Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 1208, tiempo total: 0.092 segundos rss2
16 meneos
38 clics

El Gobierno anuncia casi 143 millones para digitalizar las universidades públicas

"Sólo un 40% de los campus tiene un plan estratégico informático" ha señalado el ministro de Universidades, Manuel Castells, en la presentación de un plan destinado a la digitalización de las universidades públicas que se ha bautizado como Unidigital y que cuenta con un presupuesto de casi 143 millones de euros a ejecutar en tres años.
14 meneos
147 clics

Google asalta la enseñanza universitaria, el urbanismo y la salud

El gigante tecnológico se proyecta en servicios sociales básicos que en muchos países son propios del Estado.
8 meneos
65 clics

La esperanza es la educación… pero no la del siglo pasado

El mundo necesita ‘hacer clic’, y necesita hacerlo pronto, porque la manera como funcionan las cosas, todo, actualmente está generando choques que necesitan salvavidas, y la educación es uno de los temas críticos. La educación en el mundo, al igual que inversión, necesita una transformación, llámese digital o cultural. Pero está claro que se necesita innovar –y también sustituir–. Estas son algunas de las transformaciones que se están dando en educación, tanto de fondo como de forma:
24 meneos
85 clics

Ordenadores escolares al servicio de las multinacionales

La amplificación de los datos generados por cada uno de nosotros en sistemas de bases de datos de servidores interconectados está generando una especie de Gran Hermano invertido, es decir, que no necesita estar mirándonos sistemáticamente como pretendía George Orwell en 1984, sino que con tranquilidad recibe puntualmente información concreta y precisa, consciente e inconsciente, de todo cuanto realizamos a través de los móviles y cuanto sin realizarlo explícitamente queda recogido.
20 4 2 K 62
20 4 2 K 62
6 meneos
21 clics
Inteligencia Artificial en la Publicidad: la mitad de los consumidores (49%) cree que puede distinguir los anuncios generados por inteligencia artificial

Inteligencia Artificial en la Publicidad: la mitad de los consumidores (49%) cree que puede distinguir los anuncios generados por inteligencia artificial

La industria de la IA generativa está en expansión, con más de 1,400 startups activas, 55 de las cuales se especializan en la creación de contenido publicitario. El año pasado, las startups que utilizan IA en el Reino Unido recaudaron $4.5 mil millones en inversiones. Esta tecnología avanzada permite a las marcas desarrollar campañas publicitarias globales altamente personalizadas con gran eficiencia.
8 meneos
45 clics

Raspberry Pi ya cotiza en bolsa [ENG]

¿Quién iba a pensar que Raspberry Pi, el fabricante de los diminutos y baratos ordenadores de placa única, se convertiría en una empresa pública? Sin embargo, eso es exactamente lo que está ocurriendo: Raspberry Pi cotizó en la Bolsa de Londres el martes por la mañana a 2,80 libras esterlinas por acción, lo que supone una valoración de 542 millones de libras esterlinas, o 690 millones de dólares al cambio actual. Poco después, las acciones de la empresa subieron un 32%, hasta 3,70 libras.
245 meneos
1697 clics
El control parental de los móviles supera a las familias: "Soy informático y no consigo averiguar cómo mi hijo lo piratea"

El control parental de los móviles supera a las familias: "Soy informático y no consigo averiguar cómo mi hijo lo piratea"

Javier, Teresa y Nacho son tres ejemplos que confirman que los controles parentales actuales son farragosos y tienen agujeros. La nueva normativa que cocina el Gobierno para proteger digitalmente a los menores obligará a los fabricantes a que todos los dispositivos tengan, de fábrica, un sistema “sencillo” de control parental. La futura ley crearán nuevas figuras penales para evitar el acceso infantil a contenidos inapropiados y las ultrafalsificaciones con IA. Además, elevará de 14 a 16 años la edad para consentir el tratamiento de los datos p
107 138 3 K 224
107 138 3 K 224
3 meneos
20 clics

Emitir un tráiler de un minuto en Summer Game Fest cuesta 250.000 dólares a los publishers

Se desvelan los precios que pagan los publishers por emitir sus tráilers en el Summer Game Fest o The Game Awards, llega al medio millón de dólares. Con la cancelación definitiva del E3, la industria del videojuego tiene en los eventos de Geoff Keighley el mayor y más mediático escaparate para mostrar sus novedades.
4 meneos
79 clics
¿Cómo usan tus datos las empresas de publicidad en Internet?

¿Cómo usan tus datos las empresas de publicidad en Internet?

La cantidad de datos que recopilan de nosotros las empresas de publicidad en Internet son ingentes. Todos sabemos que en mayor o menor medida, nuestro PC, móvil, TV o tablet, entre otros dispositivos nos pueden "espiar". Sin embargo, no tenemos ni la más remota idea de cómo este sistema funciona por dentro ni hasta qué punto pueden saberlo "todo" de nosotros. Te lo explicamos.
17 meneos
23 clics
Los 'influencers' tendrán que indicar por ley las publicidades que hagan

Los 'influencers' tendrán que indicar por ley las publicidades que hagan

El decreto ley define los influencers como "usuarios de especial relevancia" y establece tres criterios para decidir quién forma parte de este grupo...
11 meneos
411 clics
Si quieres opositar, la aplicación oficial ‘Empleo público’ es una excelente forma de encontrar convocatorias

Si quieres opositar, la aplicación oficial ‘Empleo público’ es una excelente forma de encontrar convocatorias

Aunque el boca a boca (especialmente si te la preparas con más gente y/o vas a una academia) hace mucho y siempre está la prensa y sobre todo, los boletines oficiales para enterarte de su convocatoria, hay una forma mucho más cómoda, fácil y rápida de tenerlas todas en tu móvil: con la app oficial de la Administración.
21 meneos
370 clics
El nuevo anuncio del Ipad de Apple aplasta las herramientas que suplanta y esta deprimiendo a la gente [ENG]

El nuevo anuncio del Ipad de Apple aplasta las herramientas que suplanta y esta deprimiendo a la gente [ENG]

El vídeo muestra una gran pila de herramientas creativas (latas de pintura, un piano, una trompeta, un tocadiscos, libros, un videojuego arcade antiguo) aplastadas lentamente en una prensa hidráulica hasta convertirse en el nuevo Ipad.
16 5 0 K 173
16 5 0 K 173
7 meneos
41 clics
Publicidad invasiva en redes sociales. ¿Cuáles son los resultados? -

Publicidad invasiva en redes sociales. ¿Cuáles son los resultados? -

Esto ha derivado en un mal uso publicitario por parte de las empresas, llegando a la saturación publicitaria donde los usuarios se ven forzados a lidiar con una cantidad de anuncios de forma invasiva e insistente, comparables con los medios convencionales.
16 meneos
250 clics

Trabajo simulando que soy una mujer en una falsa web de citas. Los hombres creen que soy real y pagan por hablar conmigo

Quienes acuden a estas páginas buscando entablar conversación con alguna mujer tienen que pasar por caja para hablar con ellas. Funcionan con un sistema de créditos: packs de mensajes de prepago. Un mensaje enviado, un crédito. Y cuando se acaban, Insert Coin para seguir hablando con la susodicha. Hemos hablado con una de las supuestas susodichas, Jorge (nombre modificado para garantizar su anonimato). Vive en una provincia del sur de España y desde su domicilio familiar se conecta casi cada día para dedicar unas horas a responder mensajes...
13 3 1 K 20
13 3 1 K 20
6 meneos
103 clics
Inteligencia artificial en educación con personajes históricos

Inteligencia artificial en educación con personajes históricos

El Chat IA con personajes históricos más realista, como utilizar la inteligencia artificial en el aula en educación primaria y secundaria y más
62 meneos
104 clics
Un estado alemán se aleja de Microsoft y usará Linux, LibreOffice y otras soluciones de código abierto en 30.000 ordenadores

Un estado alemán se aleja de Microsoft y usará Linux, LibreOffice y otras soluciones de código abierto en 30.000 ordenadores

El estado alemán de Schleswig-Holstein dejará de usar Windows y Office y se pasará a Linux, LibreOffice y otras soluciones de código abierto.
45 17 1 K 205
45 17 1 K 205
5 meneos
27 clics

Los colegios españoles se quedan atrás en el uso de tecnologías como el metaverso o la IA

Las tecnologías emergentes como la inteligencia artificial (IA) y la realidad virtual (RV) se perciben como herramientas que ayudarán a mejorar el aprendizaje de los estudiantes españoles, si bien su adopción en las aulas no está tan avanzada y solo tres de cada diez niños las utilizan actualmente.
3 meneos
39 clics

El móvil y la parábola de los talentos

Las administraciones han puesto en el punto de mira el uso de los teléfonos móviles en la infancia y la adolescencia en estos últimos meses. Seguramente, lo hacen tarde, ya que en algunos lugares de España se había puesto el foco en ese asunto hace años. En Catalunya la decisión se tomó entre diciembre y enero. Por ahora, se ha anunciado la prohibición de los dispositivos en el entorno escolar en la educación primaria, y en secundaria sólo se permitirán para fines educativos.
4 meneos
25 clics

Líderes de 40 universidades abordan el impacto de la IA: "En poco tiempo habrá profesores digitales"

"Es cuestión de poco tiempo que tengamos tutores digitales alimentados por Inteligencia Artificial, que ayuden a los estudiantes a un aprendizaje mucho más efectivo", ha explicado a Europa Press el presidente de la Universidad de Miami, Julio Frenk, que apuesta por cambiar las pedagogías para hacer uso de la IA ya que, a su juicio, con las pedagogías tradicionales esta tecnología "puede ser una amenaza destructiva".
7 meneos
59 clics

Los muros de cookies y la comercialización de internet

Meta, Threads, y Alphabet, ídem de todos los productos de Google y Youtube, llevan años siendo conocidos por la recopilación excesiva de datos y su venta, el abuso de su posición de monopolio (porque la competencia es marginal). Si tu negocio se sustenta en este tipo de prácticas, ¿estas compitiendo justamente? En los medios de comunicación, pueden prometer calidad a cambio de un precio (directo o a través de la venta de tus datos con la publicidad) pero sin una tercera opción que descarte a las anteriores (y no sea navegar en incógnito)...
13 meneos
98 clics

"Dennos acceso a los datos y ya construiremos nosotros": Este hacker responde a la IA que quiere el Gobierno

Gómez-Obregón, con varios proyectos pro-datos abiertos a sus espaldas, recuerda que es difícil entrenar modelos de IA hispanohablantes cuando las bases de datos públicos en español sólo son accesibles previo pago
11 2 1 K 14
11 2 1 K 14
6 meneos
43 clics

El ‘boom’ de los influencers de 10 años: el reto de controlar a los menores que se exponen en redes para hacer publicidad

Una nueva generación de niños ‘influencers’ acumula millones de visualizaciones en redes sociales. Algunos tienen más millones en el banco que años de vida. "El síndrome del juguete roto ahora se traslada a los jóvenes influencers que viven por los likes de sus publicaciones”, asegura una experta. Su opinión sobre el nuevo fenómeno es rotunda: “No podemos normalizar el tener a niños de 10 años trabajando como influencers. Debería estar penalizado”. Hablamos con expertos sobre el impacto que puede tener en ellos esta sobreexposición a Internet.
5 meneos
18 clics

El 83% de familias considera que en los colegios falta educación sobre el uso responsable de pantallas, según un estudio

El 83% de familias españolas asegura que los centros educativos no proporcionan la suficiente educación sobre el uso equilibrado y responsable de las pantallas ni a los niños ni a los padres y madres. Así lo refleja un estudio de Educación Incondicional sobre el consumo de pantallas, realizado durante las recientes fiestas de Navidad a más de 1.000 familias españolas de niños menores de catorce años, que consideran que las escuelas "no ofrecen la suficiente información sobre el uso saludable de las pantallas".
4 meneos
32 clics

Educación digital para niños: Claves para un uso seguro y responsable de dispositivos

En la actualidad, la tecnología juega un papel crucial en la vida de los niños, redefiniendo la forma en que se educan, juegan y se relacionan con el mundo. Sin embargo, este acceso sin precedentes a Internet y a la información digital plantea desafíos significativos en términos de ciberseguridad, especialmente para los menores. En este contexto, es vital establecer normas y límites para garantizar un uso seguro y responsable de los dispositivos.
2 meneos
54 clics

La muerte silenciosa de los grandes sueños de Ello [EN]

Ello se lanzó el 7 de agosto de 2014 con grandes sueños y grandes promesas, una nueva red social definida por lo que no haría. Lo expusieron todo en un manifiesto, justo en su página de inicio: Desde su lanzamiento, Ello se definió como una alternativa a las redes sociales impulsadas por la publicidad, "No eres un producto". (El botón "No estoy de acuerdo" enlazaba con la página de privacidad de Facebook). Pondría un enlace a ese manifiesto en el sitio de Ello, pero no puedo porque Ello ha muerto.
7 meneos
54 clics
La "reinvención" de Google inquieta a la industria que vive de aparecer en su buscador

La "reinvención" de Google inquieta a la industria que vive de aparecer en su buscador

La multinacional va a reformular su producto estrella para incluir contenidos generados por inteligencia artificial, un cambio que reducirá un 50% el tráfico de los resultados del buscador, según los primeros informes. Como ventana a la información universal y como motor de la industria de la publicidad digital, que mueve ya unos 550.000 millones de euros al año. Los cambios en su algoritmo de búsqueda son uno de los mayores miedos de las miles de empresas cuyos ingresos dependen de la visibilidad que obtienen de él
15 meneos
122 clics
"Los videojuegos son una herramienta educativa muy poderosa"

"Los videojuegos son una herramienta educativa muy poderosa"

Águeda Gómez Cambronero es una joven conquense que, a sus 29 años, ha sido una de las primeras personas en graduarse en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de Castellón, pues forma parte de la segunda promoción, y después en conseguir un Doctorado en Informática.
6 meneos
38 clics
Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
5 meneos
378 clics

¿Cómo funciona GeOps? La app que permite seguir en tiempo real el transporte público de cualquier ciudad

La nueva aplicación de movilidad permite seguir cada tren, autobús o metro como si fuera un radar y saber con exactitud cuándo y dónde esperarlo para montarse en él
« anterior1234540

menéame