Tecnología, Internet y juegos

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Método para registrar gráficamente las oscilaciones de un diapasón [ITA] [SUBT-ING]

Método para registrar gráficamente las oscilaciones de un diapasón [ITA] [SUBT-ING]  

Se cubre una pequeña lámina de vidrio con negro de humo mediante la llama de una lámpara de trementina. En una de las puntas del diapasón (A) hay una punta para escribir. Un segundo diapasón (B) se fija horizontalmente a una base de madera. El diapasón (A) se fija a su vez en un deslizador que puede desplazarse sobre la base. La placa de cristal ennegrecido se fija en una de las puntas del diapasón (A). Se hace vibrar y se mueve lentamente a lo largo del diapasón (B).
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ASUS limita sus gráficas baratas para que compres modelos más caros

ASUS limita sus gráficas baratas para que compres modelos más caros

La desesperación por sacarse de encima los componentes y el inventario de las RTX 30 por parte no solo de NVIDIA, sino también de su socios, los ha llevado a crear modelos especiales fuera de las categorías estándar de la gama con tal de limpiar stock. El ejemplo que os traemos ahora es la de la RTX 3060 de 8 GB, una tarjeta gráfica con una carencias importantes en cuanto a rendimiento y donde su propio nombre es, en parte, una sutil mentira.
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En Vietnam ya venden tarjetas gráficas al peso en puestos callejeros

La crisis de las criptomonedas y el fin de la minería de Ethereum han desmantelado miles de granjas de minería, que han inundado el mercado de tarjetas gráficas.
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Un maravilloso recorrido por las infinitas variantes de los diseños de visualizadores de siete segmentos

Un maravilloso recorrido por las infinitas variantes de los diseños de visualizadores de siete segmentos  

En este relajante vídeo de Posy pueden verse decenas de variaciones de diseños de displays de siete segmentos, un método de visualización que lleva evolucionando desde los años 70 en las pantallas de calculadoras, relojes y todo tipo de aparatos electrónicos.
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Calculadora mecánica "Octadat" de base 8 para programadores informáticos [ING]

Calculadora mecánica "Octadat" de base 8 para programadores informáticos [ING]  

La calculadora electrónica de mano fue desarrollada tras haberse implantado los ordenadores convencionales, y hubo un periodo en el que programadores e ingenieros informáticos tuvieron que utilizar calculadoras mecánicas para realizar cálculos en base 8 y base 16. Se desarrollaron varias calculadoras especializadas para su uso. La calculadora mecánica Octadat fue fabricada por la compañía alemana Addiator Gesellschaft, y se utilizaba para sumas y restas en base 8. También fabricó una calculadora en base 16 llamada Hexadat
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La Aventura Original (1989)

Hace prácticamente un año, revisábamos en el blog el videojuego que es considerado como el más influyente y el pionero dentro del campo de las aventuras conversacionales: Colossal Cave Adventure (...) Casi tres lustros después, en España fue lanzado el que es considerado por muchos expertos como el mejor videojuego basado en el título original de William Crowther y Don Woods; y que además sería el primero lanzado en castellano: La Aventura Original.
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Aparatos de cálculo del Museo de la Ciencia de la Universidad Pública de Navarra  

Colección de diversos aparatos de cálculo presentes en el Museo de la Ciencia de la Universidad Pública de Navarra (UPNA).
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Simulador de calculadora Curta

Simulador de la calculadora mecánica Curta en VRML (Virtual Reality Modeling Language) realizado por Olaf Veenstra, de los Países Bajos. es.wikipedia.org/wiki/Curta
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[ENG] Estado actual de Nouveau (el driver software libre para tarjetas gráficas Nvidia

[Copio&Pego] La publicación del código fuente para el hardware gráfico de NVIDIA ha sido quizás una sorpresa; al menos a primera vista, parece que podría conducir a un controlador con soporte oficial. Sin embargo, el proyecto nouveau ha estado trabajando durante muchos años en un controlador para el hardware de NVIDIA, por lo que una pregunta obvia es qué sucede con nouveau a la luz del anuncio de NVIDIA. El responsable de los gráficos del kernel, Dave Airlie, dio una charla en la Linux Plumbers Conference (LPC) de 2022 para ayudar a dar luz.
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La primera tarjeta gráfica de Acer confirmada oficialmente

Ya ha sido anunciada oficialmente, la primera tarjeta gráfica de Acer, Predator BiFrost, aquí todos los detalles sobre la GPU que monta, los precios, su potencia y cuándo podría estar disponible. Nunca antes esta marca se había atrevido a lanzar una tarjea gráfica.
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Querida CGA

Tal y como conté en la entrada correspondiente a mi primer ordenador, el Amstrad PC1512, éste venía equipado con una tarjeta gráfica CGA con lo que le tengo mucho aprecio a esta tarjeta y a su peculiar visualización. Por aquel entonces ni siquiera sabía lo que era una tarjeta gráfica, ni mucho menos una CGA y menos aún de lo importante que fue para el mundo de los videojuegos para los usuarios de los ordenadores compatibles. CGA son las siglas de Color Graphics Adapter y vio la luz en 1981 de la mano de IBM
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Los precios de los SSD y tarjetas gráficas tocarán fondo a finales de año

Poco tiempo hace que hablamos de los precios de los SSD y las tarjetas gráficas, pues bien, un nuevo informe echa más leña al fuego y nos trae más datos actualizados de lo que podremos esperar para este último trimestre del año. Puede que todo se esté acelerando más de lo que se pensaba, puesto que fabricantes y empresas tienen realmente prisa por vaciar el stock. Lo que parece claro, es que los precios de los SSD tocarán fondo, mientras las tarjetas gráficas... ¿Es esto real? Es decir, ¿se está viendo en las tiendas?
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NVIDIA acaba con la esperanza, ninguna tarjeta gráfica bajará de precio

Jensen Huang ha terminado de un plumazo y de forma muy rotunda con cualquier atisbo de esperanza en unas nuevas declaraciones en una ronda de preguntas y respuestas: NVIDIA no bajará el precio de sus tarjetas gráficas. Fue en la tarde noche de ayer cuando el CEO de NVIDIA lanzó una serie de afirmaciones que son complicadas de digerir para el usuario medio. La situación que atraviesa el sector es complicada, desde las obleas, hasta los escáneres, el coste de grabar un transistor y por supuesto, el coste por chip...
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NVIDIA retiene las RTX 40 desde agosto, ¡están guardadas en almacenes!

NVIDIA retiene las RTX 40 desde agosto, ¡están guardadas en almacenes!

Pues sí, tal cual suena y puedes leer. Las RTX 40 han sufrido dos retrasos no confirmados por la compañía, ya que en ningún momento ha dado fechas, pero los rumores han ido postergando la salida e incluso la presentación por diversos motivos y llegamos hasta el punto de que, según se filtra, las tarjetas gráficas llevan mes y medio al menos en almacenes guardadas esperando para ser enviadas por parte de los AIB. ¿Por qué iba NVIDIA a retrasar y guardar en almacenes las RTX 40 si puede ganar cuota desde ya?
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Por qué el Commodore Amiga CD32 no triunfó  

Commodore Amiga CD32 la consola fracasada de los 90 que mezclaba gráficos de los ochenta con CD ¿Porqué no triunfó?
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Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Se les llama gráficos 3D en tiempo real a aquellos que se generan con la suficiente velocidad como para dar una velocidad de movimiento fluida. A día de hoy todos los ordenadores y móviles tienen esa capacidad, pero esto no fue así hasta mediados de los años 90 que se empezaron a estandarizar en videojuegos. Más en concreto por el auge en máquinas recreativas por los sistemas Model de SEGA y en consolas por el auge de PlayStation y Nintendo64. Hoy os vamos a recordar la primera tarjeta gráfica para videojuegos en 3D de la historia para PC.
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Gráficos y esquemas de jerarquía de tarjetas gráficas para sistemas PC y compatibles, hasta agosto 2022 [ING]

Ahora que parece que el mercado de tarjetas gráficas se desbloquea, merece la pena recordar la distribución de las gamas de los dos principales fabricantes de la rama de consumo, a cargo de la veterana web Tom's Hardware, que en este enlace dividen, -con buen criterio-, distinguiendo las que rinden correctamente a 1080p y las que llegan a 1440p y 4K de forma digna. Como dicen en el mismo artículo, están aguardando a las Intel Arc Alchemist, así como a las Nvidia Ada Lovelace y AMD RDNA 3. Más información en comentarios.
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Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Desde Taiwn Economic Daily llega nueva información referente a lo que NVIDIA y AMD están pensando actualmente con el stock de chips y GPUs que tienen en sus almacenes y que tienen que recibir fabricantes de por medio. La cadena está rota porque no se están vendiendo las tarjetas gráficas tras caer por debajo del MSRP, y al parecer y como diría el "chavo del 8" no se está cumpliendo eso de que "no panda el cúnico".
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El CEO de NVIDIA dice que han fabricado demasiadas tarjetas gráficas. Y por eso van a bajar precios

Ayer, Nvidia anunció sus resultados financieros del segundo trimestre fiscal del año, y dejó buenas noticias para los jugadores del mundo que llevan meses (¿años?) esperando a poder adquirir una tarjeta gráfica moderna a un precio "de los de antes". Es decir, no regalados, pero no por encima de precio recomendado. Eso, que no parecía un sueño factible hace poco, se acerca cada vez más por la situación del mercado y por las palabras del CEO de Nvidia
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El gobierno de Pakistán cobra un impuesto en las tarjetas gráficas según su cantidad de memoria

Pakistán ya cobra un impuesto por la venta de tarjetas gráficas, este impuesto está relacionado con el valor de esta que será más elevado cuanto mayor sea el precio de la tarjeta. De esta forma los usuarios suelen importar modelos de tarjetas gráficas más altos declarando un valor mucho más bajo para poder reducir al máximo estos impuestos. Ahora el gobierno de Pakistan, para evitar esto mismo, ha modificado este impuesto que estará relacionado con la cantidad de memoria que incluye la tarjeta gráfica.
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Unusual Findings, una aventura gráfica con píxel art inspirada en Stranger Things

Con un estilo heredado de la escuela de LucasArts y un humor desenfadado, la primera prueba de este point and click será en la Gamescom 2022.
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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Aplicaciones informáticas que ya predicen el vencedor de una batalla

La capacidad de los ordenadores modernos para asimilar y procesar cantidades sin precedentes de información y una guerra en curso generadora de datos es fácil comprender que el intento de predecir los resultados de los conflictos pueda llegar a ser un negocio de lo más floreciente. Un programa informático dedicado a ese propósito es el Major Combat Operations Statistical Model (MCOSM) desarrollado por ingenieros de la Escuela Naval de Posgrado (ENP) de Monterrey (California).
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Un artilugio mecánico interactivo en CSS puro [ENG]

Un artilugio mecánico interactivo en CSS puro [ENG]  

Tira de la cuerda. Explicación del funcionamiento en #1
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Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.

menéame