Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 168, tiempo total: 0.105 segundos rss2
15 meneos
407 clics

¿Cómo sería de verdad un tiroteo con pistolas láser?

A pesar de lo colorido que resulta un tiroteo con pistolas láser, con esos haces rojos perfectamente definidos, que brotan del cañón, surcan el aire e impactan en el objetivo con un sonido eléctrico, lo cierto es que esta clase de tiroteos, en el mundo real, serían mucho más aburridos. Simplemente veríamos a un puñado de soldados apretando gatillos. Y nada más. Recordemos que el láser es luz, viaja a 300.000 km/s en el vacío...
3 meneos
68 clics

Estados Unidos está preparando la primera batalla espacial de la historia. La librarán dos empresas privadas

Los Estados Unidos están preparando la primera batalla espacial de la historia de la Humanidad. Su objetivo es medir la capacidad que tienen sus satélites de de
3 meneos
52 clics

De la nube al hogar: la 'start-up' que calienta agua gracias a los centros de datos

Utilizar el calor generado por los ordenadores para proporcionar agua caliente gratis fue una idea que no nació en un laboratorio de alta tecnología, sino en un taller rural en lo más profundo de los bosques de Godalming (Inglaterra).
8 meneos
88 clics

Volcada la placa Desert Wars de Andra por Javier Blanco y Team Recreativas.org

Gracias a Javier Blanco se ha podido preservar la placa de la recreativa Desert Wars de Andra, una versión española del juego Battlezone de Atari. El hardware de la placa de Andra es diferente a la original de Atari. Una de las diferencias fácilmente visibles es tener una placa adicional para el sonido. Las memorias ROM tampoco son iguales respecto a los sets de Atari, algunas difieren en tamaño y tipo.
66 meneos
1968 clics
Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
37 29 0 K 217
37 29 0 K 217
6 meneos
68 clics

Los comienzos de Lucasarts (segunda parte)

Segunda parte de Los comienzos de Lucasarts. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado...
5 1 0 K 42
5 1 0 K 42
143 meneos
2505 clics
Los comienzos de Lucasarts

Los comienzos de Lucasarts

Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado. Fue entonces cuando George Lucas, después de haber obtenido permiso para comenzar el rodaje de la saga Star Wars, decidió fundar su propia empresa dedicada a los efectos especiales: Industrial Light & Magic
84 59 0 K 306
84 59 0 K 306
8 meneos
84 clics

¡Atari cumple 50 años! ¿Qué tal un huevo de Pascua de Star Wars? [ENG]

Hoy se cumple el 50º aniversario de la creación de la marca Atari, por sus fundadores Nolan Bushnell y Ted Dabney. En lugar de escribir un artículo sobre la historia de la compañía, gran parte de la cual ya está bien documentada (y apuesto a que puedes encontrar cientos de artículos en la web en los próximos días), pensé en mostrar algo que, a su manera, destaca por qué esta compañía fue tan especial y exitosa durante su apogeo.
13 meneos
397 clics

Start/Stop, la función más polémica de tu coche: ¿deberías desactivarla para evitar averías?

Desde hace unos años los coches modernos salen de fábrica con un modo llamado Start/Stop incluido con cualquier acabado. El objeto es disminuir la emisiones de dióxido de carbono al apagar el coche en cada atasco o semáforo. Pero ¿es perjudicial para el coche?
30 meneos
321 clics
VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

Cuando de chaval jugaba a todos los videojuegos que podía en mi Amstrad CPC, algunos de los títulos que más me llamaban la atención eran los que utilizaban gráficos vectoriales. ¡Uauh! Tron se había hecho realidad en mi ordenata de 8-bits. Repasando algunos de los títulos de la época, mi admiración por aquellos programadores ha crecido (...) Analizaremos The Sentinel, Star Wars con su secuela The Empire Stikes Back, Castle Master, Fighter Bomber, Battlezone y Elite.
26 4 1 K 290
26 4 1 K 290
31 meneos
183 clics

«Las empresas se las ingenian muy bien para lograr que sus empleados sean infelices»

El relato real y autobiográfico de las andanzas de un periodista cincuentón que es contratado por una ‘start-up’ tecnológica repleta de ‘millennials’ en la órbita de Silicon Valley. Ese es el punto de partida de ‘Disrupción. Mi desventura en la burbuja de las start-ups’, de Dan Lyons (Massachussets, 1960), un libro hilarante en muchos de sus pasajes, pero también aterrador.
25 6 0 K 20
25 6 0 K 20
5 meneos
338 clics

Este coche volador unipersonal vuela a 102 km/h y parece sacado de una película de Star Wars: así es el Jetson ONE

Aunque todavía queda un poco para que los coches voladores sean cosa del día a día, hay muchísimos fabricantes y marcas que se están volcando en su desarrollo.
1 meneos
69 clics

Pokemon Unite: por qué arrasa 24 horas después se su lanzamiento en móviles

Por delante de franquicias como Star wars, Pokemon Unite arrasa en dispositivos móviles nada más lanzarse.
1 0 9 K -82
1 0 9 K -82
4 meneos
88 clics

La startup española que ha reducido un 25% el tiempo de espera en McDonald's

Si en los últimos cinco años se han comido una hamburguesa en uno de los restaurantes de McDonald's en España, deben saber que el tiempo de espera que guardaron religiosamente hasta que ser atendidos fue un 25% menor de lo que hubiera sido antes de que la conocida cadena comenzara a trabajar con la española Orquest.
3 1 11 K -55
3 1 11 K -55
5 meneos
146 clics

Cómo Ubisoft se ganó a Disney para crear su primer juego de Star Wars

El poco interés de Disney Games en Ubisoft cambió cuando algunos ejecutivos de dicha división, incluyendo al propio Shoptaw, visitaron las oficinas de Massive Entertainement (estudio interno de Ubisoft y responsable de The Division) para inspeccionar el avance del juego de Avatar. En algún momento de la visita, Star Wars formó parte de sus conversaciones; Disney quedó sorprendida por la pasión del equipo creativo en el universo creado por George Lucas.
164 meneos
2994 clics
PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976

PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976  

Quienes han visto 'Star Wars' recordarán la escena. La Estrella de la Muerte no es indestructible, tiene un punto débil y con una pequeña nave puede alcanzarse su núcleo. Para ilustrar sus planes, se muestra una animación de un X-Wing adentrándose y disparando. Hoy en día puede parecer un CGI básico y casi infantil, pero era 1977 y para crear ese efecto tuvieron que coordinarse un equipo de informáticos y científicos del Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois en Chicago (UIC).
92 72 0 K 297
92 72 0 K 297
9 meneos
88 clics

La influencia de la Guerra de las Galaxias (Star Wars) en los primeros juegos para ordenadores [ENG]

Es casi imposible exagerar la influencia que tuvo Star Wars en la primera generación de juegos para microordenadores. El hecho es que La Guerra de las Galaxias y los primeros ordenadores domésticos eran casi inseparables, en cierto sentido parte de un mismo movimiento cultural más amplio. La primera película de la trilogía se estrenó apenas unos días antes de que llegara a las tiendas el Apple II. Si no todos los que amaban La guerra de las galaxias quería tener ordenador, sí todos los que tenían ordenador adoraban la película.
3 meneos
21 clics

El Instituto Coordenadas alerta del "presunto fraude de los agregadores españoles de movilidad compartida"

El Instituto Coordenadas de Gobernanza y Economía Aplicada ha publicado el primer análisis sobre el 'Estado del mercado de los agregadores de movilidad compartida en España' y concluye que se pueden estar dando condiciones de uso fraudulento de fondos públicos para el desarrollo de estas plataformas al no cumplir con las exigencias de la normativa.
1 meneos
110 clics

Las 7 mejores herramientas gratuitas de Google que te ayudaran en tu día a día

Google cumple 22 años, y sin duda se ha vuelto en un indispensable de nuestro día a día. Herramientas como Google Adwords o Google Analytics son algunas de las soluciones indispensables que ya han creado miles de puestos de trabajo y nos ayudan a llegar a nuestro cliente… En este articulo te invitamos a conocer las mejores herramientas gratuitas de google que desde hoy utilizaras en tu día a día. ¿Conoces las mejores herramientas gratuitas de Google? Te las presentamos.
1 0 13 K -131
1 0 13 K -131
1 meneos
45 clics

Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
1 0 7 K -48
1 0 7 K -48
2 meneos
62 clics

Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
1 1 10 K -59
1 1 10 K -59
7 meneos
38 clics

Segundo premio para la asturiana Zapiens en el Virtual South Summit

La empresa asturiana Zapiens, con base en Somiedo, ha obtenido el segundo puesto en el Virtual South Summit. La start up fue galardonada en la categoría de Educación gracias a su aplicación de inteligencia artificial basada en el aprendizaje.
9 meneos
88 clics

El Star Wars: Battlefront de 2004 vuelve a tener un modo multijugador en Steam y GOG

Steam está celebrando su venta anual de Star Wars "May the Fourth", y en el apartado de grandes clásicos multijugador nos topamos con una sorpresa, Star Wars: Battlefront, un clásico del año 2004 que permitía acceder a servidores con 64 jugadores en un mismo mapa, pero que dada su antigüedad perdió su faceta multigador. Sin embargo, ahora se ha actualizado para añadir modo multijugador que funciona si lo compras en Steam, y también en GOG. Las sorpresas no acaban ahí, ya que los jugadores de Steam y GOG podrán jugar juntos sin ningún problema.
1 meneos
18 clics

Nuevo juego no anunciado de Star Wars parece filtrarse en PlayStation Network [EN]

Un nuevo juego de Star Wars, que todavía no ha sido oficialmente anunciado por Electronic Arts, parece haberse filtrado gracias al minado de datos del listado de la tienda de PlayStation. De acuerdo con los lanzamientos de la cuenta de Twitter PSN, que está administrada por un bot que monitoriza la red de PSN para nuevos lanzamientos y actualizaciones, se está desarrollando un título llamado Star Wars: Project Maverick.
1 0 4 K -22
1 0 4 K -22
2 meneos
22 clics

Guía del MVP, MSP y MPP: qué son y cómo llegar hasta ellos

¿Tienes un concepto de producto en mente? ¿Estás dispuesto a darle forma y desarrollarlo? ¿No sabes por donde empezar? ¡Aquí algunos consejos para lanzar productos y no estrellarte en el intento!.
2 0 7 K -62
2 0 7 K -62
6 meneos
183 clics

El ascenso de Skywalker: Industrial Light & Magic revela la magia detrás de sus efectos visuales  

El domingo el equipo que está detrás de El ascenso de Skywalker competirá por el Oscar a los mejores efectos visuales. Este vídeo de Industrial Light & Magic desgrana las capas de trabajo que se han ido sucediendo en algunos de los momentos más sorprendentes de la película – incluyendo el montaje de la despedida de Leia a partir de escenas eliminadas rodadas por Carrie Fisher años antes, la mezcla de modelos de la vieja escuela y efectos digitales, y la creación del flashback de Luke y Leia utilzando elementos de El retorno del Jedi.
« anterior123457

menéame