Tecnología, Internet y juegos

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La masificación de los creadores de contenido

Hace un par de años algunos avanzados decidieron embarcarse en esta nueva profesión, pero hoy en día, se han convertido en legión. ¿Cuántos creadores de contenido tienes a tu alrededor?
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El creador del lenguaje C++ terminó siendo programador "por error". Pero tiene varios consejos para los jóvenes del sector

El creador del lenguaje C++ terminó siendo programador "por error". Pero tiene varios consejos para los jóvenes del sector  

Tras la Selectividad, y decidir en qué carrera matricularse, decidió que una de sus materias favoritas —Historia— era "una carrera pésima", aunque podía ser "un buen pasatiempo". "Entonces elegí matemáticas. Pero mientras estudiaba matemáticas quería hacer algo práctico, algo que tuviera algún atractivo más allá de las matemáticas puras. Y me inscribí en lo que en Dinamarca se llamaba "matemáticas con datalogi". "Datalogi" es la palabra danesa para informática, pero yo entonces no lo sabía". Aquí ofrece consejos para los jovenes del sector.
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Fallece Bram Moolenaar creador de VIM

La familia de Bram Moolenaar ha informado que ha fallecido a la edad de 62 años el creador del incombustible editor de texto del mundo Unix. DEP
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Uno de los creadores originales de Fallout ha dejado caer "el verdadero propósito de los refugios" en YouTube [ENG]  

Tim Cain ha tenido una carrera histórica, ¿no? El hombre participó en casi todos mis juegos favoritos: Fallout 1 y 2, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Pillars of Eternity y Tyranny. Ahora el legendario diseñador de juegos tiene un nuevo pasatiempo, contar secretos. "El verdadero propósito de las bóvedas en Fallout," Caín cuenta que — en su concepción original al final de Fallout 1 — las bóvedas eran básicamente bancos de pruebas para una nave espacial.
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Qué fue de Bjarne Stroustrup, el creador del lenguaje C++ que está convencido de que sin el software moriríamos de hambre

"Si has venido aquí en coche, algunos de sus controles –inyección de combustible, dirección, frenos– podrían estar en C++. Si hoy has mirado la tele, habrá algo allí también: las cámaras, los sistemas de comunicación probablemente lleven C++. Mucho software que tu móvil usa para hablar con la torre es probablemente C++. El GPS tiene algo de C++. Es como las tareas domésticas: solo se ve si no está bien hecho". Y esa invisibilidad no sólo se aplica al lenguaje C++ que usan todas esas tecnologías, sino también al creador de dicho lenguaje.
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“Quiero vivir del internet”: la era de los creadores de contenido

Las plataformas digitales promovieron la idea de que todos tenemos algo valioso que decir, que podemos volvernos virales e influenciar a los demás. Los algoritmos favorecieron el ascenso de muchas figuras, sin importar que su conducta fuera cuestionable. En la economía de los creadores, ¿realmente cualquiera puede vivir de bailar y sonreír a la cámara? ¿La puerta para vivir del internet se hará más grande?
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Si aún estabas intentando entender qué era la Web3, olvídate: el confundador de Twitter dice que llega la Web5

En los últimos meses se ha hablado mucho de la llegada de la Web3, esa nueva internet teóricamente descentralizada que se deshacía de los intermediarios y que estaba muy ligada a las criptomonedas. Jack Dorsey, creador de Twitter, la criticó en el pasado, pero es que además estaba preparando su propia alternativa: la Web5.
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NFTs y copyright: por qué por mucho dinero invertido los derechos siguen en manos del creador original

Los NFTs no giran tanto en el valor de la obra como tal, sino en la exclusividad y confianza que genera el creador al darnos el NFT. La diferencia entre tener un JPG de una obra digital y tener un JPG junto al NFT es que en este último caso tenemos la confianza de que el autor dará el máximo valor a nuestro NFT, por encima de cualquier otra versión de su obra. Técnicamente el autor podría crear nuevos NFT sobre la misma obra original, pero esto haría perder toda la credibilidad en el creador.
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Facebook y la batalla por molar más que TikTok o Twitch: gastarán 1.000 millones de dólares para atraer a creadores

Creadores del mundo uníos, pero no lo hagáis en TikTok o Twitch. Hacedlo en Facebook, que mola más. Eso es al menos lo que quiere transmitir Facebook, que tratará de atraer a creadores de contenidos para que hagan lo que hacen, pero en la red social creada por Mark Zuckerberg. Para convencerles el anzuelo será el dinero. En Facebook han creado un programa para creadores de contenidos que durará hasta finales de 2022 y que invertirá 1.000 millones de dólares para premiarles e incentivarles. El objetivo, claro, es que logren convertir a ...
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Me lo monté solo como creador en Internet, gano dinero con ello pero estoy terriblemente "quemado"

Se busca trabajador. Requisitos: amplia disponibilidad de horarios —habrá días (bastantes) en los que te toque sentarte al escritorio con legañas y levantarte...
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YouTube mostrará anuncios en todos los vídeos, pero no pagará a todos

YouTube mostrará anuncios en todos los vídeos, pero no pagará a todos

YouTube es una gran plataforma para los creadores de contenido, donde, aunque sea difícil al principio, se puede ganar dinero monetizando vídeos. Sin embargo, cada vez es más difícil empezar, ya que YouTube aumentó los requisitos mínimos para monetizar vídeos con anuncios. Ahora, la plataforma va a mostrar esos anuncios incluso en canales sin monetizar, y sin pagar a los pequeños creadores del contenido. Así lo está anunciado YouTube por email a todos los usuarios de la plataforma, donde ha anunciado un cambio de condiciones de uso.
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Charles Geschke, cofundador de Adobe, fallece a los 81 años

Charles “Chuck” Geschke, cofundador de la compañía de software Adobe Inc. que ayudó a desarrollar la tecnología de Formato de Documento Portátil (PDF), falleció a los 81 años.
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Los creadores de The Sinking City denuncian su propio juego por copyright para retirarlo de Steam

Continúa el culebrón en torno a The Sinking City. Recordamos que esta semana, el juego de Frogwares regresaba a Steam tras más de medio año fuera de circulación. Pero lo hizo de la mano de la editora francesa Nacon, sin el consentimiento de sus creadores, lo que llevó a Frogwares a pedir a los usuarios que no compraran su juego. Con acusaciones cruzadas, y una disputa que no cesa entre las dos partes, Steam ha retirado nuevamente el juego de la venta después de que el estudio presentase una demanda DMCA contra su propio juego.
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Cuántas personas viven de YouTube, Instagram, Twitch o TikTok

Cuántas personas viven de YouTube, Instagram, Twitch o TikTok

Según el mapa de mercado de SignalFire, hay más de 50 millones de creadores de contenido en el mundo, pero la gran mayoría, 46,7 millones, se dedica a ello de forma amateur, sin que esto sea su principal fuente de ingresos. De esos 46,7 millones, 12 millones tienen canales de YouTube de hasta 10.000 suscriptores, 30 millones tienen cuentas de Instagram de hasta 100.000 seguidores y 2,7 millones son streamers de Twitch sin partner ni afiliados. SignalFire calcula que hay otros dos millones entre músicos, podcasters, escritores, ilustradores...
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Reportajes en vídeo creados sin periodistas, mediante Inteligencia Artificial

Baidu, el principal motor de búsqueda chino, ha creado VidPress, una Inteligencia Artifical (IA) capaz de generar vídeos sobre noticias de forma automática, con una voz automatizada y recopilando material gráfico desde varias fuentes. Para generar un vídeo, la IA necesita la dirección de una noticia concreta, desde la que analiza el artículo y recoge las ideas principales del texto.
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El creador de Hey y Basecamp, contra Apple y su gestión de la tienda: 'son como mafiosos'

El creador de Hey y Basecamp, contra Apple y su gestión de la tienda: 'son como mafiosos'

La empresa de Cupertino está amenazando a HEY con eliminarla de la App Store si no ofrecen una suscripción como parte de la aplicación móvil. Apple quiere llevarse su comisión y el fundador de Basecamp, David Heinemeier, ha indicado que no tiene intención de pagar y que en Apple son unos gánsters. Heinemeier afirma que "no existe ni la más maldita posibilidad de que vayamos a pagar el rescate de Apple. Yo mismo quemaré esta casa hasta sus cimientos antes de permitir que gánsters como estos la conviertan en un botín."
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20 años del Love Bug: la confesión del creador del primer gran virus informático de la historia

Encuentran al creador del virus I-Love-You, que causó estragos hace 20 años infectando todo lo infectable. Onel de Guzmán tiene ahora 44 años, trabaja arreglando móviles en Manila, y dice que solo lo hizo para conseguir claves de acceso a Internet. No todo el mundo puede tirar el Pentágono, CIA y otras agencias de gobierno a los 24 años sin querer.
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'Plants vs. Zombies' cumple 10 años y su creador muestra bocetos originales  

En un principio el juego no tenía girasoles y los zombis eran alienígenas de su anterior juego.
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Twitter ya indica el creador original de un tweet en los hilos

Parece que hoy Twitter se ha empeñado en copar la actualidad tecnológica. Y es que la red social acaba de implementar una etiqueta que indica el creador original de un tweet en los hilos.
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Tu youtuber de confianza no va a subir vídeo: YouTube tiene problemas

YouTube es la segunda web más visitada de todo Internet por detrás de Google. Gracias a ello, miles de youtubers se han hecho famosos en todo el mundo subiendo vídeos y creando contenido, aunque a veces teniendo que evitar los numerosos problemas que ha impuesto el servicio. Ahora, YouTube ha empezado a quitar la monetización de los canales y está impidiendo editar vídeos.
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Se confirma: Felipe VI es Satoshi Nakamoto, el creador de Bitcoin

Llevamos días de rumores pero por fin se ha confirmado. El creador de Bitcoin, el astuto y anónimo Satoshi Nakamoto no está en remotas montañas y desiertos lejanos. Es, ni más ni menos, que Felipe VI, el Rey de España.
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El creador de la web es pesimista sobre su futuro: “El sistema está fallando”

El creador de la web es pesimista sobre su futuro: “El sistema está fallando”

El optimismo de Tim Berners-Lee, uno de denominados como ‘creadores de la web’ está comenzando a disminuir: Internet se enfrenta a una «desagradable tormenta».
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Sonic 3D Blast - Director's Cut: El fallido juego de SEGA tendrá un «parche» de su creador (¡21 años más tarde!)

Sonic 3D Blast no fue el juego que debió haber sido, todos lo sabemos. Lanzado en 1996, resultó un desesperado intento de SEGA para ponerse a tono con las tecnologías emergentes de la época. Con una Super Nintendo demostrando su verdadero poder y una Sony PlayStation comenzando a romper todos los paradigmas, llevar su mascota al 3D parecía la jugada acertada… Pero, esta vez, SEGA no estuvo a la altura de las circunstancias. Sonic 3D Blast es recordado hoy como uno de los más infames juegos del erizo azul.
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Placa base: ¿Quién la inventó y cómo llegó a ser lo que es ahora?

La placa base es, a día de hoy, un elemento cotidiano -y ya no solo en ordenadores- al que nos referimos constantemente, al menos en el mundo del hardware. Pero, ¿te has llegado a preguntar alguna vez cuál es su origen o cómo llegó a convertirse en lo que es ahora? En éste artículo queremos echar la vista atrás en la historia para contaros cómo se concibió la primera placa base y cómo llegó a convertirse en lo que es a día de hoy.
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