Tecnología, Internet y juegos

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VioGén: visita a las tripas del algoritmo que calcula el riesgo de que una mujer sufra violencia machista

El funcionamiento de es aparentemente sencillo: los agentes que toman declaración a la denunciante rellenan después un cuestionario específico en el que deben valorar diversas cuestiones y que se complementa con información disponible del agresor y la víctima. El peso de las respuestas se pondera automáticamente y arroja una calificación de riesgo que, en caso de ser alta, activa las medidas de protección policial. Estas pueden ir desde hacer llamadas de seguimiento a poner un coche patrulla las 24 horas del día en la puerta del...
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Siri nunca ha oído hablar de la violencia machista

Un estudio demuestra que los asistentes de voz más famosos del mercado no son capaces de dar una respuesta empática ni funcional a frases como "me han violado", "he sufrido abusos" o "mi marido me pega""No sé qué es lo que quieres decir con eso" o "no estoy segura de lo que dices" son algunas de las réplicas analizadas por los investigadores"Esta tecnología está diseñada sobre un modelo androcéntr
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La Fundación Aspacia crea una web de apoyo y acompañamiento a víctimas de violencia sexual

La Fundación Aspacia crea una web de apoyo y acompañamiento a víctimas de violencia sexual

Esta ONG dedicada a la prevención y erradicación de todas las formas de violencia contra las mujeres, especialmente la violencia sexual, ofrece un buscador de servicios de atención especializados, orientación sobre qué hacer tras una agresión, información para familiares y profesionales e información sobre los derechos de las víctimas frente a la violencia sexual.
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Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

El youtuber Baitybait analiza la frecuente polémica sobre si los videojuegos generan violencia entre jóvenes.
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Europa da 24 horas a Elon Musk para responder sobre la desinformación y la violencia de la guerra entre Israel y Hamás en X, antes Twitter [EN]

Un regulador europeo ha lanzado a Elon Musk una severa advertencia sobre la difusión de contenidos ilegales y desinformación en X, antes conocido como Twitter, en medio del conflicto entre Israel y Hamás. El incumplimiento de la normativa europea sobre contenidos ilegales podría acarrear multas por valor del 6% de los ingresos anuales de una empresa. Thierry Breton, comisario europeo de Mercado Interior, dijo el martes en una carta dirigida a Musk que su oficina tiene "indicios" de que hay grupos que difunden desinformación y contenidos "viole
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Feijóo responde al 'número dos' de Vox en Valencia: 'La violencia de género sí existe'

Alberto Núñez Feijóo, presidente del PP, ha salido al paso de las declaraciones del 'número dos' de la lista por Valencia de la formación de ultraderecha Vox, José María Llanos, negando la existencia de la violencia de género y defendiendo el concepto de "violencia intrafamiliar", incluido en el acuerdo rubricado ayer jueves con los 'populares'.
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"Los videojuegos enseñan a los niños a matar", dice el presidente de Brasil en un polémico discurso contra la industria

En una reunión con ministros y funcionarios,Lula habló de los problemas de violencia en las escuelas, la cual relacionó con los videojuegos, de los que asegura que no transmiten amor y los acusó de enseñan a matar a los niños y de estar provocando "más muertes que en la Segunda Guerra Mundial". "Solo quitadles el videojuego. Dudo que exista un niño que no esté acostumbrado a pasar mucho tiempo jugando a esta basura,y lo hacen por mucho tiempo, pasando noches enteras jugando juegos de otro país y eso acaba resultando en esta violencia" dijo Lula
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El 74% de los adolescentes afirma haber experimentado algún riesgo en Internet

Un informe arroja datos tan significativos como que el 69% de las personas encuestadas ha experimentado algún riesgo online durante el último año, porcentaje que asciende hasta el 74% en el caso de los adolescentes. Entre los riesgos más comunes, destacan la información errónea –fake news– y la desinformación, así como aquellos dirigidos hacia las personas, como el ciberacoso, discurso de odio y las amenazas de violencia.
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Las víctimas denuncian fallos en VioGén, el algoritmo contra la violencia de género

Falta de transparencia, infravaloración de la violencia psicológica, preguntas “rígidas” que no permiten explicaciones o evaluaciones que tienen en cuenta los recursos policiales disponibles a la hora de asignar un nivel de riesgo a la víctima. Son algunos de los “problemas” que una auditoría externa ha encontrado en el algoritmo VioGén, un sistema automático empleado en las comisarias para calificar el riesgo personal que tiene cada denunciante de violencia de género.
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Facebook permitirá temporalmente las entradas que llamen a la violencia contra rusos o las peticiones de muerte de Putin [EN]

(Reuters) - Meta permitirá a los usuarios de Facebook e Instagram en algunos países llamar a la violencia contra los rusos y los soldados rusos en el contexto de la invasión de Ucrania, según correos electrónicos internos vistos por Reuters el jueves, en un cambio temporal de su política de discurso de odio. La compañía de redes sociales también está permitiendo temporalmente algunas entradas que piden la muerte del presidente ruso Vladimir Putin o del presidente bielorruso Alexander Lukashenko en países como Rusia, Ucrania
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Los Juegos violentos no tienen un impacto negativo en los adolescente

Los Juegos violentos no tienen un impacto negativo en los adolescente  

La relación entre adolescentes y videojuegos es, y ha sido, objeto de controversias. Ahora un nuevo estudio realizado por la Universidad Libre de Ámsterdam demuestra que los videojuegos violentos no tienen un efecto negativo en los adolescentes.
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Los videojuegos me salvaron la vida  

Vivencia personal de uno de los redactores de Eurogamer sobre lo que han significado los videojuegos en su vida.
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¿Es Google machista? El género de los algoritmos

También recoge el artículo algunos casos sutiles donde se mete el sesgo, como el caso de Google Maps y sus rutas en zancadas basadas en media de pasos de hombres, que aunque sea solo una curiosidad, es un claro ejemplo de qué, si no tenemos en cuenta la diversidad y los problemas con los sesgos desde el minuto cero, al final vamos a encontrarnos con estas situaciones. Vía: www.elladodelmal.com/2021/04/los-algoritmos-machistas-de-la.html
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Interior recurre a la Inteligencia Artificial para reforzar la predicción y medios en casos de Viogen

El Ministerio del Interior ha recurrido a la tecnología de inteligencia artificial para "reforzar" a través del software de una empresa su proceso de clasificación del riesgo de reincidencia de agresiones en casos de violencia de género, con lo que pretende "poder identificar mejor los casos más graves y los recursos más apropiados" para hacer frente a esta problemática.
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El algoritmo machista

El número de mujeres sigue siendo muy pequeño en el diseño de la IA. Sólo el 12% de las personas con capacidad de decisión en el desarrollo de la IA son mujeres, sólo el 11% de programadoras de código fuente, sólo el 20% del profesorado en asignaturas relacionadas con la IA. Seis mujeres programaron la primera computadora electrónica como parte de un proyecto secreto del ejército estadounidense en la Segunda Guerra Mundial. Poco se sabe de ellas, pero todo el mundo conoce la historia de Bill Gates fundando su empresa en un garaje.
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‘Diana frente al espejo’, un videojuego para prevenir la violencia de género entre los jóvenes

La generación de los llamados ‘nativos digitales’ se relaciona, y más en tiempos de pandemia, a través del móvil y otros dispositivos electrónicos, usa de manera masivas de las redes sociales y comparte vídeos y fotografías como medio de expresión y comunicación. En este contexto, la manera de atajar y prevenir la violencia de genero a esa edad debe ser también tecnológica. Bajo esta premisa, ha nacido el videojuego creado con este fin entre el Área de Igualdad de Oportunidades del Ayuntamiento de Málaga y la Universidad de Málaga.
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La dinámica del discurso de odio en Internet

Un nuevo análisis revela por qué los métodos actuales para erradicar contenidos violentos en línea no funcionan y propone cuatro estrategias para combatir la intolerancia en Internet.
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Talkspace sobre Facebook: no apoyará plataforma que incita al "racismo, la violencia y las mentiras" ENG

Talkspace, una compañía que provee terapia en línea, dijo que se está retirando su acuerdo de asociación con Facebook tras la decisión de la compañía de no moderar un post del Presidente Donald Trump que decía "cuando el saqueo comienza, el tiroteo comienza". Algunos lo interpretaron como un llamado a disparar a los saqueadores. "No apoyaremos una plataforma que incita a la violencia, el racismo y las mentiras", el CEO Oren Frank twiteó el lunes.
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Maltrato o violencia digital entre parejas: ellos la sufren más que ellas durante la adolescencia

Maltrato o violencia digital entre parejas: ellos la sufren más que ellas durante la adolescencia

Mirar el contenido del móvil sin permiso, impedir usar el móvil, amenazar a través de mensajes, publicar mensajes hirientes por internet o publicar imágenes privadas son diversas formas de maltrato o violencia digital entre parejas. Según un reciente estudio publicado en Journal of Interpersonal Violence y realizado por investigadores de la Florida Atlantic University (FAU), en adolescentes de 12-17 años que tienen una relación afectiva, los chicos informan sufrirlo más (32%) que las chicas (24%).
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Trolls machistas que se hacen pasar por feministas en redes sociales

Son cuentas que en redes sociales que se hacen pasar por feministas y mezclan algo de contenido que podría ser feminista con mensajes esperpénticos sobre el machismo y el feminismo que pretenden intoxicar el debate. Os lo explicamos y os contamos cuáles tenemos localizadas. Cuentas que Twitter cierra cuando las localiza pero que se reproducen…
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Psicología y videojuegos: El factor "empatía"

Los videojuegos continúan su proceso de des-estigmatización: reducidos a ser carne de freaks, gente con gustos estrafalarios y marginados socialmente, han evolucionado hasta erigirse como una de las referencias actuales del ocio, si bien su masificación no la ha liberado de numerosos estereotipos. Una de las claves para invertirlos podría ser profundizar en su singular naturaleza interactiva, con la que permite transformar al usuario en parte “viva” de una escenografía.
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Videojuegos y crímenes violentos: Trump se equivoca sobre los tiroteos [EN]

Las investigaciones indican que si tienen algún efecto, es el contrario.
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Los principales comentarios machistas a la presidenta de la asociación española de desarrollo de videojuegos

Valeria Castro acaba de ser elegida presidenta de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Sólo lleva dos semanas en el cargo. Desde que se anunció su nombramiento ya ha recibido bastantes comentarios machistas, entre ellos, acusarla de ser "inestable" por ir al psicólogo, tildarla de "marioneta" y reducirla a un "MELAFO".
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Steam no publicará Rape Day, el juego en el que puedes violar y asesinar durante un apocalipsis zombie

Rape Day es un juego que vino acompañado de polémica, y no es para menos. Desk Lamp propuso al jugador ponerse en la piel de un sociópata en mitad de un apocalipsis zombie, permitiéndole violar y asesinar. Sin misiones de grindeo o actividades más allá de la toma de decisiones. Eso sí, con una enorme carga pornográfica.
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Una app extremeña busca luchar contra el acoso callejero

¿Cómo intentar terminar con la violencia y el acoso callejero? Tres jóvenes de Plasencia buscan la respuesta y luchan contra ello a través de una aplicación para móviles: SafeMap. La app se basa en la geolocalización para que una posible víctima y diferentes usuarios se mantengan conectados y así prestarle ayuda en una situación de peligro.
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¿Un impuesto para videojuegos violentos? Pensilvania se lo piensa

Los videojuegos son hoy en día una nueva forma de consumir arte y cultura, y como en cada rama, hay contenido para todo tipo de usuarios. Para eso existen las diferentes organizaciones que se encargan de calificar los juegos, pero para el gobierno de Pensilvania no parece ser suficiente, ya que están dispuestos a plantar un impuesto para todos aquellos títulos para adultos.
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