Tecnología, Internet y juegos

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La ubicación real de los mundos de ciencia-ficción en la Vía Láctea [EN]  

[...] vidoe de The Overview Effect dedicado a la ubicación de los mundos de Star Trek y otra ciencia-ficción en el espacio, que aunque tiene un aspecto galáctico por su comienzo está más bien concentrado en las cercanías del Sistema Solar (al que se suele llamar simplemente Sol en ciencia ficción, curiosamente también en inglés).
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Los comienzos de Lucasarts (segunda parte)

Segunda parte de Los comienzos de Lucasarts. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado...
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Los comienzos de Lucasarts

Los comienzos de Lucasarts

Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado. Fue entonces cuando George Lucas, después de haber obtenido permiso para comenzar el rodaje de la saga Star Wars, decidió fundar su propia empresa dedicada a los efectos especiales: Industrial Light & Magic
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Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

La primera versión que el YouTuber Mangy_Dog (un diseñador de interfaz de usuario que también es experto en electrónica) tardó más de un año en construir fue impresionantemente capaz y parecía sacada directamente del siglo XXIV. Pero cuando un amigo encargó una réplica del tricorder para sí mismo, Mangy_Dog aprovechó la oportunidad para actualizar completamente el accesorio por dentro y por fuera, y aunque tardó varios años en completarse, los resultados parecen incluso mejores que cualquier cosa que Hollywood haya ofrecido.
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Desarrollan "Mega" un motor basado en el Principio de Mach, que permitiría viajes espaciales a 0,4 c

Los científicos Hal Fearn y James Woodward, de la Universidad Fullerton (EE.UU.) están desarrollando un revolucionario motor espacial, según explican en un amplio reportaje de Bloomberg Quicktake. La NASA está comprobando la viabilidad de este proyecto, que se asienta sobre el Principio de Mach, controvertido hasta hoy pero que contó con el apoyo de Einstein.
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Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil se atreve a llegar donde ningún hombre de siete centímetros ha llegado antes con el lanzamiento de una réplica de un metro de largo del NCC-1701 USS Enterprise de la serie original de Star Trek. La enorme maqueta de la nave clase Constitución de la Federación vendrá con figuras a escala estándar que representan a los principales personajes de la serie original -el capitán Kirk, el Sr. Spock, el Dr. McCoy, el ingeniero jefe Scott, la teniente Uhura, el teniente Sulu y el alférez Chekov- y cuenta con un panel extraíble (...)
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Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que  puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Físicos de la Universidad de Leiden han impreso en 3D una versión en miniatura de una nave estelar clase Intrepid de Star Trek (a través de PC Gamer ). La idea de una pequeña nave espacial es probablemente algo que no ha considerado fuera de la trama de un episodio de Star Trek , pero este modelo microscópico es en realidad parte de un experimento de investigación más amplio que los físicos publicaron en la revista científica Soft Matter .
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Star Trek: Judgment Rites, la genial aventura gráfica basada en la serie original

Aunque fue lanzado como una continuación de la exitosa aventura gráfica "Star Trek: 25th Anniversary" (1992), usando además el mismo motor gráfico para el juego, en realidad no es una secuela directa de la misión final del juego anterior, planteándose diferentes misiones independientes durante la aventura. El modo de juego de Star Trek: Judgment Rites es bastante similar a su predecesor, teniendo como protagonista principal de la historia al Capitán Kirk del USS Enterprise, personajes que podremos controlar para interactuar con Spock, McCoy..
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Remasterización de Star Trek: Deep Space Nine con aprendizaje automático [ENG]

Mientras que las populares Original Series y The Next Generation se rodaron principalmente en cine, la DS9 de mediados de los 90 tuvo sus efectos visuales (batallas espaciales, etc.) rodados en vídeo. Mientras que se puede volver a escanear la película analógica a una resolución más alta, el vídeo es digital y no se puede volver a escanear. Esto hace que sea mucho más costoso remasterizar esta serie. Aquí es donde entran las redes neuronales. Con herramientas como AI Gigapixel es posible escalar los fotogramas en baja definición a 1080 o 4K.
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Este vídeo explica por qué el nuevo diseño de la nave más icónica de Star Trek es tan inteligente  

En una breve y elegante explicación, Henry analiza el nuevo diseño de la Enterprise –la nave de la primera película de Star Trek– y explica sus cambios más sorprendentes desde un punto de vista estético y de ingeniería. Más concretamente, ¿por qué las partes del casco que conectan los motores al núcleo de la nave ahora están colocados en ángulo, en lugar de ser perpendiculares?
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El último PC de Lenovo es esta espléndida representación de la USS Enterprise de Star Trek

Los fans de Star Trek tienen una nueva marca de PCs que seguramente va a subir a los primeros puestos de su ranking de favoritas. Se trata de Lenovo, la última incorporación al mercado de PCs que ha hecho el fabricante asiático es un ordenador pensado específicamente para los seguidores de la serie de ciencia ficción. Parece una maqueta de la USS Enterprise NCC-1701A, pero en realidad es un completo ordenador.
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Duolingo abre un curso online de klingon oficial, el idioma de Star Trek

De entre todos los idiomas ficticios, el klinglon es probablemente el más usado, gracias a las legiones de “trekkies” que lo usan día a día en todo el mundo. Ahora tenemos la oportunidad de aprender el idioma klingon, gracias a una colaboración con Duolingo; se trata de un curso online completo, que nos promete aprender klingon con lecciones diarias de sólo cinco minutos.
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Diseñan un aparato inspirado en el tricorder de Star Trek y en el destornillador sónico de Doctor Who

Los investigadores del sector médico podrían utilizarlo para pesar e identificar moléculas complejas, por ejemplo proteínas, que intervienen en enfermedades como el cáncer, y avanzar hacia el desarrollo de nuevos tratamientos contra esas enfermedades.
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Por qué el teletransportador de Star Trek es en realidad una cabina de suicidio

Por qué el teletransportador de Star Trek es en realidad una cabina de suicidio

Aunque al común de los mortales nos cueste entenderlo, la mecánica cuántica hace posible teletransportar información a distancias cada vez más grandes (143 kilómetros, la última vez que miramos). Si tuviéramos algo así para personas, el teletransportador de Star Trek se haría realidad. Pero tendría implicaciones un tanto oscuras.
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El increíble traductor instantáneo que funciona en tiempo real

Si te encanta viajar pero los idiomas no son lo tuyo, "ili" es el traductor instantáneo portátil que siempre has soñado.
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Un rayo tractor como el de Star Trek hace levitar objetos

En las películas y series de ciencia ficción, como Star Treck, aparece una avanzada tecnología que permite capturar y mover las naves especiales sin contacto alguno. Ahora científicos británicos han construido el primer rayo tractor sónico del mundo capaz de levantar y manipular objetos. Las ‘pinzas’ son ondas de sonido lanzadas desde 64 altavoces.
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Visita el USS Enterprise NCC-1701-D de Star Trek gracias a la realidad virtual [ENG]  

¿Alguna vez has querido subirte en el USS Enterprise? Pronto será posible! Y gracias a Jason B, que intenta recrear la nave en realidad virtual.
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Genie: el Replicador de Star Trek ya es casi real  

El nuevo dispositivo Genie es capaz de preparar platos en 30 segundos a partir de botes de comida deshidratada. No se generará por síntesis como su inspiración pero se acerca bastante al mítico Replicador de la USS Enterprise
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Cuando Spock nos hizo sentir pánico por el "efecto 2000"

Los llamados milennials recordamos todo aquello vagamente. No terminamos de entender el pánico global y desproporcionado que cundió a cuenta de un par de dígitos. Medio mundo temía el cambio de siglo: el apagón de todo lo que estaba controlado por ordenadores, por chips que no lograrían procesar el año nuevo. Cuando miramos hacia atrás solo vemos una falsa alarma muy ruidosa y extremadamente cara: más de 200.000 millones de euros a nivel mundial, según la consultora IDC, y 900 millones en España (casi la mitad dinero público).
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Los nuevos Centros de Combate de la USNavy basados en Linux parecen sacados de Star Trek [Eng]

Los destructores de la nueva clase DDG-100 Zumwait incorporan un nuevo centro de información de combate (CIC) basado en una plataforma Linux que recuerda algunas escenas de Star Trek
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Cientificos están construyendo el holodeck de star trek, uno de verdad, con gafas VR occulus Rift

Estos científicos han creado lo mas cercano jamas construido al holodeck de star trek y es acojonante. Vale, el primer prototipo usa las gafas vr occulus rift, pero es impresionante.
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Lo último: Puertas automáticas con la inteligencia de Star Trek (ENG)

Las puertas correderas automáticas que vemos en Star Trek son mucho más inteligentes que las puertas correderas automáticas de la vida real. En la serie la puertas "parecen saber cuando los personajes quieren atravesarlas". En la vida real siempre se las arreglan para abrirse de repente cuando estás a punto de toparte de bruces con ella, o lo hacen cuando solamente pasabas por ahí(probadlo en un centro comercia. Ahora los investigadores de robótica dicen haber logrado una puerta automática que de verdad funciona
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Estados Unidos está preparando la primera batalla espacial de la historia. La librarán dos empresas privadas

Los Estados Unidos están preparando la primera batalla espacial de la historia de la Humanidad. Su objetivo es medir la capacidad que tienen sus satélites de de
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Estudio encuentra IAs que mejoran su capacidad de resolver problemas matemáticos si les pides que actúen como si estuvieran en Star Trek

Estudio encuentra IAs que mejoran su capacidad de resolver problemas matemáticos si les pides que actúen como si estuvieran en Star Trek

Reportado en New Scientist, un grupo de investigadores se encontró con un extraño suceso que sigue sin tener una respuesta clara. Mientras exploraban tres de los grandes modelos de lenguaje LLM actuales para averiguar de qué forma podrían mejorar los resultados al pedirle algo, llegaron a la conclusión más surrealista que hemos escuchado en los últimos tiempos sobre inteligencia artificial: si le pides que adopte la personalidad del capitán de una nave espacial de Star Trek, mejoran su capacidad para resolver problemas matemáticos.
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Tomar fotos de la Tierra controlando un satélite en tiempo real desde casa: así es Star Sphere, el proyecto ideado por Sony

El CES 2023 nos está dejando proyectos tan interesantes como Star Sphere que permitirá a los usuarios poder tomar fotografías en tiempo real desde un satélite en el espacio. El proyecto tiene en mente ofrecer una plataforma para el usuario donde introduciendo sus credenciales podrá así tomar fotografías de la Tierra desde casa. La idea es poder comercializar el producto, ya sea a través de un servicio de suscripción, o pago único por fotografía y se espera que esté disponible en algún punto del próximo verano
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Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
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¡Atari cumple 50 años! ¿Qué tal un huevo de Pascua de Star Wars? [ENG]

Hoy se cumple el 50º aniversario de la creación de la marca Atari, por sus fundadores Nolan Bushnell y Ted Dabney. En lugar de escribir un artículo sobre la historia de la compañía, gran parte de la cual ya está bien documentada (y apuesto a que puedes encontrar cientos de artículos en la web en los próximos días), pensé en mostrar algo que, a su manera, destaca por qué esta compañía fue tan especial y exitosa durante su apogeo.
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VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

Cuando de chaval jugaba a todos los videojuegos que podía en mi Amstrad CPC, algunos de los títulos que más me llamaban la atención eran los que utilizaban gráficos vectoriales. ¡Uauh! Tron se había hecho realidad en mi ordenata de 8-bits. Repasando algunos de los títulos de la época, mi admiración por aquellos programadores ha crecido (...) Analizaremos The Sentinel, Star Wars con su secuela The Empire Stikes Back, Castle Master, Fighter Bomber, Battlezone y Elite.
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Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un equipo de investigadores de la Universidad Johns Hopkins, Estados Unidos, y otros lugares dice que su robot pudo realizar un procedimiento quirúrgico complicado y delicado en un cerdo sin la ayuda de humanos por primera vez. Además, el robot incluso parecía hacer el trabajo mejor que los cirujanos humanos.
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Este coche volador unipersonal vuela a 102 km/h y parece sacado de una película de Star Wars: así es el Jetson ONE

Aunque todavía queda un poco para que los coches voladores sean cosa del día a día, hay muchísimos fabricantes y marcas que se están volcando en su desarrollo.
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Pokemon Unite: por qué arrasa 24 horas después se su lanzamiento en móviles

Por delante de franquicias como Star wars, Pokemon Unite arrasa en dispositivos móviles nada más lanzarse.
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Cómo Ubisoft se ganó a Disney para crear su primer juego de Star Wars

El poco interés de Disney Games en Ubisoft cambió cuando algunos ejecutivos de dicha división, incluyendo al propio Shoptaw, visitaron las oficinas de Massive Entertainement (estudio interno de Ubisoft y responsable de The Division) para inspeccionar el avance del juego de Avatar. En algún momento de la visita, Star Wars formó parte de sus conversaciones; Disney quedó sorprendida por la pasión del equipo creativo en el universo creado por George Lucas.
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STAR: uno de los pocos equipos de cohetería estudiantil en España

STAR, Student Team for Aerospace and Rocketry, surge como la materialización del interés por poner en práctica los conocimientos técnicos adquiridos durante la carrera y a través de un grupo de estudiantes de Ingeniería Aeroespacial de la Universidad Carlos III de Madrid. La idea de establecer un equipo de cohetería estudiantil tiene como origen el hecho de que las aplicaciones durante la carrera a la rama de espacio son limitadas, más aún en el área de lanzadores.
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PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976

PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976  

Quienes han visto 'Star Wars' recordarán la escena. La Estrella de la Muerte no es indestructible, tiene un punto débil y con una pequeña nave puede alcanzarse su núcleo. Para ilustrar sus planes, se muestra una animación de un X-Wing adentrándose y disparando. Hoy en día puede parecer un CGI básico y casi infantil, pero era 1977 y para crear ese efecto tuvieron que coordinarse un equipo de informáticos y científicos del Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois en Chicago (UIC).
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La influencia de la Guerra de las Galaxias (Star Wars) en los primeros juegos para ordenadores [ENG]

Es casi imposible exagerar la influencia que tuvo Star Wars en la primera generación de juegos para microordenadores. El hecho es que La Guerra de las Galaxias y los primeros ordenadores domésticos eran casi inseparables, en cierto sentido parte de un mismo movimiento cultural más amplio. La primera película de la trilogía se estrenó apenas unos días antes de que llegara a las tiendas el Apple II. Si no todos los que amaban La guerra de las galaxias quería tener ordenador, sí todos los que tenían ordenador adoraban la película.
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Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
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Star Wars: The Old Republic aterriza en Steam y se puede descargar y jugar gratis

Entre todos los MMORPG que siguen actualmente en activo con su buena base de jugadores se encuentra Star Wars: The Old Republic, el título de la franquicia...
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MSI: el CEO Charles Chiang pierde la vida tras caer de un edificio

MSI: el CEO Charles Chiang pierde la vida tras caer de un edificio

La marca de tecnología MSI acaba de perder a su CEO, Charles Chiang, después de que este cayera desde lo alto de un edificio de 7 pisos. Así lo reportan medios taiwaneses y los canales oficiales de la misma compañía. Aunque parece que su fallecimiento podría no haber sido causado por mano propia, sino que no se descarta que este haya sido un asesinato premeditado por alguien dentro de la compañía.
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El chapuzas informático desinforma en su artículo de Star Citizen

La conocida página web especialista en contenido diverso de informática, videojuegos y consolas principalmente, se ha hecho eco del nuevo logro conseguido por Cloud Imperium Games en su campaña de recaudación para el desarrollo del juego Star Citizen y Squadron 42.
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