Tecnología, Internet y juegos

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Oculus actualiza sus gafas para que la gente deje de dar puñetazos a los niños sin querer  

¿Te encuentras constantemente golpeando a niños en el mundo real mientras juegas a Resident Evil 4 por enésima vez en tu casco de realidad virtual de Oculus? “Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”, explica el blog oficial de Oculus. “Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”.
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Facebook cambia su nombre a Meta. Zuckerberg va a crear un metaverso de realidad virtual

En medio del escándalo por las políticas internas de Facebook, su creador, Mark Zuckerberg oficialmente ha cambiado el nombre para deshacerse de Facebook y dar el gran paso a Meta. Así se ha revelado en Connect. Mark Zuckerberg se ha comprometido firmemente a desarrollar todo lo relacionado al metaverso para hacerlo una realidad del siglo XXI. Con los avances tecnológicos actuales no es una idea descabellada, aún así falta por ver el alcance que pueda llegar a tener y el interés que despertará en el mundo entero dar un paso como este.
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El metaverso de Facebook se parece mucho a lo que nos pintó Ready Player One

Mark Zuckerberg debió salir ciertamente extasiado de ver 'Ready Player One', porque todo lo que ha contado en el evento especial de hoy parecía una adaptación total de los conceptos que presentaban tanto la novela de Ernest Cline como la película que llevó esa historia a nuestras pantallas
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HTC presenta unas gafas de realidad virtual ultraligeras y finas para enfrentarse a Facebook

Las nuevas HTC Vive Flow han sido diseñadas basándose en unas gafas de sol, y por increíble que parezca, tienen todo el hardware integrado. El sector de la realidad virtual está casi completamente dominado por Facebook y su marca Oculus, gracias al lanzamiento de gafas que no necesitan ser conectadas a otros dispositivos; las Oculus Quest 2, pese a sus problemas, han conseguido convencer a muchos a dar el salto a la realidad virtual.
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Un casco con realidad aumentada para remarcar peligros en la carretera: Aegis Rider ya tiene su prototipo de HUD para motoristas

Los sistemas Head-up display, más conocidos como HUD, existen desde hace tiempo aunque no sean algo extendido (los hay en forma de kit para cualquier coche). Los fabricantes buscan implementar esta tecnología en los coches ahora que cada vez son vehículos más tecnificados, y no sólo en coches: las motos también son un público diana para las HUD. Al menos eso creen en Aegis Rider, cuya idea es sea algo así como un casco inteligente de apoyo en ruta, sin impedir la correcta visualizacion de los elementos reales.
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El visor de realidad aumentada de Apple se lanzará a finales de 2022 y costará más de 2.000 $

El primer visor de realidad aumentada de Apple ha completado la segunda fase de pruebas de prototipos y se espera que entre en producción en masa en el segundo trimestre de 2022. Se prevé dos productos, uno de gama alta posicionado como producto comercial que incluye una cámara y un sensor óptico láser, pesa unos 100-110 gramos y utiliza un chip de proceso de 5 nanómetros. Apple lo está posicionando como un producto industrial y su precio podría superar los 2.000 dólares debido al coste relativamente alto de sus componentes.
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Unreal Engine es absurdamente realista

Unreal Engine es absurdamente realista  

Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
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La realidad aumentada llega a TikTok

TikTok presenta su plataforma TikTok Effect Studio donde incorporará realidad aumenta en su red social. Aún está en beta y están buscando desarrolladores para que implementen RA en su plataforma. ¿El futuro de las redes sociales pasará por utilizar esta tecnología?
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El porno en realidad virtual generará 16 mil millones de dólares en 2026

La realidad virtual está en auge en nuestra sociedad y poco a poco se va expandiendo por todos los canales, desde el entretenimiento de carácter general al contenido para adultos. Esta parte del mercado crecerá significativamente en los próximos años y los proveedores invertirán en la creación de este material y su difusión. La forma que tendrán de rentabilizarlo será a través de modelos de suscripción que les proporcione unos ingresos de forma estable.
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Facebook lanza Horizon Workrooms, herramienta colaborativa para Oculus Quest 2

Facebook ha lanzado Horizon Workrooms, una aplicación colaborativa virtual gratuita con la que dicen querer redefinir la forma en la que trabajamos. Se trata de un espacio de reuniones virtual diseñado para poder mejorar la capacidad de un equipo para colaborar, comunicarse y conectarse a distancia. Relacionada: menea.me/20993
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Una empresa japonesa está retransmitiendo en directo competiciones olímpicas… en hologramas con atletas virtuales y en 3D

La compañía japonesa NTT, un gigante de las telecomunicaciones en el país asiático, está utilizando los Juegos Olímpicos d eTokyo 2020 para mostrar de qué es capaz su tecnología. Con Kirari, su proyecto especial, consiguen retransmitir partidos en remoto mediante hologramas de los atletas, para tenerlos en 3D en otra parte del mundo. La tecnología Kirari de NTT es un sistema de realidad aumentada que permite “teletransportar” a los atletas a otro escenario remoto. Según NTT, ideal para llevar la experiencia de ver los Juegos Olímpicos...
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De la ficción a la realidad: cientos de robots trabajan en un almacén en Hong Kong  

Un almacén en Hong Kong usa una fuerza laboral que parece de película. Se trata de cientos de robots móviles autónomos que trabajan 24 horas los 7 días de la semana. Geek+ aseguró que tiene más de 15.000 unidades en por lo menos 30 países. Te contamos qué tiendas han incluido esta nueva modalidad de inteligencia artificial.
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Tras recrear el pueblo español de Albarracín en VR, miles de japoneses están flipando con lo mucho que se parece a un mapa de Dark Souls

En 2017 el usuario @nobelchoco viaja a España para visitar Cuenca, las Casas Colgadas y el puente de San Pablo, pero en su intención de conocer más sobre la zona acaba aterrizando en Albarracín. El pueblo amurallado, una de esas joyas ocultas de nuestro país que hay que visitar sí o sí, le acaba recordando a Dark Souls por su ambientación y estructura, así que se pone a hacer fotos para intentar compartir la experiencia.
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Un japonés crea un Albarracín en realidad virtual

Un japonés crea un Albarracín en realidad virtual  

Un japonés se ha dado a la tarea de recrear Albarracín en un entorno totalmente virtual y que, además puede ser visitado por cualquiera. El usuario de Twitter Nobel Choco cuenta que en 2017 viajó a Albarracín y quedó encantado con sus características. Como en ese momento, explica el experto en modelado 3D, los drones aún no eran tan populares, se encargó de fotografiar las principales calles del encantador pueblo español con una cámara de mano. ¿El resultado? 14.000 fotografías desde todos los ángulos del poblado amurallado.
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Así serían los juegos de Spectrum con gafas de realidad virtual

Una pregunta que me ronda por la cabeza a menudo es cómo sería introducirse en aquellos mundos que nos fascinaron cuando el ZX Spectrum era el rey.
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Facebook estrena los anuncios en realidad virtual con Oculus

Sabemos que la principal fuente de ingreso de Facebook es su publicidad, por lo que es de esperar encontrar anuncios en la mayoría de sus productos. Incluso hace unos meses Oculus, filial de Facebook encargada de sus productos de realidad virtual, había anunciado que comenzaría pruebas para traer los anuncios a su aplicación. Ahora, estas pruebas ya son una realidad.
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Así son las TCL NxtWear G, gafas que transforman tu teléfono o tablet en una pantalla de 140 pulgadas

Con las NxtWear G no hablamos de un dispositivo inalámbrico por lo que no hay requerimientos como una generación concreta de Bluetooth o de WiFi. Estamos ante unas gafas con conexión USB tipo C que permiten que tu teléfono móvil se convierta en una pantalla de 140 pulgadas frente a tus ojos. Las gafas deberían llegar al mercado el próximo mes de julio y que costarán aproximadamente 570 euros.
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El monopatín volador finalmente es una realidad: así se vuela con el Omni Hoverboard

Omni Hoverboard es probablemente una de las soluciones más simples a la hora de desarrollar un vehículo personal volador. Un total de ocho rotores sobre una plataforma y coordinados por una placa Arduino. No se necesita más. Alexandro Duru, el creador de Omni Hoverboard, va a ponerlo a la venta de hecho.
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Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual  

Ya puedes matricularte del nuevo Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual. En este curso podrás desarrollar videojuegos para diferentes dispositivos utilizando herramientas de última generación que te permitirán actuar en todas las fases de su desarrollo, así como aplicaciones interactivas de realidad virtual y aumentada. Uno de los centros donde se imparte este nuevo curso es en el IES Trassierra en Córdoba (España).
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La enseñanza con realidad virtual puede multiplicar por cuatro la retención de conocimientos

La premisa es sencilla: aprender en entornos interactivos que parezcan reales, donde puedan cometerse errores sin sufrir sus consecuencias y que logren potenciar la efectividad del aprendizaje. La realidad virtual (RV) ha dejado de ser una idea futurística para ofrecer ya experiencias inmersivas con imágenes y sonido envolventes que permiten al alumno vivir cada situación desde diferentes puntos de vista.
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Runner es un nuevo juego de carreras VR que parece salido del Megatokio de Akira

Muy prometedor se ve este tráiler de Runner, un juego en formato realidad virtual para PlayStation 5 VR
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Primer simulador de helicóptero en realidad virtual que computa como horas reales de vuelo  

La realidad virtual acaba de conseguir un importante hito. Un simulador de helicópteros en realidad virtual ha sido el primero en ser aprobado por la Agencia de Seguridad Aérea de la Unión Europea (EASA) para entrenar a los pilotos, al mismo nivel que un helicóptero real.
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Invierten 1.000 millones de dólares en crear un universo paralelo

Un grupo de inversores con Sony a la cabeza acaba de invertir 1.000 millones de dólares para crear el ‘metaverso’, un universo paralelo al mundo físico formado por mundos virtuales interconectados en los que los seres humanos podremos vivir como en el mundo real. Suena a juego y ciencia ficción, pero puede convertirse en la siguiente evolución de internet. La compañía que va a crear este 'metaverso' es Epic Games, los creadores de Fortnite y el motor gráfico Unreal Engine, que está en el corazón de la mayoría de los videojuegos...
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Facebook anuncia una pulsera para controlar ordenadores con el cerebro

Facebook afirma que ha creado una pulsera que traduce las señales motoras de nuestro cerebro con el fin de poder mover un objeto digital con solo pensarlo. ¿Cómo funciona? La pulsera, que se parece a un iPod con correa, utiliza sensores para detectar los movimientos que el usuario quiere hacer. Mediante electromiografía (EMG), el producto interpreta la actividad eléctrica de los nervios motores mientras envían información del cerebro a la mano.
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Pintando en realidad virtual

Pintando en realidad virtual  

"He agrupado algunos de mis trabajos en realidad virtual durante los últimos 3 años. ¡Vaya viaje ha sido!. Muchas gracias por seguir este viaje."
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menéame