Tecnología, Internet y juegos

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Atari cumple 50 años y lanza dos nuevos cartuchos para la mítica Atari 2600: son más caros que cualquier juego actual

A Nolan Bushnell y a Ted Dabney les parecía que eso de los videojuegos tenían futuro. Ahora aquella percepción parece obvia, pero en 1972 tenía un punto de locura. Les dio igual: crearon Atari y la convirtieron en una de las empresas legendarias de este segmento. Ahora acaban de cumplir 50 años, y lo han hecho con una pequeña pero singular celebración.
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Atari lanzará tres juegos inéditos, perdidos en el 'crash' de 1983, en cartuchos para la Atari 2600

Atari XP es un nuevo sello de la compañía de videojuegos que reeditará juegos clásicos en formato cartucho para Atari 2600, y los primeros son inéditos: nunca se llegaron a lanzar por la crisis de 1983, a pesar de estar terminados.
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Las videoconsolas de Atari de los años 80: 2600, 5200 y 7800

Comecocos, comecocos, comecocos de Atari... Si habéis empezado a tararear, puede que sea porque, igual que yo, os criásteis en la década de los 80 y fuistéis pasto de la propaganda en TV (o en revistas infantiles) de Atari, que por aquel entonces dominaba el mercado de las videoconsolas. La Atari Video Computer System (o Atari 2600 a partir de noviembre de 1982) fue la primera consola en popularizar el hardware basado en microprocesadores (una CPU MOS Technology 6507 de 8 bits a 1.19 MHz) y los juegos en formato de cartucho intercambiable.
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Custer's Revenge y los juegos porno de Atari 2600: La historia completa [ENG]

El 14 de octubre de 1982 se produjo lo que entonces era la mayor protesta en la historia de los videojuegos, cuando una multitud de entre 200 y 300 nativos americanos, feministas y activistas antiporno se reunieron a las puertas de una feria comercial en Nueva York para protestar contra el ofensivo juego Custer's Revenge de Atari 2600. Era uno de los tres juegos de una nueva línea de videojuegos para adultos, pero este eclipsó a los demás debido a dos ingredientes volátiles: : el racismo y la violación.
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Cómo los inconvenientes construyen su mundo [ENG]

Los juegos para Atari 2600 estaban bastante limitados. Cuando Warren Robinett propuso por primera vez la idea de lo que sería "Adventure", un juego donde tenías que recorrer muchas pantallas mientras recogías objetos por el camino, se lo rechazaron porque no se consideraba factible. Y tenía sentido. Estábamos a finales de los años 70; nunca antes había habido un juego con múltiples pantallas. Era la época de Space Invaders y Pac Man, todo el juego estaba delante del jugador en todo momento.
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Breve historia sobre la Segunda Generación de Consolas de videojuegos

En esta entrada sobre la Historia de los Videojuegos, vemos las innovaciones tecnológicas y máquinas que nos trajo la Segunda Generación.
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[eng] 2600, la revista de hackers, con problemas económicos

La revista 2600 acaba de lanzar su numero de primavera de 2020 avisando a los lectores de que los puntos de venta habituales están cerrados. Una vez reabran los puntos de venta, seguramente no podrán vender ahí el número de primavera porque será un número atrasado y no se lo aceptarán en sitios como Barnes&Noble. Por este motivo esperan tener fuertes pérdidas. (edit: poner artículo original en inglés)
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Siguen apareciendo juegos de Atari 2600 totalmente nuevos 40 años despues

Hace unos días os hablaba brevemente sobre el crash de la industria del videojuego de 1983 y como unos años después todavía se encontraban juegos nuevos de Atari en las tiendas de juguetes de N.Y.
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nadie dijo que no se pudiera jugar en una tv 4k qled a la atari 2600 o al zx spectrum

Todo surge después de que alguien pronuncie las palabras mágicas: "¿a que no te atreves a hacer X cosa?". En realidad en España usamos otra expresión, pero ésa es la idea.En cualquier caso, después de una tarde hablando largo y tendido de las nuevas tecnologías en televisión, uno de nosotros se preguntó cómo sería jugar a la Atari 2600 o al ZX Spectrum en una tele que estábamos probando en ese momento (para los curiosos, una QLED de 65" UHD 4K curva de Samsung).
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A la inteligencia artificial le encanta "entrenar" con los viejos éxitos de Atari 2600  

Vitaly Kurin, uno de los responsables de la investigación, explicaba que cuando un agente de inteligencia artificial aprende a partir de una demostración humana, "es como si le diera al robot toda la información que tiene sobre el mundo implícitamente, además de las estrategias óptimas y el comportamiento".
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Un emulador de Atari 2600 corriendo en un mundo virtual Minecraft a base de bloques

Este emulador de Atari 2600 corre sobre Minecraft porque puede hacerse.
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Arreglando el E.T. de Atari 2600 [ENG]

Arreglando el E.T. de Atari 2600 [ENG]

Si estás leyendo esta página hay muchas posibilidaded de que sepas que el ET de Atari 2600 es uno de los juegos más odiados jamás hechos. De niño era uno de mis juegos favoritos, Y todavía lo sigo pensando. Por lo que parece, no soy el único. En esta página veremos por qué la gente odia ET y como arreglar el juego.
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Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban y estas 17 lo demuestran

Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban. Esto es así. Eran divertidas, sencillas y casi siempre coloridas. Me gusta especialmente la elección de un color plano de fondo sobre el que luego se añadía la ilustración de turno. Estamos hablando principalmente de la década de los 80, así que sí, han pasado un buen puñado de años y las cosas se hacían de otra forma.
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La leyenda era cierta: Encontrados los cartuchos de E.T

La leyenda era cierta: Encontrados los cartuchos de E.T

El equipo de excavación de Microsoft ha encontrado el ansiado tesoro que estaba buscando, el juego E.T El Extraterrestre de Atari 2600, un título que según la leyenda, había sido enterrado en el desierto de Nuevo México debido al fracaso comercial que cosechó tras su lanzamiento.
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