Tecnología, Internet y juegos

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El ‘boom’ de los influencers de 10 años: el reto de controlar a los menores que se exponen en redes para hacer publicidad

Una nueva generación de niños ‘influencers’ acumula millones de visualizaciones en redes sociales. Algunos tienen más millones en el banco que años de vida. "El síndrome del juguete roto ahora se traslada a los jóvenes influencers que viven por los likes de sus publicaciones”, asegura una experta. Su opinión sobre el nuevo fenómeno es rotunda: “No podemos normalizar el tener a niños de 10 años trabajando como influencers. Debería estar penalizado”. Hablamos con expertos sobre el impacto que puede tener en ellos esta sobreexposición a Internet.
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Cuidar a los menores ‘online’

Hasta ahora, la mayoría de los servicios a través de aplicaciones o webs se basan en una simple declaración del usuario, que afirma tener más de 18 años. Existe una correlación entre el acceso instantáneo a contenido digital infinito y el aumento significativo de las cifras de suicidios y depresión en adolescentes, o el incremento en las agresiones sexuales cometidas por menores. Los últimos datos del Ministerio del Interior revelan un aumento del 18% anual en el número de menores detenidos o investigados por delitos sexuales en España.
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España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

Como se muestra en el vídeo que acompaña la noticia, el sistema de verificación de edad de la AEPD requiere que el usuario tenga instalada en el móvil una aplicación, de manera que cuando se reciba o acceda a un contenido para adultos lo filtre por defecto y recurra a esta aplicación para saber si el usuario está autorizado a acceder al mismo y mostrárselo. El usuario necesita además un código QR proporcionado por el proveedor de identidad, por ejemplo la FNMT, que le permita demostrar a la aplicación que supera la edad necesaria.
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Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media

Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media  

Se vendieron más de cinco millones de copias en todo el mundo. Algunos jugadores incluso viajan a Chequia para ver de primera mano los monumentos que conocen del juego. Para el estudio Warhorse lo más importante es la representación precisa de los acontecimientos, los lugares y la vestimenta histórica, al igual que los combates entre caballeros. “Creo que lo más importante de nuestro juego es la libertad que ofrecemos a los jugadores”, dice Martin Klíma, productor del estudio Warhorse.
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“Un niño de 12 años no está preparado”: por qué miles de padres se alían para retrasar la llegada del primer móvil

“Un niño de 12 años no está preparado”: por qué miles de padres se alían para retrasar la llegada del primer móvil

Un chat de WhatsApp en Barcelona se llena en solo unas semanas de familias que quieren restringir los dispositivos entre los escolares. Es el mayor ejemplo de un movimiento de padres y madres que crece rápido en toda España
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LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de Estados Unidos (ESRB por sus siglas en inglés) ha propuesto a la FTC usar reconocimiento facial para verificar la edad de los jugadores de videojuegos. En otras palabras, que quizá sea necesario hacerte un selfie cuando quieras jugar a un juego para adultos.
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Más estados de EE. UU. consideran solicitar una identificación para ver pornografía en línea (ENG)

Los legisladores de siete estados de EE. UU. han presentado proyectos de ley "prácticamente idénticos" para exigir la verificación de la edad en los sitios pornográficos, según la Free Speech Coalition, un grupo comercial de entretenimiento para adultos. Mas info: action.freespeechcoalition.com/age-verification-bills-proliferating-ac
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La edad de oro del soft español 1985-1991 | Canal C: (1999)

La edad de oro del soft español 1985-1991 | Canal C: (1999)  

1985. En este año el número de usuarios que poseían número ordenadores su hogar era lo suficientemente elevado para que naciera una industria del entretenimiento electrónico orientada a las máquinas de 8 bits. Por primera vez no era necesario entrar en un salón recreativo para disfrutar de un videojuego. Los programadores españoles desempeñaron un papel relevante en la creación de los primeros títulos, gracias a una mezcla de curiosidad técnica y originalidad, hasta el punto que España se situó como el segundo país europeo en producción.
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Teletexto y tercera edad

Viendo una noticia en la televisión me percato de un dato que me llama la atención: sólo Alemania y España preservan el servicio de Telexto en sus canales principales. Y se aporta un dato más, y es que, en España, lo usan de media unos 2.000.000 personas.
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El algoritmo que predice la edad biológica de las personas

El proyecto Aristóteles se realiza a través de variables socioeconómicas, hábitos de vida, biomarcadores e información genética
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Instagram está escaneando caras para comprobar que los usuarios tienen más de 18 años

Instagram ha anunciado en un blog que está probando nuevas formas de verificar la edad de los usuarios, incluyendo el escaneo de sus rostros. Si un usuario elige el método del video selfie, Instagram pasa los videos a una empresa de verificación de identidad con sede en Londres, Yoti. Yoti escaneará los rasgos faciales del usuario en los vídeos para confirmar su edad, según la empresa.
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En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

Javier Olivares dirigirá una serie sobre Dinamic, la compañía estrella de los juegos de 8 bits en España, responsable de clásicos como Army Moves y Game Over.
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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Iniciarles en la informática no significa dejarles jugar con un móvil. ¿Cómo se plantea el acceso a las nuevas tecnologías de niñas y niños para que no ocurra como con las matemáticas?
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La otra cara de la Inteligencia Artificial: la marginación de la tercera edad

Sectores como la salud, el sector bancario o los trámites y gestiones con organizaciones municipales se olvidan en gran parte de la tercera edad, según la OMS y otros estudios realizados por universidades de prestigio.
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La edad media de la primera relación sexual con penetración es ahora de 13,8 años, según un estudio

Un 25% utilizó la píldora de emergencia, con una media de uso de dos veces. Pou también señala que los jóvenes inician las relaciones sexuales cada vez "más precozmente". "Es imprescindible el inicio de la educación sexual a edades más tempranas, garantizando así una correcta formación en el momento adecuado", insiste.
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Arcadia. Auge y caída en la edad de oro del videojuego español. Podcast de 6 episodios

Podcast creado para PODIUM PODCAST que consta de de 6 episodios en los que se narra en profundidad la edad dorada del videojuego español. De "La pulga", "Sir Fred", "La Abadía del crimen" o "Blade" y "Commandos" a los pioneros como "Made in Spain", "Topo Soft" o "Dinamic". Noticia relacionada: www.meneame.net/story/videojuegos-edad-oro-software-espanol-marcaron-e
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“Alexa, llama a María hija”, exclama Antonio, de 89 años

Los asistentes de voz se han convertido en un complemento cada vez más relevante en la vida de las personas más mayores. Frente al equivocado prejuicio de que a los mayores no les gusta la tecnología, Google Home, Alexa o Siri ofrecen un abanico enorme de actividades para hacer de cantantes, de lectores, de agenda, de chefs o de teléfono frente a su soledad.
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Maximiliana, el móvil aragonés pensado para la tercera edad

Maximiliana, la abuela de Jorge Terreu, no era muy amiga del móvil. "Es el perfil clásico de alguien que no se apañaba de ninguna manera y tenía el típico dispositivo de nueve dígitos. Aunque las teclas eran grandes, se liaba", apunta este zaragozano de 22 años. Ese problema fue el motor a través del que Terreu, ingeniero informático, creó Maximiliana -sí, como la abuela, de quién ha heredado el nombre-. "Se trata de un 'smartphone' que no hace falta tocarlo para hablar por llamada o videollamada, ya que se descuelga automáticamente".
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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad  

Programación, robótica, pensamiento computacional… este vocabulario que hasta hace pocos años no entraba en las conversaciones asociadas a la educación o el ocio de los niños ha ganado un peso enorme. Ya no es extraño ni poco habitual que en diferentes materias del colegio, juguetes STEM, extraescolares o el tiempo con los padres, enseñar programación sea un objetivo claro y definido. La gran duda entonces es: ¿qué lenguaje, juego o herramienta de programación es recomendable enseñar o practicar con los niños según su edad?
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El Sol sigue perdiendo energía, ¿cómo nos puede afectar?

Estos días se está hablando mucho de la pérdida de energía que está sufriendo el Sol y del riesgo de una nueva edad de hielo. ¿Qué hay de cierto en todo esto? ¿Cómo se ha detectado?
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No es país para viejos programadores

No es país para viejos programadores

¿Dónde acaban los técnicos más veteranos de la industria? Los empleados de Google tienen una media de edad de solo 30 años. En Microsoft es de apenas 33. Una multinacional tecnológica con raíces locales como Indra llega a 37. Asumir que -al llegar a una determinada edad- la progresión natural de un profesional es pasar a gestionar el trabajo de otros, solo es posible en un sector que crece con dobles dígitos año tras año y en el que se inyecta continuamente mano de obra joven e inexperta.
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China quiere atajar la "adicción a los videojuegos" en menores: solo podrán jugar una hora y media al día

China lleva tiempo lanzando medidas para restringir la "adicción a los videojuegos" en su población, sobre todo en menores, tanto que, recientemente, el gigante oriental buscaba prohibir aquellos juegos que fomentasen el romance y el comportamiento sexual. La "adicción a los videojuegos" es un tema polémico, si bien la OMS ya la califica de enfermedad, y China, en su afán por controlarla, acaba de anunciar un nuevo paquete de medidas que entran en vigor hoy mismo. El objetivo de estas es controlar y modificar los hábitos de los usuarios de vid
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Los menores de 16 años no podrán usar WhatsApp

WhatsApp elevará a 16 años la edad mínima para usar su red social en el territorio de la Unión Europea. Las nuevas condiciones de uso que se publicarán con la próxima actualización de la aplicación incluirán el requisito de que los menores de esa edad no podrán tener una cuenta en este servicio de mensajería, según revela la web WABetaInfo. De este modo, la red social que ahora cambiará su nombre "WhatsApp de Facebook" se reserva la posibilidad de eliminar aquellas cuentas ya abiertas que no se ajusten a los requisitos de edad.
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¿Qué pasó con una de las míticas de la edad de oro del software Español?: Opera Soft

Opera Soft es sin duda un referente de la denominada edad de oro del software español y, bajo mi punto de vista, quizás el mejor estudio de aquellos años, caracterizado siempre por la calidad de sus obras y la profesionalidad de sus integrantes y, especialmente, fundadores.
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Historia de Erbe Software, una de las míticas de la edad de oro del software Español

Erbe Software, fundada en el año 1984, fue una de las grandes protagonistas de la denominada edad de oro del software español (del cual algún día le dedicaremos el artículo que merece), junto a otras como Dinamic, Topo u Opera Soft y que en su día fueron referentes europeos de la programación y distribución de videjuegos en 8 bits.
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