Tecnología, Internet y juegos

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PLATO (Lógica Programada para Operaciones de Enseñanza Automatizadas)

Programmed Logic Automated Teaching Operations (Lógica Programada para Operaciones de Enseñanza Automatizadas) o PLATO fue uno de los primeros sistemas generalizados de asistencia por computadora. Fue desarrollado por Donald Bitzer en 1960 dentro de la Universidad de Illinois (EEUU). Estuvo vigente desde los años 60 hasta 2006, que desapareció definitivamente. Durante sus más de 4 décadas de vigencia se desarrollaron importantes avances tecnológicos como pantallas táctiles, sistemas de mensajería instantánea o foros online.
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Amiga, el ordenador más deseado

Amiga, el ordenador más deseado

Cuando comprabas un juego de ordenador y lo ponías en tu equipo, rápidamente te dabas cuenta de que aquello no tenía la pinta que tenía en la publicidad de cierta revista que habías visto. Esto era una práctica habitual en juegos para microordenadores y los PC de los 80 y principios de los 90. Pero, ¿a qué ordenador pertenecían aquellas capturas de pantalla? Generalmente al Amiga, uno de los ordenadores más deseados de todos los tiempos y aquí te contamos su historia. La idea surge de un tal Jay Miner.
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Windows 95 cumple 27 años y así fue como revolucionó el mundo PC

Se cumplen 27 años desde aquel lanzamiento totalmente engalanado y que dejó a todos atónitos. Hablamos de Windows 95 y os contamos cuál ha sido su legado.
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Los mejores gráficos de los 80: Commodore Amiga  

En este vídeo hablamos del nacimiento de Amiga, uno de los ordenadores más importantes de la historia.
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La vida de MS-DOS [en]

Lanzado por primera vez el 12 de agosto de 1981, MS-DOS se convirtió en la base de la informática empresarial durante casi dos décadas. MS-DOS era la abreviatura de Microsoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco de Microsoft) y a menudo se le llamaba simplemente "DOS". Es el software que ayudó a construir Microsoft, convirtiéndose en la base sobre la que Microsoft construyó el sistema operativo Windows. Pasó por 8 (y media) revisiones importantes, siendo la versión final la que se envió con Windows ME en septiembre de 2000.
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La era del monocromo, CGA, Hercules y mini entrevista con el creador del SimCGA

Mi paso a la PC incluyó un fabuloso monitor color ámbar, un sólo color, sólo uno. ¿Cómo hacíamos entonces para jugar? Aquí un pequeño repaso de las primeras tarjetas gráficas y cómo hacíamos para jugar ante tanta pobreza :con He encontrado al creador del SIMCGA y lo he entrevistado
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El tres en raya (tic-tac-toe) en la historia de los ordenadores  

Este sencillo juego infantil es sin duda uno de los clásicos que todo el mundo programa para ir aprendiendo al tener un primer contacto con los ordenadores, ya sea con mayor o menos profundidad, elegancia o incluso por fuerza bruta.
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Una maravillosa historia de ordenadores: Halt and Catch Fire

Como apasionado de la informática, me encantaría decir que tengo infinidad de referencias en televisión o cine con las que realmente llego a conectar. Lamentablemente, no es el caso, pero mi favorita la tengo muy clara, y no es otra que la magnífica serie Halt and Catch Fire, una especie de Mad Men sobre el comienzo y posterior boom de la industria de los ordenadores personales.
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El día de 1973 en que un ordenador duplicó las facturas de la luz

En los años setenta del siglo pasado, la compañía estadounidense Burroughs Corporation saca al mercado un nuevo modelo de su serie de potentes mainframes, el B6700. Burroughs buscaba resolver su tardía entrada en el mercado con la estrategia de un diseño completamente diferente, basado en las más avanzadas ideas computacionales disponibles en aquel tiempo. Los equipos corrían el sistema operativo propio MCP, eran multitarea y sólo soportaban lenguajes de alto nivel, dejando totalmente de lado el ensamblador que tan de moda entonces.
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La historia del sistema operativo Unix y los ordenadores de la época narrada por Rob Pike

La historia del sistema operativo Unix y los ordenadores de la época narrada por Rob Pike

Sus inicios coincidieron con el Sistema 360 de IBM, máquinas que andaban por las universidades en los 70 curiosamente «un tanto desocupados» porque la gente no sabía muy bien qué hacer con ellos. Pike aprendió allí a programar. Luego tuvo acceso a un PDP-11 en la universidad de Toronto y a otras máquinas. Cuando llegó a los los laboratorios Bell se encontró con el Unix recién nacido y trabajó con Ken Thompson y con Kernighan y Ritchie, creadores del lenguaje C, sobre todo lo cual hay bastantes imágenes y curiosidades en el vídeo (ENG).
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¿Sabes quién es el culpable de que no tengamos claro cuál fue el primer ordenador personal de la historia? Steve Jobs

¿Sabes quién es el culpable de que no tengamos claro cuál fue el primer ordenador personal de la historia? Steve Jobs

La controversia de quién fue realmente el primero en diseñar y fabricar el ordenador personal siempre es un debate que está a la orden del día y existen varios candidatos a ese puesto de honor. Pero como la historia la escriben los vencedores, lo cierto es que tenemos una distorsión absoluta de la realidad. De hecho, el culpable es nada más y nada menos que Steve Jobs... Segunda parte del artículo en este enlace: www.elladodelmal.com/2018/05/sabes-quien-es-el-culpable-de-que-no_5.ht
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La fundación de historia de los videojuegos: recolectar y preservar la historia de los videojuegos [ing]

El VGHF es una organización fundada en febrero de 2017 por el archivista de videojuegos e historiador Frank . "Como individuo, he estado preservando la historia del videojuego desde 1998", dice Cifaldi. "Volviendo a los días en que estaba descargando ROMs de cartuchos de NES en Internet". (Esto es, estaba sacando el código del juego de los cartuchos, para que pudieran ser jugados usando emuladores basados en computadoras.) "En general, el santo grial de la preservación del videojuego es el código fuente", dice Cifaldi.
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Sac State 8008 y SMP80/08… ¿los primeros y olvidados microordenadores de la historia?

Con el nacimiento de los microprocesadores en 1971 al diseñar la empresa Intel el modelo 4004, se abrió un nuevo mundo de posibilidades a una informática...
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¿Cuál es el programa de ordenador más antiguo todavía en uso? [ENG]

¿Cuál es el programa de ordenador más antiguo todavía en uso? [ENG]

Se acepta ampliamente que el primer programa de ordenador lo escribió Ada King, condesa de Lovelace, en 1842, aunque no se construyó el dispositivo al que fue destinado en vida de ésta. ¿Cuál es el programa de ordenador más viejo que no sólo fue escrito y puesto en práctica, si no que sigue estando en activo hoy en día?
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Placa base: ¿Quién la inventó y cómo llegó a ser lo que es ahora?

La placa base es, a día de hoy, un elemento cotidiano -y ya no solo en ordenadores- al que nos referimos constantemente, al menos en el mundo del hardware. Pero, ¿te has llegado a preguntar alguna vez cuál es su origen o cómo llegó a convertirse en lo que es ahora? En éste artículo queremos echar la vista atrás en la historia para contaros cómo se concibió la primera placa base y cómo llegó a convertirse en lo que es a día de hoy.
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PCTools y las Utilidades Norton… leyendas vivas de las herramientas para el ordenador

En los primeros años ochenta del siglo pasado la informática del mundo «PC» estaba dominaba por el sistema operativo MS-DOS de Microsoft, aquel sistema basado en un entorno en modo texto con una pantalla en fondo negro y letras en blanco. El sistema operativo incorporaba algunas utilidades sueltas para la gestión de errores, como por ejemplo el «CHKDSK», y externamente se podían encontrar otros ejecutables independientes que podían realizar otras tareas de reparación, verificación, e información.
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Los entusiastas de los ordenadores 'vintage' que rescatan la historia de la informática

Ordenadores analógicos, perforadoras de tarjetas, máquinas que marcaron el ‘boom’ de los ordenadores personales e incluso revistas y prendas corporativas de la época. La Vintage Computer Federation reúne a un numeroso grupo de apasionados por comprar, reparar y mostrar en sus eventos reliquias de la informática. Corey Cohen, su administrador, es uno de los mayores expertos en el Apple I del mundo.
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Los PCs: Una breve pero gran historia

Las cifras de venta de PCs bajan estrepitosamente en todo el mundo, o eso es lo que nos llevan diciendo desde hace tiempo. ¿Es esto verdad? Sí, y no. Mientras los PCs "clásicos" verdaderamente sufren un gran descenso en ventas, se ve como progresivamente aumenta la diversisdad y la venta de nuevos ordenadores, como los especializados en gráficos (para videojuegos o edición de foto y vídeo) así como todos los portátiles (netbooks, laptops, tablets, etc.).
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Entregando un ordenador en 1957

En la foto aparece el momento de la entrega del primer ordenador del Ayuntamiento de Norwich, entregado al Departamento del Tesoro en la calle Bethel, Norwich en 1957. La ciudad de Norwich, y su visionario tesorero, el señor A.J. Barnard, fueron pioneros en la aplicación de la tecnología informática para el trabajo de las autoridades locales y las empresas del Reino Unido.
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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte IV

En esta cuarta parte del reportaje abordaremos cómo la publicidad genera la necesidad del videojuego. Para ello acudiremos a distintos autores, como por ejemplo José Antonio Marina y su obra Las arquitecturas del deseo, Gilles Lipovetsky, Metamorfosis de la cultura liberal, Marvin Harris, Antropología de la cultura contemporánea norteamericana y David Lyon, Postmodernidad.
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Diez museos imprescindibles para amantes de la computación

Múltiples museos y espacios expositivos están dedicados a mostrar la historia de la tecnología y a acercarnos a los primeros ordenadores
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30 años de Tetris:  la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

30 años de Tetris: la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

Un día como hoy, hace 30 años, durante el apogeo de la Guerra Fría, un programador ruso lanzó por primera vez el código para un juego que llamó Tetris. Con el tiempo, causaría una lucha mundial por los derechos y regalías que durarían más de una década. Nos fijamos en la historia del juego de ordenador más exitoso del mundo.
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Anotaciones manuscritas de la reunión secreta, en 1984, de Commodore con Amiga Inc. para su absorción [Eng]  

Notas manuscritas del tesorero de Commodore, Don Greenbaum, de su reunión secreta con la gente de Amiga que tuvo lugar en mitad de la noche del 14 de junio de 1984 para negociar la compra de Amiga por Commodore. Don no lo recordaba con exactitud, pero creía que fue sobre las 2:30 de la madrugada.
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Historia del emoji: los años perdidos (ENG)

Historia del emoji: los años perdidos (ENG)

Durante mi búsqueda de programas de dibujo japoneses antiguos, me topé con algunos dispositivos que incorporaban funciones de boceto o notas manuscritas. Compré un par de ellos para ver si hacían algo interesante. Este tipo de dispositivos son anteriores a Internet, por lo que no hay mucho sobre ellos en la red, y no se pueden emular, así que la única forma de averiguar qué hacen es obtener experiencia de primera mano leyendo el manual o, mejor aún, utilizando uno tú mismo.
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Un nuevo chip de silicio superpuro abre el camino a potentes ordenadores cuánticos (eng)

Un nuevo chip de silicio superpuro abre el camino a potentes ordenadores cuánticos (eng)

Investigadores de las universidades de Melbourne y Manchester han inventado una técnica innovadora para fabricar silicio altamente purificado que acerca un gran paso a las potentes computadoras cuánticas. Los investigadores afirman que la nueva técnica para diseñar silicio ultrapuro lo convierte en el material perfecto para fabricar computadoras cuánticas a escala y con alta precisión. www.nature.com/articles/s43246-024-00498-0
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Computer legends: Homenaje al MSX

Computer legends: Homenaje al MSX

Videoclip dedicado al MSX de Sony en esta serie que homenajea a los ordenadores de 8bits. ¿Podrías nombrar todos los juegos que salen?
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La historia de The Elder Scrolls II Daggerfall (el juego mas roto de Bethesda)  

Volvemos a Tamriel a la Bahia Illiac en busqueda de darle paz al rey espectral en The Elder Scrolls Daggerfall.
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Utilizan IA para recrear un cuadro de Velázquez perdido en un incendio hace 300 años [eng]

En la víspera de Navidad de 1734, se produjo un incendio en el Real Alcázar de Madrid. El catastrófico incendio, que se propagó rápida e incontrolablemente, duró cuatro días. Del incendio se salvaron más de 1.000 cuadros, entre ellos "Las Meninas". Alrededor de 500 cuadros fueron destruidos en el incendio, incluido otro de Velázquez: La expulsión de los moriscos (1627). Fernando Sánchez Castillo creó un vídeo de cuatro minutos que muestra un lienzo en blanco transformándose en una aproximación de la pintura original de Velázquez...
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Cableporn: cables que protagonizan un fetiche insólito y excitante

Cableporn: cables que protagonizan un fetiche insólito y excitante

El orden puntilloso en los hogares que tuvo a Marie Kondo como gurú, exhibe un peculiar correlato en la escena tecnológica. Se trata del cableporn, que consiste en la disposición minuciosa y detallada del cableado. Algunos cultores de la movida la practican en sus propias casas y espacios de trabajo. Otros, además adoran repasar imágenes de este fenómeno en las redes sociales. En menor o mayor grado, despierta en ellos un tipo de apasionamiento. Por eso, no sorprende que la terminología incluya la referencia la “pornografía”.
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Tras 12 años, así logró Google Maps desplegar Street View en una Alemania extremadamente celosa de su privacidad

Tras 12 años, así logró Google Maps desplegar Street View en una Alemania extremadamente celosa de su privacidad

A mediados de 2023, el gobierno anunciaba la vuelta de Street View al país tras doce años de prohibiciones. La historia para llegar hasta este punto ha sido larga y hay factores que han ido cambiando en la sociedad alemana que han hecho posible que Google pueda mostrar las calles del país finalmente. Google había suspendido la fotografía de Street View en Alemania en 2011, tras la protesta de los defensores de la privacidad y la oposición de los reguladores.
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Sharp X68000, el ordenador más arcade de la historia

Sharp X68000, el ordenador más arcade de la historia

Si es que era ver a Neo Geo en las revistas de la época y se nos caía la baba. Con razón se apodaba como el Rolls Royce de las consolas, pero a lo mejor lo que no sabéis es que también existió el Rolls Royce de los ordenadores. Damas y caballeros, con todos ustedes, el genial Sharp X68000. Pero antes de nada vamos a ver quién es Sharp. Se trata de una empresa japonesa fundada en 1912 en la ciudad de Osaka. Desde 1925, Sharp comercializa aparatos electrónicos, siendo responsable de los primeros televisores japoneses, que datan de 1953...
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15,5 millones de cargadores de portátiles Toshiba han sido retirados por riesgo de incendio

15,5 millones de cargadores de portátiles Toshiba han sido retirados por riesgo de incendio

Toshiba ha decidido retirar nada menos que 15,5 millones de cargadores de portátiles vendidos entre 2008 y 2014 por riesgo de incendio. La razón por la que ha habido esta retirada masiva de cargadores de portátil no es otra que el mero hecho de que Toshiba ha avisado que tienen un problema de riesgo de incendio. Desde Dynabook Americas (anteriormente conocida como Toshiba) informan que ha habido cientos de reportes por estos cargadores siendo un peligro. De todos estos, un total de 43 acabaron produciendo quemaduras leves.
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Empresa de limpieza da con uno de los grandes tesoros de la informática : los primeros microordenadores del mundo en unas cajas viejas

Empresa de limpieza da con uno de los grandes tesoros de la informática : los primeros microordenadores del mundo en unas cajas viejas

La empresa de limpieza Just Clear, con sede en Londres, Reino Unido, se dedica a limpiar y tirar basura de edificios y viviendas. Aunque probablemente se han encontrado “de casi todo” a lo largo de su historia, estamos seguros que nada como las dos piezas que ahora están en la Universidad de Kingston: escondidas debajo de algunas cajas para tirar en una antigua escuela, había dos de las primeras microcomputadoras de escritorio jamás fabricadas: la Q1 PC, de Q1 Corporation, lanzada en 1972.
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Los mayores fracasos que Apple nos ha dejado en la industria

Los mayores fracasos que Apple nos ha dejado en la industria

lo largo de los más de 40 años que Apple lleva en funcionamiento, y después de pasar por una época en la que casi cierra las puertas si no hubiera sido por Bill Gates (si, Bill Gates), la empres que fundó Steve Jobs y cuyo legado está actualmente en manos de Tim Cook, ha lanzado un gran número de productos al mercado, productos que no todos han tenido la misma aceptación en el mercado.
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Intel Core i9-14900KS filtrado: 6,2 GHz y 400W de consumo

Intel Core i9-14900KS filtrado: 6,2 GHz y 400W de consumo

Se ha filtrado todo lo referente a Intel Core i9-14900KS, el cual va a dejar atrás la marca de los 6 GHz para ascender a la cifra de 6,2 GHz.
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Descubren malware en ordenadores vendidos en Amazon

Jon Freeman, del canal de YouTube The Net Guy Reviews realizó una review del mini PC AceMagic AD08. Freeman se percató del problema cuando el software de seguridad integrado de Windows identificó archivos sospechosos en la partición de recuperación del dispositivo
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Por qué los expertos temen al 'invierno de la inteligencia artificial' en 2024

Por qué los expertos temen al 'invierno de la inteligencia artificial' en 2024

En la terminología técnica de la inteligencia artificial, cuando un experto hace referencia a términos como "invierno" y "verano", no está hablando de las estaciones del año, sino a los ciclos de auge y declive en el desarrollo de esta disciplina. A lo largo de las últimas décadas, desde sus primeros pasos en la década de los 50, hemos sido testigos de varios "inviernos de la inteligencia artificial", períodos en los que el entusiasmo por esta tecnología ha descendido notablemente, arrastrando igualmente a la baja los avances técnicos...
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Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Estamos tan acostumbrados a internet que no nos detenemos a pensar cómo eran sus inicios. Las modernas páginas con vídeos, animaciones y texto interactivo pueden hacer que nos olvidemos que la web original era solo texto simple sobre un fondo gris bastante austero.
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HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

La serie HP 3000 es una familia de minicomputadores de 16 y 32 bits de Hewlett-Packard. Fue diseñado para ser el primer minicomputador con soporte total para tiempo compartido en el hardware y el sistema operativo (...) Introducidos por primera vez en 1972, los últimos modelos llegaron al final de su vida útil en 2010, lo que los convierte en unas de las máquinas más longevas de su generación (...) Se puede descargar el emulador de HP 3000 en la siguiente página
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Risky Woods, historia y análisis (gameplay de Sega Mega Drive)  

Tenemos un juegazo y clásico en el canal, que además fue de los últimos que se hicieron en nuestro país para la consola Sega Mega Drive.
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Falleció David L. Mills: El legado del creador del protocolo NTP

Falleció David L. Mills: El legado del creador del protocolo NTP

El fallecimiento del Dr. David L. Mills, el inventor del Protocolo de Tiempo de Red (NTP), el 17 de enero de 2024, a la edad de 85 años, marca el fin de una era en el mundo de la informática y las telecomunicaciones. Su contribución al desarrollo de Internet y la sincronización del tiempo en dispositivos digitales ha sido fundamental. Vint Cerf, pionero de Internet, destacó la importancia de Mills en la historia temprana de Internet en su anuncio del deceso.
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El desarrollo infernal de Doom para 3DO -Parte 1/2-  

Repasamos el tormentoso desarrollo que tuvo Doom para el sistema 3DO, uno de los episodios más esperpénticos de la historia de los videojuegos que se saldó con la que está considerada como la peor conversión doméstica del clásico de idSoftware. 2ª parte: youtu.be/YQzYJZCTsxc
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¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error. Ante tal panorama, es fácil comprender la revolución que supuso un nuevo concepto del entretenimiento basado en...
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El Sinclair QL cumple 40 años

El Sinclair QL cumple 40 años

Justo hoy, hace 40 años, el Sinclair QL era presentado a la prensa. Este curioso ordenador, heredero del Sinclair ZX Spectrum pero con fines empresariales, fracasó en ventas y fue uno de los varios quebraderos de cabeza de Sir Clive Sinclair que acabaría con la venta de su empresa a Amstrad. El ordenador que venía a competir con Apple y con IBM tuvo que hacerlo muy pronto también con el Amiga y el Atari ST. A pesar de su buen precio, las malas decisiones de diseño y los errores iniciales hicieron que Sinclair se estrellara.
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¿Máquinas con ética? Cómo enseñar moral a los ordenadores al traducir deontología a números

Hay tres elementos básicos en la fórmula matemática para enseñar un código deontológico a las máquinas. Y no se diferencia mucho del cóctel ético que manejamos las personas. Acción, valor y norma conforman esta tríada con la que juegan los investigadores para establecer limitaciones que controlen el comportamiento de las inteligencias artificiales. Para las personas, el valor equivale a una especie de norma social, comúnmente aceptada: sabemos que mentir es una acción moralmente reprobable. Y las normas ayudan a formalizar la idea de valor en
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El peor libro de videojuegos de la historia, un insulto a jugadores e industria que parece hecho por IA

El peor libro de videojuegos de la historia, un insulto a jugadores e industria que parece hecho por IA

La literatura sobre videojuegos ha crecido notablemente en la última década, con una destacada oferta en la que podemos encontrar libros de todo tipo. Tener tantas obras a nuestra disposición es una buena noticia, pero también trae consecuencias, y es que hay lanzamientos que no están a la altura o que directamente podríamos considerar que engañan al lector. Este es el caso del libro que nos ocupa y el cual ha mostrado en sus redes sociales Joshua ‘NantenJex’ Goldie (@MrNantendo), creador de contenido británico que trabaja en diversos medios.
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