Tecnología, Internet y juegos

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[3Blue1Brown] Pero ¿qué es un GPT? Introducción visual a los transformadores [EN] [SUB ES]  

Las iniciales GPT significan Transformador Preentrenado Generativo. Estos son robots que Generan texto nuevo. Preentrenado se refiere a cómo el modelo pasó por un proceso de aprendizaje a partir de una cantidad masiva de datos. Pero la primera palabra, esa es la verdadera pieza clave. Un transformador es un tipo específico de red neuronal, un modelo de aprendizaje automático, y es el invento central que subyace al actual auge de la IA.
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Bitwise Liminal

Bitwise Liminal es una breve y espeluznante película de animación producida con sólo 256 bytes de código fuente. Lo programó KilledByAPixel, alias el artista generativo Frank Force, y se presentó en la Lovebyte Party a principios de este mes junto a otros ejemplos de codificación extremadamente concisa.
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"Me voy a Firefox": Opera GX era un navegador querido entre sus usuarios hasta que apareció esta infernal animación de inicio

"Me voy a Firefox": Opera GX era un navegador querido entre sus usuarios hasta que apareció esta infernal animación de inicio

Eric André se cuela en los equipos de los usuarios del navegador Opera GX con una divertida animación de inicio
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Animate Anyone AI: Síntesis consistente y controlable de imagen a vídeo para la animación de personajes [EN]

Animate Anyone AI: Síntesis consistente y controlable de imagen a vídeo para la animación de personajes [EN]  

La animación de personajes pretende generar vídeos de personajes a partir de imágenes fijas mediante señales de conducción. En la actualidad, los modelos de difusión se han convertido en la corriente principal de la investigación sobre generación visual, debido a sus sólidas capacidades generativas. Sin embargo, persisten los retos en el ámbito de la conversión de imagen en vídeo, especialmente en la animación de personajes, donde mantener temporalmente la coherencia con la información detallada del personaje sigue siendo un problema formidable
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Mira esta animación de todo lo que pasa dentro de una cosechadora

Mira esta animación de todo lo que pasa dentro de una cosechadora

El vídeo muestra y explica todos los procesos que lleva a cabo una cosechadora John Deere en pleno trabajo. Animación explicada en inglés con subtítulos en inglés.
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Duras críticas a la animación de comer el bocadillo en Pokémon Escarlata y Púrpura

La información se centra en este caso con un tuit viral que muestra al detalle la animación de comer el bocadillo que podemos preparar en los picnic del juego. Lo cierto es que es una animación extremadamente simple. Se muestra algo de pereza a la hora de animar al personaje protagonista y al resto de Pokémon, que simplemente realizan una animación estándar.
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Mecanismos de P. L. Tchebyshev [RU-ING-FRA]  

Proyecto que reúne todos los mecanismos creados por el matemático ruso Pafnuty Lvovich Tchebyshev (1821-1894). El objetivo es preservar su patrimonio a través de modelos informáticos de alta calidad de los mecanismos que quedan, reconstruyendo los que han desaparecido según los documentos de archivo. Estos modelos se basan en mediciones precisas de todos los parámetros originales. Cada mecanismo se acompaña con fotos existentes, modelos informáticos y una animación mostrando su funcionamiento.
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El español que compró una marca olvidada y ha cabreado a una legión de fans de la animación  

Si pasaste tu infancia en los noventa, seguramente recuerdes 'Medabots'. Fue una serie de animación japonesa que Telecinco emitió a principios de la década de los 2000. Resumiendo mucho, se puede decir que era una especie de 'Pokémon' con robots. Tras el éxito inicial, la serie japonesa Medabots cayó en el olvido en Europa y nadie renovó su marca en el registro. Tras unos años desaparecidos, los creadores quieren volver a distribuir el videojuego en Europa, pero han tenido un problema: un español ya había registrado el nombre.
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Unity adquiere Ziva Dynamics

Unity ofrecerá así a los desarrolladores un impresionante animador facial basado en machine learning. ¡Las expresiones faciales que salen en el vídeo son realmente sorprendentes!
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La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La industria tecnológica no da pasos hacia delante, da verdaderos saltos con cada nuevo avance. Hoy en día es tremendamente sencillo y efectivo crear animaciones en 3D que quitan el hipo, con un realismo apabullante. Uno de los motores gráficos que lidera este potencial es Unreal Engine 5, que está consiguiendo exprimir la creatividad de los diseñadores.
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Jugando con checkboxes

Checkboxland es una biblioteca de JavaScript que permite mostrar texto y animaciones en una cuadrícula de casillas de verificación. Para el autor fue un pequeño y divertido proyecto para el que hizo algunas demos que aquí muestra.
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Esto es lo que pasa cuando los mejores artistas 3D del mundo participan en el mismo desafío  

El año pasado, 125 artistas 3D de todo el mundo crearon una de las secuencias más épicas de YouTube tras aceptar el desafío del youtuber Clinton “Pwnisher” Jones. Pwnisher volvió a convocar a sus seguidores hace un mes con un nuevo desafío. Esta vez, más de 2400 participantes crearon realidades alternativas sobre una misma animación, la de un personaje arrastrando el peso de un objeto. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=iKBs9l8jS6Q
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Los 100 mejores renders del mayor reto CG de Internet - Realidades Alternativas

Durante el pasado mes reté a los artistas 3D con el reto CG de Realidades Alternativas. Proporcioné una animación sobre la que todos tenían que trabajar y los resultados fueron alucinantes. 2400 artistas enviaron sus obras y los 100 mejores fueron elegidos para este montaje. De estos, los cinco mejores se llevaron premios de Rokoko, Wacom, Quixel, PNY y Aftershokz.
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Deep Nostalgia: la inteligencia artificial da movimiento a tus fotos antiguas

Muchos recuerdos de nuestra vida están anclados a fotos fijas. Pero ahora, un avance en inteligencia artificial puede darle vida, o al menos movimiento, a esas imágenes de nuestros abuelos. Se trata de Deep Nostalgia, la aplicación lanzada por la web MyHeritage.
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El animador que crea animaciones: una meta‑animación con moraleja sobre el proceso de creación artístico

El animador que crea animaciones: una meta‑animación con moraleja sobre el proceso de creación artístico  

Esta curiosa joyita se titula Animator Creating Animation y es obra de DeeKay Kwon, quien dice que lo creó como un «proyecto para pasar el tiempo libre». A mi me parece una genialidad, sobre todo por la precisión de las ilustraciones animadas, que son una auténtica delicia.
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Tenemos sistemas digitales estupendos para los efectos de sonido. 1930: Sujétame el cubata  

Video que muestra cómo se hacían los efectos sonoros antes de la era digital.
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Informe animado de la epidemia del SARS-CoV-2 en Estados Unidos [ENG]  

Interesante técnica mezclando texto y animación para mostrar un informe sobre la epidemia de SARS-CoV-2 en Estados Unidos. Debe hacer uso del "scroll" para ver el informe y las animaciones.
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La historia de los cambios de formato de 'Los Simpsons': los recortes en Disney+ son solo el último episodio

Disney+, recién aterrizada en Estados Unidos, tenía en las treinta primeras temporadas de 'Los Simpson' uno de los puntos fuertes de su catálogo. La adquisición de Fox por parte de Disney le brindó 662 episodios de la veterana serie de animación, los que van de diciembre de 1989 a mayo de 2019. Eso incluye todas las temporadas iniciales, filmadas en formato 4:3, cuando las televisiones panorámicas eran una absoluta rareza.
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Pixar in a box aprende animacion 3D Gratis en esta cuarentena

Pixar, creadora de peliculas como los Increibles, Toy Story, Buscando a nemo entre otras muchas mas. Ha decidido lanzar junto a Khan Academy Pixar in a box un completo curso gratuito en donde aprenderas animacion 3d online de mano de los artistas de la compañia. Ademas en este curso no solamente aprenderas animacion. Sino que tambien veras todo el proceso detras de la realizacion de una pelicula de pixar. Entenderas como a partir de una simple idea se desarrolla toda una pelicula de animacion a traves de diferentes fases.
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Mona Lisa frunce el ceño: El aprendizaje automático da vida a pinturas y fotos antiguas [ENG]

Investigadores en aprendizaje automático del Centro de Inteligencia Artificial de Samsung han creado un sistema que puede recrear el movimiento real a partir de una sola imagen de la cara de una persona, abriendo la posibilidad de animar no sólo fotos sino también pinturas. No es perfecto, pero cuando funciona, es -como muchos trabajos en IA de estos días- misterioso y fascinante.
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Sony libera OpenColorIO, la herramienta que creó “Spider-Man: Un nuevo Universo”

Spider-Man: Un Nuevo Universo es una película muy buena y muy cuidada que ha sido posible gracias al software OpenColorIO. Un softoware que Sony Pictures Imageworks ha liberado para la comunidad Open Source a través de la Academy Software Foundation, una asociación de Linux Foundation centrada en el software de código abierto. Aunque no te suene, hemos visto trabajr esta herramienta en otras películas como “Lluvia de albóndigas”, “Hotel Transylvania 3” o “Alicia en el país de las maravillas”.
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Esta animación de Super Mario en papel es tan colosal que hasta "parpadea"  

Un usuario ha creado una fantástica animación en papel en la que representa el Mundo 1-1 del legendario Super Mario Bros de la NES de 1985. En dicha animación el homenaje a aquel juego y a aquella consola es total, porque hasta el papel "parpadea" como lo hacía el juego original.
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Animación de The Legend of Zelda: Breath of the Wild creada por Fans

Unos fans han creado un corto animado del videojuego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y puedo decir, que realmente parece un Anime hecho en Japón. Espectacular...!!!
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Los infinitos límites físicos y geográficos de los videojuegos

Un día, Kurt J. Mac decidió caminar hasta los límites de Minecraft para descubrir cosas que ningún otro ojo había visto todavía. Este es uno de tantos ejemplos de personas que ya exploran mundos virtuales, tan interesantes o llenos de misterios como los geográficamente palpables. Algunos pueden ser gigantescos y requieren meses o años de continuo avance; otros, teóricamente, ya son infinitos.
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¡Ya está disponible la beta de Blender 2.8! [ENG]  

¡Ya está disponible la beta de Blender 2.8! Aquí puedes ver 5 cosas que necesitas saber sobre el nuevo Blender 2.8. En esta presentación básica, Pablo Vázquez presenta las 5 grandes actualizaciones en Blender 2.8 Beta (software libre)
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