Tecnología, Internet y juegos

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Competición de creación de videojuegos para msdos

Competición de creación de videojuegos para msdos

El Concurso C:DOSCONTEST desafía a explorar la nostalgia de los años 90 al crear videojuegos ambientados en el entorno del instituto de esa década. Desde los días de la EGB, el BUP y el COU, sumérgete en la experiencia del instituto de los años 90 y llévala al mundo de MS-DOS.
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28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

A pesar de la existencia de ports de N64 a PC con trazado de rayos, la ambición de los desarrolladores de software homebrew por centrarse en el hardware original sigue siendo firme, incluso 28 años después del lanzamiento de Nintendo 64. Desde desarrolladores como Kaze Emanuar, que han hecho hacks de la ROM de Super Mario 64 con ambiciosas reescrituras del motor a 60 FPS, hasta el equipo de Smash Remix, que ha ampliado el primer título de Smash Bros para convertirlo en un glorioso todos contra todos de 30 personajes.
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Esta comunidad de aficionados del Sinclair ZX Spectrum tiene una particular misión: hacer los peores juegos posibles

Uno de los ejemplos más claros los encontramos al revisar la variedad de consolas retro que se pueden comprar. Desde la NES Mini hasta las Super NES Classic y SEGA Mega Drive Mini 2. Pero también hay un mundo más allá de estas ediciones clásicas montadas sobre hardware moderno, el mundo de quienes todavía programan para viejas consolas.
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Liberado un exploit en el firmware 9.00 de PS4 que también afecta a PS5

El avance que supone pOOBs4 para la scene de PS4 es enorme, el firmware 9.00 es el último con nuevas funciones que ha recibido la consola. Las herramientas para cargar homebrew y respaldos no tardaran. Y hay un extra. El exploit en el firmware 9.00 de PS4 también afecta al kernel de PS5, algo que ya pasaba con la vulnerabilidad en el webkit. Sin embargo, por ahora nadie ha podido implementar el exploit en la consola. Como al resto del mundo, a la scene también les afecta la escasez de PS5 y el principal desarrollador no tiene una para probarlo.
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Los Amores de Brunilda (ZX Spectrum)

Los Amores de Brunilda (ZX Spectrum)

Los Amores de Brunilda es un juego programado, publicado y distribuido por RetroWorks, habiendo una versión posterior para MSX2 y una futura para Amstrad CPC. La versión original de Spectrum salió a la venta en 2013 como un juego que combina muy bien la aventura conversacional, la aventura gráfica y el rol y con un aspecto gráfico nunca visto en el sistema. El juego es multiidioma, entre los idiomas que incluye están en castellano, el inglés, el catalán o el gallego.
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¿Están Game Boy, Mega Drive y Spectrum más vivos que nunca? El homebrew es el nuevo retro

¿Están Game Boy, Mega Drive y Spectrum más vivos que nunca? El homebrew es el nuevo retro

Como jugadores, tendemos a creer que la creatividad está en el desparrame técnico, en la exquisitez gráfica, en el exceso, en los presupuesto desorbitados, en la duración, en verle cada poro a un marine espacial, todos sus pelos a un mapache sideral y cada gota de sudor a un explorador de tumbas que quiere retirarse, disfrutar de su hija en la orilla de una playa, y solo ser feliz. Pero ahí no está; o no siempre lo está, al menos. "Lo que más me gusta de desarrollar juegos para Game Boy son las limitaciones que tiene. Hacerlo me recuerda a...
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Publicado un exploit para el webkit del firmware 9.00 de PS4 que también afecta a PS5

Se trata de un avance que llega con sorpresa, ya que la misma vulnerabilidad también funciona sin ningún tipo de modificación en el webkit en el último firmware de PlayStation 5. Las vulnerabilidades en el webkit no tienen ninguna utilidad para el usuario final al no servir para cargar respaldos de juegos ni homebrew, solo permiten poner el pie en una puerta que abre paso a una habitación completamente cerrada. En el caso de PS5 no podemos olvidar que este es el primer exploit público en el webkit de la consola.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para la inmensa mayoría de la gente que juega a videojuegos. Lo hará por una sencilla razón: esa pequeña y humilde obra estará hecha para un ordenador que pasó a la historia hace 30 años.
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Unboxing y prueba de Paprium, el nuevo, bestial y controvertido juego de Mega Drive  

Paprium, un super ambicioso proyecto que nació allá por 2013 y que llegó a la venta a finales de 2020. Los desarrolladores de Watermelon se pusieron manos a la obra para crear un beat 'em up para Mega Drive que sacara todo el partido posible a la consola.
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Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
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He creado un juego para la SNES desde cero en pleno 2020 (¡con cartucho incluido!)

He creado un juego para la SNES desde cero en pleno 2020 (¡con cartucho incluido!)

Crear nuevos juegos para las videoconsolas retro es algo que los programadores amateurs podemos hacer fácilmente gracias a las herramientas disponibles en la actualidad. El año pasado publiqué un nuevo juego para mi consola favorita: la Super Nintendo (SNES). El proyecto acabó teniendo su propia edición física con su cartucho y su caja de cartón, al igual que en los 90.
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Vuelve la 'Enciclopedia Homebrew' con su número dos e interesantes novedades

Si te quedaste con ganas de más tras leer el primer tomo de la Enciclopedia Homebrew tu espera se acerca al final. El próximo día 25 de octubre dará comienzo una nueva campaña en Verkami para financiar la edición del segundo tomo de la enciclopedia dedicada a cubrir esas nuevas creaciones para máquinas antiguas, y lo hará con interesantes novedades tanto para recien llegados como para los que apoyaron la anterior campaña.
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Consiguen ejecutar Linux en la PlayStation 4

Consiguen ejecutar Linux en la PlayStation 4

Una vez hackeada, el grupo fail0verflow ha instalado Linux en este sistema.
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'Cubic Ninja' se revaloriza al ser la puerta de entrada al homebrew en 3DS

El juego de 3DS Cubic Ninja, lanzado en 2011, ha experimentado una revalorización hasta más de 60 euros en Amazon o eBay tras hacerse público que es el juego necesario para usar homebrew en la Nintendo 3DS. El hacker europeo @smealum promete para este fin de semana las instrucciones de instalación del Canal Homebrew en 3DS twitter.com/smealum Por el momento este exploit no permitirá la carga de juegos oficiales de 3DS, por lo que no podrá ser usado para piratear juegos.

menéame