Tecnología, Internet y juegos

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Parece que el ciclo de "hype" de la IA está a punto de acabar

Parece que el ciclo de "hype" de la IA está a punto de acabar

Las startups de inteligencia artificial han recaudado 50.000 millones de dólares en 2023, mientras algunas voces aseguraban que la IA sería tan importante como internet. Sin embargo, de momento pocas empresas han logrado crear negocios rentables. Probablemente sea un buen momento para empezar a reflexionar sobre la situación del sector. Casi un año y medio después del lanzamiento de ChatGPT, el hype en torno a esta tecnología parece estar en todas partes.
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Legisladores: no caigáis en las distracciones del hype por la IA [ENG]

Sí, los laboratorios de IA están en una carrera desenfrenada, pero ninguno ha desarrollado una "mente digital" ni están en ello. ¿Podrían los creadores "controlar" ChatGPT y demás? Sí, simplemente no publicándolos como fuentes de fácil acceso a no-información, envenenando nuestro ecosistema de información. ¿Podría la gente "entender" estos sistemas? No sabemos bien cómo las redes neuronales mapean inputs a outputs, pero sabríamos más si los laboratorios fueran transparentes sobre datos de entrenamiento y arquitectura de los modelos.
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Qué fue de las Google Glass, las gafas inteligentes que causaron furor y acabaron siendo olvidadas

la compañía de Mountain View presentó su proyecto de gafas inteligentes con un curioso vídeo llamado ‘Project Glass: One day…’. Las imágenes intentaban mostrar la ventajas de contar con este tipo de dispositivos en un día típico en una gran ciudad. Y la idea, realmente, parecía interesante. Google estaba poniendo sobre la mesa la posibilidad de contar con una gafas cuya tecnología parecía provenir de una película de ciencia ficción. Esto hizo que incluso antes de que se lanzaran se convirtieran en un dispositivo deseado.
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El metaverso se desinfla

Un interesante artículo en el Financial Times, «Whatever happened to the metaverse?«, refleja la fuerte caída en la relevancia del término «metaverso» desde el momento en que Facebook cambió su nombre a Meta, comenzó a inflar las expectativas en torno al tema, y llegó incluso a pagar un anuncio en el intermedio de la Super Bowl para promocionar la reorientación de su compañía. Recientemente, el interés con respecto al término y a la idea de desarrollar actividades en mundos virtuales inmersivos ha ido cayendo.
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¿Por que tanto bombo con lo hipersónico? (ENG)  

¡De repente, todo el mundo está hablando de vuelo hipersónico y misiles hipersónicos! ¿Es todo una exageración? ¿O realmente veremos aviones súper rápidos en el futuro cercano? ¿Cuánto debemos preocuparnos por la supuesta carrera armamentista entre Estados Unidos, Rusia y China? Lo investigamos por usted y aquí está su resumen de 15 minutos.
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El blockchain es un emperador desnudo

Artículo que desmonta con argumentos de enjundia la mayor parte de las afirmaciones que los fanboys del blockchain vienen promocionando desde el hype de esta tecnología. Además, informa al profano sobre qué es la tecnología y cuál es su paradigma para solucionar los problemas en los que se ve implicada.
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Inteligencia artificial: del "es puro marketing" al "no ha avanzado en 30 años"

Como con la inteligencia artificial (IA), conviene no dejarse llevar por las apariencias. Frente a lo que pueda parecer, este no es un artículo contra la IA, sino contra su mitificación y mistificación, y contra las visiones apocalípticas. Algo necesario en este momento de 'hype', de bombo excesivo de esta tecnología, de extremos y de exageración tanto de su potencial como de sus posibles riesgos.
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‘Octopath Traveler’ Esto es lo que opina la critica. (JRPG)

Uno de los juegos que pudo pasar desapercibido el año pasado durante la presentación de Nintendo en E3 fue ‘Octopath Traveler’. En su momento, el título fue descrito como un proyecto de Square Enix que buscaba traer de regreso la ‘verdadera esencia de los JRPG’. Además de su estilo de arte, el otro elemento que llamó la atención de su propuesta era la posibilidad de recorrer la historia de ocho diferentes personajes. El juego llegó esta semana a la Nintendo Store, así que las primeras reseñas de este JRPG han aterrizado para que los más curios
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“Hay demasiado ‘hype’ con el blockchain”

El 95% del blockchain es hype. El 5% restante es cadena de bloques. No hay más”. Esta rotunda declaración de Adán Sánchez, CTO de Stampery, viene a relativizar ese ansia que existe sobre el blockchain, una tecnología que algunos han definido como la revolución más importante en el último siglo. Sánchez, junto con Almudena de la Mata, cofundadora de Blockchain España y el Impact Hub Madrid, ha tratado el tema de la tecnología en la que se dedica día a día como un factor de un gran poder transformador,“pero una tecnología que hay que desmitificar
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El modelo de negocio basado en Facebook tras el éxito de Hawkers

Sin innovar en lo que a producto se refiere pero sí en la forma de vender, los chicos de Hawkers han encontrado algo más que el éxito. Comparados en los últimos días con Zetta, sus realidades no tienen nada que ver la una con la otra.
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Ciclo del hype de gartner 2016 [EN]

Como cada año, la consultora Gartner analiza el estado del arte de las tendencias tecnológicas para reflejar, de manera no científica, el grado de madurez, expectación e interés por parte de compañías, investigadores, prensa, bloggers, desarrolladores e inversores sobre cada corriente tecnológica actual de relevancia.
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Informe Gartner sobre el Hype tecnológico 2016

Informe Gartner sobre el Hype tecnológico 2016 añade machine learnign cómo la próxima en desinflarse y sostiene que la realidad virtual será la primera tecnología experimental en ser rentable y común.
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Pokémon Go, primeras impresiones: toca recorrer calles si quieres ser el mejor entrenador Pokémon

Los juegos de Pokémon siempre han movido masas, y eso que hasta hoy mismo solo se podían jugar en consolas. Por eso, la expectación en torno a Pokémon Go era inmensa. Por fin las criaturas de The Pokémon Company llegarían a nuestros smartphones
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Ser desarrollador despues de los 40 [ING]

Ser desarrollador despues de los 40 [ING]

Guión de la charla dada por Adrian Kosmaczewski en la que expone sus experiencias pasadas en los casi 20 años trabajando como desarrollador y donde da algunos consejos a los que están comenzando.
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Cientos de personas hacen cola para reservar el Model 3 de Tesla

En la ciudad de Montreal (Canada) cientos de personas realizan desde el día de ayer una cola (al mas propio estilo de Apple) para hacer un depósito de 1000 dólares ($CAD) para tener la oportunidad de comprar un coche que nadie ha visto, y no serán capaz de conducir al menos hasta el próximo año. Un fenómeno que se está repitiendo en muchas ciudades donde Tesla tiene concesionarios. Tesla empezó a aceptar los depósitos a las 9:00 am.
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Hype, humo y tecnología punta: el incierto futuro de la realidad virtual

Quiere ser la próxima gran tecnología pero el alto precio unido a la falta de una oferta atractiva, más allá del videojuego, levantan serias dudas
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¿Por qué se desploma GoPro?

¿Por qué se desploma GoPro?

GoPro ha mostrado un bajón en ventas y beneficios tras sus últimos resultados. ¿Cuáles son las causas? GoPro no vende cámaras de acción sin más. Si lo hiciera, habría vendido una fracción de las cámaras que ha vendido. GoPro se sustenta casi por completo en el marketing de hype. No te vende la cámara, te vende la promesa de lo que podrás hacer con ella, y por supuesto, la posibilidad de mostrárselo al mundo en Facebook, YouTube o Instagram.
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Las cinco tecnologías de moda que se debaten entre cambiar el mundo y quedarse en humo

Las tecnologías más disruptivas del futuro se debaten entre superar su hype y convertirse en un auténtico éxito, o quedar para el olvido. No es fácil identificar las tecnologías emergentes. Tampoco el ritmo de adopción que tendrán por parte de la sociedad y las empresas o si cumplirán o no sus expectativas. Si nos fijamos en el ciclo del Hype de la consultora Gartner, existe una etapa de difusión de la innovación, un momento de pico de expectación, una bajada de estas expectativas y luego una ligera subida en su adopción por parte de empresas..
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El Hype en los videojuegos y cómo evitarlo

Hype. Lo habéis sentido. Seguro que recordáis esa emoción intensa unida a ese deseo sin fundamento que os ha llevado a querer tanto un juego sin ni siquiera reparar en su precio.
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La madre del hype te explica cómo Apple consigue que necesites algo que ni conocías

Poco se sabía del Apple Watch antes de su presentación, ni siquiera su nombre. Pero muchos usuarios tenían bien clara una cosa: lo querían. Mejor dicho, lo necesitaban. Se trata de un claro ejemplo de hype, término que hace referencia a la sobreexpectación que genera cualquier novedad, especialmente en el mundo tecnológico.
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Cómo cuatro jóvenes de Elche facturan 15 millones siendo expertos en hype

Cómo cuatro jóvenes de Elche facturan 15 millones siendo expertos en hype

Cuesta llegar a la oficina de Hawkers en el polígono industrial de Torrellano porque no hay ni indicaciones ni logotipos de la marca.El antiguo bufete de abogados encima de una gasolinera desde el que trabajan sigue con el cartel puesto y no tienen intención de cambiarlo. “Vendría muchísima gente a pedir gafas, destrozaría el ambiente. Nosotros a lo nuestro”,cuenta Francisco Pérez, responsable de desarrollo de negocio. A lo suyo significa a venderlas por internet: van 600.000, a 25 euros de precio medio por gafa, en 2014, facturaron 15 millones
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menéame