Tecnología, Internet y juegos

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La consola más rara que verás

La consola más rara que verás  

Hoy vamos a ver el Terra Hit de Tomy, una consola de 1979 con el que jugar Space Invaders de forma mecánica. Es un vicio y una preciosidad.
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Phoenix (o la de naves que tiene barrera)- Amstar 1980

La santisima trinidad de arcades espaciales de la primera etapa de Recreativos Ciriaco, allí por el 83 más o menos, lo formaban para mi: Scramble, Astro Fighter y, como no, Phoenix o su versión en español Ave Fénix (...) era un matamarcianos más de la época, muy en línea con Galaxian (...) Pero para mi tenía una clave que lo diferenciaban del resto:la barrera (Campo de Fuerza para los más sibaritas) era un elemento innovador en este tipo de juegos (...) es muy recordado dada la envergadura de su jefe final, una especie de nave sobre un bloque
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La evolución de Space Invaders a lo largo de cuatro décadas  

Matt Flin recopiló en este vídeo decenas de versiones de Space Invaders (1978), el videojuego de Taito creado por Tomohiro Nishikado que dio nombre a los marcianitos y prácticamente al propio género de los videojuegos tal y como lo conocemos hoy en día. Con un éxito y una influencia indiscutible, examinar cómo evolucionó de unas plataformas a otras (arcades, Atari, NES, MSX, PSP, Xbox…) resulta tan fascinante. Las primeras versiones eran realmente primitivas tecnológicamente y en las recreativas se veían sólo en monocromo (blanco y negro)...
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Cómo jugar a Space Invaders con Google Calendar

Los pequeños minijuegos de Google para el día de April Fool’s de 2019 son bastante divertidos. No solo puedes convertir Google Maps en el mítico juego Snake, sino que ahora también puedes convertir Google Calendar en Space Invaders.
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Ingeniería inversa del chip de sonido 76477 de 'Space Invaders' a partir de microfotografías [ENG]

Ken Shirriff que se dedica a la restauración del Xerox Alto y a la ingeniería inversa de chips en general dedicó un tiempo a realizar esta labor con un microscopio sobre el 76477 Complex Sound Generation chip. Se trata de un microchip de Texas Instruments my popular en su época que salió al mercado en 1978. En los cientos de componentes básicos del chip hay transistores PNP y NPN y resistencias para formar osciladores, comparadores y otros bloques funcionales.
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Space Invaders en la vida real, con drones y rayos láser

Space Invaders es uno de esos títulos al que le debemos más de lo que imaginamos. Rescató a una industria entera por sí solo, sirvió como fuente de inspiración para muchos nombres en el mundo de los videojuegos, y ahora, encontró el camino a la vida real gracias a un proyecto creado por Tomer Daniel y su equipo en la GeekCon 2016. Esta versión de Space Invaders utiliza una silla motorizada, drones a modo de enemigos, y un láser como arma principal.
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Zelda, Sonic y GTA III entran en el Salón de la Fama de los Videojuegos

Hace justo un año, el Strong National Museum of Play de Nueva York se propuso el reto de sumar cada curso seis nuevos juegos en su Salón de la Fama. Tras las obras reconocidos en 2015, hoy han sido nombrados otras tantas producciones: Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, Los Sims, Sonic the Hedgehog y Space Invaders.
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El campeonato de Space Invaders organizado por Atari en 1980  

Como podemos apreciar en la imagen, el éxito fue tan inmenso que la propia Atari organizó un campeonato de Space Invaders. El evento se celebró en Nueva York, y acudieron más de 10.000 participantes procedentes de diferentes lugares de Estados Unidos.
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Invasores del espacio público : Un videojuego que reclama la reapropiación de los espacios públicos

PUBLIC SPACE INVADERS: Un videojuego propone retratar esta ocupación de nuestras ciudades invitando a la reflexión sobre el modelo de ciudad que queremos.
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Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser

Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser  

Mientras que muchos se vuelcan en la recreación virtual con cascos y demás, otros apuestan por versiones más reales y menos virtuales, como la de llevar el clásico Space Invaders al mundo real con ayuda de un panel con extraterrestres de papel fijados con clips, unos mandos, una cámara web y un flamante cortador láser para achicharrar aliens.
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Martin Amis y los 80: la era jurásica del videojuego

“Los extraterrestres han aterrizado y el mundo ya no volverá a ser igual. Creedme: estamos en guerra, y lo raro de esta contienda es que si cometes el error de enrolarte descubrirás que el servicio militar es incurablemente vicioso”, escribe un joven Steven Spielrgbeg en 1982, el año en que estrenó E.T, el extraterrestre.
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Anunciado 'Arkanoid vs Space Invaders' para iOS/Android

Hace unos días leíamos en la cuenta de Twitter de Shumps que desde las páginas de la conocida web de videojuegos japonesa Game Watch, la gente de Taito había anunciado en una conferencia interna la publicación en el futuro de un 'crossover' que seguramente nunca habríamos imaginado: Arkanoid vs Space Invaders.
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Cómo enseñar a una computadora a ganarle a los Space Invaders

Cómo enseñar a una computadora a ganarle a los Space Invaders  

Para Demis Hassabis, aficionado al ajedrez y gurú de la inteligencia artificial, el momento en 1997 en que la computadora Deep Blue le ganó al campeón del mundo de ajedrez Garry Kasparov marcó un antes y un después. "Lo que siempre me pareció divertido sobre Deep Blue es que pueda jugar al ejedrez a nivel de campeonato humano pero que no pueda jugar, por ejemplo, al tres en raya". Hassabis es el fundador de DeepMind, una empresa de inteligencia artificial que Google adquirió a principios de este año por unos US$640 millones.
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La cagada en el disco maestro de Space Quest II [ENG]

No hay nada inusual en el exterior de estos discos, pero hay algo único en los datos que se almacenan en ellos, algo que Sierra On-Line desconocía por completo y que, desde luego, no habría querido que incluyeran. Resulta que este disco del juego Space Quest 2 contiene cerca del 70% del código fuente del intérprete AGI de Sierra On-Line, completo con comentarios e historial de cambios. Más adelante veremos cómo se calculó esa cifra del 70%.
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Sierra Space quiere entregar suministros bélicos desde el espacio

Las guerras del futuro no se definirán en favor de quienes dispongan del armamento más avanzado, sino de quienes logren sortear los problemas logísticos en el frente de combate. Así, al menos, parece creerlo Sierra Space. Esta compañía promete revolucionar la entrega de suministros en el campo de batalla, dejándolos caer desde el espacio y poniéndolos a disposición de los combatientes en minutos.
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Space Solar ha desarrollado el primer sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360º del mundo

El progreso de Space Solar ha recibido el apoyo del gobierno del Reino Unido y de la Agencia Espacial Europea, impulsando el ímpetu hacia la realización de la energía solar espacial. Paul Bate, director ejecutivo de la Agencia Espacial del Reino Unido, subraya el logro: “La transmisión de energía inalámbrica, segura y de 360° es un cambio de juego. Como informa RECHARGE, Space Solar ha logrado un «primer mundo» con su sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360 grados. Su demostrador HARRIER marca un avance tecnológico, abordando uno d
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Así será el cohete español Miura-5: ¡Aterrizará como SpaceX! - 20m

Así será el cohete español Miura-5: ¡Aterrizará como SpaceX! - 20m  

PLD Space ha revelado los detalles del futuro cohete Español Miura-5, el primer cohete espacial orbital de la historia de España. En este vídeo lo analizamos todo.
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Italia, pionera en proyectar una «copia de seguridad» de datos de Defensa en el espacio

Italia, pionera en proyectar una «copia de seguridad» de datos de Defensa en el espacio

Italia será el primer país europeo en desarrollar un proyecto para crear una nube con datos estratégicos de Defensa en el espacio, haciendo de copia de seguridad mediante una constelación de satélites, reveló este lunes la compañía Leonardo. Un superordenador e inteligencia artificial guardarán la información de los centros de almacenamiento más expuestos a desastres naturales y reducirán el tiempo de procesamiento de datos, para acceder a datos estratégicos como comunicaciones, observación de tierra y navegación, en cualquier lugar y momento.
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Tres españoles, dos italianos y un sueco se juntaron en Barcelona para hacer un motor imposible: la historia de Pangea Aerospace

Tres españoles, dos italianos y un sueco se juntaron en Barcelona para hacer un motor imposible: la historia de Pangea Aerospace

La semana pasada, un comité de expertos eligió a PLD Space como adjudicataria del PERTE aeroespacial. La empresa ilicitana recibirá 40,5 millones de euros del Gobierno de España para lanzar pequeños satélites con el cohete Miura 5. La propuesta que quedó en segundo lugar, y que solo recibió 1,5 millones de euros en la primera fase del concurso, estaba liderada por una empresa de Barcelona llamada Pangea Aerospace. Pero esta no es la historia de una derrota, sino de la segunda empresa más prometedora del New Space español.
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PLD Space recibe 40,5 millones de euros del Gobierno de España. A cambio, el cohete Miura 5 tendrá que volar en 2025

PLD Space recibe 40,5 millones de euros del Gobierno de España. A cambio, el cohete Miura 5 tendrá que volar en 2025

Después de un pequeño empujón de la Comisión Europea, la empresa ilicitana PLD Space ha recibido el mejor contrato de su historia. Su propuesta para desarrollar el cohete Miura 5 ha ganado la segunda fase del PERTE aeroespacial impulsado por el Gobierno de España: una adjudicación de 40,5 millones de euros. La compañía tendrá que devolver el dinero mediante el pago de regalías durante los 10 primeros años de la etapa comercial del lanzador, cuyo debut se espera para 2026 con el objetivo de superar los 30 lanzamientos anuales en 2030.
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Espaldarazo de la Comisión Europea a PLD Space: el cohete Miura 5 es uno de sus cinco elegidos para lanzar satélites

Espaldarazo de la Comisión Europea a PLD Space: el cohete Miura 5 es uno de sus cinco elegidos para lanzar satélites

La Comisión Europea acaba de seleccionar a la empresa de Elche junto a otras cuatro compañías europeas para lanzar misiones de demostración antes de 2027. La iniciativa, abierta desde el año pasado, pretende cofinanciar y orientar a empresas europeas para impulsar el crecimiento del sector espacial comercial en Europa. "Esta iniciativa debe verse en el contexto de un cambio de paradigma en el enfoque de Europa para acceder al espacio", señaló Toni Tolker-Nielsen de la ESA.
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La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

LIFE "se vuelve más fuerte que el acero cuando se infla en órbita", como describe la compañía. Está formada por correas Vectran (el mismo material utilizado para los Mars Rovers) y telas de alta resistencia. La teoría sobre la que se ha diseñado sostiene que LIFE podría dar forma a tres de estos módulos en Orbital Reef con los que superar el tamaño equivalente de la ISS. Incluso aspiran a crear versiones más grandes. Un diseño de 1.400 metros cúbicos, por ejemplo, podría superar la capacidad de la ISS en un solo lanzamiento, según Sierra Spa
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Arkadia Space cierra una ronda de 2,8 millones con Draper B1 y Pedro Duque entre los inversores

Arkadia Space cierra una ronda de 2,8 millones con Draper B1 y Pedro Duque entre los inversores

Arkadia Space, compañía especializada en sistemas de propulsión química para satélites y vehículos espaciales, ha cerrado una ronda de financiación seed de 2,8 millones de euros, entre capital privado y público.
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Directo: El ‘Miura 1’, listo para despegar y afrontar 12 minutos de infarto

Directo: El ‘Miura 1’, listo para despegar y afrontar 12 minutos de infarto

El primer cohete español reutilizable desarrollado por la empresa PLD Space para llevar carga al espacio se prepara para una nueva misión tras dos intentos fallidos
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Con un pequeño salto, el rival de SpaceX se acerca al desarrollo del primer cohete totalmente reutilizable del mundo

El prototipo de vehículo de la etapa superior saltó solo 30 pies en el aire, pero la prueba exitosa sugiere que Stoke Space se dirige en la dirección correcta . Durante un vuelo de prueba de 15 segundos, Stoke Space lanzó Hopper2 y aterrizó el prototipo de etapa superior en lo que es un hito importante en la trayectoria de la compañía. planea desarrollar un cohete totalmente reutilizable.
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MIURA 1: Todo listo para el lanzamiento al espacio del primer cohete español | RTVE Noticias

MIURA 1: Todo listo para el lanzamiento al espacio del primer cohete español | RTVE Noticias  

El Miura 1, el cohete diseñado y construido por la empresa ilicitana PLD Space, será lanzado al espacio desde la base militar de Médano del Loro, en Moguer (Huelva), después de que la semana pasada tuviera que ser abortado por la meteorología adversa. Se convertirá así en el primer cohete privado 100% español en ir al espacio. En RTVE Noticias hablamos con Ezequiel Sánchez, presidente ejecutivo de PLD Space, que nos cuenta las operaciones previas al lanzamiento, los protocolos de seguridad y demás detalles sobre este cohete, todo un hito para
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Primer vuelo de pruebas de Starship en directo - Space X

Enlace al vídeo en directo del primer vuelo de pruebas del sistema Starship completo programado para las 14:15 hora española.
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PLD Space presenta Miura 1, el primer cohete español que irá al espacio

No es un cohete más. Cuando vaya al espacio, el Miura 1 se convertirá en el primer cohete español en hacerlo. Su importancia, como se encargan de recalcar desde PLD Space, es capital. De ahí que este sábado, personalidades como el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, o la ministra de Ciencia, Diana Morant, fueran a la presentación de esta unidad, la punta de lanza del sector de lanzadores español, celebrada en El Arenosillo (Huelva).
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Terran 1 es el primer cohete impreso en 3D: histórico lanzamiento hoy miércoles

El lanzamiento está previsto que sea ejecutado a las 19:00 horas, en horario peninsular, y será un breve trayecto en esta ocasión, dado que el cohete no llevará ningún tipo de carga, salvo por un disco de metal de 1,5 kilogramos de peso, también impreso en 3D, que representará el trayecto recorrido por la empresa hasta llegar a dicho momento del despegue. 'Relativity Space' es la compañía que lo lleva a cabo.
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La guerra de Ucrania y el dominio espacial

Los satélites espaciales han pasado a ser fundamentales en el diseño y desarrollo de conflictos, como está demostrando la guerra de Ucrania. Las imágenes de alta resolución son claves para Defensa, y aunque Rusia también las posee, pero falla en la capacitación técnica de sus profesionales, conceptos operativos y tácticos. EEUU está dando esa ventaja a Ucrania poniendo a su disposición los recursos de las empresas que abastecen a su ejército en este área. Pero Europa presenta las mismas lagunas rusas por falta de autonomía tecnológica.
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Análisis Dead Space Remake, el regreso de un gran videojuego

El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s Edge, GTA IV o Fallout 3 fueron algunos de los lanzamientos más sonados. De igual forma, ese mismo año, sin recibir demasiado bombo, también recibíamos Dead Space. La obra de Visceral Games consiguió calar hondo, convirtiéndose, con el paso de los años, en un videojuego muy apreciado. En consecuencia, hoy estamos aquí con nuestro análisis Dead Space Remake.
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Cómo manejaron el carácter de Elon Musk en Tesla y Space X (hilo de Twitter) [ENG]

Hilo que cuenta como en Tesla y Space X "envolvieron" a Elon Musk para hacerle creer que tenían en cuenta sus decisiones y seguir aprovechando su dinero para el desarrollo de las compañias
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La española Halo Space paseará a sus turistas a 40 km de la Tierra

Pondrá a prueba su cápsula antes de Navidades, con un precio de hasta 200.000 euros. Colaboran Aciturri, GMV, TIFT Balloon Facility y CT Engineering Grau. Competirá con los 'caprichos' de los magnates Musk, Bezos y Branson.
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La primera lanzadora española de cohetes espaciales: “Somos como una empresa de transporte”

“Un lanzamiento de un cohete tiene un margen bruto altísimo, esto hace que PLD Space sea sostenible con 3-4 lanzamientos anuales, pero el business case mínimo que manejamos en un estacionario contempla unos 14 lanzamientos al año”. La clave de ambos cohetes es que son reutilizables. El MIURA 1 de forma completa y el MIURA 5 de su primera fase, la que se encarga de sacar las cargas de la atmósfera.
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Stream del ensayo de fuego final del microlanzador suborbital MIURA 1  

Enlace al stream en directo del ensayo de fuego final del microlanzador suborbital MIURA 1 desde el banco de ensayos de PLD Space, en el aeropuerto de Teruel. En caso de superar este ensayo, con una duración prevista de 120 segundos, el MIURA 1 obtendrá la calificación del vehículo completo y estará listo para su primer vuelo, programado a finales de este 2022 desde El Arenosillo (Huelva). La retransmisión empezará aproximadamente 10 minutos antes del T0, previsto para las 21:00.
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Ensayo Miura I

Penúltimo ensayo del Miura I, para la calificación del vehículo completo para lanzamiento.
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