Tecnología, Internet y juegos

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No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

Si bien es verdad que los anuncios y tráileres de los Game Awards han copado las portadas de la prensa especializada (la nuestra incluida), la cara oculta de los premios ha dejado un sabor amargo en la boca de muchos de sus asistentes, profesionales del medio y fans. El evento de Geoff Keighley no se libra de críticas ante presiones para acabar los discursos rápido, excesiva publicidad y, por sorprendente que suene, una manifestación a las puertas del teatro donde se celebró.
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Windows 11 obtiene la última puntuación en las pruebas de rendimiento de juegos frente a 3 distribuciones Linux para juegos [ENG]

Windows 11 obtiene la última puntuación en las pruebas de rendimiento de juegos frente a 3 distribuciones Linux para juegos [ENG]

Pruebas recientes han revelado que Arch Linux, Pop!_OS e incluso Nobara Linux, mantenido por un único desarrollador, superan a Windows en rendimiento en juegos nativos de Windows. Las pruebas se realizaron con los ajustes de calidad más altos y se utilizó Proton de Valve para ejecutar juegos de Windows en Linux
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El E3 dice adiós para siempre

El E3 dice adiós para siempre

Tras más de dos décadas, la Electronic Entertainment Expo (E3), la mayor feria mundial de la industria de los videojuego, dijo este martes 12 de diciembre su adiós definitivo.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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Los niños ya no piden videojuegos y consolas a los Reyes Magos

Desde los años 80, en los que se popularizaron las consolas, la mayoría de los niños sueñan con que Papa Noel o los Reyes Magos les traigan una consola, o un videojuego concreto que tienen mucha ganas de jugar. Pero, en los últimos años, esto ha cambiado. Ahora los niños piden en Navidad tarjetas de suscripción, o dinero virtual para Roblox y Fortnite. Así lo afirma un estudio de la ESA.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Microsoft convertirá a su personal de videojuegos en empleados sindicados [EN]

Microsoft convertirá a su personal de videojuegos en empleados sindicados [EN]

Microsoft Corp. está convirtiendo a un grupo de trabajadores temporales subcontratados en empleados sindicados, rompiendo una tendencia del sector y ampliando el nuevo punto de apoyo del trabajo organizado en el gigante del software. En enero, Microsoft aceptó por primera vez negociar colectivamente con un sindicato: ZeniMax Workers United, afiliado a Communications Workers of America, que representa a unos 300 trabajadores de control de calidad en un estudio de videojuegos propiedad de Microsoft. Según CWA, las negociaciones del contrato sind
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GTA ya era "Woke" antes de que se ofendieran los truegamers  

Vídeo que analiza la saga de Gran Theft Auto y su crítica a la sociedad estadounidense.
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11 novedades que llegan a GTA según lo que hemos visto (o intuimos) del tráiler del 'GTA VI'

Carreras, romance, agua cristalina... estas son todas las maravillas que nos inspira el tráiler de lo nuevo de Rockstar
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Soñar es gratis: así luciría GTA 6 con gráficos hiperrealistas (IA)

El tráiler no lleva ni un día publicado, y ya hay gente preguntándose cómo se vería GTA 6 con gráficos fotorrealistas. Lo que sigue son fotogramas del primer tráiler de GTA VI optimizados con herramientas IA de mejora de la resolución para ver cómo luciría la nueva entrega de Gran Theft Auto con un aspecto hiperrealista.
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Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

¿Te has preguntado alguna vez cómo sería la cara de Vivi, el mago de Final Fantasy IX? La aparición de dos nuevas herramientas para mejorar la resolución de imágenes pone patas arriba la red gracias a una funcionalidad que añade nueva información basada en inteligencia artificial. Algunas de las recreaciones más interesantes de estos videojuegos con aspecto rejuvenecido incluyen a Street Fighter, Metal Gear Solid o Tomb Raider, entre otros títulos clásicos.
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Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key es un videojuego de ingenio, plataformas, acción y puzles, desarrollado por la compañía japonesa Tecmo y publicado originalmente como Arcade en 1986. Conocido también por otros nombres como Zipang y Solomon's Club, gracias a su considerable éxito en los salones recreativos de los 80, el juego fue portado a todo tipo de sistemas de la época, como las consolas NES, Game Boy o Master System, así como a ordenadores como Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST o PC.
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Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Inaceptable. Este es el adjetivo que un grupo de jugadores ha elegido para calificar la presencia de publicidad en ‘Assassin's Creed Odyssey’. Ha sido un tipo de anuncio el que ha aparecido en las últimas horas en el famoso título desarrollado y publicado por Ubisoft, pero suficiente para provocar la reacción de los usuarios que, a través de canales sociales, dejaron en claro no están dispuestos a tolerar esto en juegos AAA por los que han tenido que pagar.
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DOS_deck: Disfruta de los juegos clásicos en el navegador web [ENG]

Experimenta los juegos clásicos con la comodidad moderna en DOS_deck. Con soporte completo para mandos y una colección de juegos cuidadosamente seleccionada, disfruta de clásicos atemporales y joyas ocultas, fácilmente disponibles para jugar al instante en tu navegador web en dispositivos que ya posees. DOS_deck funciona perfectamente en Steam Deck, Mac y Windows usando Chrome, Edge o Safari. Tanto si prefieres jugar en un televisor como en la pantalla de un portátil, usando un gamepad o ratón y teclado, DOS_deck se adapta a tu estilo de juego.
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Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Que numerosos estudios se escuden en este sistema para lanzar juegos sin terminar o mal optimizados es una lacra que no debería formar parte de la industria, menos cuando se ha vuelto algo tan habitual. Desde hace años, nos hemos acostumbrado a dos cosas: el parche de día 1 y las actualizaciones postlanzamiento. Los primeros se han terminado convirtiendo en una dinámica, cuando menos, cuestionable, pues significa que cuando un lanzamiento alcanza la fase Gold, esta no es real. Falta optimizarlo (en muchos casos, que no todos).
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Programo juego utilizando sólo SQL

Programo juego utilizando sólo SQL  

En este video, programaremos un juego en SQL, para demostrar que SQL si es un lenguaje de programación.
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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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Jugando con un procesador de 1 euro en 2023

Los requerimientos técnicos para la última generación de juegos parecen haber explotado, y si a eso sumamos la enorme cantidad de problemas que arrastran (desde bugs groseros hasta la clásica falta de optimización), la sensación es que el gaming en PC no atraviesa su mejor momento. Sin embargo, eso no nos impide desafiar los límites, y en la práctica descubrimos que no necesitamos tanto poder de fuego. RandomGaminginHD decidió poner esto a prueba, iniciando sus experimentos con un procesador que cuesta poco más de un euro en el mercado.
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Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

[No tiene descripción, por eso añado la mía] Los juegos comparados son Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Final Fantasy XV y Endwalker Final Fantasy XIV Online. Puede haber alguno más que no haya identificado.
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Estoy FASCINADO con el doblaje de los NPCs en Spider-Man 2. Esto que oís no está editado, suena así de natural en el juego. Y hay varios casos  

Un usuario captura en un clip una escena del videojuego Spider-Man 2 donde dos NPCs comienzan una conversación, mostrando así los avances de la IA en este campo.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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La Epic Games Store ofrecerá el 100% de los ingresos a algunos editores. El motivo está claro: enfrentarse a Steam

Después varios intentos por mejorar su catálogo, Epic ha lanzado esta semana Epic First Run. Se trata de un programa de exclusividad que promete ofrecer el 100% de los ingresos a los desarrolladores que publiquen sus títulos únicamente en la Epic Game Store. Después de seis meses, el beneficio desaparecerá en favor del esquema tradicional del 12% de comisión y 88% de ingresos. Cabe señalar que, una vez finalizado el período de exclusividad, después de medio año, los desarrolladores serán libres de llevar sus títulos a cualquier otra tienda.
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Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

El youtuber Baitybait analiza la frecuente polémica sobre si los videojuegos generan violencia entre jóvenes.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Sony adelgaza la Playstation 5 y apuesta por una unidad de disco como accesorio

Cuando Sony lanzó al mercado la PS5, su consola de videojuegos más reciente, lo hizo apoyándose en dos modelos. Ambos son igual de potentes, pero uno venía con una unidad de...
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menéame