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Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions es uno de los títulos más recordados por los segueros empedernidos, ya sea para elogiarlo o para ponerlo a caer de un burro. Recordamos a este título de Mega Drive, su ¿secuela? Challenge from the Dark Side de Mega CD y sus spin-offs y el impacto que tuvo en su momento esta saga sepultada por la propia Sega.
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The Eternal Castle y la remasterización de una leyenda

Quedaos con estos tres nombres: Leonard Menchiari, Giulio Perrone y Daniele Vicinanzo. Ellos tres han conseguido algo sin precedentes: rescatar un videojuego que se encontraba completamente desaparecido desde hace más de treinta años, que sólo vivía dentro de sus recuerdos deformados por la nostalgia. Un videojuego del que no hay constancia a día de hoy de que se conserve ni tan siquiera una copia funcional, ni un mísero registro en las pantanosas webs de abandonware. Uno de esos tantos títulos ochenteros para PC de...
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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El exploit "Eternal" de Petya fue escrito antes de su liberación [ENG]

La publicación de Shadowbrokers de los exploits utilizados por la NSA se produjo en Abril, mientras que el código que explota ese agujero se introdujo en Febrero en Petya.
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Un español crea un sistema capaz de triplicar el volumen de la música sin aumentar los decibelios

Xergio Córdoba, ingeniero de mastering y creador de la empresa Eternal Midnight, ha patentado un sistema que se basa en la psicoacústica para permitir que salas de conciertos o discotecas tripliquen su sonoridad manteniendo los mismos dBA.
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