Tecnología, Internet y juegos

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Los Mejores Emuladores de Game Boy Advance

Algunos de los emuladores más populares de GameBoy Advance para distintas plataformas, ya sea Windows, Mac OS o Android. Así podrás disfrutar de tus juegos favoritos sin necesidad de tener una videoconsola e independientemente de la plataforma que utilices.
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Así se hizo la versión de "Abu Simbel: Profanation" para Commodore 64  

Conferencia ofrecida en RetroPixel 2017 por Francisco Javier González Cañete, ingeniero informático y profesor universitario, más conocido en el mundillo como Equinoxe, en la que cuenta cómo hizo la versión de "Abu Simbel: Profanation" para Commodore 64, juego que no existía para esa plataforma.
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Colección de código fuente de videojuegos comerciales

Internet Archive ha recopilado el código fuente de más de 200 juegos que en su día fueron grandes éxitos comerciales: Descent, Half-Life, Simcity (versión para Solaris), Quake, Donkey Kong, Prince of Persia, Micrópolis, Actua Soccer, y un buen montón más.
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Este videojuego de mundo abierto te permite resolver misterios siendo un gato  

Regocijáos, amantes de los gatos, porque el desarrollador Eric Blumrich os trae un regalo. Está trabajando en Peace Island, un videojuego que trata sobre un grupo de felinos que se van de aventuras y resuelven misterios juntos. Si alguna vez has querido ver el mundo desde una perspectiva gatuna, esta es tu mejor oportunidad.
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Si todos jugamos por streaming no habrá quien venda videojuegos en persona: el nuevo desafío para tiendas físicas

El formato físico está muriendo, o al menos en parte. Hemos sustituido nuestros CDs por Spotify o Apple Music, nuestra colección de DVDs por Netflix o HBO...
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Arma 3: Los jugadores invaden el Area 51 en una raid masiva

Todo esto comienza con una página de Facebook, después iremos con el Arma 3. Dicha página de Facebook alienta a la población a hacer una quedada para ir al Area 51 en el desierto de Nevada. Quieren invadirla y ver qué es lo que ‘nos ocultan’. Todo ello con la premisa de que “no pueden detenernos a todos”. El creador dijo hace poco que era un broma, pero lo que no es una broma es cómo se le ha escapado de las manos la situación.
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13 videojuegos con los que partirse de risa para escapar de tiros, micropagos y dramones

Provocar una risotada y hacerlo de forma continuada durante las muchas horas que puede llegar a durar un juego me parece un reto enorme. Si lo pensamos bien, hay mucho juego de terror para muy poco que apunte a la comedia. Afortunadamente parece que estamos viviendo un nuevo resurgir del género y, con la intención de que vosotros podáis acercaros también a esta curiosa alternativa, hemos seleccionado trece juegos recientes que son el perfecto ejemplo del buen combo que pueden llegar a hacer comedia y videojuegos.
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una 'app' que permite llevar los videojuegos de PC a los móviles

Tencent acaba de anunciar una aplicación para llevar la experiencia de juego del ordenador a tablets y teléfonos móviles. De ese modo amplía su entorno de juego basado en WeGame, la plataforma similar a Steam en la que distribuye videojuegos.
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El día que Takeshi Kitano diseñó un videojuego

Pero mucho antes de que aquella chifladura televisiva alcanzase éxito internacional, el mundo de los videojuegos ya intuyó el potencial del producto y la compañía Taito se acercó a Beat Takeshi en 1986 con la propuesta de lanzar una adaptación de Humor amarillo en forma de cartucho para Famicom, la versión japonesa de la consola NES que conocimos por estas tierras. Y cuando los desarrolladores se reunieron con el actor ocurrió algo inesperado, porque Kitano, en lugar de dar el visto bueno a la licencia y pasar a otra cosa, comenzó a disparar...
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Un videojuego que comienza en Albacete crea una gran polémica a nivel nacional

Los estereotipos españoles, reflejados en un videojuego, son los causantes de una nueva polémica de la que Albacete tampoco se ha librado. La nueva versión de ‘Pokémon Iberia’, obra de su creador, Eric Losite, se hace eco de numerosos tópicos españoles que no han gustado a todo el mundo; y es
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Grandes rarezas de la historia de los videojuegos

Si hubo una generación donde Nintendo tuvo el reinado indiscutible, esa fue la de las 8 bits. Aunque en Europa la lucha con la Master System de SEGA estaba más igualada, en Japón y especialmente EEUU la NES era casi sinónimo de decir "consola" como hoy podría serlo Sony con sus Playstation.
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Un videojuego para salvar el fondo marino se inspira en la Costa Brava

El jugador encarna a una corriente marina que transporta energía para curar los corales del fondo del mar. El desarrollador de videojuegos Carlos Coronado (Cerdanyola del Vallès, 27 años) viajó en velero durante 11 días desde Sant Andreu de Llavaneres hasta Cadaqués para crear Koral, título disponible para Nintendo Switch. Lo hizo junto a un equipo de ocho personas y, navegando, crearon la primera versión del videojuego. Una vez en el Cap de Creus, se sumergieron todos a 45 metros. Lo que vieron durante el viaje quedó reflejado en varias...
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Mortal Kombat para adultos: La nueva película basada en el videojuego mostrará 'fatalities'

La saga de videojuegos "Mortal Kombat" marcó a una generación que creció entre los años ochenta y noventa. No solo porque se trata de un juego de peleas, sino porque su violencia era explícita: cada personaje tenía un movimiento final etiquetado como 'Fatalitie', con el cual derrotaba a su oponente de manera sangrienta. No está de más decir que las decapitaciones, despellejamientos y demás acciones dignas del cine 'gore' eran el plato fuerte del juego.
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Un joven fabrica un adaptador para que su hermano con movilidad reducida en una mano pueda jugar con su consola

Nacho, un joven andaluz de 19 años, ha fabricado gracias a una impresora 3D un adaptador que permite que su hermano pequeño, con su extremidad superior derecha paralizada tras sufrir un ictus, pueda utilizar su consola favorita con solamente la mano izquierda.
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La NES cambió el mundo - La mejor consola de la historia

La NES cambió el mundo - La mejor consola de la historia

En 1983, Estados Unidos se enfrentaba a la pérdida de los videojuegos. Atari, que era el líder del mercado de videoconsolas en esa época, estaba casi en bancarrota. Esta bancarrota era debida a los pésimos videojuegos que la industria estaba lanzando, y los estadounidenses se estaban cansando de esa situación anti-entretenimiento. Al contrario, Nintendo triunfaba en Japón con su famosa videoconsola family computer Famicom, que había vendido mas de 2,5 millones de unidades. Esto no era suficiente para Nintendo, que...
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"Nuestros hijos vaciaron nuestra cuenta bancaria jugando FIFA"

Padre cuyos cuatro hijos gastaron el equivalente a US$700 en tres semanas comprando paquetes de jugadores para el videojuego online de fútbol FIFA en la consola Nintendo Switch de la familia. Thomas Carter, de Hampshire, en el sur de Inglaterra, reconoce que no tomó todas las precauciones debidas para limitar el acceso a su cuenta en Nintendo: no utilizó un número de identificación personal (PIN) y los recibos de las compras de los jugadores fueron enviados a un correo electrónico antiguo que tenía el buzón lleno.
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Los principales comentarios machistas a la presidenta de la asociación española de desarrollo de videojuegos

Valeria Castro acaba de ser elegida presidenta de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Sólo lleva dos semanas en el cargo. Desde que se anunció su nombramiento ya ha recibido bastantes comentarios machistas, entre ellos, acusarla de ser "inestable" por ir al psicólogo, tildarla de "marioneta" y reducirla a un "MELAFO".
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Hugo (SilverRock Productions, 1990)

Hugo es un videojuego de plataformas desarrollado por la compañía danesa SilverRock Productions en 1990 para ser utilizado en el programa de televisión interactivo Skærmtrolden. En este programa los concursantes podían manejar el juego desde su propia casa a través del teclado numérico del teléfono desde el que estaban llamando.
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La historia del complicado origen de una de los textos más infames de los videojuegos

Final Fantasy VII es uno de los mejores juegos de rol; una obra que cambió la percepción del género para convertirlo en uno propio de las superproducciones. Aun así, también es un juego recordado por su mala traducción. Y no sólo al español, sino a casi todos los idiomas. Con el esperadísimo remake en el horizonte, hemos querido mirar atrás e intentar explicar el porqué.
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Workers & Resources: Soviet Republic. Early Access  

Workers & Resources: Soviet Republic es el mejor juego de magnates de la construcción de ciudades con temática soviética en tiempo real. Construye tu propia república y transforma un país pobre en una rica superpotencia industrial!
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Teamfight Tactics y el género de moda que ha desbancado a Forntnite

El “nuevo” género -luego veremos el porqué de las comillas- ha dado vida a gigantes que, sin un mes de vida, ya han conseguido desbancar de Twitch a un peso pesado como ‘Fortnite’.
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Cómo ‘Un vecino infernal’ nos enseñó a hacer putadas digitales

El 20 de junio del año 2003 aparecía la primera versión de uno de los videojuegos que marcaría un antes y un después en la clasificación de los géneros del ocio digital: ‘Un vecino infernal‘. Desarrollado y distribuido por JoWood, se ubica siempre dentro de los títulos de estrategia, pero tiene algo más que acrecienta su jugabilidad de manera exponencial, y no es otra cosa que la posibilidad de realizar, a golpe de ratón, esos pequeños malos actos que siempre nos hubiera gustado perpetrar en la casa de nuestro odioso vecino del quinto.
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Análisis My Friend Pedro

My Friend Pedro nos propone embarcarnos en una alocada aventura a través de sus niveles 2D junto a nuestro amigo Pedro, un plátano parlante con un sentido del humor muy característico. Desde el primer momento deja claras sus intenciones de no tomarse en serio ni a sí mismo ni al miedo que se supone que deberías sentir en esa situación y te pide que te sientes y disfrutes de la experiencia, dejándote llevar por la adrenalina de cada disparo y arrasando con todo lo que se ponga por delante.
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¡Arrancamos motores! Los mejores juegos de conducción

El género de las carreras ha formado parte de la historia de los videojuegos desde sus inicios. En los últimos años, la mayor potencia de las consolas y los avances en realidad virtual le han beneficiado especialmente y podemos encontrar títulos que nunca pasarán de moda como Project cars, Gran Turismo, Assetto Corsa o Forza Motorsport. El resultado es una experiencia de conducción casi real, que nos permite ponernos en la piel de un piloto profesional.
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El Museo del videojuego Arcade de Ibi: la eterna juventud se consigue jugando con 300 máquinas arcade, pinball...

El Museo del videojuego Arcade de Ibi: la eterna juventud se consigue jugando con 300 máquinas arcade, pinball...

Nada más poner un pie dentro del Museo del Videojuego Arcade Vintage, dos fueron los sonidos que me envolvieron. Uno provenía del interior, sordo en forma de suspiro propio muy profundo y altamente nostálgico. De regreso a los 80, a monedas casi suplicadas a mis abuelos y a risas entre amigos en tardes de agosto al fresco. El otro sonido surgió de manera más súbita, con forma de grito alegre y potente, desbordado completamente. Sin tapujos ni recuerdos ni mucho menos reflexión. Salió de la boca de mi hijo de 8 años que tanto...
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