen muy bien.
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En Wikipedia hasta los bots se pelean y libran interminables batallas por editar contenido

Un grupo de investigadores de Oxford y el Instituto Alan Turing han publicado un estudio que nos muestra como los bots pueden trabajar de formas totalmente impredecibles, tal y como si fuese un grupo de niños peleando por imponer sus reglas, sí, muy al estilo de los seres humanos, pero la diferencia es que aquí no hay acuerdos porque no existe ningún tipo de comunicación entre ellos.
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Batalla de robots. Blacksmith vs. Minotaur  

Espectacular combate entre Blacksmith contra Minotauro, sólo puede quedar uno
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menéame