Tecnología, Internet y juegos

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Cómo ha capeado Blablacar el temporal de Uber

Dos millones de personas utilizan cada mes en Europa el servicio de coche compartido de Blablacar, una plataforma con más de 14 millones de usuarios que intermedia entre viajeros y conductores sin que entre ellos exista ningún ánimo de lucro más allá de cubrir los gastos de viaje.
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Los sistemas de IA ya son expertos en engañar y manipular a los humanos

Los sistemas de IA ya son expertos en engañar y manipular a los humanos

Muchos sistemas de inteligencia artificial (IA) ya han aprendido a engañar a los humanos, incluso sistemas que han sido entrenados para ser útiles y honestos. En un artículo de revisión publicado en la revista 'Patterns' del Departamento de Física del MIT, investigadores describen los riesgos del engaño por parte de los sistemas de inteligencia artificial y piden a los gobiernos que desarrollen regulaciones estrictas para abordar este problema lo antes posible.
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[THS] TheHackerStyle #34 con Eudald Domènech (E.Domenech) | Emprendedor, CEO y Media Streamer ...

Entrevista a Eduald Domènech (E.Domenech) considerado «el primer empresario de España en la red» sobre que significa ser un emprendedor, los primeros negocios, ¿un emprendedor ...
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Los últimos días de 'Micromanía', la decana mundial de los videojuegos: "Era una mina"

Los últimos días de 'Micromanía', la decana mundial de los videojuegos: "Era una mina"

"Era el mes de mayo de 1985. Yo tenía 22 años y estaba estudiando Informática en la universidad. Un día, unos compañeros me comentaron que estaban buscando redactores para una nueva revista, Micromanía. Me presenté a las pruebas y me cogieron". El que habla es Amalio Gómez (Madrid, 1963), histórico editor de la prensa de videojuegos. A sus 61 años, es uno de los pocos españoles que puede presumir de haber empleado toda su carrera laboral en los videojuegos. "Hasta hoy. Micromanía no da para más", dice con pesadumbre. "Si por mí hubiera sido...
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Cierra la revista Micromanía casi 4 décadas después

La mítica revista de videojuegos, nacida en los años 80, era la más antigua que seguía publicándose en la actualidad. Su número 335 será el último. 39 años después cierra Micromanía.
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Fin de una era en papel: Popular Science se reinventa en el mundo digital

Tras más de un siglo y medio de historia, la revista Popular Science, un referente en la divulgación científica y tecnológica, ha anunciado el cierre definitivo de su edición impresa, marcando el fin de una era y el inicio de un nuevo capítulo en el periodismo científico. Esta decisión, tomada en un contexto de digitalización creciente y cambios en los hábitos de consumo de información, representa un hito significativo en la evolución de los medios de comunicación especializados. Pero las ediciones papel seguirán siendo objeto de coleccionista
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Listado de todos los programas BASIC publicados en la revista «Bric»

Listado de todos los programas BASIC publicados en la revista «Bric»

Tras el post anterior, y luego de haberme puesto en contacto de nuevo con el webmaster de la página «El Trastero del Spectrum», ya se sabe a ciencia cierta qué listados BASIC fueron publicados en la revista de bricolaje y hobbies «Bric» de la editorial HYMSA, desde Abril a Diciembre de 1984. Gracias a José Manuel, quien me ha remitido por email fotografías de las páginas de «Bric» conteniendo dichos listados, puedo hacerlos constar aquí acto seguido. Por lo pronto, ya hay dos programas preservados, como sabréis de mi anterior entrada.
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Consiguen que ChatGPT y Google Bard generen claves válidas de Windows 11

Un desarrollador llamado Sid ha conseguido engañar a ChatGPT y Google Bard para generar claves válidas de Windows 10 y Windows 11. El método usado es tan increíble, que hasta ha llamado la atención de Elon Musk.
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La revista científica Nature también se hace eco del decrecimiento: "Puede funcionar"

La revista científica Nature también se hace eco del decrecimiento: "Puede funcionar"

La economía global está estructurada en torno al crecimiento: la idea de que las empresas, las industrias y las naciones deben aumentar la producción cada año, independientemente de si es necesario. Esta dinámica está impulsando el cambio climático y el colapso ecológico. Las economías de altos ingresos, y las corporaciones y clases adineradas que las dominan, son las principales responsables de este problema y consumen energía y materiales a tasas insostenibles", introduce el artículo firmado por ocho científicos en economía ecológica.
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Hubo un tiempo en el que nos informábamos sobre informática y PCs en papel. Ese tiempo acaba de morir

Soy tan mayor que escribí para revistas de informática en papel. Ale, ya lo he dicho. Eso no lo pueden decir muchos de mis compañeros en Xataka, jóvenes y lozanos, pero los que sí lo hicimos estamos viviendo una realidad agridulce: una en la que internet ofrece mucho más y mucho mejor, pero lo hace a costa de un formato que tenía su propia magia.
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Amstrad User [Descripción, Imágenes y Descargas]

Amstrad User [Descripción, Imágenes y Descargas]

Una de las mayores y mejores revistas dedicadas al Amstrad, dedicadas única y exclusivamente a sus líneas de ordenadores CPC, PCW así como PC. Su colección completa constó de 41 números de aparición mensual, viendo la luz el número 1 en octubre de 1985 y terminando su publicación con el número 41 en febrero de 1989 (...) Fue lanzada por Indescomp, que era la distribuidora de los productos Amstrad en España, teniendo la virtud de ser una publicación oficial (...) Su contenido de fotografías, capturas de pantalla, etc, eran de un alto nivel
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Cuando las revistas de informática tenían 500 páginas y la gente se leía hasta la publicidad

Cuando las revistas de informática tenían 500 páginas y la gente se leía hasta la publicidad

Me topé con este número de la mítica revista Byte de junio de 1981 perfectamente escaneado en la biblioteca de Archive.org. Hojearlo un poco me produjo una sensación muy particular, que no sé si será fácil de transmitir pero aun así lo intentaré: las revistas de informática de la época vivían una época dorada, que se traducía en estos curiosos efectos. Las revistas mensuales tenían hasta 500 páginas o incluso más; baste recordar los Byte, PC World y PC Magazines de la época. Literalmente comprabas kilos de papel por ~5 euros.
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Irán está detrás del hackeo de la revista francesa Charlie Hebdo, según Microsoft

Un equipo de piratas informáticos respaldado por el Gobierno iraní habría robado y filtrado datos privados de clientes de la revista satírica francesa Charlie Hebdo, informaron el viernes investigadores de seguridad de Microsoft. La revista fue pirateada a principios de enero tras publicar una serie de caricaturas en las que se representaba negativamente al líder supremo de Irán, el ayatolá Jamenei. Las caricaturas formaban parte de una campaña mediática que, según Charlie Hebdo, pretendía apoyar las protestas antigubernamentales en la repúbl
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Bonus Stage Magazine 48 Especial Carmageddon

Bonus Stage Magazine 48 Especial Carmageddon

Aquí está el número 48 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro. En esta revista encontraréis 17 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Los Ikari Warriors, Ralf y Clark), la temporada 4 de Castlevania Netflix, el periférico de Super Nintendo BS Satellaview y un montón de curiosidades de videojuegos centradas en héroes de acción como Jean Claude Van Damme, Steven Seagal o Arnold Schwarzenegger
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Fanzine Bytemaniacos

Aquí podeis descargar todos los números que vayan apareciendo de nuestro fanzine, en riguroso formato «widescreen», y en cómodo formato PDF.
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"Compartió cómo ser Vicepresidente de una gran tecnológica antes de los 30" [ENG]

1. Levantarse a las 4.30 2. Duchas frías 3. Diario de agradecimiento 4. Meditación 5. Padre dueño de la empresa tecnológica
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¡Entra al metaverso!

Seguro que has oído hablar del metaverso, de cómo las grandes empresas se están introduciendo en él de la mano de los NFT y de cómo todo esto va a cambiar el entorno digital de empresas y particulares, pero ¿sabes qué es el metaverso?
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30 años del adiós de Microhobby

30 años del adiós de Microhobby

En enero de 1992 Microhobby dijo adiós con un editorial que nos dejó a muchos, tocados. Este mes se cumple el 30 aniversario de tan fatídica fecha. Si os habéis fijado bien, desde principios de año el logo de esta web viene acompañado de un lemming. Pero no es un lemming cualquiera, es el de la portada del juego para Spectrum, que a su vez fue el que ilustró la portada del último número de Microhobby, el 217.
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Quiénes son los pioneros de los negocios de Internet en España

En la revista Emprendedores buscaron en las entrañas de la Red para identificar a los principales pioneros del mundo digital en nuestro país. Aquellos que marcaron el camino de los que vinieron detrás porque identificaron una tecnología, un modelo o un nicho. Arrancamos en el famoso 1992 y terminamos en el 2000. Un recorrido por el inicio de Internet en España.
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Cuáles son los cien mejores inventos de 2020, según la revista Time

Cada año, la revista Time resalta los inventos más destacados y los divide en función de diferentes categorías como educación, accesibilidad y finanzas, entre otras. Para armar la lista se solicitan nominaciones a los editores y corresponsales que tiene la revista en todo el mundo, y también se hace un proceso de votación online. El orden no indica mayor o menor relevancia.
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Entrevista Julian Fernandez diseñador de un satelite con 16 años y creador de una empresa para democratizarlos

En el canal 24h entrevistan a este emprendedor, Julian Fernandez , que creo un pico-satelite con 16 años www.youtube.com/watch?v=gRxRcxKK8WI. Ahora creador de Fossa Systems
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La edad de oro de las revistas de videojuegos [EN]  

De Crash, a Zzap!64, y Amiga Power: las anárquicas revistas de juegos de los 80 y 90 rompieron las reglas y marcaron el camino para las publicaciones de hoy
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La startup que enamora a Amazon Web Services y que busca convertirse en el próximo unicornio español

Amazon Web Services la ha considerado la mejor infraestructura tecnológica en España y Portugal de 2020. Un escalón más que la fintech MONEI ha subido en su ambicioso objetivo de convertirse en el próximo unicornio español –categoría a la que pertenecen empresas como Cabify o Glovo, entre muy pocas otras–.
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El físico alicantino que convierte en oro todas las empresas que crea

El físico alicantino que convierte en oro todas las empresas que crea

Joaquín Cuenca dirige Freepik después de que en 2007 fuera el primer español en vender una empresa a Google, Panoramio, fundada junto a Eduardo Manchón. La pasada primavera, en pleno confinamiento, también fue noticia por vender buena parte de Freepik, que lidera junto a 2 socios, al fondo de inversión EQT. No hay cifras oficiales, pero la operación valoró la compañía por unos 250 millones de euros. Asegura Cuenca que España no es precisamente el país que más facilita esa actividad. “Emprender es muy bonito si funciona, y una pesadilla si no"
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Esta fibra óptica con núcleo hueco dice transmitir información más rápido y de forma más precisa que las tradicionales

La peculiaridad de la fibra óptica en comparación con un cable tradicional es que ofrece una "autopista" de vidrio para que la luz viaje a grandes velocidades y en consecuencia tengamos una alta transmisión de datos. Sin embargo, a pesar de que el vidrio es genial para la transmisión de luz, hay algo que permite que viaje aún más rápido: el propio aire. Y hay quien está utilizándolo para crear nuevos tipos de fibra óptica.
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Empresas españolas que usaron la creatividad para dar la vuelta a la crisis del coronavirus

La tecnología ha facilitado la aparición y adaptación de empresas para enfrentarnos en la lucha contra el COVID-19. Este artículo recoge iniciativas que dan solución a los retos del momento.
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