Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 1387, tiempo total: 0.024 segundos rss2
2 meneos
33 clics

He probado una escape room en realidad virtual: así es resolver misterios con tus propias manos en una experiencia muy..

Me encuentro en una comisaría de policía de Londres de la primera década del siglo 20. Enseguida me pongo a trastear con los objetos de la habitación: paso las diapositivas del proyector que tengo al lado y leo en una nota a mi nombre que un extraño ha dejado un peculiar objeto para mí. Un objeto que al sostenerlo en mis manos hace que me vea envuelto en una trama sobrenatural en la que arcanos poderes egipcios amenazan el mundo de caer en las manos erróneas. No, no me he vuelto loco: he estado jugando a una escape room virtual.
2 0 5 K -21
2 0 5 K -21
5 meneos
57 clics

La realidad virtual, una gran aliada para sobrellevar el confinamiento

Esta tecnología permite conocer rincones que nunca has visto o transportarte a otros universos
13 meneos
68 clics

Una "piel" llena de sensores podría permitirle abrazar a su hijo en la realidad virtual  

Una segunda piel: una suave "piel" hecha de silicona podría permitir al usuario sentir objetos en la realidad virtual. En un artículo publicado hoy en Nature , investigadores de la Universidad Northwestern de los EE. UU. Y la Universidad Politécnica de Hong Kong describen la creación de un material multicapa que incorpora un chip, sensores y actuadores que permiten al usuario sentir vibraciones mecánicas a través de la piel.
11 2 0 K 13
11 2 0 K 13
4 meneos
213 clics

Size.link permite crear cajas virtuales de forma rápida en el smartphone para ver cuál sería su «tamaño real»

La idea es tan simple como suena, y una vez aparece la imagen compuesta sobre escena la escena de la cámara principal del móvil se puede apreciar más o menos cuánto ocuparía de espacio real comparado con objetos del entorno. Cajas, mesas, sillas, sofás, lo que haga falta. Con el dedo se puede movir y girar si hace falta ajustarlo. El objeto virtual siempre es «cúbico» pero permite hacerse una buena idea. Dicen que tiene una precisión de 1 ó 2 cm. No hace falta descargar ninguna app ni dar más información; funciona en iOS y Android.
2 meneos
16 clics

Las vacas rusas experimentan con visores VR para dar mejor leche

La imágenes de verdes prados soleados han logrado reducir la ansiedad de las vacas rusas, pero aun no se sabe si darán mejor leche
2 0 0 K 18
2 0 0 K 18
22 meneos
92 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Clip musical creado con tecnología de realidad virtual  

Os presentamos las nuevas tecnológicas de Realidad Virtual que nos encontramos en la MusicBox 360°
17 meneos
189 clics

Billie Eilish - Bad guy remix (360° video musica)  

Aquí hay una versión de 360 grados del clip Bad Boy de Billy Eilish. Adobe Premiere Pro nos permitió crear este video de 360° a partir de videos clásicos. Mira mi creación.
3 meneos
64 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Le digo a mi novia que le fui infiel y pasa esto!  

Esposo coloca una cámara oculta en su cuarto y descubre infidelidad de esposa
2 1 11 K -63
2 1 11 K -63
2 meneos
24 clics

Realidad Virtual: así resucitan a los muertos en Corea del Sur

Ja sido producido en Corea del Sur y gracias a él una madre, Jang Ji-sung ha podido reencontrarse con su hija, Nayeonm, fallecida en 2017, como consecuencia de una leucemia, cuando solo tenía siete años de edad. El documental lleva por título “Te encontré”. Para recrear a la pequeña, mediante realidad virtual se han grabado movimientos de niñas reales y se han utilizado infinidad de archivos gráficos y grabaciones de Nayeon cuando vivía. Como en el segundo episodio de la segunda temporada de Netflix, la realidad superará pronto a la ficción.
2 0 12 K -86
2 0 12 K -86
11 meneos
100 clics

Recrean a una niña de siete años fallecida para que su madre pueda reunirse con ella usando realidad virtual

Las gafas de realidad virtual permiten sumergirse de lleno en una simulación que, con el diseño y equipamiento adecuados, puede llegar a ser muy realista (y algo perturbador). Prueba de ello fue el documental 'Meeting You' emitido en una cadena de televisión coreana, MBC, en el que una madre pudo reencontrarse con un modelo en tres dimensiones de su hija de siete años fallecida debido a la HLH (linfohistiocistosis hemofagocítica), un trastorno de inmunodeficiencia.
8 meneos
133 clics

Una madre que perdió a su hija la encuentra de nuevo en la Realidad Virtual [Coreano]  

Jang Ji-sung, madre de cuatro hijos, perdió a su hija llamada Nayeon, de siete años, hace tres años. Hoy se encontró con Nayeon nuevamente a través de la tecnología RV (realidad virtual). Visto en reddit: reddit.com/r/oculus/comments/ezxc9w/a_mom_who_lost_her_daughter_meets_
3 meneos
83 clics

The Dream VR crea el primer reality show del mundo en 360º

Inmersión en la vida de los participantes durante 24 horas ya es un modelo extendido en los realities, la expansión del tiempo ya había llegado a su límite. Ahora llega la expansión del espacio. La cadena de televisión española The Dream VR, centrada en la realidad virtual, ha creado por primera vez un reality show en 360º para ofrecer una experiencia diferente. Adelantándose así a Netflix y HBO.
3 meneos
22 clics

¿ Cuesta mucho un proyecto en Realidad Aumentada ?

Es muy factible poder desarrollar esta clase de proyectos tanto con (AR) Realidad Aumentada o (VR) Realidad Virtual, todo depende del proyecto que necesites, por ejemplo si lo quieres desarrollar por medio de cualquier dispositivo electrónico o también gafas, en cuantas imágenes o superficies quieres montarlo, cuantos modelos en 3D necesitas, cuantas personas experimentarán las visualizaciones, durante cuanto tiempo estaría disponible, 3, 6 meses o durante un año ? Sean las preguntas que tengas, estamos en eventobyb.com
2 1 8 K -47
2 1 8 K -47
1 meneos
13 clics

¿Es útil la realidad virtual en el sector inmobiliario?

La distancia ya no supondrá un problema, ni el horario, ni perderá su tiempo, podrá compartirlo… simplemente le bastará con tener un buen acceso a internet, entrar en nuestra web y hacer click en el inmueble deseado para conocerlo a la perfección. Más resolución y más calidad en la imagen. Fácil, cómodo y sencillo. Su potente software hará que disfrute como si fuera una experiencia real.
1 0 5 K -61
1 0 5 K -61
1 meneos
18 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

De compras en Tokio, y luego con una chica en la piscina / Realidad virtual  

Ve de compras con una chica a Tokio y luego ve con ella a la piscina el cofre
1 0 7 K -63
1 0 7 K -63
2 meneos
39 clics

Sal a caminar con la chica en el puerto cerca del barco de crucero ❤ Realidad Virtual 360°  

Camina con una chica en una realidad virtual. Este es nuestro futuro.
1 1 14 K -109
1 1 14 K -109
9 meneos
451 clics

Esto es lo que pasa cuando tu casa y lo que ves a través de un visor VR coinciden a la perfección

Uno de los principales problemas de la realidad virtual es la realidad real, que tiene la mala costumbre de no adaptarse a lo que ves en tu costoso visor. Ya sabes a qué me refiero. Estás jugando un videojuego de zombies y de repente tropiezas con un mueble que no está en el mundo virtual, pero sí en el real. ¿Qué pasaría si ambos mundos tuviesen exactamente el mismo aspecto y las mismas coordenadas? Un experto en computación espacial llamado Greg Madison ha hecho exactamente eso, y asegura que el resultado es como estar dentro de una alucinac
4 meneos
167 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

SexyCyborg con grandes tetas seduce a chicos en un restaurante  

Naomi Wu (sexycyborg) con grandes tetas seduce a chicos en un restaurante. Video Vr360
3 1 24 K -143
3 1 24 K -143
4 meneos
68 clics

No solo de juegos vive la realidad virtual: esto es lo que le depara el 2020  

Gastronomía, retail o salud son algunos de los sectores que han descubierto que la aplicación de estas tecnologías supone solo un paso más en su proceso de transformación digital y mejora exponencialmente la experiencia de usuario. Desde mejorar el servicio al cliente o la seguridad en el lugar de trabajo, hasta acelerar el desarrollo de productos: existen multitud de aplicaciones eficientes.
5 meneos
108 clics

Nuevos guantes de realidad virtual que permiten sentir las texturas de los objetos

Teslasuit es una compañía centrada en desarrollar periféricos para interactuar con entornos de realidad virtual. En el CES que tendrá lugar dentro de unos días, la compañía planea presentar Teslasuit Gloves unos guantes de aspecto definitivamente futurista con los que se pueden sentir objetos virtuales.
1 meneos
93 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Dibujos animados para adultos en realidad virtual  

Las nuevas tecnologías le permiten crear dibujos animados en realidad virtual. Mira cómo se ve.
1 0 7 K -54
1 0 7 K -54
1 meneos
157 clics

Guía para la compra de gafas VR

Con la salida de Half Life: Alyx hay gente que se está interesando en comprar un headset VR por lo que esta guia servirá para que todo el que quiera adquirir un headset lo haga de la manera mas informada posible y no cometa errores de los que se pueda arrepentir mas tarde. Analiza los siguientes periféricos: Valve Index, HTC Vive pro, HTC cosmos, Oculus Rift S, Oculus Quest y diversos headsets de Windos Mixed Reality.
1 0 7 K -45
1 0 7 K -45
8 meneos
21 clics

Gafas de realidad virtual para sustituir a la anestesia general en algunas operaciones en un hospital de USA

Hace un año el Hospital Infantil de Colorado, en Estados Unidos, empezó a probar el uso de gafas de realidad virtual para ayudar a los pacientes en su proceso de recuperación, algo que a la vez servía para entretener y educar. Tras los buenos resultados en este programa, ahora el hospital dará un siguiente paso, que será usar estas gafas de realidad virtual para distraer a los pacientes durante operaciones, y así evitar el uso de anestesia general.
8 meneos
76 clics

Google abre su proyecto Cardboard a todo el mundo a través de código open source

En ocasiones, la retirada de una gran empresa de alguno de sus proyectos más prometedores puede ser bueno o abrir un espacio de oportunidades. Google decidió dejar de lado, temporal o definitivamente, la realidad virtual enfocada a los móviles, pero ha lanzado un proyecto open source en el que cualquiera puede colaborar. El proyecto Cardboard se lanzó hace un lustro y era un sencillo método en busca de realidad inmersiva que se creaba mediante unas gafas de cartón en las que se podía encajar el teléfono móvil. Ante su poca repercusión y las li
5 meneos
80 clics

Ir a pie al trabajo pero viendo las calles de otra ciudad, la propuesta de Microsoft para un paseo virtual  

Investigadores de Microsoft han desarrollado una experiencia en realidad virtual que guía al usuario en el camino hacia el trabajo mientras ve en su casco las vistas de una ciudad de su elección, distinta a la que en realidad está recorriendo a pie. www.youtube.com/watch?v=TVdtoasnGqU
1 meneos
82 clics

El primer video musical filmado The Weeknd con tecnología de realidad virtual  

The Weeknd filmó un nuevo video musical filmado con tecnología de realidad virtual. Este es realmente un resultado asombroso.
1 0 10 K -74
1 0 10 K -74
7 meneos
469 clics

Conoce estos dispositivos que se inventaron en Futurama y los terminaron fabricando en la vida real

Futurama se estrenó por primera vez a finales de marzo de 1999. En la época había muchas expectativas por la llegada del famoso Y2K, que significaba toda una nueva era llena de tecnología y avance para la humanidad. Por lo tanto, una serie animada, que se nombró a sí misma con una relación a la palabra futuro presentó la vida como se pensó que sería dentro de mil años más adelante.
145 meneos
3460 clics
¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)

¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)  

Usando Inteligencia Artificial ahora podemos llevar el mundo real al digital en segundos. La tecnología NeRF se hizo popular en 2020, demostrando que una red neuronal podía crear una renderización volumétrica realista en 3D de un conjunto de imágenes. El problema, tardaba mucho: horas e incluso días. Pero el trabajo que vamos a estar probando hoy, consigue esto mismo pero en segundos. ¿Qué tan bien funciona y cómo se compara con las técnicas clásicas de fotogrametría? ¡Vamos a verlo!
100 45 1 K 396
100 45 1 K 396
184 meneos
2157 clics
El sexo y los trajes hápticos serán lo que realmente hará que el metaverso explote

El sexo y los trajes hápticos serán lo que realmente hará que el metaverso explote

Ni videojuegos ni trabajo remoto: lo que hará que el metaverso explote como en su día lo hizo el VHS o la web será el sexo. Y para que funcione de verdad hará falta un traje háptico. Para que este nuevo universo virtual tenga su 'big bang' hace falta una ‘killer app’. Algo que realmente atraiga irresistiblemente a toda la población del planeta. Como pasó con la explosión del vídeo VHS o internet, esa ‘killer app’ es el sexo. Un sexo virtual donde obligatoriamente tendrás que sentir que te tocan y puedas tocar a otros.
123 61 6 K 353
123 61 6 K 353
87 meneos
5636 clics
¿Apetece viajar sin levantarte de la silla? Con el simulador de Google Maps se puede conducir por cualquier parte del mundo

¿Apetece viajar sin levantarte de la silla? Con el simulador de Google Maps se puede conducir por cualquier parte del mundo

El ‘Driving Simulator’ es el simulador de conducción gratuito que usa los mapas de Google Maps para que podamos recorrer mundo de forma virtual. No es nuevo, pero ha sido actualizado recientemente e implementa mejoras de lo más interesantes para los usuarios que mejoran su experiencia, ya sea por mero entretenimiento o por funciones prácticas como la planificación de rutas. No necesitas accesorios como un volante, un joystick o pedales: para viajar sin moverte de la silla solo te hará falta tu teléfono móvil o tu ordenador, así de sencillo.
64 23 3 K 296
64 23 3 K 296
17 meneos
144 clics

Un granjero hace que sus vacas usen gafas de realidad virtual para aumentar la producción de leche  

Según lo informado por The Sun y el medio de noticias turco Anadolu Ajansi, las vacas VR, también conocidas como cibervacas, son propiedad de Izzet Kocak, un criador de ganado y ganadero que vive en Aksaray, Turquía. Debido a que el ganado queda atrapado en el interior durante los duros inviernos, la idea era usar la realidad virtual para engañar a las vacas para que pensaran que en realidad estaban afuera. La esperanza: serían más felices y producirían más leche. Los primeros resultados del experimento son positivos.
14 3 0 K 21
14 3 0 K 21
4 meneos
69 clics

La PS5 tendrá un casco de realidad virtual

El casco se conocerá como PlayStation VR2 y la compañía japonesa ha revelado algunos detalles técnicos del mismo, aunque sin mostrar aún su imagen definitiva. Se espera que el casco llegue a las tiendas antes de finales de año. Tendrá resolución 4K, con 2.000 x 2.040 píxeles de resolución en cada ojo. También un ángulo de visión de 110 grados para dar una mayor sensación de amplitud a los juegos. Para crear escenas de gran realismo empleará además una técnica conocida cómo "renderización foveada", que pone un mayor número de detalles en las z
10 meneos
41 clics

Google volvería a trabajar en sus Google Glass para aprovechar el tirón de la realidad aumentada

Google decidió dar carpetazo al proyecto de las Google Glass, pero hay otros fabricantes como Huawei u OPPO que sí que han decidido seguir esta línea —cada uno a su manera— para lanzar un dispositivo que inmediatamente evoca a la idea de innovación. Ahora, la compañía estadounidense podría volver a la carga con sus gafas inteligentes según algunos informes, y eso es una gran noticia para todos aquellos que se quedaron con ganas de ver este dispositivo llegando al mercado.
1 meneos
44 clics

Salen a la luz posibles diseños de las gafas de realidad mixta de Apple

Un artista ha creado varias imágenes de cómo podrían ser las gafas de realidad mixta que Apple lanzaría en 2022, tal y como recoge Phonearena. Los bocetos originales fueron publicados por The Information a principios de año a partir de varias filtraciones, pero ahora Ian Zelbo, especializado en este tipo de renders, ha presentado un diseño más detallado del producto, conocido como Apple View.
1 0 1 K -2
1 0 1 K -2
2 meneos
29 clics

El metaverso usurpará el trabajo real y condenará al ostracismo a quienes no estén conectados

"El metaverso se ha promocionado como un lugar futurista en el que todos —sentados en nuestros salones con gafas atadas a nuestras cabezas— podemos interactuar, comprar cosas, tener citas y mucho más en un mundo virtual. Pero, ¿y si, además de ser un lugar, el metaverso también representa algo más: un punto de la historia a partir del cual vivimos más en el mundo digital que en el físico?
2 0 9 K -37
2 0 9 K -37
3 meneos
32 clics

Realidad Virtual y Aumentada en el deporte: El inicio de una nueva era

Con unas gafas de AR, los técnicos pueden seguir el partido y a la vez obtener esta información. Infografías en directo. En el fútbol americano, donde se juega con casco, Chris Kluwe anunció en una charla TED de que el jugador podrá acceder a los datos, tales como velocidad del balón, posición de los jugadores, etc… para mejorar su rendimiento. En cuanto a los aficionados, ya hay diseñadas aplicaciones, como Virtual Coach, que permitirán que el aficionado en el estadio apunte a un jugador con su teléfono móvil y acceda a sus datos y estadístic
4 meneos
13 clics

Corea del Sur usará cascos de realidad virtual para determinar si las personas mayores pueden conducir

Para reducir el número de accidentes, la policía nacional de Corea del Sur ha propuesto que los mayores de 65 años pasen una prueba especial al volante con un casco de realidad virtual. La prueba evaluará las habilidades de conducción, así como la capacidad cognitiva y la memoria de los conductores, en una serie de escenarios virtuales dentro de un simulador de conducción. El modelo fue investigado por científicos independientes el año pasado en un estudio que evaluó el desempeño de los conductores con tecnología de realidad virtual.
10 meneos
134 clics

Instrumentos virtuales que podrían revolucionar el futuro de la música  

El equipo de Next Generation Sound Synthesis, o NESS, había reunido a matemáticos, físicos e informáticos para producir la música digital más realista de la historia, en un superordenador con simulaciones hiperrealistas de las trompetas, guitarras, violines, etc. El músico y compositor italiano Gadi Sassoon recuerda: "Cuando lo escuché por primera vez, no podía creer el realismo. No podía creer que estos sonidos estuvieran hechos por un ordenador. Fue algo completamente innovador, de un nivel superior".
7 meneos
63 clics

Qué es la economía del metaverso y cómo puede explotar en los próximos años

Este universo en la nube basado en realidad aumentada va a necesitar de muchos recursos, años y la colaboración de corporaciones de distintos sectores. Crear un mundo nuevo es desarrollar la economía a través de bienes y servicios que no existen aún y, probablemente, inspirar en el camino la generación de nuevas empresas. Los expertos coinciden en que es poco probable que una sola compañía pueda construir y mantener el cibermundo. "Los metaversos no son nuevos. Lo que es nuevo es la cantidad de inversión que se está destinando...
7 meneos
63 clics

Cómo nos avisó "el padre de la Realidad Virtual" acerca de Meta (ING)

Buena suerte cuando, en el año 2077, te dirijas a tu negocio de venta de camisetas NFT en el bloque #741 en Meta y te encuentres con que tienes un ban permanente para, lo que efectivamente es considerado, el acceso al público. Porque tendrás que hablar con el asistente de IA para convencerle de que admita tu queja. Y no te creerá cuando digas que no has quebrantado las reglas sacrosantas de Meta, diseñadas para maximizar el tiempo de pantalla/realidad virtual y beneficios al vender tus datos biométricos al mayor postor.
9 meneos
84 clics

El padre de la realidad aumentada alerta del lado oscuro del metaverso: "Nuestro entorno se llenará de personas inexistentes"

Louis Rosenberg, el científico informático que desarrolló el primer sistema de realidad aumentada cuando trabajaba en el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea de EE.UU., advierte en un artículo publicado en Big Think de los peligros potenciales que representa el metaverso. El científico cree que la realidad aumentada se convertirá en esta década en el epicentro de todos los aspectos de la vida y se muestra preocupado por las consecuencias negativas del uso de esa enorme potencialidad por parte de los proveedores de plataformas.
3 meneos
128 clics

Trojan Source ¿Qué es y qué hace? La realidad de una amenaza

Esta semana el anuncio del descubrimiento de una vulnerabilidad ha inquietado tanto que ha saltado a medios de todo el mundo. Creo que es conveniente puntualizar y explicar, para que sea entendible por cualquiera, en qué consiste todo esto, y aportar algo de sentido común y conocimiento, de forma que veamos la dimensión real de las cosas. Voy a intentarlo con lo que se ha denominado Trojan Source, explicando qué es y qué hace. Ya les aviso, no se trata de un troyano, ni de un “error”. El riesgo, por tanto, se mitiga con medidas como las que…
1 meneos
40 clics

Oculus actualiza sus gafas para que la gente deje de dar puñetazos a los niños sin querer  

¿Te encuentras constantemente golpeando a niños en el mundo real mientras juegas a Resident Evil 4 por enésima vez en tu casco de realidad virtual de Oculus? “Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”, explica el blog oficial de Oculus. “Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”.
1 0 0 K 10
1 0 0 K 10
4 meneos
11 clics

Facebook cambia su nombre a Meta. Zuckerberg va a crear un metaverso de realidad virtual

En medio del escándalo por las políticas internas de Facebook, su creador, Mark Zuckerberg oficialmente ha cambiado el nombre para deshacerse de Facebook y dar el gran paso a Meta. Así se ha revelado en Connect. Mark Zuckerberg se ha comprometido firmemente a desarrollar todo lo relacionado al metaverso para hacerlo una realidad del siglo XXI. Con los avances tecnológicos actuales no es una idea descabellada, aún así falta por ver el alcance que pueda llegar a tener y el interés que despertará en el mundo entero dar un paso como este.
3 1 6 K -31
3 1 6 K -31
10 meneos
230 clics

El metaverso de Facebook se parece mucho a lo que nos pintó Ready Player One

Mark Zuckerberg debió salir ciertamente extasiado de ver 'Ready Player One', porque todo lo que ha contado en el evento especial de hoy parecía una adaptación total de los conceptos que presentaban tanto la novela de Ernest Cline como la película que llevó esa historia a nuestras pantallas
10 meneos
184 clics

Roblox no es un juego. Es un metaverso  

Análisis de Roblox, una plataforma virtual donde se ha creado durante años una inmensa comunidad.
8 meneos
441 clics

HTC presenta unas gafas de realidad virtual ultraligeras y finas para enfrentarse a Facebook

Las nuevas HTC Vive Flow han sido diseñadas basándose en unas gafas de sol, y por increíble que parezca, tienen todo el hardware integrado. El sector de la realidad virtual está casi completamente dominado por Facebook y su marca Oculus, gracias al lanzamiento de gafas que no necesitan ser conectadas a otros dispositivos; las Oculus Quest 2, pese a sus problemas, han conseguido convencer a muchos a dar el salto a la realidad virtual.
10 meneos
92 clics

Un casco con realidad aumentada para remarcar peligros en la carretera: Aegis Rider ya tiene su prototipo de HUD para motoristas

Los sistemas Head-up display, más conocidos como HUD, existen desde hace tiempo aunque no sean algo extendido (los hay en forma de kit para cualquier coche). Los fabricantes buscan implementar esta tecnología en los coches ahora que cada vez son vehículos más tecnificados, y no sólo en coches: las motos también son un público diana para las HUD. Al menos eso creen en Aegis Rider, cuya idea es sea algo así como un casco inteligente de apoyo en ruta, sin impedir la correcta visualizacion de los elementos reales.
2 meneos
45 clics

El visor de realidad aumentada de Apple se lanzará a finales de 2022 y costará más de 2.000 $

El primer visor de realidad aumentada de Apple ha completado la segunda fase de pruebas de prototipos y se espera que entre en producción en masa en el segundo trimestre de 2022. Se prevé dos productos, uno de gama alta posicionado como producto comercial que incluye una cámara y un sensor óptico láser, pesa unos 100-110 gramos y utiliza un chip de proceso de 5 nanómetros. Apple lo está posicionando como un producto industrial y su precio podría superar los 2.000 dólares debido al coste relativamente alto de sus componentes.
1 1 6 K -45
1 1 6 K -45
2 meneos
43 clics

El metaverso y el futuro del trabajo

Las empresas están colaborando en el metaverso (espacios virtuales) para evitar el agotamiento de Zoom y generar nuevos tipos de colaboración. Mark Zuckerberg afirmó en una entrevista reciente con The Verge que en los próximos cinco años pasarán de ser una empresa de redes sociales a “una empresa metaversa”. En agosto Facebook presentó la versión beta de Horizon Workrooms, un entorno virtual de reuniones de trabajo al que se accede mediante gafas de realidad virtual, como las Oculus Quest2.

menéame