Tecnología, Internet y juegos

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Trailer de Squadron 42 [Eng]  

Squadron 42, "modo historia" de Star Citizen, CIG revela un nuevo trailer y dice que ha terminado la mayor parte del proceso de desarrollo y avanza a una fase de "pulido". El juego más caro de la historia, anunciado en octubre de 2012, ha recaudado a estas alturas más de 650 millones de dólares y ha vendido más de 1.700.000 unidades entre el modo online (que continúa en alpha) y pre-compras del modo historia. Continúa sin fecha definida de lanzamiento.
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He jugado una partida de rol con ChatGPT y se ha montado una película digna de Oscar

Hace un par de años, cuando Open AI lanzó GPT-3, hice un pequeño experimento: jugar a un juego de rol llamado AI Dungeon. El resultado fue resultón, pero bastante... incoherente. Sin embargo, con ChatGPT la cosa ha cambiado, y de qué manera. Esta inteligencia artificial es, con sus más y sus menos, capaz de cosas extraordinarias. Jugar al rol es, por supuesto, una de ellas, así que es el momento de ponerla a prueba, pero esta vez dejando en sus manos la parte creativa.
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Pro-Line BBS: la primera "web" sobre juegos de rol

A mediados de los noventa Internet empezaba a popularizarse en nuestro país. Esta también llegó al mundo del rol. Así, por ejemplo, a mediados de 1995 JOC Internacional incorpora un nuevo servicio de atención al cliente... por correo electrónico (...) hace tiempo que encontré la que es la primera "página" sobre juegos de rol en nuestro país. Pero no es de mediados de los noventa, sino del lejano 1989 (...) en el número 19 de la revista Troll los redactores se hacían eco de una BBS que ofrecía contenidos relacionados con los juegos de rol
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Un repaso a todos los videojuegos de Mundo de Tinieblas que han salido hasta ahora (y los que están por llegar)

White Wolf (…) Se trata de una de las empresas más importantes en el ámbito de los juegos de rol tradicionales, los que se juegan en mesa (o en vivo) con dados y lápiz. Llevan la friolera de 28 años metidos en esto (aunque desde hace un tiempo son propiedad de Paradox), y son los creadores de un universo conocido como Mundo de Tinieblas (…) Quien juegue a rol conocerá las obras de White Wolf, pero en el mundo del videojuego no han sido tan prominentes. Aunque ha habido alguna que otra incursión reseñable (...) una de ellas una obra maestra
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[Experiencias Roleras] Fallout 1 y 2

[Experiencias Roleras] Fallout 1 y 2

La saga Fallout es una de las más destacadas para el género RPG occidental, con su combinación de RPG y elementos de shooter ambientados en el yermo resultante de unos Estados Unidos arrasados por la guerra nuclear en los que la mayoría de sus supervivientes se salvaron ocultándose en unos refugios bajo tierra. Sin embargo, aunque la saga nació en el año 1997 a manos de Interplay, la mayor parte de su popularidad actual surgió tras ser adquirida por Bethesda y con el lanzamiento de Fallout 3, en el año 2008. Ese juego tuvo un impacto brutal.
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Los primeros videojuegos de rol hechos en España (Reinos de leyenda, La prisión, Blade: The Edge of Darkness)

El rol (...) personalización del protagonista, experiencia que lleva a subir niveles que incrementan las capacidades, árbol más o menos extenso de habilidades, inventarios personalizados. Todo ello habitualmente en mundos de fantasía o futuristas (...) llevaba la idea de escribir un artículo señalando cuales eran los primeros programas españoles de estas características. No hará falta mucho tirar del hilo —pensé inocentemente— (...) no ha sido tan fácil. Hoy hablaré de Reinos de leyenda, La prisión y Blade (...) pero primero contextualicemos
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Aquellos mundos persistentes de Neverwinter Nights

Aquellos mundos persistentes de Neverwinter Nights

El rol de papel y lápiz, el primigenio, el de comer panchitos y vestir camisetas de Megadeth, ha intentado adaptarse al mundo del ocio interactivo por muchísimas vías (...) el mundo de los MMORPG tuvo hace varios años una escisión mucho más pura y afín a la verdadera idiosincrasia del rol cooperativo. Hablemos de Bioware y los mundos persistentes de Neverwinter Nights. El mayor problema que tuvo el juego es que no se entendieron sus intenciones cuando fue lanzado. Desde 1999, la desarrolladora nos tenía comiendo en su mano por culpa de Baldur’s
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El primer videojuego de rol

El primer videojuego de rol

Dungeons & Dragons. Lanzado a principios de 1974, logrando vender 4.000 copias en algo menos de dos años. ¿Qué pasa entonces cuando un grupo de enratonados y testosteronados roleros tiene acceso al super computador de la universidad? Aparte de un potencial cast para otra secuela de La revancha de los novatos, lo que surge es el origen de los videojuegos de rol (...) El objetivo de The Dungeon/pedit5 es entrar a una mazmorra, conseguir experiencia matando bichos, amasar tesoros y salir con vida (...) para ello contamos con un monigote
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¡Ya está disponible el libro de CRPG ampliado! [PDF] [ENG]

Ahora con 680 páginas y 56 reseñas nuevas, con la ayuda de muchas foreros nuevos. Muchas gracias a todos los Codexers que ayudaron con esto, esta edición ampliada es algo en lo que he estado trabajando en los últimos 2 o 3 años, para abordar la mayoría de los problemas que tuve con el libro original. Cosas como: - Falta de juegos importantes como Adventure Construction Set, Dragon Wars, SpellForce y Boiling Point. - Faltan juegos que no están en inglés que nunca se tradujeron, desde juegos de rol de Ubisoft...
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Me encanta ser el que hace los recados en los videojuegos de rol

Me encanta ser el que hace los recados en los videojuegos de rol

Remar sin objetivo a islas perdidas, peinar palmo a palmo bosques ignotos y caminar treinta veces por las mismas almenas del mismo castillo porque primero nos piden 5 lanzas, luego 10 y después 15. Una máxima de los RPG, esos juegos de rol infinitos donde el escenario está lleno de cosas por hacer que irás descubriendo de manera visual o textual, amontonando decenas de encargos —a los que nunca daremos carpetazo—. Un museo de promesas rotas. Si tus últimas vacaciones las pasaste haciendo de repartidor de Glovo en ‘Death Stranding’...
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El videojuego Baldur's Gate 3 ya disponible en acceso anticipado

El videojuego Baldur's Gate 3 ya disponible en acceso anticipado

Ya se puede adquirir en acceso anticipado (jugable el primer acto de tres totales) el videojuego Baldur's Gate, que continúa una conocida licencia dentro del universo Dungeons&Dragons, cuyo último título se publicó hace veinte años.
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Así es, el nuevo juegazo de Dungeons and Dragons: Baldrus Gate Descenso al Averno

Baldur's Gate: Descenso a Averno es una campaña para Dungeons & Dragons pensada para unos 4 jugadores que los llevará de nivel 1 a nivel 13. La historia tiene lugar a caballo entre la ciudad de Baldur's Gate, una de las más conocidas de todo Reinos Olvidados, y el Averno, uno de los Nueve Infiernos. Por el camino, una ciudad entera, Elturel ha caído en las redes de Zariel, una figura trágica, que ha llevado la lucha contra las hordas infernales tan lejos que ha traicionado su propia naturaleza y ha pasado de ser un ángel caido.
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¿Estamos ante una nueva estafa en los juegos de rol?

Tod@s recordamos la estafa de la empresa Gamezone cuando hace ya unos años lanzó un mecenazgo para publicar el juego Heroquest en España. Han pasado los años y ningún mecenas ha recibido el juego ni el dinero que aportó al proyecto. En el hobby del rol puede estar fraguándose una estafa muy similar. En marzo de 2019 se financió el juego La isla de Vyrr, una aventura para el famoso juego de rol D&D creada por Hugo Reyes (más conocido como Urloc San), que iba a publicar la editorial Rolecat. Si leemos el mecenazgo podremos comprobar...
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Como crear un personaje en Dungeons and Dragons, en 10 minutos con Fantasy Grounds

Calabozos y Dragones (D&D por sus siglas en inglés) es un juego de rol de mesa. Podrás crear, junto a tus amigos, unos personajes únicos y fantásticos para participar en este juego. Pero antes de comenzar a jugar, tendrás que establecer las bases para tu personaje, como el sexo, la raza y la clase. Luego calcularás los puntos de habilidad para determinar las características básicas de tu personaje, como la fuerza y la sabiduría. Después de eso, elegirás habilidades, dotes, armas y armaduras.
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13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

Los videojuegos procedentes de país del sol naciente siempre fueron uno de los grandes pilares de la industria. Japón nos ha dejado algunos de los juegos de rol más famosos de la historia, como Chrono Trigger, la saga Dragon Quest, Persona o Final Fantasy, pero existen algunos clásicos ya olvidados que a día de hoy nos pueden hacer pasar un buen rato. Estas son algunas de sus joyas ocultas.
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Wizard of the Coast, avisa, un 60% de los jugadores de Dungeons and dragons tienen menos de 30 años

Parece que cada vez más jóvenes están interesándose por jugar a rol, y como padre del rol: Dungeons&Dragons es el sistema preferido para iniciarse entre los más jóvenes como se puede ver en el vídeo de esta noticia. Según indica Wizard of the coast, empresa encargada de la publicación de Dungeons and dragons, al parecer un 60% de los jugadores actuales tienen menos de 30 años, lo cual anuncia una larga vida al rol, algo que preocupaba a los jugadores más veteranos.
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Final Fantasy: “Para quienes se ciegan a la verdad, todo es oscuridad”

FFVII plantea preguntas como: ¿es sostenible el mundo tal y como lo hemos planteado? Me temo que no, ya que cuando todo esto acabe, lo enterraremos en una dulce capa de azúcar, lo romantizaremos, como lo hacemos con todo, nos sacarán una lágrima burguesa y volveremos a ser los mismos amos de siempre, los buenos y dulces amos de este mundo, llamando “malos” también a los mismos de siempre, a los que, por supuesto, nunca escucharemos, porque si los escucháramos nos dirían cosas como esta: “Para quienes se ciegan a la verdad, todo es oscuridad".
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Broken Lines es un videojuego de rol táctico en la Segunda Guerra Mundial de lo más interesante

Ocho soldados en la Segunda Guerra Mundial han acabado atrapados tras las líneas enemigas, ¿qué harás para traerlos de vuelta a casa? Esta es la árdua tarea a la que nos enfrentará Broken Lines, un prometedor juego de rol táctil en el que todas nuestras decisiones tendrán consecuencias en la vida de los protagonistas.
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Escenografía basada en películas como nunca la habías visto

Cuando un artista se pone a copiar escenas famosas de películas y lo hace así de bien se nota, eso fue lo que debió pensar Robert Kari cuando se puso a hacer esta escenografía
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Así nació ‘Akalabeth’, el RPG clave en la historia de los videojuegos de rol

Formalmente ‘Akalabeth: World of Doom‘, este título supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los videojuegos tipo RPG, pues introdujo varios conceptos que resultaron esenciales para el futuro género que se estaba gestando en aquel momento.
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Comandos de Guerra, el juego español en el que los niños aprenden historia, jugando

El aprendizaje de los niños, es una de esas cosas que siempre nos preocupa y más si hablamos de cómo enseñarles historia del mundo. Comandos de guerra pretende acercar la segunda guerra mundial a los más pequeños de la casa y que aprendan divirtiéndose.
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King's Bounty, el precursor de Heroes of Might and Magic

King's Bounty es un videojuego de estrategia desarrollado por Jon Van Caneghem para la compañía New World Computing, publicado en 1990 originalmente para PC (MS-DOS). Con una ambientación de fantasía medieval, y un estilo de juego de estrategia por turnos con elementos de Rol, King's Bounty dejó un considerable legado tras su lanzamiento, ya que fue el precursor del popular "Heroes of Might and Magic" (1995), el mítico videojuego creado también por la compañía New World Computing y que sería el primero de una fructífera y exitosa saga.
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Un libro gratuito cuenta la historia de Obsidian, desarrolladora de míticos videojuegos roleros [ENG]

Página en la que se puede leer gratuitamente un libro que narra la historia de Obsidian, desde su origen en Black Isle, sus colaboraciones con Bioware ("Baldur's Gate") hasta la publicación de "Pillars of Eternity 2". De gran interés para todos a los que nos gustan los RPG's clásicos basados en el motor Infinity.
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Dragon Quest XI, el rol clásico es maravilloso

La historia de Dragon Quest XI nos pone en la piel de un héroe perseguido desde la infancia pese a desconocer su propio naturaleza de elegido. Mantenido oculto en una pequeña aldea, cuando crece y su identidad se revela, la persecución se reactiva contra él y se ve obligado a huir de algunos de los reyes y caballeros más poderosos. El planteamiento no es demasiado original, pero nos encauza perfectamente a una historia épica en la que iremos reuniendo a un grupo de aliados tan variopinto como letal.
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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom es un videojuego de Rol basado en el mundo de "Dungeons & Dragons", desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979. En 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.
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