Tecnología, Internet y juegos

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Estados Unidos está preparando la primera batalla espacial de la historia. La librarán dos empresas privadas

Los Estados Unidos están preparando la primera batalla espacial de la historia de la Humanidad. Su objetivo es medir la capacidad que tienen sus satélites de de
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Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
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Los comienzos de Lucasarts (segunda parte)

Segunda parte de Los comienzos de Lucasarts. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado...
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Los comienzos de Lucasarts

Los comienzos de Lucasarts

Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado. Fue entonces cuando George Lucas, después de haber obtenido permiso para comenzar el rodaje de la saga Star Wars, decidió fundar su propia empresa dedicada a los efectos especiales: Industrial Light & Magic
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¡Atari cumple 50 años! ¿Qué tal un huevo de Pascua de Star Wars? [ENG]

Hoy se cumple el 50º aniversario de la creación de la marca Atari, por sus fundadores Nolan Bushnell y Ted Dabney. En lugar de escribir un artículo sobre la historia de la compañía, gran parte de la cual ya está bien documentada (y apuesto a que puedes encontrar cientos de artículos en la web en los próximos días), pensé en mostrar algo que, a su manera, destaca por qué esta compañía fue tan especial y exitosa durante su apogeo.
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VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

Cuando de chaval jugaba a todos los videojuegos que podía en mi Amstrad CPC, algunos de los títulos que más me llamaban la atención eran los que utilizaban gráficos vectoriales. ¡Uauh! Tron se había hecho realidad en mi ordenata de 8-bits. Repasando algunos de los títulos de la época, mi admiración por aquellos programadores ha crecido (...) Analizaremos The Sentinel, Star Wars con su secuela The Empire Stikes Back, Castle Master, Fighter Bomber, Battlezone y Elite.
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Este coche volador unipersonal vuela a 102 km/h y parece sacado de una película de Star Wars: así es el Jetson ONE

Aunque todavía queda un poco para que los coches voladores sean cosa del día a día, hay muchísimos fabricantes y marcas que se están volcando en su desarrollo.
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Pokemon Unite: por qué arrasa 24 horas después se su lanzamiento en móviles

Por delante de franquicias como Star wars, Pokemon Unite arrasa en dispositivos móviles nada más lanzarse.
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Cómo Ubisoft se ganó a Disney para crear su primer juego de Star Wars

El poco interés de Disney Games en Ubisoft cambió cuando algunos ejecutivos de dicha división, incluyendo al propio Shoptaw, visitaron las oficinas de Massive Entertainement (estudio interno de Ubisoft y responsable de The Division) para inspeccionar el avance del juego de Avatar. En algún momento de la visita, Star Wars formó parte de sus conversaciones; Disney quedó sorprendida por la pasión del equipo creativo en el universo creado por George Lucas.
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PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976

PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976  

Quienes han visto 'Star Wars' recordarán la escena. La Estrella de la Muerte no es indestructible, tiene un punto débil y con una pequeña nave puede alcanzarse su núcleo. Para ilustrar sus planes, se muestra una animación de un X-Wing adentrándose y disparando. Hoy en día puede parecer un CGI básico y casi infantil, pero era 1977 y para crear ese efecto tuvieron que coordinarse un equipo de informáticos y científicos del Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois en Chicago (UIC).
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La influencia de la Guerra de las Galaxias (Star Wars) en los primeros juegos para ordenadores [ENG]

Es casi imposible exagerar la influencia que tuvo Star Wars en la primera generación de juegos para microordenadores. El hecho es que La Guerra de las Galaxias y los primeros ordenadores domésticos eran casi inseparables, en cierto sentido parte de un mismo movimiento cultural más amplio. La primera película de la trilogía se estrenó apenas unos días antes de que llegara a las tiendas el Apple II. Si no todos los que amaban La guerra de las galaxias quería tener ordenador, sí todos los que tenían ordenador adoraban la película.
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Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
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Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
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El Star Wars: Battlefront de 2004 vuelve a tener un modo multijugador en Steam y GOG

Steam está celebrando su venta anual de Star Wars "May the Fourth", y en el apartado de grandes clásicos multijugador nos topamos con una sorpresa, Star Wars: Battlefront, un clásico del año 2004 que permitía acceder a servidores con 64 jugadores en un mismo mapa, pero que dada su antigüedad perdió su faceta multigador. Sin embargo, ahora se ha actualizado para añadir modo multijugador que funciona si lo compras en Steam, y también en GOG. Las sorpresas no acaban ahí, ya que los jugadores de Steam y GOG podrán jugar juntos sin ningún problema.
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Nuevo juego no anunciado de Star Wars parece filtrarse en PlayStation Network [EN]

Un nuevo juego de Star Wars, que todavía no ha sido oficialmente anunciado por Electronic Arts, parece haberse filtrado gracias al minado de datos del listado de la tienda de PlayStation. De acuerdo con los lanzamientos de la cuenta de Twitter PSN, que está administrada por un bot que monitoriza la red de PSN para nuevos lanzamientos y actualizaciones, se está desarrollando un título llamado Star Wars: Project Maverick.
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El ascenso de Skywalker: Industrial Light & Magic revela la magia detrás de sus efectos visuales  

El domingo el equipo que está detrás de El ascenso de Skywalker competirá por el Oscar a los mejores efectos visuales. Este vídeo de Industrial Light & Magic desgrana las capas de trabajo que se han ido sucediendo en algunos de los momentos más sorprendentes de la película – incluyendo el montaje de la despedida de Leia a partir de escenas eliminadas rodadas por Carrie Fisher años antes, la mezcla de modelos de la vieja escuela y efectos digitales, y la creación del flashback de Luke y Leia utilzando elementos de El retorno del Jedi.
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Miles de páginas falsas aprovechan el estreno de ‘Star Wars: El ascenso de Skywalker’ para robar datos bancarios

Si estás buscando ver Star Wars: El ascenso de Skywalker online, cuidado: podrías terminar dando tus datos bancarios a ciberdelincuentes. Páginas web y perfiles sociales falsos están consiguiendo hacerse con la información bancaria de los más incautos.
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Los papás de BB-8: la empresa que diseña las criaturas de 'Star Wars'

Imposible imaginar ‘Star wars’ sin los efectos especiales. Y, sin embargo, pocos saben quiénes están detrás de esa magia: los genios de Industrial Light and Magic, que llevan cuarenta años ideando los efectos de las películas de George Lucas y de otras 300 producciones.
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Las nuevas botellas de Coca-Cola tienen pantallas OLED flexibles

Con Star Wars: El ascenso de Skywalker que saldrá el 20 de diciembre, es probable que veas muchos productos relacionados con la próxima película, pero pocos probablemente serán tan únicos como estas botellas de Coca-Cola. Cuentan con los personajes principales Rey y Kylo Ren, con sables de luz que se iluminan cada vez que tocas las etiquetas.
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‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica

‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica  

El Volumen es el nombre que recibe el espacio físico en el que se rueda utilizando Stagecraft. Dicho espacio está compuesto por un suelo físico o real —por ejemplo, una superficie arenosa — y tres enormes paneles LED con resolución 4K —conocidos como Render Nodes— situados a izquierda, derecha y sobre el suelo, este último a modo de cielo. En este caso, la proyección de una imagen filmada con anterioridad sobre una pantalla se sustituye por la carga de un escenario CGI 3D, generado con el motor gráfico Unreal Engine 4.
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Disney+ pasa de los 10 millones de suscriptores en el primer dia

Disney+, el proyecto que compite con Netflix, HBO, Amazon y otros servicios de Streaming de películas y series, ha pasado de los 10 millones de suscriptores en un solo día, un número realmente impresionante si tenemos en cuenta que solo está disponible en Estados Unidos. El anuncio lo ha realizado la propia empresa, poco después de que Apptopia informara que la aplicación Disney+ se ha descargado más de 3,2 millones de veces. Durante las primeras horas no han estado libres de problemas tecnológicos, de hecho parece que el interés era tan gran
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El DRM de Disney+ tampoco sirve para nada: ya están pirateando sus series

El DRM de Disney+ tampoco sirve para nada: ya están pirateando sus series

Disney+ ha sido lanzado hoy de manera oficial en Estados Unidos. En España tendremos que esperar al 31 de marzo de 2020 para su llegada, y se espera que el precio sea similar a los 6,99 euros que cuesta la suscripción en Países Bajos. Sin embargo, el contenido de la plataforma no está protegido con un buen DRM, aunque sí está bien protegida ante VPN y Tor. The Mandalorian ha sido pirateada, y está disponible para descargar en 4K El lanzamiento que ha tenido lugar hoy en Estados Unidos, Canadá y Países Bajos nos ha permitido ver no sólo el cont
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Limited Run Games editará versiones físicas de los juegos de LucasFilm

Limited Run Games, la editora indie que se encarga de lanzar ediciones físicas de videojuegos, ha confirmado que va a colaborar con LucasFilm Games para lanzar clásicos de la antigua LucasArts. Limited Run Games ha prometido ediciones a la altura, relanzándose para sus plataformas originales. La empresa ha colaborado con LucasFilm para recuperar cada videojuego en la mejor de las versiones.La campaña arrancará el próximo día 28 con Star Wars para NES y pronto se irán añadiendo juegos como The Secret of Monkey Island o Star Wars: X-Wing
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Underwater cities, el juego que nos recuerda a la ciudad de Yar Yar Binks, pero que no paga licencia Star wars

La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar. Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente.
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Star Wars: X-Wing: un grupo de aficionados lo ha remasterizado con Unity Engine

A falta de que las compañías trabajen en remasterizaciones de títulos muy antiguos son los propios usuarios los que en alguna que otra ocasión se ponen a trabajar en versiones más actualizadas, dando unos resultados sobresalientes en algunas ocasiones. Uno de estos ejemplos es el de un grupo de aficionados que han querido revivir el clásico 'Star Wars: X-Wing' empleando para ello el motor gráfico Unity Engine.
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La ubicación real de los mundos de ciencia-ficción en la Vía Láctea [EN]  

[...] vidoe de The Overview Effect dedicado a la ubicación de los mundos de Star Trek y otra ciencia-ficción en el espacio, que aunque tiene un aspecto galáctico por su comienzo está más bien concentrado en las cercanías del Sistema Solar (al que se suele llamar simplemente Sol en ciencia ficción, curiosamente también en inglés).
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Volcada la placa Desert Wars de Andra por Javier Blanco y Team Recreativas.org

Gracias a Javier Blanco se ha podido preservar la placa de la recreativa Desert Wars de Andra, una versión española del juego Battlezone de Atari. El hardware de la placa de Andra es diferente a la original de Atari. Una de las diferencias fácilmente visibles es tener una placa adicional para el sonido. Las memorias ROM tampoco son iguales respecto a los sets de Atari, algunas difieren en tamaño y tipo.
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Tomar fotos de la Tierra controlando un satélite en tiempo real desde casa: así es Star Sphere, el proyecto ideado por Sony

El CES 2023 nos está dejando proyectos tan interesantes como Star Sphere que permitirá a los usuarios poder tomar fotografías en tiempo real desde un satélite en el espacio. El proyecto tiene en mente ofrecer una plataforma para el usuario donde introduciendo sus credenciales podrá así tomar fotografías de la Tierra desde casa. La idea es poder comercializar el producto, ya sea a través de un servicio de suscripción, o pago único por fotografía y se espera que esté disponible en algún punto del próximo verano
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Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un equipo de investigadores de la Universidad Johns Hopkins, Estados Unidos, y otros lugares dice que su robot pudo realizar un procedimiento quirúrgico complicado y delicado en un cerdo sin la ayuda de humanos por primera vez. Además, el robot incluso parecía hacer el trabajo mejor que los cirujanos humanos.
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Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

La primera versión que el YouTuber Mangy_Dog (un diseñador de interfaz de usuario que también es experto en electrónica) tardó más de un año en construir fue impresionantemente capaz y parecía sacada directamente del siglo XXIV. Pero cuando un amigo encargó una réplica del tricorder para sí mismo, Mangy_Dog aprovechó la oportunidad para actualizar completamente el accesorio por dentro y por fuera, y aunque tardó varios años en completarse, los resultados parecen incluso mejores que cualquier cosa que Hollywood haya ofrecido.
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Desarrollan "Mega" un motor basado en el Principio de Mach, que permitiría viajes espaciales a 0,4 c

Los científicos Hal Fearn y James Woodward, de la Universidad Fullerton (EE.UU.) están desarrollando un revolucionario motor espacial, según explican en un amplio reportaje de Bloomberg Quicktake. La NASA está comprobando la viabilidad de este proyecto, que se asienta sobre el Principio de Mach, controvertido hasta hoy pero que contó con el apoyo de Einstein.
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Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil se atreve a llegar donde ningún hombre de siete centímetros ha llegado antes con el lanzamiento de una réplica de un metro de largo del NCC-1701 USS Enterprise de la serie original de Star Trek. La enorme maqueta de la nave clase Constitución de la Federación vendrá con figuras a escala estándar que representan a los principales personajes de la serie original -el capitán Kirk, el Sr. Spock, el Dr. McCoy, el ingeniero jefe Scott, la teniente Uhura, el teniente Sulu y el alférez Chekov- y cuenta con un panel extraíble (...)
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STAR: uno de los pocos equipos de cohetería estudiantil en España

STAR, Student Team for Aerospace and Rocketry, surge como la materialización del interés por poner en práctica los conocimientos técnicos adquiridos durante la carrera y a través de un grupo de estudiantes de Ingeniería Aeroespacial de la Universidad Carlos III de Madrid. La idea de establecer un equipo de cohetería estudiantil tiene como origen el hecho de que las aplicaciones durante la carrera a la rama de espacio son limitadas, más aún en el área de lanzadores.
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Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que  puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Físicos de la Universidad de Leiden han impreso en 3D una versión en miniatura de una nave estelar clase Intrepid de Star Trek (a través de PC Gamer ). La idea de una pequeña nave espacial es probablemente algo que no ha considerado fuera de la trama de un episodio de Star Trek , pero este modelo microscópico es en realidad parte de un experimento de investigación más amplio que los físicos publicaron en la revista científica Soft Matter .
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Star Trek: Judgment Rites, la genial aventura gráfica basada en la serie original

Aunque fue lanzado como una continuación de la exitosa aventura gráfica "Star Trek: 25th Anniversary" (1992), usando además el mismo motor gráfico para el juego, en realidad no es una secuela directa de la misión final del juego anterior, planteándose diferentes misiones independientes durante la aventura. El modo de juego de Star Trek: Judgment Rites es bastante similar a su predecesor, teniendo como protagonista principal de la historia al Capitán Kirk del USS Enterprise, personajes que podremos controlar para interactuar con Spock, McCoy..
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MSI: el CEO Charles Chiang pierde la vida tras caer de un edificio

MSI: el CEO Charles Chiang pierde la vida tras caer de un edificio

La marca de tecnología MSI acaba de perder a su CEO, Charles Chiang, después de que este cayera desde lo alto de un edificio de 7 pisos. Así lo reportan medios taiwaneses y los canales oficiales de la misma compañía. Aunque parece que su fallecimiento podría no haber sido causado por mano propia, sino que no se descarta que este haya sido un asesinato premeditado por alguien dentro de la compañía.
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El chapuzas informático desinforma en su artículo de Star Citizen

La conocida página web especialista en contenido diverso de informática, videojuegos y consolas principalmente, se ha hecho eco del nuevo logro conseguido por Cloud Imperium Games en su campaña de recaudación para el desarrollo del juego Star Citizen y Squadron 42.
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