Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 87, tiempo total: 0.005 segundos rss2
18 meneos
242 clics
Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

En 1984, en las oficinas de Nintendo se cocían al mismo tiempo los orígenes de dos franquicias que acabarían convirtiéndose en behemoths de la industria del videojuego. Dos producciones con un desarrollo paralelo, diseñadas por las mismas cuatro manos, las de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, e ideadas para darle brillo al catálogo de Nintendo en dos formatos diferentes. Uno de dichos juegos iba a empaquetarse en los habituales cartuchos de la Family Computer, la NES japonesa. Mientras que el otro había sido concebido para habitar discos...
17 1 0 K 200
17 1 0 K 200
8 meneos
93 clics

NESfab, un lenguaje para programar juegos para NES [ENG]

NESFab es un nuevo lenguaje de programación para crear juegos de NES. Diseñado teniendo en cuenta las limitaciones de los 8 bits, el lenguaje es más ergonómico que C y produce código ensamblador más rápido. Es fácil empezar a usarlo y cuenta con un útil conjunto de bibliotecas para crear tu primer -o centésimo- juego para NES.
2 meneos
59 clics

El hit de ayer: Ninja Gaiden

Los ninja fueron todo un icono de la cultura popular, y lo siguen siendo aunque su figura histórica no sea no sea ni por asomo tan emocionante como los personajes casi sobrenaturales que se nos pintaban en los productos de entretenimiento (...) No obstante, si se puede elegir seguro que cualquiera se quedaba antes con esos señores a los que la leyenda les atribuye la capacidad de dar saltos de varios metros, volverse invisibles, caminar sobre las aguas o incluso de multiplicarse (...) En 1988 Tecmo nos presenta a su ninja por excelencia.
125 meneos
3910 clics
PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación

PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación

Los mayores temores de los niños son la oscuridad, el monstruo del armario y abrir un regalo que resulte ser una PolyStation. Al menos para los nacidos entre finales de los 80 y principios de los 90. No había mayor desgracia que un familiar poco ducho en videojuegos se tuviese que encargar del regalo de Navidad, porque ahí aumentaban las posibilidades de que algún dependiente sin escrúpulos les endilgase una PolyStation haciéndoles creer que estaban llevándose la consola con la que todos los niños soñaban.
101 24 4 K 409
101 24 4 K 409
294 meneos
1064 clics
Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
151 143 0 K 364
151 143 0 K 364
204 meneos
6312 clics
El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

Cuando en una misma frase juntas Brasil y videojuegos sabes que la cosa promete. Tierra de inconmensurable belleza y aún mayor controversia, la relación del país más grande de América Latina con el mundo del videojuego es uno de los mayores culebrones de la industria que te puedes echar a la cara. Y qué mejor forma de acercarse a ello que con la jugada más épica que se ha vivido jamás, la de una empresa brasileña que consiguió trolear a Nintendo, engañando a japoneses y estadounidenses, mientras se convertía en...
102 102 0 K 344
102 102 0 K 344
190 meneos
5586 clics
[ENG] Una inteligencia artificial juega al Tetris de la NES hasta romperlo

[ENG] Una inteligencia artificial juega al Tetris de la NES hasta romperlo  

La inteligencia artificial StackRabbit juega al Tetris de la NES hasta que el juego para por un glitch. La puntuación alcanzada es de 102252920 puntos, habiendo conseguido 3112 líneas y llegado al nivel 237. Durante el curso del vídeo se puede observar comportamiento que los desarrolladores no previeron porque no pensaban que ningún jugador fuera a llegar tan lejos, como caracteres extraños en las puntuaciones, indicadores de nivel, etcétera, y esquemas de color extraños.
96 94 1 K 344
96 94 1 K 344
120 meneos
1794 clics
"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

La era de los "8 bits" de finales de los 80 trajo los videojuegos al hogar con sistemas como NES. Los desarrolladores de juegos de la época produjeron juegos icónicos e introdujeron géneros que todavía nos acompañan hasta el día de hoy, mientras trabajaban con hardware que tenía serias limitaciones. Esta charla explorará cómo los desarrolladores de NES crearon más con menos, analizando las técnicas utilizadas en los juegos de NES desarrollados profesionalmente para manejar la física, la detección de colisiones, la aleatoriedad, la compresión...
70 50 0 K 304
70 50 0 K 304
6 meneos
112 clics

Google Maps en una Nintendo NES  

En el 2012, Google decidió celebrar el April Fools con una broma muy original, ya que anunciaron la creación de un cartucho para la mítica NES con el que poder navegar por Google Maps. El resultado era bastante resultón, pero obviamente se trataba de un proyecto imaginario creado para la ocasión. Pero, ¿sería posible crear un cartucho que funcionara realmente? Pues eso es justo lo que se planteó Ciciplusplus. El proyecto está en desarrollo, pero ya tiene buena pinta. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=5vcPnk-6saw
2 meneos
14 clics

Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
1 1 13 K -110
1 1 13 K -110
150 meneos
1605 clics
Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
72 78 0 K 311
72 78 0 K 311
19 meneos
463 clics

VIDEO: Gran trabajo artesanal de reparación de esta consola NES (de One Man's Trash), ¿no os parece?  

Un usuario repara esta video consola estropeada que había comprado en Ebay por 11,99 dolares.
10 meneos
208 clics

Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
217 meneos
9229 clics
Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a Duck Hunt

Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a Duck Hunt

Cómo se las ingeniaba la pistola para saber que apuntaba a los patos en la TV.
117 100 7 K 372
117 100 7 K 372
4 meneos
31 clics

Reknum Fantasy of Dreams, lo último de Nape Games

Nape Games, equipo de desarrollo de juegos indie, han iniciado una campaña en Kickstarter continuación de Reknum, su anterior juego. La gracia es que este juego de plataformas y acción 2D, con toques de exploración, será lanzado en cartucho físico para la Nintendo NES, la Sega Megadrive y la Nintendo Switch
3 1 6 K -31
3 1 6 K -31
20 meneos
374 clics

El asombroso emulador de NES que convierte los gráficos 2D en 3D

Desde el 19 de junio, en la plataforma de videojuegos Steam hay una nueva forma de disfrutar de la Nintendo Entertainment System (NES). Y todo es gracias al emulador que convierte los juegos 2d a 3d.
16 4 0 K 13
16 4 0 K 13
3 meneos
95 clics

El Power Glove de NES vuelve a la vida convertido en un sintetizador musical

El músico Sam Battle ha modificado un Power Glove de NES para convertirlo en un instrumento de música electrónica que permite crear canciones moviendo los dedos.
3 meneos
138 clics

Convierten una NES en un dock de carga para Nintendo Switch

Un usuario de Reddit muestra cómo modificó su antigua NES para poder utilizarla como base de carga para su Nintendo Switch
2 meneos
36 clics

Convierten una NES en un dock de carga para Nintendo Switch

Un usuario de Reddit muestra cómo modificó su antigua NES para poder utilizarla como base de carga para su Nintendo Switch
2 0 1 K 13
2 0 1 K 13
186 meneos
4581 clics
Este juego nunca publicado para la NES original ha sido rescatado de 21 disquetes de código fuente de hace 30 años

Este juego nunca publicado para la NES original ha sido rescatado de 21 disquetes de código fuente de hace 30 años

En los noventa unos desarrolladores crearon un juego de carreras para la NES original de Nintendo basado en la mítica película 'Days of Thunder'. Del juego en realidad no se sabía de su existencia porque nunca llegó a publicarse. Hasta ahora, tres décadas después unos entusiastas se las han ingeniado para recuperarlo, reconstruirlo y publicarlo.
93 93 4 K 301
93 93 4 K 301
16 meneos
249 clics

NESmaker: Un software de PC para hacer juegos de Nintendo NES (¡que funcionan en la consola!)

Crear juegos puede ser una idea divertida pero en la práctica puedes sufrir horrores si no estás familiarizado en temas de programación y diseño. Y para hacerte la tarea un poco más sencilla, un equipo desarrolló NESmaker, un software de PC para hacer juegos de Nintendo NES que funcionan en la consola.
13 3 0 K 17
13 3 0 K 17
2 meneos
168 clics

La curiosa historia detrás del Tetris de Tengen

¿Sabías que existe otra versión del Tetris aparte de la afamada de Game Boy? Atari se metió en un buen lío a finales de los ochenta cuando intentó colar su propia versión del clásico en las consolas de Nintendo. El juego tiene una curiosa historia detrás ya que la vetusta NES recibió no una sino dos versiones del mismo. La de Nintendo y otra manufacturada por Atari, que distribuyó bajo su sello Tengen, y que tuvo que abandonar los escaparates de las tiendas después de que un juez obligara a retirar el mismo. ¿Por qué?
5 meneos
167 clics

Recordando la NES / Famicom y sus clones

La Nintendo, Nintendo Entertainment System o Famicom es una de las consolas de videojuegos más populares y vendidas de todos los tiempos. Desde su lanzamiento en 1983 hasta 2004, se estima que se vendieron un total de 62 millones de unidades, 19 millones de ellas en Japón y 34 en los EEUU. Es probable que estas cifras no incluyan los clones de la consola que se vendían en Taiwán, sudamérica o la extinta URSS, por no ser clones oficiales. La NES era la segunda videoconsola de Nintendo.
51 meneos
3277 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Curioso accesorio que se usaba para evitar que los usuarios jugaran a la NES  

Cómo podéis ver, su lema era «primero los deberes» y se trata del primer accesorio de seguridad para una consola de Nintendo. Además se instalaba en poco tiempo y no requería otras herramientas. Sea como fuere, seguro que a más de uno le dio las Navidades en esa época.
34 17 16 K 0
34 17 16 K 0
4 meneos
97 clics

Un completo top de juegos de NES

Uno de los top más completos de la primera consola doméstica de Nintendo que arrasó en el mundo.
3 1 6 K -30
3 1 6 K -30
« anterior1234

menéame