Tecnología, Internet y juegos

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.kkrieger – El legendario juego de 96 Kilobytes

El legendario juego .kkrieger (del alemán krieger = guerrero), un FPS gratuito similar a Quake, su principal caracteristica es que pesa tan solo 96KB En su momento se sospechó mucho de que fuera un virus, pero no lo es, realmente ese es el tamaño del juego. Nadie lo diría viendo sus potentes gráficos 3D. Cuenta con texturas en alta resolución, iluminación dinámica y pixel shaders. En teoría las texturas del juego no están almacenadas en ninguna parte, sino que se generan de forma automática al cargar el juego, para lo cual es necesario...
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India ya tiene su primera CPU Arm: 96 Cores, 96 GB HBM3, DDR5 y 320W

Los procesadores x86 actuales han mostrado un gran rendimiento, pero estamos llegando a un punto donde el consumo es un tanto elevado, sobre todo para ciertos sectores y cargas de trabajo. Es por ello, que los chips Arm están captando el interés en varios sectores como los portátiles. Hablando precisamente de Arm, parece ser que India espera ser muy competitiva, pues C-DAC ha creado sus primeras CPU Arm con 96 núcleos y 96 GB HBM3.
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El EPYC 9684X de 96 Cores se filtra y confirma los 1152 MB de Caché L3

El EPYC 9684X de 96 Cores se filtra y confirma los 1152 MB de Caché L3

El AMD EPYC 9684X de 96 Cores hace acto de presencia físicamente hablando y confirma su enorme tamaño, así como su GB de Caché L3.
83 76 2 K 312
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El gambito del Kilobyte

El gambito del Kilobyte

¿eres capaz de ganar al ajedrez a un motor escrito en sólo 1 KB de Javascript?
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Il-96, el avión del apocalipsis  

El Ministerio de Defensa de Rusia ha encargado un avión de mando de tercera generación ante la posibilidad de que se desencadene una guerra nuclear. Es probable que el elegido sea uno de los mayores aviones de transporte, el Il-96, con un peso máximo de despegue de 250.000 kg. Las características técnicas y los plazos del proyecto no se han dado a conocer. RB recopila los cinco datos más relevantes sobre los aviones rusos que desempeñaron y desempeñan funciones de puesto de mando aéreo.
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Una red neuronal recursiva que descifra mensajes de la máquina Enigma con un 96% de precisión

Sam Greydanus, un físico que investiga sobre aprendizaje profundo (deep learning) y neurociencia explica cómo se puede crear una red neuronal recursiva (RNN) para descifrar mensajes cifrados por la famosa máquina Enigma que utilizaron los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
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Aquellas demos de poquísimos Kilobytes

Aquellas demos de poquísimos Kilobytes

Todavía recuerdo la primera vez que vi una demo de 4KB como si fuera ayer. No tengo todos los detalles, pero sé que fue allá por fines del siglo pasado o principios de éste y en la casa de un amigo adonde llevaba mi PC para entrenar Quake 3 Arena y de paso compartir y pasarnos cosas. Lo que si me acuerdo es que me dijo “mirá lo que me pasó Botafuco, es el archivo demo.exe que pesa 4KB, ejecutalo y caete de cul*”.
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Así era 1 kilobit de memoria hace 50 años

Así era 1 kilobit de memoria hace 50 años  

La memoria de núcleos de ferrita fue durante 20 años la tecnología dominante en el mundo de las RAM y eran realmente espectaculares. Entre 1955 y 1975 la memoria RAM (random-access computer memory) era un elemento escaso y cuya fabricación era bastante singular debido a que aún no se había desarrollado la técnica de fabricación de semiconductores.
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