Tecnología, Internet y juegos

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Guía para la configuración de la privacidad de Google Analytics [NL]

La Autoridad holandesa de protección de datos (AP) advierte: "Es probable que pronto no se permita el uso de Google Analytics". En enero de 2022, la autoridad austriaca de supervisión de la privacidad completó una investigación sobre el uso de Google Analytics por un sitio web austriaco. Google Analytics no cumple con el RGPD en este caso. La AP está investigando actualmente dos quejas sobre el uso de Google Analytics en los Países Bajos. Una vez concluida esa investigación, la AP podrá decir si Google Analytics está ahora permitido o no.
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Una visión general de las regulaciones después de Schrems II y la invalidación del Escudo de Privacidad

No basta con que tengan una oficina en la UE. Si la empresa sigue registrada en los EE,UU, significa que cumple con las leyes de EEUU las cuales permiten al gobierno acceder a datos privados por cuestiones de seguridad nacional donde sea que se almacenen. Específicamente en lo que respecta a Google Analytics, no es legal mantener el servicio a menos que todos los visitantes sean informados de antemano de forma clara de los posibles riesgos y den su consentimiento explícito. La elección de las palabras aquí debe hacerse con mucho cuidado.
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La cagada en el disco maestro de Space Quest II [ENG]

No hay nada inusual en el exterior de estos discos, pero hay algo único en los datos que se almacenan en ellos, algo que Sierra On-Line desconocía por completo y que, desde luego, no habría querido que incluyeran. Resulta que este disco del juego Space Quest 2 contiene cerca del 70% del código fuente del intérprete AGI de Sierra On-Line, completo con comentarios e historial de cambios. Más adelante veremos cómo se calculó esa cifra del 70%.
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Morris II, así es el gusano que se autoreplica en ChatGPT y Gemini

Unos investigadores han puesto a prueba el gusano Morris II, viendo que es capaz de afectar a los PC aprovechándose de la IA como ChatGPT.
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Messenger-II: el reproductor de casetes a manivela | Techmoan [ENG]  

Video que analiza y desmonta un Magnetofon que no necesita pilas para reproducir un casette, si utilizas un manivela para aportar energia. A diferencia de los manuales actuales que disuaden de manipular el aparato, este alienta a desmontarlo y dice que es muy sencillo.
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Senua’s Saga: Hellblade II – Official Trailer | The Game Awards 2023  

La secuela del galardonado Hellblade: Senua's Sacrifice, Senua regresa en un brutal viaje de supervivencia a través del mito y el tormento de la Islandia vikinga. Con la intención de salvar a aquellos que han caído víctimas de los horrores de la tiranía, Senua se enfrenta a una batalla para superar la oscuridad interna y externa.
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Second Reality (Future Crew), portada a Apple II

Second Reality (Future Crew), portada a Apple II  

La demo Second Reality de 1993 es una de las más conocidas de todos los tiempos, ya que lleva al límite un 486 con DOS. Ha habido versiones para otras arquitecturas a lo largo de los años, incluyendo Atari ST, Gameboy color y Commodore 64. En la pasada demoparty Demosplash 2023 se lanzó una versión para Apple II (y ganó el primer puesto), lo que supuso todo un reto, ya que los gráficos de Apple II no disponen prácticamente de la aceleración por hardware disponible en las otras plataformas.
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Un dispositivo militar de EE.UU. que contiene datos biométricos de miles de personas se vende en eBay

La mayor parte de la información contenida en SEEK II (Secure Electronic Enrollment Kit) eran datos recopilados sobre personas que el ejército de los EE. UU. había identificado como terroristas o personas buscadas, según el Times. Sin embargo, otros eran simplemente civiles que habían sido detenidos en los puestos de control en el Medio Oriente o incluso aquellos que habían ayudado al gobierno de los EEUU... Actualmente varios dispositivos biotecnológicos militares idénticos o similares todavía están a la venta en eBay.
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Se le atribuye a Isabell II una nueva raza de perro, los dorgi

Los rumores dicen que el amor por los perros corgi de la recientemente difunta reina de Inglaterra, Isabel II, provocó su cruce con un perro salchicha (de su hermana) dando lugar a una nueva raza de perros, los dorgi. Los más de 30 perros que poseía era todos descendientes de su perra hembra corgi, llamada Susan.
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El monstruo que usa la NASA para transportar naves espaciales

El monstruo que usa la NASA para transportar naves espaciales  

La logística para transportar un cohete como el SLS y la nave espacial Orion es sorprendente. Lo hacen de pie, a una velocidad ridícula y con un monstruoso vehículo de más de 2000 toneladas. Te explicamos el proceso y lo mostramos en vídeo.
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Así eran los "submarinos portaviones" I-400 con los que Japón quería golpear a EEUU en la Segunda Guerra Mundial

Este peculiar proyecto tuvo sus orígenes en 1941. Los navíos japoneses tenían 120 mts de largo y 12 mts de manga y 4 motores de 1.680 kW con suficiente combustible como para dar una vuelta al mundo. En la cubierta superior se encontraba el hangar cilíndrico de 31 mts de largo y 3,5 mts de diámetro para albergar un máximo de 3 aviones: un modelo específicamente diseñado para cumplir esas funciones, el Aichi M6A Seiran. Se construyeron solo 3 submarinos de clase I-400, entre el 12 de 1944 y julio de 1945, pero ninguno entró en batalla.
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Así es cómo el Canal de Isabel II maneja 200.000 datos en tiempo real para gestionar el agua de los madrileños

A día de hoy, el Canal de Isabel II maneja más de 200.000 datos en tiempo real, monitoriza más de 2.000 estaciones remotas desde su Centro de Control y gestiona cerca de 30.000 instrumentos de medida. La empresa pública implantará (informe Eurocat) 127 estrategias innovadoras como el cultivo de nuevas variedades vegetales resistentes, sistemas de big data para la anticipación de fenómenos naturales, mapas urbanos de índice de control térmico e incluso la utilización de energía fotovoltaica flotante.
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John Romero lanza un nuevo nivel de 'Doom II' para recaudar fondos para Ucrania [ENG]

John Romero, cofundador de id Software, ha publicado un nuevo nivel para Doom II llamado One Humanity. Es el primer nivel que diseña para el juego desde su lanzamiento en 1994 y, lo que es más importante, beneficiará a los esfuerzos humanitarios de la Cruz Roja y el Fondo Central de Respuesta a Emergencias de la ONU en Ucrania. El nivel costará 5 euros o 5,50 dólares, y el 100% de la recaudación se destinará a esas organizaciones, según ha anunciado Romero en Twitter.
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El demake gratuito del mítico Dune II: Battle for Arrakis para PICO-8 es otra proeza de esta modesta máquina virtual

Que a Westwood Studios le debemos mucho por su labor con los RTS es algo que quedó patente cuando supimos que se homenajearía al estudio en 2015 desde la gala de The Game Awards. Porque fue más que Command & Conquer, al sentar las bases del género con Dune II: Battle for Arrakis, de los mejores juegos de 1992. Es precisamente ese clásico surgido en MS-DOS que vimos también en Amiga 500 o Mega Drive, del que ahora podemos disfrutar de un demake para PICO-8, la máquina virtual que se hizo popular por ser el germen del maravilloso Celeste.
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Cuando los ‘bugs’ informáticos eran insectos

El 9 de septiembre de 1947 la computadora Mark II, en la Universidad de Harvard, sufrió una avería. Tras la inspección, los ingenieros diagnosticaron la causa: una polilla se había acercado a la máquina, tal vez atraída por la luz y el calor, y había cortocircuitado el relé número 70 del Panel F. Los técnicos dieron cuenta del incidente en su cuaderno con una entrada a las 15:45 en la que fijaron el insecto a la página con cinta adhesiva y anotaron: “Primer caso real de un bug [bicho] encontrado”. La hoja se conserva en el Museo Nacional...
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El subsistema de sonido de Street Fighter II (ENG)

El subsistema de sonido de Street Fighter II (ENG)

Los desarrolladores de juegos reinventaron la rueda hasta que dos de ellos decidieron estandarizar su hardware, adelantándose a la competencia en el proceso. SNK creó la legendaria Neo-Geo y Capcom el CP-System (más tarde conocido como CPS-1). Aunque espero que alguien escriba un merecido libro técnico sobre la Neo-Geo, me voy a centrar en la CPS-1. Hoy quería hablar de su sistema de sonido.
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Street Fighter II: Ingeniería inversa (y batallitas de ingenieros) [ENG]

Street Fighter II: Ingeniería inversa (y batallitas de ingenieros) [ENG]

Durante los últimos seis meses, he dedicado mi tiempo libre a estudiar los éxitos de Capcom y, en particular, la génesis de Street Fighter II. Si descubrir la ingeniería que hay detrás del CPS-1 fue fascinante, la historia paralela de cómo los desarrolladores hacían un seguimiento del presupuesto de la ROM utilizando papel y tijeras me pareció igualmente interesante.
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Gateway II: Homeworld (Legend Entertainment,1993)

Basado en el universo Heechee, creado por el escritor de ciencia ficción Frederik Pohl, la trama del juego se ambienta en el año 2112, cuando un enorme objeto, denominado "El artefacto", ha sido localizado cerca de la órbita de Plutón. Se cree que el objeto es una nave Heechee, una raza alienígena que desapareció misteriosamente tiempo atrás. La corporación Gateway planifica enviar un transbordador para investigar el asunto, pero una secta terrorista intenta secuestrar el transbordador y usar el artefacto para avisar a los Assassins [...]
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Pitch Dark, frontend para jugar aventuras conversacionales de Infocom en un Apple II de 8 bit

Pitch Dark es un frontend para explorar y jugar aventuras conversacionales de Infocom en un Apple II de8 bit. Algunas características son: interfaz para navegar por todos los juegos y establecer opciones globales. Varias versiones de cada juego. pistas interactivas basadas en las originales. Protecciones eliminadas...
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The Vindicator! (Green Beret II)

The Vindicator!, conocido también como Green Beret II, es un videojuego de acción y disparos (Shoot 'em up) desarrollado y publicado por la compañía Imagine Software en 1988 para Spectrum ZX, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del juego se ambienta en un futuro distópico en el que los extraterrestres han invadido la Tierra y han dejado el planeta en ruinas. La humanidad ha tenido que refugiarse bajo tierra para sobrevivir y únicamente hay un héroe capaz de enfrentarse a los alienígenas, matar al Señor Oscuro (Dark Overlord) (..:)
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Con imagen falsa de la reina Isabel, canal de tv británico advierte sobre las fake news

Channel 4 contrató al estudio de efectos visuales Framestore para crear una reina Isabel II fake, que hablara con franqueza sobre asuntos personales, bailara para redes sociales e invitara a los espectadores a que se cuestionen 'si lo que vemos y oímos es siempre lo que parece'. ¿Te imaginas algo así con la monarquía española u otra europea? La imagen de la soberana ha sido manipulada utilizando tecnología de IA con la intención de ofrecer 'una severa advertencia sobre la tecnología avanzada... by Marc Vidal.
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Un folleto publicitario de la primera época de "Apple Computer" que así se llamaba  

Historia de los orígenes de una marca. Un folleto publicitario de la primera época de "Apple Computer" que así se llamaba. Se anuncia el Apple II plus y Apple III por lo que debe de ser de 1980-1981
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The Last of Us Parte II, protagonismo absoluto para Ellie en una aventura más brutal

Os contaremos en nuestro análisis si lo consigue o no, porque de lo que podemos hablar hoy, sin spoilers de ningún tipo, es de una sección del juego muy específica, donde Ellie tiene que recorrer buena parte de una Seattle en ruinas hasta llegar a un hospital. Allí se refugia Nora, parte de un grupo armado que tiene mucho que ver con el terrible suceso que dispara toda la acción del juego. Estamos ante una Ellie muy distinta a la del primer juego: desesperada, al límite, y dispuesta a lo que sea para conseguir su objetivo.
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Historias de guerra: Cómo el "Prince of Persia" eliminó las limitaciones de memoria del Apple II [ENG]  

Creado por Jordan Mechner un par de años antes en 1989 para la Apple II, el puerto MS-DOS de PoP llegó a los estantes cerca del final de 1990, justo cuando la plataforma de la Apple II estaba dando su último suspiro como una plataforma de juego viable. Mechner había pasado literalmente años trabajando en las animaciones del juego, rastreándolas a partir de grabaciones de video de su hermano (también de Errol Flynn, curiosamente), pero no supe nada de eso hasta algún tiempo después. [Entrevista a Jordan Mechner]
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Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Varios exempleados de la compañía hablaron hace unos meses sobre las duras condiciones de trabajo durante su estancia allí, pero no teníamos datos sobre qué estaba sucediendo en el desarrollo de The Last of Us Parte II. Quizás el estudio había solucionado la situación, quizás no. Ahora, a través de una nueva investigación de Jason Schreier en Kotaku, sabemos que no, que la cosa no ha cambiado.
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