Tecnología, Internet y juegos

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TangiBot, un robot que ayuda a los más pequeños a desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades sociales  

Investigadores de la Politècnica de València han creado un robot que ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades sociales de los niños de entre tres y cinco años.
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Hidden Mirrors: un juego de simetrías, lógica y paciencia

Hidden Mirrors es un sencillo juego de lógica que consiste en utilizar algunas operaciones geométricas, como la simetría, para colorear los bloques. La curva de aprendizaje es extremadamente suave, un poco exasperante a veces, se diría, pero en cualquier caso relaja la mente, que es de lo que se trata. Las simetrías se pueden hacer en cualquiera de las direcciones, también en diagonal (basta arrastrar el ratón). Hay otras operaciones como el Tap, que permite colorear casillas sueltas, y el Tap y arrastrar; probablemente hay más (...)
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Una nueva IA lee la mente y transforma el pensamiento en texto

Una nueva IA lee la mente y transforma el pensamiento en texto

Un nuevo dispositivo portátil de Inteligencia Artificial (IA), es capaz de leer la mente de una persona y convertir los pensamientos que detecta en textos. Al mismo tiempo, es no invasiva: en vez de usar electrodos que se implantan en el cerebro, trabaja a partir de una “gorra” que entra en contacto con el cuero cabelludo e identifica a las ondas cerebrales, activando el sistema para traducirlas.
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Se impuso la lógica: el Parlamento Europeo rechaza la ley que proponía acabar con el cifrado de extremo a extremo

Se impuso la lógica: el Parlamento Europeo rechaza la ley que proponía acabar con el cifrado de extremo a extremo

El Parlamento Europeo ha votado en contra del Reglamento sobre el abuso sexual infantil (CSAR, por sus siglas en inglés). También supone haber votado en contra del 'Chat Control', nombre que se le había puesto a esta propuesta de ley porque de facto implicaba la eliminación del cifrado de extremo a extremo en la mensajería privada. Afortunadamente, hoy se ha parado una idea cuyas implicaciones para la privacidad de todos los usuarios eran desastrosas.
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Notación tensorial gráfica para interpretabilidad[ENG]  

El aprendizaje profundo consiste casi exclusivamente en operaciones sobre o entre tensores, por lo que comprender fácilmente las operaciones de los tensores es muy importante para el trabajo de interpretabilidad. A menudo es fácil confundirse acerca de qué operaciones ocurren entre tensores y perder de vista la estructura general, pero la notación gráfica hace que sea más fácil analizar cosas de un vistazo y ver equivalencias interesantes. Esta publicación presenta la notación y la aplica a algunas descomposiciones.
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Los creadores de Terraria donan 100.000 dólares a motores 'open source' por los últimos cambios de Unity

Los creadores de Terraria donan 100.000 dólares a motores 'open source' por los últimos cambios de Unity

Re-Logic, desarrolladora del exitoso Terraria, es la última en sumarse a las críticas a Unity por los recientes cambios de política que llevarían a cobrar por cada instalación de juego. Toda la comunidad indie se ha opuesto e incluso Unity ha suavizado las demandas, pero parece que todavía no es suficiente. Re-Logic ha pasado a la acción y anuncia donaciones más un plan de apoyo a creadores de motores libres.
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Cómo reconstruir las imágenes en tu cabeza por medio de tu actividad cerebral y Stable Diffusion  

El artículo académico explica en detalle cómo han hecho el estudio, pero la idea de base me encanta, por ser un ejemplo de cómo aprovechar un avance para aplicarlo a algo que parece una locura. Además, desde el punto de vista policial podría abrir nuevas vías de interrogar a los sospechosos en el futuro, y se abren también retos de ciberseguridad y privacidad. ¿Seremos capaces de proteger nuestros pensamientos de análisis futuros?¿Podrá remotamente capturarse nuestra actividad cerebral como en los ataques Tempest y saberse qué estamos pensado?
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ChatGPT acierta el 67% de las «preguntas de Trivial», aunque sólo el 50% de los acertijos y problemas de lógica, porque «no entiende ni razona»

ChatGPT acierta el 67% de las «preguntas de Trivial», aunque sólo el 50% de los acertijos y problemas de lógica, porque «no entiende ni razona»

Hace unos años a Aaron Batilo se le ocurrió que enfrentar a diversas inteligencias artificiales a preguntas de trivial sería una buena idea de examinar no tanto su inteligencia como su progreso. De modo que probó algunas técnicas sin mucho éxito porque no acertaban más allá de lo que sería dar respuestas al azar. El resultado hoy en día es muy distinto: ChatGPT acierta ya dos de cada tres preguntas, y de sus fallos se puede aprender bastante.
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La luz polarizada que hace los ordenadores mucho más rápidos

La luz polarizada que hace los ordenadores mucho más rápidos

En la Universidad Aalto (Finlandia) han desarrollado un nuevo tipo de ordenador que usa partículas de luz en lugar de electricidad para realizar cálculos de forma más rápida y eficiente. Estos ordenadores ópticos, son capaces de realizar las mismas funciones que los ordenadores electrónicos tradicionales, pero consumen menos energía, ocupan menos espacio y pueden alcanzar velocidades de procesamiento mucho más rápidas que los actuales. "La mayor ventaja es la velocidad superrápida de los chips ópticos frente a los chips tradicionales."
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Uso de la inteligencia artificial (IA) para decodificar el habla a partir de la actividad cerebral [ENG]

Cada año, más de 69 millones de personas en todo el mundo sufren lesión cerebral traumática, lo que deja a muchos de ellos incapaces de comunicarse mediante el habla, la escritura o gestos. [...] A partir de tres segundos de actividad cerebral, nuestros resultados muestran que nuestro modelo puede decodificar los segmentos de voz correspondientes con una precisión de hasta el 73% de los 10 principales de un vocabulario de 793 palabras, es decir, una gran parte de las palabras que normalmente usamos en el día a día. Rel: menea.me/24jht
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Si Wordle se te queda corto, este juego de lógica diario es todo un desafío

Figure Game es un puzzle de colores y tu objetivo es conseguir deshacerte de todas las fichas en unos movimientos limitados. Cada día tienes un puzzle nuevo y puedes compartir tus resultados con tus amigos si te gusta un poco de competición. Tienes 11 movimientos y, con ellos, solo puedes eliminar las fichas que están abajo del todo. Puede ser desde una sola ficha, si no tiene otra del mismo color cerca, hasta un grupo de fichas que están juntas y comparten color. El objetivo final es limpiar el panel. Y no es tan sencillo.
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Markus Gabriel | ¿Qué es propiamente una "inteligencia artificial"?  

Gabriel cuestiona la idea de inteligencia artificial, a la que considera una especulación y una herramienta de dominación capaz de alterar nuestra forma de pensar. Sus críticas a la ideología del Silicon Valley y su rol como usina de creación de mitologías para vender tecnología.
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Problema de lógica booleana finalmente resuelto (Inglés)

Problema de lógica booleana finalmente resuelto (Inglés)

Si tienes un montón de bits de entrada que alimentan una matriz de puertas lógicas OR, AND y XOR, lo primero que debe hacer es averiguar qué bits son significativos y cuáles son "indiferentes". Con un circuito lo suficientemente simple y un poco de práctica, puedes simplemente mirarlo. Si un OR de dos entradas tiene una entrada verdadera, la otra entrada no importa. De manera similar, un AND de dos entradas con una entrada atada como falso no se preocupa por la otra entrada. Si el OR alimenta al AND, ahora tiene tres entradas,
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Soledad e innovación tecnológica

Quizá el gran mal que aflige al mundo contemporáneo sea una paulatina pero constante erosión de los vínculos.
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La lógica de las aventuras gráficas de antaño resumida a la perfección en esta parodia en vídeo

La lógica de las aventuras gráficas de antaño resumida a la perfección en esta parodia en vídeo  

Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Discworld, Broken Sword, Gobliiins, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Grim Fandango, Day of the Tentacle... la lista de iconos es interminable y muchos aún perduran en la actualidad, viendo cómo algunos juegos nuevos conservan su esencia, como Thimbleweed Park, entre tantos otros. Y es que hay una constante con la llamada lógica lunar. Visto en: www.vidaextra.com/videos/logica-aventuras-graficas-antano-resumida-a-p
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Unmemory: un juego de misterio y acertijos lógicos

Unmemory [disponible para iOS, Android y Steam; castellano, inglés y otros idiomas] es un interesante juego a medio camino entre una novela de misterio y un juego interactivo de texto. Son varias historias enigmáticas entrelazadas que bien podrían ser las escenas de arranque de cualquier largometraje o de una «escape room». Sumergirse en el juego durante un rato recuerda poderosamente a películas como Memento o Mullholland Drive y juegos como Monkey Island y Her Story.
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Logic Pro X Crack

Logic Pro X Crack is a beautiful music platform that has the ability to produce good music in a short time. This tool developed by Apple and also compatible with Mac and OS. It also carries a sound library that has a huge selection of patches. Logic Pro X Serial key library also helps you to load complex multiple sounds lists and did not require any practical knowledge. You can also arrange the audio according to your needs. It also has operations like add, insert, convert, and merge different audio.
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La Inteligencia Artificial aplicada al WhatsApp

La IA analizará las oraciones y dependiendo de los sentimientos que induzca la frase, lanzará porcentajes. Por ejemplo, la frase "me parece genial lo que hagas" tiene un 39,59% de felicidad, un 13,58 de enfado, un 17,15 de excitación, un 9,24 de tristeza, un 13,69 de miedo y un 6,75 de aburrimiento. Obviamente la frase tiene que estar lo mejor escrita posible para que los porcentajes sean más precisos. No es ninguna métrica definitiva; es una ayuda objetiva para entender mensajes con doble sentido y extraer la negatividad de los mismos.
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CodedArena, para aprender a programar jugando, tanto en la escuela como en casa

Enseñar programación en las escuelas no es sencillo, ya que mientras uno aún no entiende lo que es una variable, el otro puede estar ya pensando en clases y objetos. Con un juego de este tipo cada uno puede ir desarrollando sus habilidades a su ritmo, y solicitar la ayuda del profesor cuando sea necesario.
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La increible máquina de las demostraciones

Se trata de una herramienta para realizar demostraciones en varias lógicas (por ejemplo, la lógica proposicional, la lógica predicada) de forma visual: Simplemente se añaden bloques que representan los distintos pasos de las demostraciones, se conectan correctamente, y si la conclusión se vuelve verde, ¡entonces se ha creado una demostración completa! Simplemente arrastra y suelta para conectar dos puntos; para algunos ejemplos de demostraciones completas, vea este documento (link).
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NandGame - construyendo un ordenador desde cero

El Juego de Nand está inspirado en el asombroso curso "De NAND a Tetris - construyendo una computadora moderna desde los primeros principios" que es altamente recomendado. Los niveles se van pasando construyendo poco a poco componentes más complejos: Primero un inversor, luego una puerta and, or, xor, semisumador, etc.
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La Inteligencia Artificial ya es capaz de leer y ver el pensamiento

La ciencia alcanza límites inimaginables. Lo que hasta ahora era pura ficción se está convirtiendo en realidad. La Inteligencia Artificial ha sido capaz de replicar las imágenes que aparecen en el cerebro de una persona a partir de sus ondas cerebrales. Esto ha tenido lugar mediante un análisis de la actividad que se recoge en la piel, se registran las ondas cerebrales a través de electrodos colocados de manera no invasiva en el cuero cabelludo. Llegamos a una era en la que leer y ver el pensamiento es posible.
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Pensamiento lateral y mecánicas de videojuego - El camino más corto no siempre es el mejor  

A lo largo de la historia los videojuegos han ido nutriendo sus diferentes géneros con suplementos y añadidos que habitualmente sumaban, de forma lineal y en una sola dirección, pero no variaban las fórmulas clásicas de forma significativa. Aquí desgranamos algunos ejemplos de videojuegos que no se conformaron con sumar, sino que aplicaron a sus fórmulas ecuaciones algo más complejas.
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Una IA es capaz de reconstruir los pensamientos humanos

Una IA ha sido capaz de replicar las imágenes que está viendo una persona a partir de sus ondas cerebrales. Decodifica sus pensamientos y los reconstruye fuera del cerebro en tiempo real.
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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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Imprimen objetos inteligentes en 3D con 'lógica incorporada' (ING)  

Incluso sin un cerebro o un sistema nervioso, las plantas carnívoras parecen tomar decisiones sofisticadas sobre cuándo cerrarse o abrirse. Investigadores de la Escuela de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de la Universidad de Pennsylvania se han inspirado en su funcionamiento para imprimir en 3D materiales que responden a estímulos y principios geométricos, creando estructuras que tienen la "lógica incorporada". Esto permitiría diseñar dispositivo de control de la contaminación acuática que tomaran datos ante cierto estímulo físico o químico.
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