Tecnología, Internet y juegos

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EucaliptouS, un juego en formato «Elige tu propia aventura» para Amstrad CPC

Hace tiempo que quería programar algo para uno de mis ordenadores favoritos de los ochenta, y desde que Fran Gallego publicó la CPCtelera cada vez tenía menos excusas para ponerme manos a la obra. Finalmente decidí hacer una historia de humor plagada de tópicos de la escena retro. Al día siguiente empecé a trastear con la CPCtelera y lo primero que pensé fue en hacer una fuente personalizada (...) espero que viendo el código del proyecto se anime a participar más gente, viendo que con las herramientas de hoy en día es relativamente sencillo
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Elige tu propia aventura en este juego desarrollado con Google Forms

All Your Time-Tossed Selves es una miniaventura conversacional creada usando Google Forms donde el usuario elegirá el curso de acción a seguir. Se trata de la nueva obra de Porpentine, desarrolladora a la que en medios como KillScreen han bautizado como “la matriarca de los videojuegos experimentales”. De hecho, algunas de sus otras obras como Cry$tal Warrior Ke$ha o Howling Dogs no se diferencian mucho de esta, ya que están fuertemente basadas en el texto y en contar una historia. Este nuevo juego no es diferente.
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Intenta sobrevivir en este juego de elige tu propia aventura en Twitter

En los cuentos interactivos la historia va tomando forma dependiendo del camino que el lector elija ante una situación específica. Un usuario de Twitter transportó el concepto a las redes sociales con una versión en tuits sumamente entretenida.Terence Eden (@edent) creó una historia centrada en una persecución. Comienza en su propia cuenta de Twitter y ofrece dos opciones para cada situación. El usuario elige una que lo traslada a otra cuenta con parte de la historia. El proceso se repite hasta que (alerta de spoiler) alguien muere.
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TikTok desarrolla una herramienta para clonar tu voz con Inteligencia Artificial

TikTok ha introducido una herramienta que permite a los usuarios clonar su propia voz utilizando inteligencia artificial. Esta función, aún en fase beta para la versión de Android, fue descubierta por el analista AssembleDebug, quien exploró las recientes actualizaciones de código de la popular red social. La función, denominada ‘Clonar tu voz con IA‘, promete replicar la voz de cualquier usuario con tan solo 10 segundos de grabación de audio.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos es una divertida aventura conversacional desarrollada por la compañía australiana Melbourne House (Beam Software), y publicada en 1985 para diversos sistemas domésticos de la época, como ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del videojuego Terrormolinos tiene como protagonistas a una familia que ha comprado un paquete de vacaciones en una famosa localidad costera de España. El personaje principal de la aventura es el padre de familia, quien acompañado de su esposa Beryl y sus dos hijos (...)
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Microsoft se une al club de Apple: diseñará sus propios chips y recurrirá a un viejo conocido para fabricarlos

Microsoft se une al club de Apple: diseñará sus propios chips y recurrirá a un viejo conocido para fabricarlos

Intel y Microsoft han llegado a un acuerdo millonario donde la compañía especializada en procesadores fabricará chips que han sido diseñados por Microsoft, y que únicamente la propia Microsoft utilizará. Ambas firmas han revelado que el valor de esta asociación supera los 15 mil millones de dólares.
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Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Recientemente, como salidos de la nada y sin mucha fanfarria y atención, se ha desenterrado y puesto a la venta en Steam todo el catálogo de la extinta desarrolladora española Alcachofa Soft, que hasta su último título en 2008 gozó de casi 15 años produciendo aventuras gráficas, destacando un grueso de títulos de Mortadelo y Filemón que, para bien y para mal (más sobre esto en un momento), vuelven a estar a la venta para todo el mundo. El lío de títulos es considerable incluso para gente que los jugó en su lanzamiento, y la nueva Erbe Software.
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La isla improbable [ENG]

Improbable Island es una aventura de texto de la vieja escuela que lleva en Internet y en constante desarrollo desde los tiempos del dial-up. Cuando algo se ha mantenido vivo durante tanto tiempo, puede ser una obra maestra pulida sin añadir nada innecesario, o puede ser un enorme caleidoscopio de engranajes entremezclados que salta sobre los novatos desprevenidos y se los traga enteros en su lío aceitoso y confuso. Adivina cual de las dos somos nosotros.
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La Unión Europea invierte 1.200 millones de euros en una nube propia

La Unión Europea invierte 1.200 millones de euros en una nube propia

Los casos de espionaje, monopolio, y falta de control de los datos críticos de los ciudadanos europeos, han llevado a la Unión Europa a desarrollar tecnologías propias, para romper la dependencia de Estados Unidos y China. La idea de la Unión Europea es crear 10.000 nodos repartidos por toda Europa, para que los datos de los europeos se queden aquí. Colaboran compañías tan importantes como Siemens, Deutsche Telekon, Orange, Tiscali, etc. España aporta tres empresas tecnológicas: Telefónica, OpenNebula Systems, y Arsys Internet.
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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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Una pareja cruza África, de norte a sur, en un coche eléctrico cargado con energía solar

Una pareja cruza África, de norte a sur, en un coche eléctrico cargado con energía solar  

En este caso han usado una serie de paneles flexibles, más delgados y ligeros, pero menos eficientes, en una instalación que estaba formada por 60 placas, 60 metros cuadrados y 10.8 kWp en su máxima extensión, que les ha permitido lograr potencias de 8.7 kW, recuperando hasta 40 kWh en una jornada. Su canal www.youtube.com/@4x4electric/featured
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12 aventuras gráficas independientes que puedes descargar gratis

12 aventuras gráficas independientes que puedes descargar gratis

Salvo contadas excepciones, entre las que merece sin duda una especial atención el lanzamiento en 2022 del videojuego "Return to Monkey Island" (desarrollado por el creador original del saga Ron Gilbert), lo cierto es que el género de las aventuras gráficas ya no goza de la popularidad de antaño entre los aficionados, ni tampoco de grandes presupuestos para desarrollar estos juegos por parte de las compañías de videojuegos.
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Steamed Hams: The Graphic Adventure (PC, 2022)  [EN]

Steamed Hams: The Graphic Adventure (PC, 2022) [EN]  

Juego hecho por fans basado en el famoso segmento de Los Simpson "Jamones al vapor". Publicado por Neodement en 2022.
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Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) (1988)

La primera entrega de Leisure Suite Larry tuvo un efecto curioso. Aunque fue un éxito de ventas, su fama de ser un juego «lascivo» no llegó a copar las expectativas, ya que las revistas de la época reforzaron este concepto y probablemente ayudó a sus buenos números (...) Probablemente, debido a este hecho, Sierra tomó nota y decidió ser cauto con una de sus videojuegos de éxito y solicitó a Al Lowe, creador del mismo, que rebajara el tono. Finalmente, Leisure Suit Larry Goes Looking for Love apareció en el mercado en 1988
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La aventura gráfica sigue en forma

El género de toda una generación. Últimamente he estado volviendo a las aventuras gráficas. Esta vez ya no las juego en un PC de mediados de los noventa, sino en las actuales consolas. Porque la aventura gráfica sigue, aunque no sea el género más popular hoy día. Y me gustaría hablar de tres videojuegos, tres aventuras gráficas, que ejemplifican muy bien cómo este género sigue diversificándose y aportando.
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'Las Aventuras de el Halcón Negro' que nos devolverá a los 80 y 90 ya está en Kickstarter

Si eres amante de las clásicas aventuras graficas de los 80 y 90 estas de suerte, porque esta nueva aventura en la que llevan trabajando más de 2 años la gente de Croqueta Asesina Studios es para ti y ya lo puedes apoyar en Kickstarter.
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Cómo cambiar tu dirección de la DGT, la Policía, Hacienda y la Seguridad Social en un solo paso online

Cómo cambiar tu dirección de la DGT, la Policía, Hacienda y la Seguridad Social en un solo paso online

Una de las cosas más odiadas por muchas personas son las mudanzas. Pero no todo se queda en coger tus cosas y llevarlas a otra ciudad, sino que también debes recordar notificar tu cambio de domicilio a todas las administraciones públicas. La Seguridad Social, DGT, Agencia Tributaria o INSS son algunas de las administraciones que tienen almacenada tu dirección postal. Esta es vital para poder contactar contigo a través de carta con el objetivo de notificarte cualquier expediente que se te haya abierto simplemente para ofrecerte información.
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La Aventura Original (1989)

Hace prácticamente un año, revisábamos en el blog el videojuego que es considerado como el más influyente y el pionero dentro del campo de las aventuras conversacionales: Colossal Cave Adventure (...) Casi tres lustros después, en España fue lanzado el que es considerado por muchos expertos como el mejor videojuego basado en el título original de William Crowther y Don Woods; y que además sería el primero lanzado en castellano: La Aventura Original.
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Mozilla: "si no tienes un sistema operativo propio, tienes pocas posibilidades de competir" en el mercado de los navegadores web

Mozilla: "si no tienes un sistema operativo propio, tienes pocas posibilidades de competir" en el mercado de los navegadores web

Mozilla acaba de hacer público un informe, titulado "Cinco jardines amurallados: por qué los navegadores son esenciales para Internet y cómo los sistemas operativos los están frenando", basado en 6000 encuestas (a usuarios de EE.UU., Reino Unido, Francia, India y Kenia). Aunque muchos aseguran saber cómo se instala en teoría un navegador... muchos de ellos, en la práctica, nunca instalan un navegador alternativo al predeterminado.
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Unusual Findings, una aventura gráfica con píxel art inspirada en Stranger Things

Con un estilo heredado de la escuela de LucasArts y un humor desenfadado, la primera prueba de este point and click será en la Gamescom 2022.
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Where Time Stood Still (Ocean, 1988)

Where Time Stood Still (Donde el tiempo se detuvo) es un videojuego de acción y aventura publicado en 1988 por Ocean Software para ZX Spectrum, Atari ST y PC (MS-DOS). Fue desarrollado por Denton Designs como una secuela o continuación del clásico "The Great Escape" (1986), con un estilo de juego similar pero ambientado en un entorno totalmente diferente.
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Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

(...) dijo que el mejor año para ser jugador de aventuras gráficas point-and-click fue 1996. Esto suena decididamente contradictorio, dado que 1996 fue también el año en el que el género entró en un precipitado declive comercial que no empezaría a estabilizarse hasta dentro de una década o más. Pero, ¿saben qué? Mirando la línea de juegos lanzados ese año, me resultaba difícil discutir con él. Eran juegos con grandes esperanzas, grandes ambiciones y grandes presupuestos. Desde entonces, el género nunca había visto una alineación semejante.
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Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas - MS-DOS Club

Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas - MS-DOS Club

Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas. La historia: Hubo una época, no muy pretérita, en la que el kiosko era un lugar donde se vendía prensa y revistas de temas diversos. Si retrocedemos en el continuo espacio-tiempo hasta 1996 y echamos un vistazo al expositor de un kiosko cualquiera descubriremos muchas revistas de videojuegos, aunque la líder del sector fuera, probablemente, Micromanía, que ya había dejado atrás su formato enorme, el de «sábana» ...
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¿Puede tu jefe espiar tus conversaciones de WhatsApp si el móvil es de la empresa?

Respuesta corta, sí. Respuesta más larga: depende. Una de las cuestiones que más dudas está suscitando entre los usuarios es si tu jefe puede espiar tus conversaciones de WhatsApp cuando el móvil es de la empresa. Si bien está claro que si tu teléfono y la cuenta de WhatsApp que utilizas en él son totalmente personales nadie tiene permitido acceder a las conversaciones, en cuestiones laborales el asunto es algo más complicado.
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Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después

Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después  

Simon the Sorcecer conquistó a los amantes de las aventuras gráficas en MS DOS y Amiga, siendo uno de los precursores de los juegos point and click que encontraron su época dorada en la década de los 90. Leonardo Interactive y Smalthing Studios anuncian de forma oficial que Simon the Sorcerer - Origins se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas , llegará a principios de 2023 y será la precuela oficial de la aventura gráfica clásica que vio la luz hace 30 años.
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Rusia ha llevado su guerra contra Wikipedia hasta el límite: desde arrestos a editores hasta crear la suya propia

Rusia lleva décadas librando una guerra contra Wikipedia. Durante años, el país ha estado persiguiendo a los editores de la página web residentes en su país y tratando de llevar a cabo una digitalización abierta de su Gran Enciclopedia Rusa, una serie de 36 tomos que sirva para garantizar el conocimiento global a sus ciudadanos. El gobierno ruso ha impuesto múltiples restricciones a Internet, así como a la prensa y los medios de comunicación.
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