Tecnología, Internet y juegos

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He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo

He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo

Uno de mis regalos de navidades de cuando era niño fue mi primer videojuego de fútbol, el PC Fútbol 5.0. Mi familia lo compró en el quiosco del barrio y yo casi lloré al abrirlo: al fin podría hacer algo más con el ordenador de casa que jugar al Buscaminas. Lo instalé mientras devoraba un paquete de Tosta-Rica y descubrí que aquel juego era algo mucho más serio de lo que parecía. Yo tenía asumido que los videojuegos eran cosa de niños como yo, pero lo que me encontré era algo que parecía pensado para adultos, no para mí. Y aun así...
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Hollywood Monsters PC-CD (Dinamic Multimedia, 1997)

Hoy os traemos las dos primeras ediciones de la genial aventura gráfica de Pendulo Studios Hollywood Monsters, de la cual os hablamos hace unas semanas. Ambas ediciones fueron distribuidas por Dinamic Multimedia e incluían el mismo contenido con unos ligeros cambios estéticos: estuche de CDs, manual, póster y CD, todo ello en el interior de un blister transparente similar al que al que podemos encontrar en las típicas colecciones por fascículos de los quioscos de prensa.
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Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

La mítica compañía estadounidense RadioShack —fundada en 1921, adquirida por Tandy Corporation en 1963 y, hoy día, aún operativa— es una empresa que gestiona una cadena de tiendas de artículos y componentes electrónicos en Estados Unidos y México, ahora propiedad de Standard General. En 1992, durante el gran auge de aquel concepto que se dio en llamar ‘multimedia‘, sacó al mercado una joya tecnológica llamada Tandy Sensation!, un PC (compatible con IBM) que era un artilugio orientado al mundo multimedia.
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Nonamed (Dinamic Software, 1986)

Nonamed es un videojuego de acción, aventuras y plataformas, desarrollado por la empresa española Dinamic Software, y publicado en 1986 para las computadoras ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC. Los propios caballeros de su majestad, elegían para el rito de iniciación a caballero a los jóvenes de la región más valientes y que ya habían demostrado sus habilidades en combate con el arco y la espada. Una vez conseguían superar las pruebas, debían afrontar el reto final: conseguir escapar del Castillo Sin Nombre.
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After the War: Un garbeo postapocalíptico

After the War: Un garbeo postapocalíptico

After the War fue lanzado en 1989 por, como ya hemos dicho, Dinamic Software, para ordenadores. Apareció en los habituales ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC, pero además contó con versiones de 16bit para Atari ST y Amiga (...) como la mayoría de juegos españoles de la época, cuenta con dos partes bien diferenciadas. En la primera parte tenemos un beat ‘em up o «yo contra el barrio» de scroll lateral puro y duro. Por contra, en la segunda parte, el juego se transforma en un run and gun de padre y muy señor mío, además de disparar la dificultad
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VLC 4.0 traerá los mayores cambios de su historia, pero lo hará con varios años de retraso: así es la versión experimental

VLC 4.0 traerá los mayores cambios de su historia, pero lo hará con varios años de retraso: así es la versión experimental

VLC es, probablemente, el reproductor multimedia más popular del mercado (al menos, si dejamos de lado los que vienen preinstalados con el sistema operativo). Comprensiblemente, cualquier nuevo lanzamiento de esta aplicación capta el interés de los usuarios. Sin embargo, el problema de VLC es (precisamente) que no hay lanzamientos.
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Saimazoom, el primer éxito de Dinamic Software (1984)

El protagonista de la aventura es Johny Jones, un explorador cuyo objetivo es encontrar cuatro sacos de café que se encuentran repartidos en diferente puntos de un gigantesco mapa. En el territorio selvático donde se desarrolla la acción podemos encontrar ríos, vallas, árboles, rocas y todo tipo de cosas más que pueden suponer un obstáculo para cumplir la misión, así como diversos peligros que pueden atacarnos y acabar con nosotros, como serpientes asesinas e indígenas.
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Adobe utiliza por defecto los archivos multimedia que guardas en su nube para entrenar a su propia inteligencia artificial

Adobe puede analizar tu contenido usando técnicas como el machine learning (por ejemplo, para el reconocimiento de patrones) con el objetivo de desarrollar y mejorar nuestros productos y servicios. Si prefieres que Adobe no analice tus ficheros [...] puedes deseleccionar el análisis de contenidos en cualquier momento
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Navy Moves (Dinamic Software, 1988)

Navy Moves (Dinamic Software, 1988)

Videojuego Navy Moves - Dinamic SoftwareEl juego es la secuela del exitoso "Army Moves" (1986) al que superó ampliamente a nivel comercial, ya que Navy Moves se convirtió en el videojuego con más ventas en la historia de Dinamic Software, alcanzando también un considerable éxito a nivel internacional. El protagonista de la aventura es un soldado que pertenece a las fuerzas especiales de pacificación. A través de dos niveles diferentes, nuestra misión, cuyo nombre en clave es Operación Cefalópodo, será encontrar y destruir un submarino (...)
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Decker [ENG]

Decker es una plataforma multimedia para crear y compartir documentos interactivos, con sonido, imágenes, hipertexto y comportamiento guiado. Cualquiera puede utilizar Decker para crear E-Zines, organizar sus notas, hacer presentaciones, construir juegos de aventura o incluso simplemente garabatear algo de arte de píxeles de 1 bit. La estética holística "ditherpunk" es acogedora, un poco nostálgica, y proporciona divertidas y distintivas limitaciones creativas.
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La Aventura Original (1989)

Hace prácticamente un año, revisábamos en el blog el videojuego que es considerado como el más influyente y el pionero dentro del campo de las aventuras conversacionales: Colossal Cave Adventure (...) Casi tres lustros después, en España fue lanzado el que es considerado por muchos expertos como el mejor videojuego basado en el título original de William Crowther y Don Woods; y que además sería el primero lanzado en castellano: La Aventura Original.
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En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

Javier Olivares dirigirá una serie sobre Dinamic, la compañía estrella de los juegos de 8 bits en España, responsable de clásicos como Army Moves y Game Over.
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Por qué prefiero una Raspberry Pi antes que Chromecast u otro dispositivo para ampliar las funciones Smart TV del televisor

La mayoría de los usuarios se conforman con las funciones de Smart TV que incluye su televisor. Otros tantos hacen uso de un dongle como Chromecast o Fire TV Stick para ampliar sus posibilidades y rendimiento, además de las TV boxes que normalmente son superiores en especificaciones. Sin embargo, existe otra opción para los más exigentes que combina la experiencia de un PC y una Smart TV en uno, pudiendo contar con un ordenador en un tamaño minúsculo y preparado para lo que sea. Hablamos de la Raspberry Pi.
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Un error crítico en Android podría permitir el acceso a los archivos multimedia de los usuarios a través de la ejecución remota de código

Unos analistas de seguridad descubrieron que los dispositivos Android que se ejecutan en conjuntos de chips Qualcomm y MediaTek son vulnerables a la ejecución remota de código. Y todo ello debido a una falla en la implementación de Apple Lossless Audio Codec (ALAC, un formato de codificación de audio de Apple para la compresión de audio sin pérdidas.) La compañía ha estado lanzando actualizaciones del formato, incluidas correcciones de seguridad. Pese a ello, no todos los proveedores externos que utilizan el códec aplican estas correcciones.
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Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

En el boom de la informática tanto española como extranjera se produjeron títulos que ya en aquel momento me hicieron poner cara de WTF? o en castizo a lo Matías Prats, ¡¿PERO ESTO QUÉ ES?! Hoy hablaré de la liga nacional. Seguro que a mucha gente le llamarían la atención otros, pero estos son los que yo recordaba. Y alguno es hasta bueno (...) [se analizan] "Olé toro", "Sabrina", "Ke rulen los petas", "Toi Acid Game", "Los inhumanos" y "Jai Alai".
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Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over es un videojuego de acción, plataformas y disparos (shoot 'em up), desarrollado por la empresa española Dinamic Software y publicado en 1986 para algunos de los ordenadores más populares de la época de 8 bits. El juego adquirió una gran popularidad poco después de su lanzamiento, gracias en buena parte por su polémica portada, que llegó incluso a ser censurada en Reino Unido tras la distribución internacional del juego por parte de Imagine Software. Con una ambientación cyberpunk futurista y de ciencia ficción (...)
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Dustin (Dinamic Software, 1986)

Dustin (Dinamic Software, 1986)

Dustin es un videojuego de Arcade e ingenio desarrollado por la empresa española Dinamic Software y publicado en 1986 para las computadoras ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX. El personaje protagonista de la aventura es Dustin, un conocido ladrón de joyas que finalmente ha sido capturado y encarcelado en la prisión de alta seguridad WAD-RAS. Cansado de la vida en prisión, nuestro protagonista decide fugarse, pero para ello necesitará de todo su ingenio, fuerza bruta, y la colaboración de otros presos.
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Vuelve Dinamic con Imperium en HD

Tenemos novedades de uno de los juegos estrella de FX Interactive, la empresa sucesora de Dinamic. Pablo Ruiz lanza en crowdfunding la remasterización en HD de Imperium, y lo hace bajo un nuevo sello llamado «Derechos Interactivos» cuyo logo es una nueva versión de aquella famosa «D» de Dinamic.
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Hundra (Dinamic Software, 1988)

La historia del juego nos traslada a la época de los vikingos, desarrollando una trama de fondo a partir de conocidos personajes de la mitología nórdica (junto con otros inventados). Jorund, rey de los vikingos y padre de nuestra protagonista, ha sido víctima de los engaños de Loki, el dios vikingo de las mentiras. Debido al engaño, el rey vikingo ha acabado profanando el jardín prohibido de las Nornas, un lugar donde los dioses guardan sus tesoros más valiosos y en el que se encuentran las ninfas más hermosas que el ojo humano (...)
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Rescate Atlántida (Dinamic, 1989)

Rescate Atlántida (Rescue from Atlantis) es un videojuego de acción, aventuras y ambientación futurista, desarrollado por Creepsoft y publicado por Dinamic Software en 1989. La trama del juego se sitúa en un hipotético futuro distópico, en el que una civilización avanzada del planeta Somerset ha construido una gigantesca nave espacial llamada Atlántida (Atlantis) y la ha enviado a la tierra para explorar el planeta. Tras concluir su misión, la nave se sumergió en las profundidades del océano, sin embargo, una belicista civilización [...]
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Fallece Santiago Morga Bachiller, participó de los primeros trabajos de Dinamic

Su nombre quizá no os suene, no fue conocido en la época, pero su obra tuvo una gran importancia ya que participó en la creación de los primeros trabajos de Dinamic junto a los hermanos Ruiz. Santiago fue el ilustrador de aquel mítico guerrero que salía en el anuncio del Yenght, un anuncio del que hemos hablado muchas veces. Dibujado junto al Artist a contrarreloj para su inmediata entrega a la revista ZX.
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Netflix decidida a dar a los usuarios lo que quieren con series y películas a 1.5x

Los creadores empiezan a verlo con resignación. El debate está, de nuevo, sobre la mesa.
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Sgrizam, la espada del poder (Dinamic, 1985)

En 1985 la compañía Dinamic Software publicaba el videojuego "Sgrizam, la espada del poder", un arcade de acción que no tuvo demasiada repercusión en la época, pero que sería el predecesor de otros populares títulos de la compañía como "Camelot Warriors" (1986). El protagonista de la aventura es Mirdav, el fiel vasallo del emperador Cophenix II, Señor de los reinos Normax y Dinax. Nuestra misión en el juego consiste en rescatar a una princesa que ha sido secuestrada por los malvados habitantes del planeta Kindos [...]
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La Mansión Dinamic, la hermosa historia de origen del estudio de videojuegos más importante de España

La Mansión Dinamic, la hermosa historia de origen del estudio de videojuegos más importante de España

La creación de videojuegos exige no sólo medios sofisticados y una metodología rigurosa, sino también conseguir que el niño interior perdure. Los hermanos Ruiz no han dejado de serlo durante toda su carrera. En la Mansión Dinamic, la casa de sus padres, sentaron los cimientos de lo que son hoy y de lo que llegaron a ser.
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Cómo convertir un vídeo en un puzle jugable con VLC Player

VLC Media Player es uno de los reproductores multimedia más populares. ¿Sabías que también puedes usarlo para crear puzles jugables con tus vídeos? Se convierten en divertidos retos en los que tienes que resolver el puzle en el menor tiempo posible.Sencillo de llevar a cabo y muy divertido.
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Recordando el Philips CD-i

Empecemos con lo básico: El CD-i no es un aparato ni una línea de aparatos. Es un estándar elaborado por Sony y Philips a partir del CD-ROM y el CD Audio. La idea era crear un medio que combinara gráficos, audio y texto con fines educativos, aunque a nosotros, claro, nos interesan más los (pocos) videojuegos que se sacaron en este formato. Philips evitó publicitar el nuevo formato como una videoconsola. En lugar de eso, el CD-i forma parte de un fugaz intento, junto al Amiga CDTV, de crear una especie de "mueble multimedia".
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